《王权2:幻想王国》兵种心得
在肉盾中战士的优点是廉价,特别是作为领主的时候。
陛下,用心留意着他们,毕竟他们多少有些莽撞。假以时日进行训练,他们便可以打败石元素!- 非常健壮- 热切响应攻击旗帜与防御旗帜- 5级起可吸引敌人进行攻击近战单位,标准但不合格的肉盾。
努震双臂(trembling hands):增加自己的攻击力同时造成2倍近战伤害。活力(vitality):提高自己对近战和远程伤害的抗性。狂怒(provoke):迫使一定范围内所有敌人进攻自己,同时造成5倍近战伤害。比之上个版本的战士,好使点。
魔法:长矛手/萨满工会:恢复(troll regeneration):逐渐恢复一个友军的生命。治疗仪式(healing ritual):治疗一个友军同时增加对其造成伤害的所有抗性。复活(resurrect):瞬间复活一个没有进入墓地的阵亡友军。
速攻心得+建议王权2:幻想王国
版主的攻略很重要,一定要看,对于整体战略全局把握很重要,尤其敌人分布和目标达成。开局第一件事情,就是把速度调到最慢,0.2倍速,这个我开始不知道,以为1倍速就是最慢了,于是手忙脚乱死的很惨。
还有,只需要全面升级一个公会的技能就可以了,其他公会就不要升级了,英雄们会自动到有技能的公会里去学习,所以不要浪费你的金钱了。
阿罗尼亚最后几关和其他版本的个别关必须在基地摆塔阵,大多数关都不需要集中在基地造塔。三种基本开局:1四个公会各一个。2盗贼和牧师公会各一,速出矮人。3盗贼和牧师工会各一,速出领主。
战士血多,但是攻击低下,对于高级怪物很无力。但是不是容易死,正常情况造一个公会研究1级行会技能足够,可以为王国提供点金钱。
《王权2:幻想王国》新手攻略
矮人营地摆在基地外侧,其他工会、商店、市场均摆在基地内侧。在基地中老鼠洞和墓地聚集的地方可以考虑摆下二根箭塔。阿罗尼亚最后几关和其他版本的个别关必须在基地摆塔阵,大多数关都不需要集中在基地造塔。
战士:如果初期没有飞蛇,周围不是全是骷髅射手、熊等怪的时候就可以不用造战士,500可以起两个盗贼工会。战士血多,但是攻击低下,对于高级怪物很无力。
简单说———提高英雄人口{前提是别人口太多 一堆人抢怪都赚不到钱}———让他们赚钱———积极研发产品升级———推动人民整体消费水平———国家富强。
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