惊天动地里双剑的加点方式?
双剑的加点其实没有什么特别的。每一点力量和敏捷都是+0.25攻击 0.1魔攻 0.167防御 2命中 2回避 而智力则是+0.333的魔攻 0.4的命中 .01的回避 这样的化。你注重力量和敏捷的加就可以了。
辅助都学全加到20,战斗学灭魔还有大师和高导还有束缚,这几个都加到9,被动学1血2攻击2防御1回避(大)。
双剑加点偏重敏捷好一点,因为双剑加力量和加敏捷增加的攻击、防御都是一样多的,但是加敏捷可以额外增加命中和回避,所以在满足了装备要求的情况下,多余的属性点全加敏捷。
惊天动地双剑士技能点如何加?
加个其他小技能 比如双刀斩,对方跑的话就用力量撞击 最快的速度追上他 ,还可能把他击晕。
这样的话你还不如玩魔导,双剑士的魔法攻击是用来辅助物理攻击用的,比如拉怪,远距离群攻。双剑士用物理攻击为主,要刷技能经验的话最好选择两个冷却时间最短的物理技能轮流攻击,目前为止也是最快的刷技能的方法。
全部物理技能和魔法技能你上惊天动地官网上看就行了`或者直接找导师看啊。 至于加多少点。个人认为,加到3就差不多了。你注意看技能的冷却时间,把冷却时间降点降到可以连击就行啊。
级双剑的标准属性点:力量544 智力80 敏捷640 分力双和敏双,个人选择。
按照职业等级18来说:两个加防御的技能,狂热之刃,精度,气疗术,有个魔法初导的辅助忘记名字了,平常用这几个 另外学敏锐,打磨利刃,杀气冲天。
惊天动地里属性点问题.加力量、敏捷、智力、体力、精神等等分别会加什...
1、敏捷是加物理暴击;智慧是加魔法攻击力;灵巧是加物理防御;精神是加法力的最大值、魔法暴击和魔法防御力。
2、首先我们用盾的加点不同把盾剑分为三种:第一种--力盾 ;第二种--智盾(也叫魔盾) ;第三种--敏盾。
3、拿刀力量30智力30其他全敏捷。剑比刀多2攻击,但是拿刀比剑好。魔剑加敏的属性比力要多(命中跟闪避)。技能的话小技能全20,高导、大师、长老想连击连的过来就点9。
4、力血战士,偏力量型,力量:1200-1600,敏捷:不加,体力:600-900,智力:20-200。这种战士最大的优势是力量高练级快,攻击较高,缺点是血量不够多,大约就是在4200++吧,无法使用新装备,新武器,攻击速度底。
5、智力跟力量对应加魔法攻击力跟物理攻击力,还有就是加异常状态的攻击,例如:加出血、感电、中毒等等的伤害。体力加物理防御跟HP上限、HP的回复速度。精神加魔法防御、MP最大值、MP的回复速度。帮到你的请采纳。
惊天动地双剑适合什么光环?
两种加法:一种是敏捷和智力够穿装备,其他的全加力量。一种是力量和智力够穿装备,其他的全加敏捷。
应该学雷,雷暴击率高些。魔剑还是加敏吧,魔剑加敏厉害,加敏捷回避和命中会高些,而且据说加敏暴击率也会高些。
所以为了能更有效,不用加到20 光环技能:守护,护体光环,“幻步,集中,”(可学可不学,但我有学),狂热之刃(长老有部技能,学了就不能用这狂热之刃了。
练技能 小技巧;先把物理练熟练 50及让人带去港口导师 学魔 法转物理 ,学3个初级魔法 用连击 升的很快。你就这样练 没错的 。
双剑士-刀刃上的舞者双剑士在《惊天动地》也是被设定成为近身物理攻击职业,按照玩家一般的思路,凡是近身物理攻击职业,首先都该拥有很高的HP和防御,其次物理攻击力也一定在所有职业中是在最高的。但是双剑士却一反常态。
惊天动地双剑士的技能加点
敏双基本是4敏1力,一般都是穿双剑士专属装备(包括风灵、卓越),回高。最好拿单手刀,因为你拿剑了你的功也上不去,现在只能靠暴击吃饭,所以刀的隐藏属性为爆率。要用那种+法自己看吧。如须技能排列就给+分。
双剑~要高攻的话,除开带装备的点数,其他全部加力量。不过双应该加敏捷。敏捷能提高暴率,双是靠暴上吃饭的。6级名誉要32W 7级64W 8级28W!装备,看你是玩的GF还是SF!基本上头和武器要做出来必杀2D的。
所以为了能更有效,不用加到20 光环技能:守护,护体光环,“幻步,集中,”(可学可不学,但我有学),狂热之刃(长老有部技能,学了就不能用这狂热之刃了。
惊天动地双剑怎样加点哦
1、双剑~要高攻的话,除开带装备的点数,其他全部加力量。不过双应该加敏捷。敏捷能提高暴率,双是靠暴上吃饭的。6级名誉要32W 7级64W 8级28W!装备,看你是玩的GF还是SF!基本上头和武器要做出来必杀2D的。
2、双剑一般分2种,重双和敏双,重双就是基本4力1敏,然后属性够了可以穿非专属装备(风、桌)以外的任何重装(就是狂和盾穿的),般一就是功高防高,最好是拿单手剑比刀要高3点功,剑的隐藏属性为暴伤。
3、双剑加点偏重敏捷好一点,因为双剑加力量和加敏捷增加的攻击、防御都是一样多的,但是加敏捷可以额外增加命中和回避,所以在满足了装备要求的情况下,多余的属性点全加敏捷。
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