cs七龙珠怎么玩秘籍
F舞空术
T曝气
E蓄气
Z变身
B召唤神龙
G瞬移
Alt为必杀启动
SHIFT位第二必杀启动
让神龙出来先把龙珠放一起,然后走到龙珠旁按B过一会,神龙出现,在龙珠旁边在按B出来很多英文,分别是:
1、暂时无敌
(暂时性的无敌)
2、增加KI
(1,000,000)
3、血一次性加满
4、速度提高
(短暂的)
5、KI回复值提高
(短暂的)
6、掉出两个耳环
(进行悟空与贝吉塔合体用,只有规定的他们两哦)
7、所有特殊技能都复苏
(如果你使用任何一个特定的角色时,你用了一次特殊技能后,不想等120秒来回复特殊技能的话,你还可以召唤出神龙帮你解决哦!)
8、无效的请求
(如你不小心按到了,你将会被神龙吃掉!你就死啦!唉!)
0、退出(千万别退出!) 按~ 出现控制台
控制台:
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
decalfrequency 0.............玩家的logo多久可喷壹次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要壹样)
users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_falldamage 1...............会不会摔伤(坠落受伤).1是开启,0是关闭.
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声(行走声音).1是开启,0是关闭.
mp_forcerespawn 1.............自动复活.
mp_friendlyfire 1.............同队伤害.1是开启,0是关闭.
mp_gamemode 1 ................游戏模式(自由混战 “0“ 团体对抗 “1“ 寻找龙珠 “2“)
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入
mp_plcatchup 1 ...............死后能量值降为所有玩家能量值的平均数
mp_realteams 1 ...............善恶分组
mp_teamlist ..................Good;Evil
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
mp_weaponstay 0 ..............保留落下的武器(这个是CS裏的,在ESF裏是什麽呢?)
mp_wishlimit 10 ..............许愿定时(只在 寻找龙珠 模式下有效)
status........................列出玩家IP编号等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...............可不可以使用内定秘技
sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_friction 40................3D画面方面的东东
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后换地图
mp_winlimit X.................任壹队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45..........每隔多少时间换壹次地图
(以上三个只能选壹个,因此要mp_maxrounds 20前要先mp_timelimit 0)
sv_rcon_maxfailures 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数
cl_pitchup 89 ................向上看最高视线
cl_pitchdown 89...............向下看最高视线
cam_snapto 0 ................准星是否静止
default_fov 90................看人物的距离,本人认为105最好
name 新名字...................换名字,活著的时候才能用
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........让你知道还有几分钟换地图
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000.........背景音效音乐之音量大小
disconnect..........离开游戏,保持在console状态
exit.....................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
=====================================================================================
注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0...........0 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2..........0 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0........30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 101.............101 显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20............300 最大同时显示贴图
hisound 0...............1 高质量声音
loadas8bit 1............0 使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0.................0 使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0.................0 使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0.............1 播放CD音乐
cl_download_ingame 1.... 下载其它玩家LOGO、贴图等
gl_smoothmodels 1.......3 人物动作更平滑
gl_round_down 1.........3
setinfo “ah“ 0..........1
setinfo “vgui_menus“ 0..1 是否显示图形购买界面
cl_nopred 0.............0
gl_picmip 0.............2 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
=====================================================================================
录像类命令
首先你必须拥有CS
激活游戏的时候请修改快捷方式内的参数
\hl.exe -console -game esf -condebug
此为范例请将路径更改为你自己游戏安装的路径
如果没有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
进入游戏,并正常开始壹场游戏
当您想录像时请按~键呼叫出控制台,在控制台输入以下命令:
record filename...............开始记录壹个录像,录像保存在\esf\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加壹个录像信息,例如壹段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放壹段录像
startmovie filename...........播放壹段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.......交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放壹段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉壹个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2............3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...........在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
远程遥控
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身壹变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空壹格。
rcon addip 0 ...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 kick....设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,有时会失效,则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活著的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被夹住,可改用rcon say xxxx即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid........将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码..........AMD登入密码
CS龙珠里怎么操作
2小弹:左右一起按住`瞄准对手`就能发射.但是`发出过多的小弹会出现一个光圈`不要进去`会伤血`
3光波和强一点的小弹:左键按住`按得越久`威力越大在放手`就发射出去`按住右建`等满了`在放手`也会发射出去`
4超级光波:集满了发射出去`威力会特别大`在超3状态威力超大`小心死哦`
5不同技能:悟空是元气弹`左建的大型`右建是小的`发射方法和3一样.以次推
下去.
