角色设定
战士职业——打就完了:战士在游戏中的角色定位与发展
战士职业一直以来在各种游戏中都是角色的主力,拜其高血量和近战输出而赢得广泛的认可。战士们大多是以肉搏为主的物理攻击型角色,因此打一架就能瞬间解决敌人。然而,在不同游戏中,战士们的角色定位和职业特色也不尽相同。以下是针对战士职业的探讨与分析。
法师职业——掌握元素,成就魔法帝国
法师职业在游戏中被称之为输出王者,始终都是选手们喜欢的抢手货。作为一名法师,您具备超凡脱俗的力量,可以通过各种魔法攻击来对战斗局势产生决定性影响。法师们可以利用自己掌握的元素力量,成就魔法帝国。
盗贼职业——隐匿于阴影,行窃于幽暗之间
盗贼职业在各类游戏中往往被认为是较为卑微的职业,但这并不意味着他们在游戏中没有作用。盗贼职业擅长在阴影中行动,可以偷窃和暗杀目标。这样的特质在游戏中也同样有用武之地。作为一名盗贼,你能隐匿于阴影,行窃于幽暗之间。
牧师职业——唤醒神明之力,拯救濒临灭亡的城邦
牧师职业在游戏中被称为治疗之王,其核心技能是修复队友的血量和能量。然而,牧师职业不仅仅只是平凡的治疗师,同时也掌握着唤醒神明之力的能力。这样的特质使得牧师们能够拯救濒临灭亡的城邦,并成为战场上不可或缺的玩家。
猎人职业——箭如流星,攻无不克
猎人职业在游戏中被认为是对于游戏游戏核心体验影响很大的职业。猎人们擅长使用远程武器对敌人进行攻击。 其玩法富有乐趣,而且这种近距离沉闷的游戏体验也为玩者带来了一些新的感受。
战士职业一直以来在各种游戏中都是角色的主力,拜其高血量和近战输出而赢得广泛的认可。战士们大多是以肉搏为主的物理攻击型角色,因此打一架就能瞬间解决敌人。然而,在不同游戏中,战士们的角色定位和职业特色也不尽相同。以下是针对战士职业的探讨与分析。
法师职业——掌握元素,成就魔法帝国
法师职业在游戏中被称之为输出王者,始终都是选手们喜欢的抢手货。作为一名法师,您具备超凡脱俗的力量,可以通过各种魔法攻击来对战斗局势产生决定性影响。法师们可以利用自己掌握的元素力量,成就魔法帝国。
盗贼职业——隐匿于阴影,行窃于幽暗之间
盗贼职业在各类游戏中往往被认为是较为卑微的职业,但这并不意味着他们在游戏中没有作用。盗贼职业擅长在阴影中行动,可以偷窃和暗杀目标。这样的特质在游戏中也同样有用武之地。作为一名盗贼,你能隐匿于阴影,行窃于幽暗之间。
牧师职业——唤醒神明之力,拯救濒临灭亡的城邦
牧师职业在游戏中被称为治疗之王,其核心技能是修复队友的血量和能量。然而,牧师职业不仅仅只是平凡的治疗师,同时也掌握着唤醒神明之力的能力。这样的特质使得牧师们能够拯救濒临灭亡的城邦,并成为战场上不可或缺的玩家。
猎人职业——箭如流星,攻无不克
猎人职业在游戏中被认为是对于游戏游戏核心体验影响很大的职业。猎人们擅长使用远程武器对敌人进行攻击。 其玩法富有乐趣,而且这种近距离沉闷的游戏体验也为玩者带来了一些新的感受。
角色设定
其实在游戏早期,还没有职业的概念,一般都称其为“角色”。直到后来游戏内容越来越丰富,“角色”一次无法满足描述的需求。同时为了更加丰富游戏内容,增强用户的可选择性与自主性,逐渐增加了很多个“角色”;为了区分各个角色的 【不同】,衍生出了职业的概念。
而最早的职业,就要数传说中的铁三角“战、法、牧”了。之后的游戏中大部分RPG类游戏都从这3种职业中发展,并有了现在更多、更丰富的职业体系。
我们在游戏中设计职业,其实是希望让一个角色看起来和其他角色有不同的地方,但重要的不是这个角色完全与其他角色都不一样,而是这个角色具有哪些独特的地方,不论是优势还是缺陷,或者说这是一个角色的一种特性的直接描述。
可以通过这几个方面来考虑、设计:
