剑灵什么职业好
剑士
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
剑士是剑的驾驭者,通过施展华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆寒。近距离可采用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命伤害,破招式可以进行防御反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻防皆备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏最基础的职业。
力士
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
力士拥有无与伦比的强大力量,这种力量令力士无往不利,足以让其他职业羡慕不已。无人可以承受他们排山倒海般的攻击,更无人可以在力士愤怒的释放下逃生,他们手中的巨斧会对敌人造成毁灭性的打击。他们擅长擒拿,拥有过人的体制,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
拳师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
拳师敏锐的目光,矫健的身手和凌厉的攻势,让任何敌人都变得破绽重重无从招架。听过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,拳师能迅速控制敌人,展开正拳,强拳,旋风腿,爆拳等一系列连击,对付远处的敌人,可以用空中飞踢攻击,跳跃攻击进行压制,达到无伤杀敌的程度。
气功师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
娇小的身材却蕴含着强大的力量,气功师是剑灵世界最神奇的一个职业,他们熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了"气"的运用,将这三者融会贯通,控制敌人,释放出巨大的伤害。气功师最擅长群体攻击,可以将敌人玩弄于鼓掌之上,再多的敌人在他眼中也不过是一些随意蹂躏的蝼蚁。
刺客
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,敌人见其之时,也是命陨之时。刺客扰乱敌人的方式有地雷、暗器、陷阱等,最具代表性的还是如影随形的隐身术,通过闪现和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、烟雾、鬼步则完美的克制远程敌人。总之,刺客是多面手,是暗夜中的梦魇。
召唤师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
召唤师使用召唤术通灵出异界的召唤兽,并配合身体中的其他魔法战斗的职业。召唤兽不仅能攻击敌人,在危机时同样是值得信赖的伙伴。从异界通灵出的召唤兽拥有各自独有的技能,召唤师可下达命令发动其技能。召唤师可以使用拐杖运气发动攻击,并对敌人释放诅咒带来持续的伤害。
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
剑士是剑的驾驭者,通过施展华丽的剑术展开丰富多样的攻击,令敌人胆寒。近距离可采用落剑式、扫剑式、劈剑式的连续技给敌人造成致命伤害,破招式可以进行防御反击,强大的御剑术又可以进行远程压制。剑士是攻防皆备的职业,卓越的剑术可以应付所有状况,是游戏最基础的职业。
力士
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
力士拥有无与伦比的强大力量,这种力量令力士无往不利,足以让其他职业羡慕不已。无人可以承受他们排山倒海般的攻击,更无人可以在力士愤怒的释放下逃生,他们手中的巨斧会对敌人造成毁灭性的打击。他们擅长擒拿,拥有过人的体制,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。
拳师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
拳师敏锐的目光,矫健的身手和凌厉的攻势,让任何敌人都变得破绽重重无从招架。听过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,拳师能迅速控制敌人,展开正拳,强拳,旋风腿,爆拳等一系列连击,对付远处的敌人,可以用空中飞踢攻击,跳跃攻击进行压制,达到无伤杀敌的程度。