其他不多说`
Z是变身为超级塞亚人`如果要变
超2和超3要象神龙许愿`把七棵龙珠放在同一个地方按B`就会出现神龙`在按次B选2`就可以了悟空变超3许愿3次`贝吉塔许愿2次`悟饭4次```X是变回原形只有超级塞亚人才能变回`枯林等变不回`许愿时千万不要选8`会被吃`
飞行:快速按两次同一个方向建就能飞了`
瞬间移动:选中地方按G就行了
CS龙珠里怎么操作
操作:
F4 第一人称视角和第三人称视角
F8 mp3音乐播放控制
F9 雷达 绿色点为自己人,红色点为敌人,橘黄色点为龙珠(龙珠需要在建立游戏的时候到高级选项里开启龙珠模式,在选择对战模式的选项里有Team fight-Freefight,另一个选项就是龙珠模式)
按键空格键 跳(在飞行时按空白键可垂直上升)
按键Q 防御可弹开气功
按键E 集气(回复能量值=KI值)
按键T 爆气(威力加强&速度加快~特别在地上跑的时候最明显~会慢慢减少KI值)
按键F 飞行(要KI值)
按键C 换角色
按键G 急速移动,要同时按方向键,若不按会变成原地往上(就像卡通片里一样咻~咻~咻的移动) ,会大量减少KI值
按键Z 变身成该角色的第2阶段---超级赛亚人-_-#(~CF绿色气条需集满,杀人或伤人就能增加,但是要很久才能满,杀人越多集气越快,如果被杀则会扣CF值跟蓝色KI值)
按键X 变回该角色原阶段(要变回原样呢?因为有些角色变身之后会不见某种招式,而会多某种招式,像悟空有元气弹但变成超级赛亚人后则不能使用,因为超级赛亚人的龟派气功超强)
按键123456789 招式选择(有的人物没有部分按键对应的武功,自己试吧)
特殊攻击的特征目录:
第一个特殊攻击(例如bind O “.Special“)
特殊攻击一
普乌---------〉[肉体攻击]--〉【能吸食敌方的血,也可以帮助自己回复血(吸血)】-=超级普乌后可使用=-
孙悟空-------〉[界王拳]----〉【临时将力量和速度提升】-=初始状态、塞亚人一时,可以使用=-
孙悟饭-------〉[愤怒]------〉【临时将力量提升】-=合适塞亚人二以上使用=-
克林---------〉[提高速率]--〉【临时将速度突然提升】-=所有的状态都可以使用=-
佛理纱-------〉[100%强化]--〉【让自己的身体完全膨胀】-=用于最后一次变身后=-
短笛---------〉[自我痊愈]--〉【利用这个使自己痊愈】-=可治愈接近你的同队队员=-
特南克斯-----〉[瞬移]------〉【利用瞬间转移来到达一个位置】-=所有的形式上都合适=-
贝吉塔-------〉[自爆]------〉【发出最大范围的自爆】-=只有变到邪恶时才会有=-
西鲁---------〉[自爆]------〉【类似与贝吉塔,但仅仅是小范围自爆】-=可用与最后阶段变身=-
孙悟空变身超5视频:http://pc.131.com/games/csqcz/xinde/904694_1.html
第二个特殊攻击 (例如:bind P “.Special“)
普乌---------〉[全面屠杀]-〉【发出若干个跟踪的光球,直到玩家被抓获】-=仅仅在最后一阶段时使用=-
孙悟空-------〉[龙拳]-----〉【可以瞬间加速,然后击毙敌人】-=你只有到了超级塞亚3时才行=-
孙悟饭-------〉[队员瞬移]-〉【瞬移一个你的队友到你身边】-=每一个形态都适用=-
克林---------〉[太阳拳]---〉【使地图的所有范围内全部失明】-=所有形态都适用=-
佛理纱-------〉[隔空取物]-〉【夺取一个敌人(接近范围)而炸毁他】-=可使用所有的形态=-
短笛---------〉[队员痊愈]-〉【近距离治愈队员健康】-=未知=-
特南克斯-----〉[增加负荷]-〉【临时让你变强壮】-=可用于所有形式=-
贝吉塔-------〉[黑洞]-----〉【使一个或两个人被吸引到我的位置】-=超级塞亚人一以上都可用=-
