船长什么装备输出强
船长是一个半肉英雄。 而船长的出装选择根据局势的不同可以有很多的变化。
局势,大致分为逆风,均势,和顺风三种。
然后根据上单对手的类型,以及团队的阵型,选择出装。
出门装推荐鞋子三红,等出兵买第四瓶红,或者3红1蓝。 如果对方上单是物理英雄,那么可以布甲5红或4红1蓝出门。
根据对方上单英雄的不同选择出水银靴还是忍着靴。
然后,如果你的队伍比较肉,那么你的出装可以偏向输出。船长的输出,只要暴击就够了。 无尽之刃、贪婪之刃(工资装,前期出了加钱,后期升级成幽梦之灵。)
如果你的队伍需要你来撑肉,那么就出狂徒粪插。
一个偏向输出型的船长,后期6神装应该是:鞋子,无尽,冰锤、轻语、饮血、春哥甲。
偏向坦克型的船长,后期6神装应该是:鞋子,兰顿,女妖或自然,狂徒,春哥,粪插。
对线技巧。 补兵用平A,Q补兵虽然有加钱,但是你没有那么多蓝来Q兵的。 除非你拿到蓝BUFF。 对方过来就Q一枪。 如果对方要跟你贴脸对打,你就看看兵线,如果他顶着你的小兵在打你,那么果断跟他对砍,如果是你顶着小兵,那么直接退开。
对线的时候,只要Q的冷却好了,立刻走进射程给他一枪,对方血少了只能回家,那么你就有经济和等级的优势了,如果对方舍不得兵线,赖在线上,那么你就可以找机会强杀他了。
船长的W是用来解控制的,不是用来回血的。现在船长加点必须是主Q副E,1级W。 所以W回血效果几乎没有。 和对方对打的时候, W千万不要立刻用掉。 开E跟他对砍,Q好了就打一枪。 W等到对方用控制技能、或者用虚弱的时候,才立刻开W解掉。
至于船长的大招,想要用好就必须养成经常看小地图的习惯了。 看到其他路线有人打起来,立刻开大支援。有时候对方残血逃生就是被船长的大招阻止了。
打团的时候,应该站在队伍前方,但不要随意进攻,利用Q技能试探性的耗血。 如果对方的法师想要上来打一套爆发,用W解掉法师的控制技能,Q上去贴着砍。并且不要忘了给你的队伍开个E。如果你的队伍比较强势,并且有不错的先手控,那么你就应该找好机会,在对方身后开大招封住后路,带领队伍发动团战。并且冲进阵型追着对面的脆皮砍,被控住了就开W解掉。 W是船长的神技,不是回血,而是解控。
局势,大致分为逆风,均势,和顺风三种。
然后根据上单对手的类型,以及团队的阵型,选择出装。
出门装推荐鞋子三红,等出兵买第四瓶红,或者3红1蓝。 如果对方上单是物理英雄,那么可以布甲5红或4红1蓝出门。
根据对方上单英雄的不同选择出水银靴还是忍着靴。
然后,如果你的队伍比较肉,那么你的出装可以偏向输出。船长的输出,只要暴击就够了。 无尽之刃、贪婪之刃(工资装,前期出了加钱,后期升级成幽梦之灵。)
如果你的队伍需要你来撑肉,那么就出狂徒粪插。
一个偏向输出型的船长,后期6神装应该是:鞋子,无尽,冰锤、轻语、饮血、春哥甲。
偏向坦克型的船长,后期6神装应该是:鞋子,兰顿,女妖或自然,狂徒,春哥,粪插。
对线技巧。 补兵用平A,Q补兵虽然有加钱,但是你没有那么多蓝来Q兵的。 除非你拿到蓝BUFF。 对方过来就Q一枪。 如果对方要跟你贴脸对打,你就看看兵线,如果他顶着你的小兵在打你,那么果断跟他对砍,如果是你顶着小兵,那么直接退开。
对线的时候,只要Q的冷却好了,立刻走进射程给他一枪,对方血少了只能回家,那么你就有经济和等级的优势了,如果对方舍不得兵线,赖在线上,那么你就可以找机会强杀他了。
船长的W是用来解控制的,不是用来回血的。现在船长加点必须是主Q副E,1级W。 所以W回血效果几乎没有。 和对方对打的时候, W千万不要立刻用掉。 开E跟他对砍,Q好了就打一枪。 W等到对方用控制技能、或者用虚弱的时候,才立刻开W解掉。