气功师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
娇小的身材却蕴含着强大的力量,气功师是剑灵世界最神奇的一个职业,他们熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了"气"的运用,将这三者融会贯通,控制敌人,释放出巨大的伤害。气功师最擅长群体攻击,可以将敌人玩弄于鼓掌之上,再多的敌人在他眼中也不过是一些随意蹂躏的蝼蚁。
刺客
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,敌人见其之时,也是命陨之时。刺客扰乱敌人的方式有地雷、暗器、陷阱等,最具代表性的还是如影随形的隐身术,通过闪现和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、烟雾、鬼步则完美的克制远程敌人。总之,刺客是多面手,是暗夜中的梦魇。
召唤师
武器:剑
擅长:格挡,压制
战斗风格:强调格挡,牵制为主的战术技巧
召唤师使用召唤术通灵出异界的召唤兽,并配合身体中的其他魔法战斗的职业。召唤兽不仅能攻击敌人,在危机时同样是值得信赖的伙伴。从异界通灵出的召唤兽拥有各自独有的技能,召唤师可下达命令发动其技能。召唤师可以使用拐杖运气发动攻击,并对敌人释放诅咒带来持续的伤害。
剑灵什么职业好
1、剑士,顾名思义是使用剑来进行战斗的职业,也就是近战职业,百分之八九十的输出是在3M范围内完成的。可选种族人族和天族。
2、剑士输出一般是卡刀输出,一般起手式御天剑V开局,是否需要开金刚令视情况而定,假如说不需要金刚令,V开御剑-C天雷令,触发梵天手镯效果并且优先让天雷令进入CD-V回天 令回内加伤害。
3、如果你用山崩地裂的话-4天隙流光灵核天隙一刀拉稳仇恨并且 切换拔剑姿态-X御剑连斩夺命剑伤害加成-卡刀-C天雷令继续触发梵天手镯效果-卡刀。如果需要开金刚令再开个金刚令。
4、注意:有了梵天手镯优先C触发手镯效果。那么总体流程是V-C-V-(3)-4-X-C或者V-C-X-V-(3)-4-X-C。虽然看似复杂但其实熟练了整个流程就2秒。
5、控制加点需要虚弱就在满月那里把爆击回内满月改成虚弱满月,需要倒地就把山崩地裂改成下段斩,破心脚改成倒地,实在不够再改飞燕剑倒地。
6、装备的选择剑士装备选择嘛,雷系,烛魔,摩天楼首饰,梵天+永恒,毁灭灵核。
7、至于说苍龙一刀邪教嘛,混混升龙也不是不可以,虽然有仇恨技能,但也是建立在输出上的,不能说同水平流星八段剑士T主烛魔八召唤。
2、剑士输出一般是卡刀输出,一般起手式御天剑V开局,是否需要开金刚令视情况而定,假如说不需要金刚令,V开御剑-C天雷令,触发梵天手镯效果并且优先让天雷令进入CD-V回天 令回内加伤害。
3、如果你用山崩地裂的话-4天隙流光灵核天隙一刀拉稳仇恨并且 切换拔剑姿态-X御剑连斩夺命剑伤害加成-卡刀-C天雷令继续触发梵天手镯效果-卡刀。如果需要开金刚令再开个金刚令。
4、注意:有了梵天手镯优先C触发手镯效果。那么总体流程是V-C-V-(3)-4-X-C或者V-C-X-V-(3)-4-X-C。虽然看似复杂但其实熟练了整个流程就2秒。
5、控制加点需要虚弱就在满月那里把爆击回内满月改成虚弱满月,需要倒地就把山崩地裂改成下段斩,破心脚改成倒地,实在不够再改飞燕剑倒地。
6、装备的选择剑士装备选择嘛,雷系,烛魔,摩天楼首饰,梵天+永恒,毁灭灵核。
7、至于说苍龙一刀邪教嘛,混混升龙也不是不可以,虽然有仇恨技能,但也是建立在输出上的,不能说同水平流星八段剑士T主烛魔八召唤。
剑灵玩什么职业好呢?
剑灵的职业我觉得各有特色 各有所需 不想其他的游戏 剑灵的职业是非常平衡的,而且每个职业都有一定的技巧,只要你网上搜一搜加点 ,装备也有一定的程度,那也好厉害啦。
剑灵什么职业最厉害
1、NO1:剑士
首先从造型上来说,很多人都喜欢剑士!然后是技能效果,很帅!这是人们,特别是新手的第一印象,而且总的来说,这也属于敏捷输出型的,往往这一类不管在哪个游戏都是玩家的首要追求,虽然剑灵的定位是T,但是输出确实不弱。可以单挑任何本。关于剑士的贴也是最多的,不可否认!确实很强势。
2、NO2:气功,刺客
气功相当于以前版本的法师类职业,这类职业也是属于大职业之一,不用质疑!气功可以说是输出最高的职业,绝对是刷本利器!副本不可或缺的职业之一。而且本身还有奶罩跟冰花两大副本神技!
刺客玩的好的话,可以说是PK最强的,这是毋庸置疑的,但是不建议新手玩!打钱,打怪都慢,这也就导致了任务进程,装备发展的会慢,而且打副本,特别是精英本,开荒的时候,一般不会组刺客,刺客打副本输出真心低,还没有控制!当然如果喜欢PK,有足够的时间,或者土豪的话,无所谓!还是能站在第一梯队!