西鲁---------〉[吸收]-----〉【吸收敌人的HP或增加你的PL】-=仅仅适用于初始阶段和形态一=-
-=『最短时间内回复特殊技能一』=- -=『最短时间内回复特殊技能二』=-
普乌(Buu)-------------〉40秒 普乌(BUU)------------〉180秒
孙悟空(Goku)----------〉40秒 孙悟空(Goku)---------〉120秒
孙悟饭(Gohan)---------〉30秒 孙悟饭(Gohan)--------〉45秒
克林(Krillin)---------〉20秒 克林(Krillin)--------〉150秒
佛理纱(Frieza)--------〉70秒 佛理纱(Frieza)-------〉80秒
比克(Piccolo)---------〉60秒 比克(Piccolo)--------〉60秒
特南克斯(Trunks)------〉30秒 特南克斯(Trunks)-----〉45秒
贝吉塔(Vegeta)--------〉180秒 贝吉塔(Vegeta)-------〉60秒
纱鲁(Cell)------------〉60秒 纱鲁(Cell)-----------〉60秒
贝吉特(Vegettoo)------〉20秒 贝吉特(Vegettoo)-----〉20秒
融合:
如果你选择了贝吉塔,合体后则是用五连环冲击波
2 cs龙珠教程.大家来看!!!
如果你选择了孙悟空,合体后则是用瞬间转移
下面是有关EVM2.0的命令指示符!可以按“~”开出控制台输入以下几个命令(0代表否;1代表是):
“.coreBeamIncreasement“ ------〉〉[0/1](增长光线)
“.coreBooster“ ---------------〉〉[0/1](使用推进器)
“.coreDamageMOD“ -------------〉〉[0/1](伤害MOD)
“.coreDragonball“ ------------〉〉[0/1](七龙珠)
“.coreDragonDelay“ -----------〉〉[60](出现龙珠的时间,默认为60秒)
“.coreExplosionMP“ -----------〉〉[2.5](爆炸伤害范围,默认为2.5距离)
“.coreFusion“ ----------------〉〉[0/1](融合...)
“.coreHidePL“ - --------------〉〉[0/1](隐藏PL值)
“.coreKillSomeGetSome“ -------〉〉[0/1](给予少些的毙杀)
“.coreKiMOD“ - ---------------〉〉[0/1](KI??不清楚!)
“.corePowerLevel“ ------------〉〉[low/l33t/normal/high](能量的质量)
“.coreSpecial1“ --------------〉〉[0/1](特殊技能1)
“.coreSpecial2“ --------------〉〉[0/1](特殊技能2)
“.coreTaunts“ ----------------〉〉[0/1](嘲笑‘对骂’)
“.coreTeleportDelay“ ---------〉〉[0.1] (瞬移时的延迟,默认为0.1)
“.coreVersion“----------------〉〉[通用的EVM译本]
“.Spawn“ ---------------------〉〉[如果你有充分的管理权利,你就可以让以上几个恢复到默 4.ECM2.1中神龙的八种愿望的意思
1、暂时性无敌
(短暂的)
2、增加战斗力
(1,000,000)
3、血一次性加满
4、速度提高
(短暂的)
5、KI回复值提高
(短暂的)
6、掉出两个耳环
(进行悟空与贝吉塔合体用,只有规定的他们两哦)
7、所有特殊技能都复苏
(如果你使用任何一个特定的角色时,你用了一次特殊技能后,不想等120秒来回复特殊技能的话,你还可以召唤出神龙帮你解决哦!)
