仙剑奇侠传5前传
《仙剑奇侠传5》在从人的期待中终于已经正式发售上市,根据很多玩家的游戏总结,小编就带大家先来领略一下首部游戏攻略吧,文中图文并用,使玩家看一眼不会忘记《仙剑5》给我们带来的魅力与诱惑!
打开游戏,当然首先出现在我们面前的是《仙剑奇侠传五》的开始菜单,背景为蜀山的菜单简约大气并且视角欣赏都很好,载入时间也很短,真正体现了一个国产大作的水准。从这次蜀山的制作来看,制作者很好的借鉴了国外先进的美术设计理念,堪称今年来国产大作中的翘楚。仙踪觅芳颜,剑客义为先。奇人一壶酒,侠者情狂癫。
苍木山云凡救美
我们的主角姜云凡是狂风寨的少寨主,一天在山中漫步,途中会遇到诸如草妖这样的小敌人。利用普攻就可以战胜它们。
突然看到一个少女被一群猴子追赶,这些猴子也就是魔猿,会扔石头(远程攻击)的敌人。一出英雄救美的好戏即将上演。
基本无法打败它们,不过不要紧,先熟悉一下操作。技、术、具对应着武功、法术、道具。
下面是有关《仙剑奇侠传5》部分攻略链接:
《仙剑奇侠传5》首部图文详细攻略
《仙剑奇侠传5》游戏全程视频解说
《仙剑奇侠传5》各个迷宫机关攻略
《仙剑奇侠传5》人物合击技释放攻略
《仙剑奇侠传5》隐藏BOSS全攻略
《仙剑奇侠传5》人物快速回气秘籍
《仙剑奇侠传5》灵符使用方法
仙剑奇侠传5前传
你们是咋玩仙五的,非要用激活码吗,可惜买不到怕钱被坑了啊
仙剑奇侠传游戏哪一部最好玩
画面唯美:2D是仙二 3D是仙四
剧情良好:仙一、仙三、仙四
战斗画面:仙二、仙四
想走迷宫:仙三外传·问情篇
想知道仙一人物结局:仙二、仙剑OL
想要感动:仙一、仙二结尾、仙三、问情篇、仙四
个人意见
剧情良好:仙一、仙三、仙四
战斗画面:仙二、仙四
想走迷宫:仙三外传·问情篇
想知道仙一人物结局:仙二、仙剑OL
想要感动:仙一、仙二结尾、仙三、问情篇、仙四
个人意见
《仙剑5前传》怎么玩?
个人认为,超越历代国产RPG,目前的颠峰之作。
历时52小时通关。
全部可控角色擅长法术修为2000+
称号没有刻意去拿。
所有能封印的怪全封,能偷的怪全偷。
此代用亲翔君的话来说就是四个字:非常的棒!
其实我的泪点一般,不高不低。
如果说龙溟和凌波那我有点感动。
如果说谢沧行兵解那我强忍住泪水。
那么结局花哥和七秀那段CG动画我就再也忍不住了。
太虐心了。
我会说我反复看了10遍吗?
我个人认为,此代《仙剑奇侠传5前传》超越历代仙剑及国产武侠,包括仙4、包括天之痕、云和山的彼端、包括古剑。
我很惊讶仙5到仙5前传的转变为何有如此差距。
玩了几小时或30小时内通关的人就不用来评论什么了。
此代视角和操作较以前有很大改善。
人物模型也很正常,且不非主流。
NPC做得很细心,有很多隐藏任务,且每发生一段剧情再次对话,内容就会不一样。
每位角色的支线任务做得很好。
游戏音乐及主线配音叼爆。
最牛B的就是此代的剧情。这当然是历代仙剑的重中之重。
这剧情真的无法料到,可以用峰回路转来形容。
希望你们慢慢体会其中的神髓。
想到这,不得不说说古剑。
我觉得它和仙5前的成功有分不开的关系。
彼岸花,古剑的地狱大量盛开着这种鲜红的植物。
它虔诚热烈而又绝望的幸福,像火一样的花儿充满了哀伤却又燃烧着爱情的忠贞。
这一朵朵随风摇曳的彼岸花不正就是玩家对国产RPG的那一份不变的爱吗?
忠贞不渝却又不断绝望,国产RPG一次次让玩家期待却又一次次让玩家失落,爱恨交织让国产RPG发展举步维艰。
2010年,国产单机产业一如既往的沉寂,死去多年的它没有任何要复苏的迹象。
所有人都认为只有在网游上砸钱才是唯一出路!