3、NO3:召唤,灵剑,力士
这三个职业玩的人数差不多。
首先说说力士:力士风火轮就不说了,刷本的时候,特别是水月的本,小怪输出着实不弱,只有力士能拉几十个怪跑,大大的增加刷本的效率。然后,是BOSS,力士属于大控职业,抓6秒,队友给的输出我也就不一一叙述了!所以这也就证明了力士是不可或缺的职业之一!特别45的精英本,必备!
然后是灵剑:这个职业也有转圈群怪技能,这样能为力士分担一部分的压力,还有拔刀,群怪还是可以的!然后就是持续伤害方面也不差!然后相对于剑士来说多了控制技能,这样更便于PK!
最后就是召唤:召唤虽然爆发不够,但是持续伤害很高,而且有召唤猫,等于是两个人,特别是开荒的时候,如果队友死了,可以很好的给队友留出时间!拖着BOSS。然后还有花粉一类的技能,对于BOSS的很多远程大招,比如炎煌的火球,火炮兰第一个BOSS的水枪一类的,能起到很好的作用!
4、NO4:拳师
首先,很多人看到拳师的操作难度,就立马退却了一部分。然后拳师不管做任务和刷怪都满,跟刺客有共通之处!但是操作好的拳师,能准确的掌握时机的话,打本还是不错的配置,而且拳师的闪避很高(建议玩家用八卦的时候,合闪避副属性),并且刷副本的时候可以跟力士双控,配合的好的话,那感觉不言而喻!而且拳师群P的时候很强势,正是因为拳师的闪避和控制,还有反击,让强力的拳师成为1V10的存在(稍微夸张一点,但是确实可以抵挡很多人,坚持很久才死)。
首先从造型上来说,很多人都喜欢剑士!然后是技能效果,很帅!这是人们,特别是新手的第一印象,而且总的来说,这也属于敏捷输出型的,往往这一类不管在哪个游戏都是玩家的首要追求,虽然剑灵的定位是T,但是输出确实不弱。可以单挑任何本。关于剑士的贴也是最多的,不可否认!确实很强势。
2、NO2:气功,刺客
气功相当于以前版本的法师类职业,这类职业也是属于大职业之一,不用质疑!气功可以说是输出最高的职业,绝对是刷本利器!副本不可或缺的职业之一。而且本身还有奶罩跟冰花两大副本神技!
刺客玩的好的话,可以说是PK最强的,这是毋庸置疑的,但是不建议新手玩!打钱,打怪都慢,这也就导致了任务进程,装备发展的会慢,而且打副本,特别是精英本,开荒的时候,一般不会组刺客,刺客打副本输出真心低,还没有控制!当然如果喜欢PK,有足够的时间,或者土豪的话,无所谓!还是能站在第一梯队!
3、NO3:召唤,灵剑,力士
这三个职业玩的人数差不多。
首先说说力士:力士风火轮就不说了,刷本的时候,特别是水月的本,小怪输出着实不弱,只有力士能拉几十个怪跑,大大的增加刷本的效率。然后,是BOSS,力士属于大控职业,抓6秒,队友给的输出我也就不一一叙述了!所以这也就证明了力士是不可或缺的职业之一!特别45的精英本,必备!
然后是灵剑:这个职业也有转圈群怪技能,这样能为力士分担一部分的压力,还有拔刀,群怪还是可以的!然后就是持续伤害方面也不差!然后相对于剑士来说多了控制技能,这样更便于PK!
最后就是召唤:召唤虽然爆发不够,但是持续伤害很高,而且有召唤猫,等于是两个人,特别是开荒的时候,如果队友死了,可以很好的给队友留出时间!拖着BOSS。然后还有花粉一类的技能,对于BOSS的很多远程大招,比如炎煌的火球,火炮兰第一个BOSS的水枪一类的,能起到很好的作用!