8、无效的请求
(如你不小心按到了,你将会被神龙吃掉!你就死啦!唉!)
0、退出(千万别退出!)
5.EVM2.1和机器人融合的方法
我在查看“EvolutionX.pdf“这个文件时,发现了里面一段话.
里面说可以和机器人“融和“前提是要在原始状态,即不变身的确状态,但EVM2.0或EVM2.1都把人物的能量值升到可以变身的能量,所以,一加机器人他就自己变身了,所以不能和他融合,机器人4.1菜单我不熟悉,不知可不可以让机器人不变身,我弄了很久,结果失败告终,但我发现了另一种方法.
首先,呼叫神龙,选第6个愿望(好象是第6个),“变“出两个和体耳环.把他都拿了.
然后,走到机器人出生的旁边.(就是增加机器人时,机器人出现的哪个地方)
4 cs龙珠教程.大家来看!!!
接着,扔下耳环,(按8扔下,要按2下,因为有两个耳环,为什么扔耳环,因为拿着耳环不能增加机器人),按“=“加个同对的机器人.这时的机器人在闪,所以不会变身.
最后,这一步有点难.看到机器人在闪,后,迅速拿起耳环(2个都要),按8把其中一个扔给机器人.然后按9,你就可以看到他们在融合了.
注意:当机器人不闪时,你还没有扔耳环给他和按9融合,你就失败了,机器人在变身过程也无法融合,变身后就更不能了.机器人闪的时间有5,6秒,你要抓住时机哦,第一次失败没关系.我也试了好久才成功,一旦你成功,下次的成功率就高了.
还有,EVM2.1的模型扭曲,不是模型的问题,是游戏本身的问题.他把每个人的动作都固定了,害我们的模型扭曲了.
悟空,贝吉塔,他们的和体.叫贝吉特.我提供完美的模型,因为,他们的和体是用他们的骨骼的,所以一定要下下面的模型.分成5个文件,都要下哦,且都放在同一文件夹,切记.
6.ESF所有命令/变量
cl_cmdrate “55“ modem用户设30,宽频设40~50,lan=50
cl_updaterate “50“ 上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,lan=50
deathmatch “1“ 开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency “120“ 玩家的logo多久可喷一次(秒)
edgefriction “2“ 3d画面方面的东东
fakelag “0“ 客户端 玩家 模拟Lag延迟
fakeloss “0“ 客户端 玩家 模拟Loss网络丢包
hostname “SERVER NAME GOES HERE“
hpk_maxsize “2“ 在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以mb为单位
l server cfg file “listenserver.cfg“
mapcyclefile “MapCycle.txt“ 选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_allowmonsters “0“
mp_allowsensubeans “1“
mp_chattime “10“
mp_consistency “1“
mp_dbrespawntime “30“
mp_decals “100“
mp_falldamage “1“ 坠落受伤
mp_footsteps “1“ 行走声音
mp_forcerespawn “1“ 自动复活
mp_fraglimit “0“ 伤害范围
mp_friendlyfire “1“ 同队伤害
mp_gamemode “1“ 游戏模式
mp_laydowntime “1.5“
mp_lockmodels “1“ 锁定角色
mp_logecho “0“
mp_logfile “1“ 开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_melee “1.0“
mp_multipleps “1“ 多人对波(只在 自由混战 模式下有效)
mp_nomeleehittime “2.0“
mp_plcatchup “1“ 死后能量值降为所有玩家能量值的平均数
mp_realteams “1“ 善恶分组
mp_teamlist “Good;Evil“
mp_timelimit “80“ 时间限制
mp_weaponstay “0“ 保留落下的武器(这个是CS里的,在ESF里是什么呢?)