然而此时却又一位不为人知的浪子做出逆天惊举。
2010年7月10日,国产单机RPG《古剑奇谭》横空出世。
虽然游戏发售前公司已经作了很多公关和市场宣传,
单最终当它真正出现在玩家眼前的时候还是让人那么的惊讶。
当人们失望的发现游戏的系统仍然止步于过去的回合制模式时,却依然跃跃欲试。
撇脚的操作,繁杂的系统让游戏的初期口碑并不好,
但依然有很多玩家无视负面评价解开了自己的腰包。
其实它代表了RPG玩家关于剑的梦想。
它也许不像仙剑那样是经典,但它做好了自己,它在国产单机RPG最苦难的岁月勇敢站了出来。
武侠,是中国人永恒不变的童话和梦想。
也许是有了古剑站了出来,所以才会出现仙5前传的惊天转变。
其实仙5前传出来的时候,我也抱着只要是仙剑就去看看的心态去买的。
但是通关后,我就彻底被震撼了。
找回了多年的感动,真是国产RPG的一股暖流。
真希望古剑是一个转折,仙5前是一个辉煌的开始。
永远支持仙剑、轩辕剑、剑侠情缘、古剑。
愿国产游戏越做越好。
历时52小时通关。
全部可控角色擅长法术修为2000+
称号没有刻意去拿。
所有能封印的怪全封,能偷的怪全偷。
此代用亲翔君的话来说就是四个字:非常的棒!
其实我的泪点一般,不高不低。
如果说龙溟和凌波那我有点感动。
如果说谢沧行兵解那我强忍住泪水。
那么结局花哥和七秀那段CG动画我就再也忍不住了。
太虐心了。
我会说我反复看了10遍吗?
我个人认为,此代《仙剑奇侠传5前传》超越历代仙剑及国产武侠,包括仙4、包括天之痕、云和山的彼端、包括古剑。
我很惊讶仙5到仙5前传的转变为何有如此差距。
玩了几小时或30小时内通关的人就不用来评论什么了。
此代视角和操作较以前有很大改善。
人物模型也很正常,且不非主流。
NPC做得很细心,有很多隐藏任务,且每发生一段剧情再次对话,内容就会不一样。
每位角色的支线任务做得很好。
游戏音乐及主线配音叼爆。
最牛B的就是此代的剧情。这当然是历代仙剑的重中之重。
这剧情真的无法料到,可以用峰回路转来形容。
希望你们慢慢体会其中的神髓。
想到这,不得不说说古剑。
我觉得它和仙5前的成功有分不开的关系。
彼岸花,古剑的地狱大量盛开着这种鲜红的植物。
它虔诚热烈而又绝望的幸福,像火一样的花儿充满了哀伤却又燃烧着爱情的忠贞。
这一朵朵随风摇曳的彼岸花不正就是玩家对国产RPG的那一份不变的爱吗?
忠贞不渝却又不断绝望,国产RPG一次次让玩家期待却又一次次让玩家失落,爱恨交织让国产RPG发展举步维艰。
2010年,国产单机产业一如既往的沉寂,死去多年的它没有任何要复苏的迹象。
所有人都认为只有在网游上砸钱才是唯一出路!
然而此时却又一位不为人知的浪子做出逆天惊举。
2010年7月10日,国产单机RPG《古剑奇谭》横空出世。
虽然游戏发售前公司已经作了很多公关和市场宣传,
单最终当它真正出现在玩家眼前的时候还是让人那么的惊讶。
当人们失望的发现游戏的系统仍然止步于过去的回合制模式时,却依然跃跃欲试。
撇脚的操作,繁杂的系统让游戏的初期口碑并不好,
但依然有很多玩家无视负面评价解开了自己的腰包。
其实它代表了RPG玩家关于剑的梦想。
它也许不像仙剑那样是经典,但它做好了自己,它在国产单机RPG最苦难的岁月勇敢站了出来。
武侠,是中国人永恒不变的童话和梦想。
也许是有了古剑站了出来,所以才会出现仙5前传的惊天转变。
其实仙5前传出来的时候,我也抱着只要是仙剑就去看看的心态去买的。
但是通关后,我就彻底被震撼了。
找回了多年的感动,真是国产RPG的一股暖流。
真希望古剑是一个转折,仙5前是一个辉煌的开始。
永远支持仙剑、轩辕剑、剑侠情缘、古剑。
愿国产游戏越做越好。
仙剑五前传结局
仙五和5前用的是同一个引擎,剧情和仙四仙三平齐甚至超越(个人感觉),
5前出现的时候,是国产单机游戏青黄不接的时候,五前不仅填补空白,而且还有新意
优点:
1,人物刻画入木三分,甫见惊艳再见难忘。
2,画面唯美场景恢弘,细节毫末可见功力。
3,曲风优美主题明确,传承古风声声绕耳。
4,配音专业惊见大牌,配合性格丝丝入扣。
5,系统庞大不显臃肿,操作顺畅体验精妙。
五前确实进步不小,首先明洲的地图就很大,NPC不少,让人感觉就像是个繁华的城镇,夏侯府比想象的还要打还要奢华,迷宫也不再只是两条岔道,剧情方面不多说,人物动作相对更自然了(头终于会动了),细节方面增加了不少小游戏和小任务,其他的比如NPC的动作也有所增加(比如酒店的NPC不再是呆坐在桌子边,而是有了谈笑,干杯的动作,显得很自然,细节决定一切啊~~)
