风暴战区的游戏模式
我给楼主分析下风暴战区人为什么这么少吧
宣传不给力。像那些小游戏都知道在优酷 土豆等各类网站打广告,而TC看上去并不重视风暴战区,舍不得花钱,很少宣传打广告。
反外挂不给力。楼主玩风暴战区这么久应该知道TC对反外挂的态度吧~ 虽然定期会永久封一批人,但封人不封G,各种GB依然层出不穷,不知道伤了多少新老玩家的心~
更新缓慢。楼主玩风暴战区应该知道,风暴差不多2周左右更新一次,而今天9号则是合服,据说下星期更新新内容,也就是差不多二周~三周一更!这对游戏来说太久了。况且每次更新都只是一张图。
更新内容不吸引玩家。纵观最近几次更新,什么星虫模式等等~ 天天都是虫子 是不是玩几局几天就腻烦了?要不是有什么奖励活动根本就不会去玩。这对新玩家也是一样,玩几局就没意思。更新内容乏味是原因。
竞技性太强,娱乐性模式太少。由于风暴的模式竞技性都太强,又由于大多玩家没接触像风暴战区这样游戏,很不适应,所以大多只有被虐的份,没人喜欢被虐,又找不到娱乐性强,简单的模式,只有随便逛逛就没有然后了~
W7兼容性问题。显卡不支持问题。卡顿等等游戏优化问题。这些都是阻碍新玩家的问题之一!
另外我说一下为什么有人说会停服什么的。大多游戏,从兴到衰都有几个现象。人少\GB泛滥\合服\ 所以说玩家有这些个想法也不错~ 因为是有前车之鉴的~ 就算画面再好 内容不够新颖~ 人少了还是得关服
我之所以打那么多字 是因为我把这些东西在贴吧发过~ 结果给人骂 “不玩就特么滚蛋” 以及各种污言秽语 嘲笑辱骂 我其实只想说下这是事实! 2013年会有很多新游戏公测,风暴战区靠现在这样能竞争得过吗?现在合服是节约成本的做法,毕竟每月开着两个只有几百人玩家在线的服务器成本是很高的。除非TC能重新重视风暴战区 弥补以上的所说~ 提高更新速度及质量 加大力度宣传 相信这游戏2013还能重新火起来! 本人也是风暴迷~ 也不希望关服什么的 毕竟我游戏里也花了不少钱~
风暴战区的游戏模式
从画面的效果上来说,虚幻3引擎多种多样的渲染效果可以说是恰到好处。高精度动态渲染、高级动态阴影、高精细材质为玩家们构建起一个五光十色的世界。而体积环境效果、刚体物理系统、物理特性等,让《风暴战区》的世界显得更加真实。当你控制自己的人物穿行于炮火纷飞、枪林弹雨的战场之上,能够充分感受到什么才是真正的身临其境。
同时游戏采用LOD(Level of Detail)方案,在尽可能保证游戏大场景原汁原味的前提下,保证低配置玩家也能和所有玩家一起体验游戏所带来的乐趣。经过系统优化和电脑配置自动匹配之后,《风暴战区》在1.5GHz、64M显存、512M内存的电脑上,就能得以流畅运行。所有玩家都能集结在《风暴战区》之中尽享战场的爽快与刺激。
风暴战区的游戏模式
风暴战区的游戏模式
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