4、NO4:拳师
首先,很多人看到拳师的操作难度,就立马退却了一部分。然后拳师不管做任务和刷怪都满,跟刺客有共通之处!但是操作好的拳师,能准确的掌握时机的话,打本还是不错的配置,而且拳师的闪避很高(建议玩家用八卦的时候,合闪避副属性),并且刷副本的时候可以跟力士双控,配合的好的话,那感觉不言而喻!而且拳师群P的时候很强势,正是因为拳师的闪避和控制,还有反击,让强力的拳师成为1V10的存在(稍微夸张一点,但是确实可以抵挡很多人,坚持很久才死)。
剑灵什么职业最厉害
一、剑士: 完全是华丽的职业。不管是天上飞的技能 地下转的 远程攻击全部都包括了。
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。
技能:
转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。
连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。
盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。
定义:
大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。
六、召唤:
因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。
技能:
吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。
给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。
群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动
树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。
剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。
定义:
目前召唤在韩服并不是很受欢迎,因为他那只不听话的猫,导致韩服好多玩家的不满。进入副本自然也就是辅助第一了。比如树藤捆住BOSS 群体隐身什么的。但是召唤自身攻击力也不弱,他的猫能证明一切。
技能:
格挡:技能1-2秒好像(没玩过,貌似可以无限用无CD只要有能量就可以放)
御剑术:好像都是为了这个好多才玩剑士的,就是武器有N多把在背后可以控制武器远程攻击敌人的技能。伤害不详!
拔刀斩:因为没玩过剑士,听说是非常恐怖的输出技能。
不详技能:可以把敌人砍到天上然后五连斩。感觉剑士最华丽的一招。
定义:
因为剑士格挡的那一招时间比较长,适合抗BOSS,所以剑灵里面定义为主坦克,各大副本首选抗BOSS职业
二、气功:
DPS无与伦比,剑灵第一大输出。控制+输出
技能:
冰龙掌:可以将敌人冻住,无法行动状态,但是靠近敌人依然可以打到你。
火龙掌:高输出CD时间比较长的,因为可以强化,所以选择也是多样化,强化CD时间长的那一项可以借冻住状态,也可以强化CD时间减短,能量消耗减少。但是威力不如以前大了。
火焰掌:2.5秒读条释放技能,技能基本攻击力1000+ 可算是气功最高输出之一的技能,强化之后读条时间变为3秒。有击退敌人5米效果,而且技能打中敌人之后如果暴击,可以在3秒内连续使用此技能不需要读条瞬发,也就是说只要此技能打到敌人暴击了。可以瞬发第2次。。不消耗能量。。伤害是原技能的75% 也就是说假如第一下你打怪是1000血 瞬发的第二下是750血
气功罩:可以在10秒内只要在罩子里面的队友伤害减免50%,对于进入副本很有用的说。
因为气功技能比较多。我先大体说这些好了。
定义:
大型副本必不可少的职业。打BOSS主要以控制为主,不要猛力输出,导致灭团。副本加点多以控制为主,所以大家一定要切记不要拉BOSS仇恨太多。
三、拳师:
格挡反击,因为所有拳师的技能都是通过格挡成功后才会出现连续技的。目前韩服版本拳师可以连3套
技能:
格挡:1秒内做出手势并且格挡成功。成功之后能量会增加。
连续技1:格挡成功后可以把怪物推开,然后一个铁靠山是群体技能,范围打到前方所有敌人。
连续技2:格挡成功后把敌人踢飞到天上,然后用腿猛烈踢下来,造成很大的伤害。
不详技能1:敌人倒地可以坐到敌人身上,使用连续技,多样化选择技能。可以连打3拳伤害很高。也可以打1拳使自己的能量变满。
腿技:拳师有一招输出还是蛮不错的,就是离敌人挺远的情况下使用这招,可以迅速到敌人面前连踢四脚。如果敌人比较多。那就每个敌人身上来一脚。。好像是这样。
