洛奇英雄传镰刀娘修智力好还是力量好?
1、两种玩法最主要的区别除了装备,武器的选择以外,就是后期的被动技能选择:力量精通还是智力精通。其他技能依照自己的想法随意加。镰刀娘是一个比较中庸的输出职业,后期会遇到瓶颈,玩家们需要做好心理准备。
2、力量镰刀的效果极为不理想,伤害提升最大的还是极限智力·。而目前加智力的只有布甲和皮甲。
3、加点的话,基础必须打好。首先几个必加的就是:智力增强,敏捷增强,意志增强(力量我只增强到了E还是D的,因为这样才可以练负重专精)负重专精也要练,不过不需要练到满级,因为镰刀的话不需要板甲或者重甲。
4、想玩镰刀的话杖娘技能都不要动,AP可是很紧张的,除非你打算花大把的时间去刷。 镰刀的招牌技能瞬移是必须满的,但在初期先不建议加,至少要把优先满的加完了再说。
5、由于本身我走的是力量路线,所以战斗精通和重击精通我是跟上的。接下来(必须加满的)意志增强,魔法盾。
6、镰刀技能无非分为4种 输出技能。 生存技能 被动属性 装备需求4种,输出技能包括 魔法精通 魔法暴击 智力精通 重击精通 以及所有的镰刀攻击技能。
洛奇英雄传镰刀娘怎么加点?我现在35级,就学了死亡烙印这个攻击技能...
1、SD为物理攻击(镰刀攻击中距离比其他招式要远,伤害适中,速度最快的招式),4SD为魔法攻击(速度最慢,伤害最高,并且死亡缠绕技能需要4SD才能触发)。镰刀娘分为力量镰刀与智力镰刀,前者防御攻击平衡,后者高输出脆弱。
2、魔法盾 能点就点,这个不用说了 第二生命啊。死亡烙印 死亡缠绕 能点就往上点 镰刀最主要输出技能。瞬移 镰刀保命无敌技能,升级能点就点。
3、防御增强必须加满;随后才是镰刀的技能:瞬移最好加满,保存体力很重要;灵魂傀儡...这个如果你技术很好就不怎么需要加,如果你技术一般般最好加满;死亡烙印其实没什么意思- -不加满也行。
4、意志增强,魔法盾。(镰刀娘的保命技能不加满是傻子,除非你有不会被打到的把握~~)如果是注重法术型的各位就是在远距离就提前估算好先开始连击,保证最后的重击可以打到boss,然后抓了就跑。不过,玩久了就觉得没意思。
5、技能没有固定的加点要求,这个游戏技能是可以全部加满的,每天都有每日任务可以刷AP。比如说我现在镰刀的技能都加满了,开始加法杖技能。再说技能F和技能A的区别没有你想象中的逆天。镰刀技能无非分为4种 输出技能。
洛奇英雄传镰刀娘加点
1、如果你决定玩镰刀的话那就要这样加点:战斗意志 9级 倒地之后可以按键迅速起身,相当实用的一个技能。魔法盾 能点就点,这个不用说了 第二生命啊。死亡烙印 死亡缠绕 能点就往上点 镰刀最主要输出技能。
2、主要点烙印,到了40可以点死亡缠绕,其他的暴击啊,智力啊什么的,先放着。你应该很缺AP,所以可以先放在装备技能,缠绕,烙印身上,不过那个元素炮阵和傀儡可以先点至少一点。
3、打泰坦。4SD前4下每下100~200. D那下重击1800-2500.死亡缠绕2500-4000.你可以去1线看看60以后的镰刀娘,她们都是物理攻击不足1W。魔法攻击1W以上。法师就是法师,需要的是魔法攻击力。
还没有评论,来说两句吧...