短处:再好的神作也有瑕疵BUG,仙五前传自然不能例外,抛开诸如人物动作细节处理不力,游戏优化没有达到最佳导致角色行动偶有卡顿这些毛病不提,笔者认为仙5前传最大的缺点就是太让玩家纠结,竟然从宣传视频开始就诱导玩家想象结局的凄美,导致游戏还没有上市就有大把的玩家在各论坛发威胁贴吐槽贴预测贴以及催泪贴。
请采纳。
5前出现的时候,是国产单机游戏青黄不接的时候,五前不仅填补空白,而且还有新意
优点:
1,人物刻画入木三分,甫见惊艳再见难忘。
2,画面唯美场景恢弘,细节毫末可见功力。
3,曲风优美主题明确,传承古风声声绕耳。
4,配音专业惊见大牌,配合性格丝丝入扣。
5,系统庞大不显臃肿,操作顺畅体验精妙。
五前确实进步不小,首先明洲的地图就很大,NPC不少,让人感觉就像是个繁华的城镇,夏侯府比想象的还要打还要奢华,迷宫也不再只是两条岔道,剧情方面不多说,人物动作相对更自然了(头终于会动了),细节方面增加了不少小游戏和小任务,其他的比如NPC的动作也有所增加(比如酒店的NPC不再是呆坐在桌子边,而是有了谈笑,干杯的动作,显得很自然,细节决定一切啊~~)
短处:再好的神作也有瑕疵BUG,仙五前传自然不能例外,抛开诸如人物动作细节处理不力,游戏优化没有达到最佳导致角色行动偶有卡顿这些毛病不提,笔者认为仙5前传最大的缺点就是太让玩家纠结,竟然从宣传视频开始就诱导玩家想象结局的凄美,导致游戏还没有上市就有大把的玩家在各论坛发威胁贴吐槽贴预测贴以及催泪贴。
请采纳。
仙剑五前传结局
《仙剑奇侠传5前传》完整攻略 第一章-远潮初起 主线 前往广场触发剧情,此时可活动区域仅限码头 回夏侯世家
事件1 和广场上的乞丐对话选择给他500钱可触发乐善好施称号事件 接着给他烤鸭和仙藏酒完成第一部分 奖励:残缺秘籍之一 事件2 码头南侧有对夫妇为儿子的前途烦恼 对话选择:习武—道士 事件3 码头南面会遇到软星娃娃 可以和他玩翻卡牌游戏,第一次成功会得到一张卡牌 之后就只有糖豆了(使用qq截图神器) 简单:李逍遥卡,糖豆1 复杂:叶灵卡,糖豆2(1组灰色卡不可翻) 困难:龙葵鬼卡,糖豆3(2组灰色卡不可翻) 困哪模式下8秒内完成可得到称号“手疾眼快”(身法命中招架+15,前期极品)
注意 城西有个小孩会问你是不是夏侯哥哥 不停选择是,可得到糖豆(有11个) 城内还有个小孩在卖天价的神秘道具,以后会有用
主线 前往前厅发生剧情
如果云知道 前往后院客房休息 操作瑕前往后院发生2场杂兵战 回客房休息 离开夏侯府 事件4 夏侯府内藏有软星可以得到新的3张卡片不要错过 支线1-侠道人道一 离开夏侯府会受到一封信 在明洲城内往出城的方向走 在岔路触发海鲨帮少主出走事件
事件1 进入凝翠甸后再路上可以马上找到软星包子 和他对话把所有的钱给他接受抓蝴蝶的任务 蝴蝶就在草地上飞舞,利用这唯一的机会抓住总共20只以上后交给他 奖励:宝箱开启权,归还失去的钱,称号庄周梦蝶,称号蝴蝶纷飞
事件1 和广场上的乞丐对话选择给他500钱可触发乐善好施称号事件 接着给他烤鸭和仙藏酒完成第一部分 奖励:残缺秘籍之一 事件2 码头南侧有对夫妇为儿子的前途烦恼 对话选择:习武—道士 事件3 码头南面会遇到软星娃娃 可以和他玩翻卡牌游戏,第一次成功会得到一张卡牌 之后就只有糖豆了(使用qq截图神器) 简单:李逍遥卡,糖豆1 复杂:叶灵卡,糖豆2(1组灰色卡不可翻) 困难:龙葵鬼卡,糖豆3(2组灰色卡不可翻) 困哪模式下8秒内完成可得到称号“手疾眼快”(身法命中招架+15,前期极品)
注意 城西有个小孩会问你是不是夏侯哥哥 不停选择是,可得到糖豆(有11个) 城内还有个小孩在卖天价的神秘道具,以后会有用
主线 前往前厅发生剧情
如果云知道 前往后院客房休息 操作瑕前往后院发生2场杂兵战 回客房休息 离开夏侯府 事件4 夏侯府内藏有软星可以得到新的3张卡片不要错过 支线1-侠道人道一 离开夏侯府会受到一封信 在明洲城内往出城的方向走 在岔路触发海鲨帮少主出走事件
事件1 进入凝翠甸后再路上可以马上找到软星包子 和他对话把所有的钱给他接受抓蝴蝶的任务 蝴蝶就在草地上飞舞,利用这唯一的机会抓住总共20只以上后交给他 奖励:宝箱开启权,归还失去的钱,称号庄周梦蝶,称号蝴蝶纷飞
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