mp_wishlimit “10“ 许愿定时(只在 寻找龙珠 模式下有效)
pausable “0“
precache “1“
r_decals “100“
r_mirroralpha “0“
r_mmx “1“
rate “8200“
rcon_password “PASSWORD“ 设定游戏密码/远程控制
servercfgfile “server.cfg“
sv_accelerate “10“
sv_aim “1“
sv_airaccelerate “10“ 空中移动的速度
sv_airmove “1“ 可否在空中移动&转向
sv_allowownload “1“
sv_allowupload “1“
sv_bounce “1“ 各种奖励金开启???
sv_cheats “0“ 可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace “3.5“ 可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode “0“ server端切换是否允许client端穿墙?
sv_contact “Person@Place.com“
sv_friction “4“
sv_gravity “800“
sv_lan “0“
sv_maxrate “9000“ 限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed “5000“ 限制网络传输的资料最大速度
sv_maxunlag “0.5“
sv_maxupdaterate “60“
sv_maxvelocity “5000“
sv_minrate “4000“
sv_minupdaterate “1“
cs七龙珠怎么玩秘籍
1、近身战
双方都用方向键格斗时,会进入按键判定模式,屏幕左侧会出现不同指向的箭头,依次正确地输入这些方向。有时会出现十字键,将4个方向键一起按,成功的几率就高;最后一击将对手打飞至正前方,可用闪移追加冲撞。
甩投:在12HIT内(ESF-Beta1.2是在6HIT内输入按键有效),按住右键,屏幕下方出现甩投蓄力条,被甩者按住左键可以加速你的KI消耗。对于CF值相对于自己高很多的人,甩起来会很耗KI,所以要先蓄好足够的KI。
注:特兰克斯在将对手甩出的同时,快速向对手冲刺,并按住右键,可在对手被甩飞的同时击中一次。
对招:在12HIT内(EVM离5HIT越近后面可以输入的时间就越长,所以推荐在打到5HIT的时候按左键;ESF-Beta1.2是在6HIT内输入按键有效),按住左键,屏幕下方出现肉搏蓄力条,通过控制按平移键的方向和时间分别控制打击的位置与力量。
力量分3种——绿色表轻击,蓝色表中击,红色表强击。进入方向键对招模式后,鼠标左键是拳,右键是腿,攻击的力量越大,打出十字方向键的可能越高。玩家被打飞后,按住左键可加速恢复正常状态。
附加:触碰到斜坡或墙壁时,对着它按住一个你要选择的方向+空格,就能翻身跳跃。按空格时间长就跳得远,还可以和闪移配合使用。
2、连撞法
地连:冲向对手,连击在6次内时按住右键,若是EVM超2超3能同时按E集气,满了会自动扔,斜着扔在地上,对方就会打滚。此时先按住右键冲向对手,撞击它的头或胸,若成功撞到,对方会再次打滚你就再撞、
空连:和地连差不多,但要在空中。把对手甩向空中,此时按右键,瞄准对方的腹部,连续按WW+F,可将其连撞至死。
附加:在被打向墙或地面之前按住空格,等碰到在墙上或地面后再放开,身体会自动弹起。
扩展资料:
cs七龙珠游戏介绍:
此游戏是在半条命的基础上装上的Mod
Earth's Special Forces(地球特战队)内分善恶两大阵营,玩家可扮演《龙珠Z》中的9名经典人物:魔人布欧、孙悟空、孙悟饭、贝吉塔、特南克斯、沙鲁、比克、弗利萨、克林。
此外,玩家还可使用动漫角色的招牌技能如:“龟派气功”、“元气弹”、“终极闪光”、“魔贯光杀炮”、“气圆斩”等。
游戏角色战斗时配合动漫里的声效,附加背景乐,侦察器等,力求令玩家有身临其境之感。它与Counter-Strike一样支持服务器架设和HLTV转播。
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