至于船长的大招,想要用好就必须养成经常看小地图的习惯了。 看到其他路线有人打起来,立刻开大支援。有时候对方残血逃生就是被船长的大招阻止了。
打团的时候,应该站在队伍前方,但不要随意进攻,利用Q技能试探性的耗血。 如果对方的法师想要上来打一套爆发,用W解掉法师的控制技能,Q上去贴着砍。并且不要忘了给你的队伍开个E。如果你的队伍比较强势,并且有不错的先手控,那么你就应该找好机会,在对方身后开大招封住后路,带领队伍发动团战。并且冲进阵型追着对面的脆皮砍,被控住了就开W解掉。 W是船长的神技,不是回血,而是解控。
船长什么装备输出强
在英雄联盟中船长可以出铁板鞋/水银鞋+三相之力+魔宗+收集者+大轻语+无尽之刃,这一套装备可以为船长提供暴击、穿甲以及斩杀能力,可以说是非常适合船长的一套出装了。这样出装的船长是不会缺少伤害能力的,当然这样出装也是有不好之处的,那就是大家的冷却缩减有点不尽人意,所以大家要是要掌握这个CD的节奏才行。
英雄联盟S11船长怎么点天赋
在英雄联盟中船长的天赋有两种选择,比较常见的就是不灭之握流的玩法,这种天赋下的船长对线不会有太大的压力,只要稳住就能获得不错的发育情况。
还有一些玩家喜欢带相位猛冲,如果带了相位猛冲的话那么被抓逃跑的速度就很快。
王者之心2点击试玩
船长什么装备输出强,船长什么装备输出强
作为一个近身AD英雄 如果不出肉装 你冲进人群 一波技能 你就被带走了。 所以 船长这种 自身输出本来就没有ADC那么高的英雄。 出半肉是正确的路线。(现在船长一般都是上单 因为打野犀利的英雄太多了。)
出门装布甲五红 保证自身生存。 线上混的好的话 可以回家考虑出鞋子 可以把布衣和成闪避鞋 如果对面是AP上单 那么买水银鞋 布衣可以选择用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出) 先出鞋子 前期要一个很好的抗性, 这时可以选择出灯笼。。(灯笼能加抗, 加物理攻击。还有吸血,还有一个免费的眼睛。 防止对面打野英雄GANK。 能省下一点钱。)
出完灯笼之后 就可以选择出大件了。 狂徒是个不错的选择。能给你一个不错的血量。 让你在对面一波技能下也能站得住。
狂徒出出来之后 一定要出粪叉 这样就把你的攻击力拉了上来。船长也是一个需要经济的英雄,有装备就很强, 核心装备是三项 。 不过三项还是放在后面在出。 如果前期憋三项的话 你就节奏就会慢了很多 这样比较伤。
出了狂徒(相比冰锤 这点还是要说 一定要出狂徒 虽然冰锤也能加一个不少的血量。但狂徒要加的更多 不要小看那几百的血量 那往往能决定你的生死。 如果出了冰锤 那这钱后期就是打水漂。)粪叉三项之后 这样有了一定的血量 团战也能站得住了之后 就可以选择出攻击装了。 无尽是个很好的选择。 有了无尽 你的输出就又能有所提升。
团站。
千万不要第1个上, 作为半肉。 一定要等主T 上了之后你在上,把输出都打在你能打到的人身上。尽量想法杀死后排脆皮。
叫他们没有一个良好的输出环境。 高血量这里就有优势了。
但不论怎么玩 船长要有一定的血量。 作为近身英雄 一定的血量是必不可少的。 具体玩法 还是要自己慢慢摸索
加点情况而定。 对线被压 就多点几级的W 反之线上优势大 就可以主Q副E 后期补上W。 有大点大
PS:暴击流船长千万别用。 伤不起。
个人手打 如有帮助 请采纳。
出门装布甲五红 保证自身生存。 线上混的好的话 可以回家考虑出鞋子 可以把布衣和成闪避鞋 如果对面是AP上单 那么买水银鞋 布衣可以选择用来合成灯笼(鞋子要看对面情况来出) 先出鞋子 前期要一个很好的抗性, 这时可以选择出灯笼。。(灯笼能加抗, 加物理攻击。还有吸血,还有一个免费的眼睛。 防止对面打野英雄GANK。 能省下一点钱。)
