星际争霸2秘籍
2、警戒目前区域 G
3、移动攻击 点选部队 按下 Ctrl + Shift + 点选部队或区域
4、散开 X
5、强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击
6、强制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击
7、选项选单 ESC
8、编队 Ctrl + 1 ~ 9
9、与选定阵营同盟 A
10、选择同类型部队 T
11、与所有观战者交谈 (多人模式) 按 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
12、与所有盟友交谈(多人模式) 按 Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
13、与所有玩家交谈(多人模式) 按 End 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。
14、布置信标 按下 B 键,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按 Del 取消讯息。
15、进入路径点模式 点选部队 按住 Z 键,设定路径点,放开 Z 键开始让部队照路径前进。
16、设定集合点 点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,再于战场上选择集合点。
17、前往雷达事件地点 空格键
18、所有部队喝采 C
19、开启外交选单 Tab
20、跟随镜头 F
21、守卫指定点 Ctrl + Alt + 点选区域
22、护卫部队 Ctrl + Alt + 点选部队
23、防守建筑 Ctrl + Alt + 点选建筑
24、建筑页面 Q
25、武器页面 W
26、步兵页面 E
27、车辆页面 R
28、下一个部队 M
29、上一个部队 N
30、全选 P
31、以精锐为准选择部队 Y
32、以生命值为准选择部队 U
33、调整已编队部队 按住 Shift 键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。
34、将战略地图以基地为中心置中 H
35、维修模式 鼠标左点建筑,K
36、变卖模式 鼠标左点建筑,L
37、设立书签 Ctrl + F1 ~ F4
38、前往书签所在位置 F1 ~ F4
39、多人联机叫嚣语言 F5 ~ F12
40、游戏中截图 Ctrl + C (所截图片在红警程序文件夹里可以找到)
游戏地图设定:
游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。
地图共有三种地形,分为山地、平地、水域,在平地上可以建造建筑。山地可以当做自然防御的屏障。水域可能会出现海战。在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。
玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图,单位探路和间谍卫星、心灵感应器可以去除迷雾。
除了裂缝产生器的效果外,迷雾一旦去除,永久可见。裂缝产生器所产生的迷雾只能通过单位探路去除,如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,在敌人离开后会重新制造裂缝。
差不多就这些吧
星际争霸2秘籍
2、如果想要使得选中的单位退出,按住Shift键然后点击已经被选中的单位,或者按住Shift然后点击屏幕下方的选中单位列表。
3、要选择所有同一种类的单位,按住CTRL然后点击想要选择的单位。同样,你可以双击那个种类的任何一个单位。以上方法将会选中现有屏幕中所有的同一种类的单位。
4、如果要将一些部队加入某个编队,先选中这些部队,按Shift+目标组队。
5、如果你要让某个兵种退出选择,按住Shift+CRTL,然后点击兵种中任意一个单位。
6、星际2中,鼠标的右键是用来执行最直接的指令的。如果点在空地上,部队会走向该位置,同时忽略一切来袭,不予以还击。如果右键点击敌方单位,部队会攻击该单位,并在消灭改单位前忽略一切其他因素,直到单位被消灭或者新的指令的下达。如果点击自己单位或者友军单位该单位会跟随友军单位并保护(攻击任何与友军交战的单位)。如果农民点击水晶,气矿,农民回去采矿。如果手中有矿的农民点击基地,农民会送矿回基地,并在此采集同一种类的矿。如果人族农民点击受伤机械单位,农民会开始维修。
7、使用攻击指令(A),使得被选中的单位向目标方向移动,并与中途敌方单位交战(如果武器不合适,比如对空单位见到地面目标,单位将忽略目标继续前进。)每个单位都有自己的交战半径。也就是说,攻击指令不一定要下达在目标方向。例如,如果一个枪兵对一个农民,你选择枪兵,然后A枪兵后面的地面,如果农民在枪兵的攻击范围内,枪兵会先回头杀死农民,在向点击方向前进。如果攻击指令下达在具体目标上,作用和右键点击一样。
8、集结点(R),星际2与星际1不同。星际1中的部队在出兵点出来后直接走向集结点,途中受到攻击不会还手。而星际2中,(R)指令和(A)指令时一样的,也就是说出兵点出来的兵在到达集结点前,如果被截后援,会自动攻击见到的单位。
9、左键按住单位头像会使得镜头跟随单位。
10、按住鼠标中键(按下滚轮)然后移动鼠标可以直接移动屏幕。
《星际争霸2》秘籍怎么输入?