在整个职业设计的发展史中,“战、法、牧”这铁三角的关系可能是最早进入玩家眼中的。这个铁三角的关系,也影响了后来人们的职业设计,之后的一些职业,也是在这铁三角的关系中扩展而来
现在的游戏更喜欢分 阵营→种族→职业 等等
通过阵营,将玩家分成了不同的派系,根据不同的派系再决定相关的种族。这样既可以增加游戏的扩展性,也可以为玩家提供更多的选择。 这之中不得不提的剧是大名鼎鼎的《魔兽世界》。我们就用《魔兽世界》来对整个职业系统进行解析。
魔兽世界中的职业定位与特性
因为魔兽划分了阵营与种族,所以把不同的职业赋予不同的种族,每个种族可以选择一种职业。我们来看看是怎么规划的。
其实玩游戏除了视觉上的体验外,还有一个重要的东西,那就是“数据”的体验。玩的也是一个数据。
对于这些“数据”来讲,在职业中最直观的体现就是职业的属性。
属性一般有2种方式来展现:
纯粹的一级属性在网络游戏初期职业相对较少时是足够使用的。但是随着产业的发展,职业越来越多。单一的属性很难控制多个职业之间的平衡关系,也无法满足不同职业的差异。所以通过增加二级属性,来将不同职业做出差别。
下图,就是梦幻西游中各个门派中二级属性与一级属性的兑换关系:
在职业设计中能让用户最直接感受到职业间不同的,那就要属角色的“外形”了。通过外形,用户可以很直观的了解这个职业是什么特性。一般在角色创建时,会展示这个职业最帅的一面。
在职业的设计中,外形也是很重要的。根据游戏世界观,如果有了明确的阵营、种族划分,那么在角色设计时就要突出种族、阵营的特点。
比如矮人族。整个角色肯定是在游戏内个子是最矮的。
如果矮人可以是矮人战士,那么就要突出矮人的武器,而且武器肯定要比矮人高的多制造一个视觉差, 可以给用户造成一定的视觉冲击,觉得矮人可以拿这么大的武器,好牛逼的样子。
好吧,其实这么多个例子,最后概括一下,一个好的职业设计,要突出哪些内容呢?
从这篇文章开始,就是要科普给大家,游戏角色中的职业是怎么演变的并且了解一下如何让一个职业展现的更丰满,能够体现出不同职业的特色。在下一篇文章中,会继续带给大家关于各个职业设计相关的文章
其他文章导读:
游戏中的心理诉求——投其所好才是好游戏!
游戏任务系统入门——任务系统详解
任务设计入门——试着自己编辑一个任务!
简单聊聊游戏任务的基本设计流程
而最早的职业,就要数传说中的铁三角“战、法、牧”了。之后的游戏中大部分RPG类游戏都从这3种职业中发展,并有了现在更多、更丰富的职业体系。
我们在游戏中设计职业,其实是希望让一个角色看起来和其他角色有不同的地方,但重要的不是这个角色完全与其他角色都不一样,而是这个角色具有哪些独特的地方,不论是优势还是缺陷,或者说这是一个角色的一种特性的直接描述。
可以通过这几个方面来考虑、设计:
在整个职业设计的发展史中,“战、法、牧”这铁三角的关系可能是最早进入玩家眼中的。这个铁三角的关系,也影响了后来人们的职业设计,之后的一些职业,也是在这铁三角的关系中扩展而来
现在的游戏更喜欢分 阵营→种族→职业 等等
通过阵营,将玩家分成了不同的派系,根据不同的派系再决定相关的种族。这样既可以增加游戏的扩展性,也可以为玩家提供更多的选择。 这之中不得不提的剧是大名鼎鼎的《魔兽世界》。我们就用《魔兽世界》来对整个职业系统进行解析。
魔兽世界中的职业定位与特性
因为魔兽划分了阵营与种族,所以把不同的职业赋予不同的种族,每个种族可以选择一种职业。我们来看看是怎么规划的。
其实玩游戏除了视觉上的体验外,还有一个重要的东西,那就是“数据”的体验。玩的也是一个数据。
对于这些“数据”来讲,在职业中最直观的体现就是职业的属性。
属性一般有2种方式来展现:
纯粹的一级属性在网络游戏初期职业相对较少时是足够使用的。但是随着产业的发展,职业越来越多。单一的属性很难控制多个职业之间的平衡关系,也无法满足不同职业的差异。所以通过增加二级属性,来将不同职业做出差别。
下图,就是梦幻西游中各个门派中二级属性与一级属性的兑换关系:
在职业设计中能让用户最直接感受到职业间不同的,那就要属角色的“外形”了。通过外形,用户可以很直观的了解这个职业是什么特性。一般在角色创建时,会展示这个职业最帅的一面。
在职业的设计中,外形也是很重要的。根据游戏世界观,如果有了明确的阵营、种族划分,那么在角色设计时就要突出种族、阵营的特点。
比如矮人族。整个角色肯定是在游戏内个子是最矮的。
如果矮人可以是矮人战士,那么就要突出矮人的武器,而且武器肯定要比矮人高的多制造一个视觉差, 可以给用户造成一定的视觉冲击,觉得矮人可以拿这么大的武器,好牛逼的样子。
好吧,其实这么多个例子,最后概括一下,一个好的职业设计,要突出哪些内容呢?
从这篇文章开始,就是要科普给大家,游戏角色中的职业是怎么演变的并且了解一下如何让一个职业展现的更丰满,能够体现出不同职业的特色。在下一篇文章中,会继续带给大家关于各个职业设计相关的文章
其他文章导读:
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游戏任务系统入门——任务系统详解
任务设计入门——试着自己编辑一个任务!
简单聊聊游戏任务的基本设计流程
角色设定,角色设定
就国产网络游戏而言:精髓是如何在游戏中设定陷阱让玩家产生冲动性消费等机制。
角色设定,角色设定
建GM角色方法
先登录游戏 建帐户和角色 (例如角色 叫 XXXX)
然后 在M2Server 控制器中 点击 查看--列表信息--管理员列表 中
添加 角色名(例如XXXX) 权限设置为 10 点 保存
最后一步 把游戏角色小退 再登陆就可以了..这样GM帐户就建好了
可以刷装备了
GM命令 查找 方法
还是在 M2Server 控制器中 点击 选项--游戏命令--管理员命令
里面全是 GM命令 想用自己查一下 刷就可以了·!
先登录游戏 建帐户和角色 (例如角色 叫 XXXX)
然后 在M2Server 控制器中 点击 查看--列表信息--管理员列表 中
添加 角色名(例如XXXX) 权限设置为 10 点 保存
最后一步 把游戏角色小退 再登陆就可以了..这样GM帐户就建好了
可以刷装备了
GM命令 查找 方法
还是在 M2Server 控制器中 点击 选项--游戏命令--管理员命令
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DNF怎么创建角色
秘籍大全
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infighter!
蓝拳
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have
more
map!
增加进入权限
I
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friends!
压缩胶囊
I
have
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金钱
I
have
more
FHB!
复活币
602010219
强人
创建人物在选择界面按ENTER键,输入名字
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游戏类型有哪些?