定义:
大型副本主坦克之一,因为拳师是格挡反击,所以要求操作是最难的。在BOSS出手的一瞬间你才可以按技能来进行格挡,和剑士不一样。剑士就算按早了一点也没关系,毕竟剑士的格挡技能时间比较长,而拳师预判的能力必须100%掌握好
四、刺客:
同样没玩过,但是遇见刺客打怪都是看不见踪影的,基本都是瞬移瞬移在瞬移把敌人折磨死。攻击暴击相当高堪比气功。
技能:
隐身:这个不多说了。PVP打不过就跑,耍赖型的,要不然怎么说最恨刺客了呢。
雾:在雾里好像无视任何伤害,打你都是MISS。
闪光:因为没玩过着职业。但是PVP的时候他放一个这技能你屏幕就白了。什么都看不见,然后他就隐身跑了。
和敌人对换位置:也是PVP常用的技能,比如你在别人势力旁边打NPC,他会躲他的阵营里面有很多NPC保护,把你换到他的位置上,他自然也会道你的位置来。。这招很恶心。
具体没玩过也不发表任何意见了
定义:
大型副本输出之一。有好多人说刺客玩好可以当T,没见过也不觉得他合适当T,因为本身很脆,攻击也很高。就主力输出吧
五、力士:
一切在于控制,晕眩 击倒 虚弱 控制时间相当变态。
技能:
转圈:那技能叫什么我也忘了。反正群体攻击怪物,升级最有用的技能。。
连续技:先把敌人踢倒,然后可以抓起来。抓起来之后可以把敌人摔倒地下,也可以用头猛击敌人,也可以把敌人放到斧子上丢出去。也可以把敌人丢到天上然后在天上狠狠的踹到地下。
盾牌:5秒内恢复30%的HP。。。这就是为什么力士这么给力的原因,基本打不死。CD1分钟。
定义:
大型副本控制之王,因为自身有2个击倒技能,第一下打到BOSS并不会倒,只出现一个绿色的BOSS影子倒下去,但是在2秒击倒BOSS两次,BOSS就会倒地了,你就可以抓起来了。力士击倒技能有一个CD时间短一个长,所以大家可以依靠别的职业击倒他一次你在击倒第二次。这样控制也好控制。抓取技能CD是18秒。也就是说。你抓完18秒之后才可以在抓。
六、召唤:
因为有只弄不死的猫,在加上各种萌的动作,严重卖萌导致自身并不强,其实你的猫比你厉害多了。
技能:
吸血:2次普通攻击之后第三次会摇你手中的法杖,然后各种卖萌的给自己补血。
给猫补血:依然是卖萌的摇你那破烂仗,给猫加血,同时自己的HP也会减少。
群体隐身:好像是在回避成功之后可以发动
树藤:可以范围捆住敌人,捆的时间还蛮长的。比其他职业都长。。同气功的冰龙掌一样,靠近敌人可以攻击到你,但是他无法行动。
剩下的技能:基本都是强化猫的,比如猫攻击敌人时有更高几率击倒敌人什么之类的。
定义:
目前召唤在韩服并不是很受欢迎,因为他那只不听话的猫,导致韩服好多玩家的不满。进入副本自然也就是辅助第一了。比如树藤捆住BOSS 群体隐身什么的。但是召唤自身攻击力也不弱,他的猫能证明一切。
剑灵什么职业最厉害
《剑灵》中伤害最高的职业是剑士,输出最高的职业是气功,持续伤害最高的职业是召唤。
1、剑士:一种虚拟职业,是《剑灵》系列中职阶的一种。一般也被称作“剑兵”,是“三骑士”职阶之一。在正规职阶的原始模板内,剑士的能力值除幸运外是全体最高。符合条件的英雄本身有与刀剑相关的事迹,或者传说中宝剑的持有者,最低限度是”以剑做武器”的英雄。
2、气功:属于法师类职业,这类职业属于大职业之一,是输出最高的职业,在游戏内刷剧情、副本不可或缺的职业之一。且本身自带“冰花”这一大副本技能。
3、召唤:其爆发力很小,但是持续伤害最高,而且有”召唤猫”可与主人一同作战,其”花粉”一类的技能,对于BOSS的很多远程大招,都有很好地抑制作用。
《剑灵》:韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,金亨泰担纲美术设计。
1、剑士:一种虚拟职业,是《剑灵》系列中职阶的一种。一般也被称作“剑兵”,是“三骑士”职阶之一。在正规职阶的原始模板内,剑士的能力值除幸运外是全体最高。符合条件的英雄本身有与刀剑相关的事迹,或者传说中宝剑的持有者,最低限度是”以剑做武器”的英雄。
2、气功:属于法师类职业,这类职业属于大职业之一,是输出最高的职业,在游戏内刷剧情、副本不可或缺的职业之一。且本身自带“冰花”这一大副本技能。
3、召唤:其爆发力很小,但是持续伤害最高,而且有”召唤猫”可与主人一同作战,其”花粉”一类的技能,对于BOSS的很多远程大招,都有很好地抑制作用。
《剑灵》:韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,该游戏由韩国制作人裴宰贤领衔开发,金亨泰担纲美术设计。
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