DOTA2地卜师怎么打?
1、例如神牛(三控),船长(二控);然后是高爆发,火女、恶魔,直接秒;还有就是后期,后期比较能克制地卜的是隐刺,虚空,隐刺的雾+散失;虚空的罩子。其他像巫医巫妖这种打地卜也不错,不过打地卜最重要的还是要前期。
2、啊,一个大绝对弹死,现在68C,51的大可以弹10次,非常克制地铺。地铺打到后期还是很可怕的,想单杀它就A杖大,有钱再出个刷新它就要躲你了。
3、可以用小娜迦,分身砍他,他要找正确目标,而你不用,随便打他哪个分身都行。
4、你好,玩meepo的话,tab是不可以改建的。我的操作是这样,主狗编1队,副狗都编2队,先用2队的狗F、TAB、F、TAB到你想杀的人身边,这个过程要在2秒内操作完,然后主狗迅速跳过去,这就是5狗齐飞的操作步骤。
5、如果四个地卜师同时忽悠,那么出发造成140*560的aoe魔法伤害,忽悠落地后,又造成140*560的aoe魔法伤害,亦即总共1120点魔法群伤。
地卜师的介绍
1、米波的被动技能,减速效果可以无视魔免,由于其效果可以叠加,因此当一堆米波围殴一个人的时候,基本上对面是没机会逃跑的。如果TP还能靠地之束缚进行打断。
2、出门装:守护指环---用来合成静谧之靴。吃树和药瓶---早期赖线装。补刀斧---补刀斧和圆盾中任选一个作为出门装。但是在走优势路的时候最好出个补刀斧,因为地卜师的初始攻击太低了。
3、用黑色玻璃建造一个高塔地卜师:通过操控岩石和大地协助你城市建造者,根据要求来压平后者隆起地面,也可以操控不知疲倦的工艺机器人工程师:可以使用极其复杂的陷阱、蒸汽机和黑火药。
4、套用别人的一句话:不会用跳刀的狗头永远都是水狗。
地卜师怎么编队一起飞
牛蛙是这样的:主狗编一队,其他四个编一队,五个一起再编一队。然后选中五个,用tab切换。齐飞操作顺序:选中五狗,网,忽悠,然后tab,继续,重复以上,可以tab接shift。做到无间隙。
队地卜主地卜跳刀上了,E网一下,摁F左键点地——第二个地卜忽悠上了,于是摁三次F并分别点地三个副地卜就可以忽悠到主地卜身边了,整个过程不超过5秒,绝对的速度,绝对的抽风手。
编队技巧:以四狗为例。点选四条狗,按住CTRL+1,四狗变为1队。然后4狗编为2队。然后分别用FFFF4控制四条狗。
其他三狗狗编队并选择该队伍,第二条忽悠到主狗狗身上,然后按tab,选择第三条狗狗忽悠,再tab第四条忽悠,在第二条狗狗动作做出之前一瞬间,主狗狗跳刀,其他就都忽悠到你跳到的对面英雄身边。
地卜师一键起飞算是个挂的。。地卜难的就是操作,你要是把这个要素给抹了,很影响平衡性的。卡尔玩的就是切技能 地步玩的就是多线操作。
Dota(魔兽争霸)历史中地卜师和卡尔和虚空假面分别属于哪个阵营_百度...
虚空假面(天灾)(Faceless Void)Darkterror,FV,假面,没脸,虚空,J8脸(因头像上面部有一根长条状物而得)据说他曾经是人类的一员,只是他的过去已经被深沉的黑暗吞没,甚至他自己都已经无法回忆。
因为war3普通对战中,DH(恶魔猎手),DK(死亡骑士),MK(山丘之王),BM(剑圣)的模型分别对应与dota中的AM(敌法师),Loa(地狱领主),Zeus(众神之王宙斯),Jugg(剑圣),所以许多人依旧沿用对战中这个模型的称呼。
到了《魔兽争霸3:混乱之治》(ROC)时期,一位叫做Eul的玩家做了第一张ROC版本下的DOTA 地图,在最早的Eul的 DOTA里,两个阵营都只有5只英雄。
DOTA2求教地卜师玩法
1、如果四个地卜师同时忽悠,那么出发造成140*560的aoe魔法伤害,忽悠落地后,又造成140*560的aoe魔法伤害,亦即总共1120点魔法群伤。
2、出门装:守护指环---用来合成静谧之靴。吃树和药瓶---早期赖线装。补刀斧---补刀斧和圆盾中任选一个作为出门装。但是在走优势路的时候最好出个补刀斧,因为地卜师的初始攻击太低了。
3、我的操作是这样,主狗编1队,副狗都编2队,先用2队的狗F、TAB、F、TAB到你想杀的人身边,这个过程要在2秒内操作完,然后主狗迅速跳过去,这就是5狗齐飞的操作步骤。你每个狗分别编一队也是可以的。
4、技能:地之束缚 向目标地点扔出一张网,困住所有敌方单位。地之束缚阻止隐身,闪烁,并打断持续施法。
5、其他英雄天赋:dota2 0天赋树大全地卜师A,高手乐翻天了。属性继承不需要a杖了前期硬气很多啊,鉴于大家大部分不会玩,而且巫妖克星,给A。
6、中期装备:假腿、跳刀、A杖、梅肯 装备跳刀、A杖的地卜师团队输出就已经很高了,打架时要注意拉扯自己的分身狗能够及时的脱离战场。
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