1、RPG(角色扮演游戏):
几乎所有玩家都听说过,也最为熟知的一种游戏分类。RPG代表着玩家将会扮演一位/多位角色进行游戏,此类游戏最大的卖点就是剧情,而非考验操作。一般对于游戏发行量来说,RPG游戏也是最多的。这其中以日式RPG最为经典,传统的RPG属于回合制游戏。如果涉及到打击动作等,则不属于正统RPG范畴。
2、A-RPG(动作角色扮演游戏):
在RPG这种注重故事情节,完整讲述剧情的游戏中,难免会因为回合制而导致玩家产生厌烦心理。这就衍生了基于人物操作、即时动作与战斗系统动作角色扮演游戏类型——A-RPG。
3、S-RPG(战略角色扮演游戏):
经典的《最终幻想战略版》,《魔法门:英雄无敌》系列等战棋游戏,讲述了一个又一个或史诗,或感动的故事情节。然而它们并没有任何的动作要素,在游戏战斗系统中做到了独具一格的需要很多策略的下棋般的操作。但透过本质来看,这也是回合制游戏的一种异变。因此S-RPG是战略角色扮演游戏。
4、MOBA(多人在线战术竞技游戏)
哈哈,说起MOBA,应该是所有网络玩家最喜欢的游戏类型没有之一。对于多人在线战术竞技游戏最好的解释,就是《英雄联盟》,《王者荣耀》等此类型的游戏。
5、STG(动作射击游戏)
动作射击游戏,其实这类游戏的数量并不多。与第三人称射击游戏在分类上有异曲同工之处。
6、FPS(第一人称视角射击游戏)
数之不尽的射击大作来自于FPS的分类。比如微软在车枪球领域全球著名。
7、TPS(第三人称视角射击游戏)
对于射击游戏的分类,总是充满着混淆的概念。有很多时候玩家搞不清楚什么是STG,什么是TPS。其实通俗的说,只露个手的是FPS第一人称,露肩但是并没有完整身体的是第三人称,而全部展现一个角色的则是STG动作射击游戏。
8、TCG(集换式卡牌游戏)
顾名思义,不必多说,《游戏王》系列与《炉石传说》二家独大。
9、ACT(动作游戏)
玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,设计主旨是面向普通玩家,一套非常生动的动作要素在其中。通常来讲这类游戏如果是大作,则肯定用上了“动作捕捉”技术。
10、FTG(格斗游戏)
《拳皇》系列,《街霸》系列深入人心。格斗游戏在90年代的电玩城撑起了一片天。
无论什么类型的游戏,音乐、音效和配音找奇亿音乐就对了。
几乎所有玩家都听说过,也最为熟知的一种游戏分类。RPG代表着玩家将会扮演一位/多位角色进行游戏,此类游戏最大的卖点就是剧情,而非考验操作。一般对于游戏发行量来说,RPG游戏也是最多的。这其中以日式RPG最为经典,传统的RPG属于回合制游戏。如果涉及到打击动作等,则不属于正统RPG范畴。
2、A-RPG(动作角色扮演游戏):
在RPG这种注重故事情节,完整讲述剧情的游戏中,难免会因为回合制而导致玩家产生厌烦心理。这就衍生了基于人物操作、即时动作与战斗系统动作角色扮演游戏类型——A-RPG。
3、S-RPG(战略角色扮演游戏):
经典的《最终幻想战略版》,《魔法门:英雄无敌》系列等战棋游戏,讲述了一个又一个或史诗,或感动的故事情节。然而它们并没有任何的动作要素,在游戏战斗系统中做到了独具一格的需要很多策略的下棋般的操作。但透过本质来看,这也是回合制游戏的一种异变。因此S-RPG是战略角色扮演游戏。
4、MOBA(多人在线战术竞技游戏)
哈哈,说起MOBA,应该是所有网络玩家最喜欢的游戏类型没有之一。对于多人在线战术竞技游戏最好的解释,就是《英雄联盟》,《王者荣耀》等此类型的游戏。
5、STG(动作射击游戏)
动作射击游戏,其实这类游戏的数量并不多。与第三人称射击游戏在分类上有异曲同工之处。
6、FPS(第一人称视角射击游戏)
数之不尽的射击大作来自于FPS的分类。比如微软在车枪球领域全球著名。
7、TPS(第三人称视角射击游戏)
对于射击游戏的分类,总是充满着混淆的概念。有很多时候玩家搞不清楚什么是STG,什么是TPS。其实通俗的说,只露个手的是FPS第一人称,露肩但是并没有完整身体的是第三人称,而全部展现一个角色的则是STG动作射击游戏。
8、TCG(集换式卡牌游戏)
顾名思义,不必多说,《游戏王》系列与《炉石传说》二家独大。
9、ACT(动作游戏)
玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,设计主旨是面向普通玩家,一套非常生动的动作要素在其中。通常来讲这类游戏如果是大作,则肯定用上了“动作捕捉”技术。
10、FTG(格斗游戏)
《拳皇》系列,《街霸》系列深入人心。格斗游戏在90年代的电玩城撑起了一片天。
无论什么类型的游戏,音乐、音效和配音找奇亿音乐就对了。
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