火炬之光2——狂战士技能详解
普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击。开场先把暗影爆发+5级,超强保命移位技能。护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。
另外一个较有争议的技能就是35级的新技能暴怒狂斩,经过测试之后发现,伤害并不上很高,爆发不足,可以选择直接舍去,新增的另外一个新技能爆发能力还是不错的,可以选择加满。
技能篇 近战流 在火炬之光2中,狂战士既是一个很考验操作的职业,也是争议较大的职业。
火炬之光2狂战士最强流派加点
首先点暗影爆发+5级,保命位移技能。优先点满:护甲撕裂、暴风之爪、行刑人。寒冰之盾点到10级,破碎风暴、鲜血饥渴、狼之影、暴走前期加1级,后期有多余点加满。
主属性加点:力量(STR),狂战士的主属性为力量(STR),可以提高攻击力和暴击率。建议将大部分的属性点都加在力量上。
冰霜护盾10点:由于狂战也变成远程职业了,很难被近身,只有远程攻击能打到我们,冰盾10级刚好是100%反射投射伤害,这下远程无敌了,CD8秒持续10秒,需全程保持。
狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。冰系:冰盾10级。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。
火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?
首先点暗影爆发+5级,保命位移技能。优先点满:护甲撕裂、暴风之爪、行刑人。寒冰之盾点到10级,破碎风暴、鲜血饥渴、狼之影、暴走前期加1级,后期有多余点加满。
主属性加点:力量(STR),狂战士的主属性为力量(STR),可以提高攻击力和暴击率。建议将大部分的属性点都加在力量上。
该版本新增了大技能的TP,所以可以首先点满,其余TP加点可以选择常用爆发力较强的技能加满。这一套加点方式不代表唯一,总体来说是一个中规中矩的加点方法,没有太多的亮点,也不会有明显的短板,懒人可以照点。
火炬之光2狂战士加点教程
1、普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击。开场先把暗影爆发+5级,超强保命移位技能。护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。
2、主属性加点:力量(STR),狂战士的主属性为力量(STR),可以提高攻击力和暴击率。建议将大部分的属性点都加在力量上。
3、另外一个较有争议的技能就是35级的新技能暴怒狂斩,经过测试之后发现,伤害并不上很高,爆发不足,可以选择直接舍去,新增的另外一个新技能爆发能力还是不错的,可以选择加满。
4、因为血剑是没有加强的,但是暴怒狂斩攻击动作有点长,技能CD也不如血剑短,因此还是建议不点暴怒狂斩的,鲜血暴掠虽然可能会空技能,但是伤害摆在那,因此可以点满。
5、前期(1-48级)加点 暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里第一时间把点洗掉加到这里。
6、题主是否想询问“火炬之光2狂战士最强流派加点是什么”?冰霜护盾。
火炬之光2狂战士用什么法术卷轴
1、伯恩商店卷轴只要使用得当,你可以从他那里购买到每个职业的LV99橙色顶级套装,除了腰带 戒指 和项链他不出售。游戏中“加全部伤害*”这个属性所指的伤害包括冰霜、火焰、闪电、毒素、以及物理伤害。不会增加其他的伤害。
2、嚎叫光环类技能:狩猎7级的嗥叫,28级的战争愤怒,嗥叫的buff效果很不错,缺点是前期持续过短,范围太小施法加上过慢导致它不太好用,但是光它一个伤害加成的效果你点多少寒冰武器都难赶上。
3、说到这里,狂战还差一个和谐AOE攻击,有蹂躏、电爪、暗影连接、红狼几种选择,推荐前两者中选一种加满,我自己用的是蹂躏。这样,近战的真正狂战就基本是这样了。
4、目前真心没必要,当初我50多的还穿着20来级的装备,没别的,就是看中属性里有个百分之2的经验加成,你要是正常玩,20~30分钟升1级很轻松,所以初期装备有好的就用,别太在乎,后期再置办来的更划算。
5、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值绝对远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。
6、火炬之光2狂战士怎么选装备好?下面给新手玩家推荐一些狂战士前期专属装备,希望可以帮助到各位玩家。
火炬之光2狂战士什么技能最厉害
1、主动技我是这么理解的清兵技能:剔骨,个人认为这个主动技能是狩猎系最强的,出手快,范围合适,伤害不低,耗魔少,1级能用,成型早,成长不错,这几条综合来看它是最合适的。
2、游戏中的格挡和免伤上限都是75%。技能篇 近战流 在火炬之光2中,狂战士既是一个很考验操作的职业,也是争议较大的职业。
3、首先点暗影爆发+5级,保命位移技能。优先点满:护甲撕裂、暴风之爪、行刑人。寒冰之盾点到10级,破碎风暴、鲜血饥渴、狼之影、暴走前期加1级,后期有多余点加满。
4、狭小地形,这样的地形一定要避开(特殊构筑极其需要狭小地形除外),狭小地形像是双刃剑,虽然减少了能攻击到你的敌人的总数,但是也限制了你的走位。
5、你的加点是近战物理输出加点,那样 的话技能就用依赖于武器攻击力的技能。被动技能中提升疯狂的持续时间的技能(Frenzy Mastery)必学,这个是只有狂战士才有的优点。
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