《星际2》秘籍命令是如下:
一、WhatIsBestInLife:立刻获胜。
二、LetsJustBugOutAndCallItEven:立刻失败。
三、TookTheRedPill:取消战争迷雾。
四、Bunker55AliveInside:无限人口。
五、TerribleTerribleDamage:开启无敌模式。
六、SpectralTiger:增加5000晶矿。
七、RealMenDrillDeep:增加5000气矿。
八、WhoRunBartertown:增加5000晶矿+气矿。
九、SoSayWeAll:取消科技的要求。
十、IAmIronMan:立刻获得所有升级。
星际争霸2怎么输秘籍
星际争霸2秘籍
只玩过单人的,下面给你说下单人的秘籍。
单人游戏时按 [Enter] 输入以下秘籍,按 [Enter] 确认后可得到对应效果
秘籍 作用
terribleterribledamage 无敌模式开/关
whysoserious +500000资金
realmendrilldeep +5,000气
stroaksmolts +5,000矿
smoldersbolds +5,000资源(矿和气)
dzmhairspring +5,000 Terrazine气体(自定义地图)
reversingnazaire
basestarsprimative 快速建造
fsbcomunicacion 快速治疗/修复
sawnoutofmemory 移除战争迷雾/开图/显示地图
cmethodfeedback 当前战役胜利
cadeasygoin 当前战役失败
jaynestown 获得资源
iamironman 武器,装甲,护盾升级+1
moredotsmoredots 免费建筑/建造不消耗气/矿
wapboinkers 获得额外研究点数
hanshotfirst 移除技能冷却/技能无CD
ypoonsvoicemail
nevergiveupneversurrender 移除失败条件/不会失败
mintmansoperator 无限人口
sosayweall 移除科技需求
qrotero 无日夜交替/移除时间
tyuhasleftthegame 移除胜利条件
overengineeredcodpiece 播放"Terran up the Night"歌曲
eyeofsauron 解锁所有剧情影片
lyingpect 激活剧情任务/选关菜单
拓展资料:
《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《母巢之战》。其续作《星际争霸II:自由之翼》已于2010年7月27日发行。
《星际争霸》使用《魔兽争霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。
星际争霸秘籍
星际争霸1秘籍:
1.poweroverwhelming=无敌
2.operationCWAL=快速生产建筑
3.showmethemoney=增加10,000单位的矿物和高能瓦斯
4.thegathering=psionicstuff法力能量无限
5.gameoverman=立即游戏失败noglues=敌人无法施行魔法
6.stayingalive=任务无法完成
7.thereisnocowlevel=当前任务直接完成(跳关)
8.whatsmineismine=矿产增加500
9.breathedeep=瓦斯增加500
10.somethingfornothing=除魔法外所有科技升级1次
11.blacksheepwall=地图全开
12.medievalman=单位无限生产
13.modifythephasevariance=拥有生产所有建筑物的能力
14.waraintwhatitusedtobe=关闭战争迷雾
15.foodforthought=拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)
16.modifythephasevariance=可造所有东西
以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。
扩展资料
《星际争霸》中有三个主要系统分别为:
1.资源系统
游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。
瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。
2.建筑系统
神族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在水晶能量塔的范围内才能正常运作(除了总部外),所以在攻击神族时,往往要先进攻水晶能量塔。
人族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine
Shop),才能生产围城坦克(SiegeTank)。
虫族的建筑物是靠基因突变产生的,其特性是除了总部和汲取器外,所有的建筑物一定要建在菌毯(Creep)上,而且虫族的部队在有机物上会加快移动速度。
3.隐形系统
各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。Terran族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。
Protoss族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己和其他的仲裁者。虫族虽然不会隐形,但虫族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。
参考资料:
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