出完灯笼之后 就可以选择出大件了。 狂徒是个不错的选择。能给你一个不错的血量。 让你在对面一波技能下也能站得住。
狂徒出出来之后 一定要出粪叉 这样就把你的攻击力拉了上来。船长也是一个需要经济的英雄,有装备就很强, 核心装备是三项 。 不过三项还是放在后面在出。 如果前期憋三项的话 你就节奏就会慢了很多 这样比较伤。
出了狂徒(相比冰锤 这点还是要说 一定要出狂徒 虽然冰锤也能加一个不少的血量。但狂徒要加的更多 不要小看那几百的血量 那往往能决定你的生死。 如果出了冰锤 那这钱后期就是打水漂。)粪叉三项之后 这样有了一定的血量 团战也能站得住了之后 就可以选择出攻击装了。 无尽是个很好的选择。 有了无尽 你的输出就又能有所提升。
团站。
千万不要第1个上, 作为半肉。 一定要等主T 上了之后你在上,把输出都打在你能打到的人身上。尽量想法杀死后排脆皮。
叫他们没有一个良好的输出环境。 高血量这里就有优势了。
但不论怎么玩 船长要有一定的血量。 作为近身英雄 一定的血量是必不可少的。 具体玩法 还是要自己慢慢摸索
加点情况而定。 对线被压 就多点几级的W 反之线上优势大 就可以主Q副E 后期补上W。 有大点大
PS:暴击流船长千万别用。 伤不起。
个人手打 如有帮助 请采纳。
DOTA船长怎么用?
英雄优势
AOE充足,大招减伤效果显著,先手标记水船可以无缝连接,是许多Blink英雄的克星。水刀线上压制一流,也是后期爆发的资本,尤其克制分身系。
英雄劣势
大招必须离敌人一定距离释放才能准确命中,对洪流和幽灵船的落点的触发时间需要精准的预判,前期主水刀对己方控线造成极大不利。
昆卡技能
洪流
召唤喷涌的洪流,短暂延迟后,将敌人冲上天,造成伤害、眩晕和减速。
魔法消耗:120/120/120/120
冷却时间:12
技能:点目标 伤害类型:魔法
伤害:120 / 180 / 240 / 300 作用范围: 215 / 215 / 215 / 215
减速:35% 减速持续时间:1 / 2 / 3 / 4
眩晕时间:1.53 / 1.53 / 1.53 / 1.53 延迟:1.6 / 1.6 / 1.6 / 1.6
潮汐使者
昆卡的传奇之剑使他的下一次攻击附加额外的攻击力并在前方造成大范围的分裂攻击伤害。 非主要目标受到的分裂攻击伤害不受护甲值的影响。
魔法消耗:
冷却时间:13/10/7/4
技能:被动 伤害类型:物理
作用范围:500 / 500 / 500 / 600 额外伤害:15 / 30 / 45 / 60
X标记
对友方或敌方英雄使用,用 X 标记他们当前位置,数秒后将他们送回 X 标记处。在技能持续时间内,昆卡可以手动触发送回。
魔法消耗:80
冷却时间:13
技能:单位目标 影响:英雄
延迟:1 / 2 / 3 / 4 距离:500 / 650 / 800 / 950
幽灵船
召唤一艘幽灵船穿过战场,对冲撞到的敌人造成伤害并眩晕。友军被泡在昆卡的朗姆酒中,移动速度提升并对受到的伤害反应麻木。
魔法消耗:150/200/250
冷却时间:60/50/40
技能:点目标 伤害类型:魔法
伤害:400 / 500 / 600 作用范围:425 / 425 / 425
行进距离:1000 / 1000 / 1000 眩晕时间:1.4 / 1.4 / 1.4
移动速度提升:10% / 10% / 10% 持续时间:8
撞击延迟:3
AOE充足,大招减伤效果显著,先手标记水船可以无缝连接,是许多Blink英雄的克星。水刀线上压制一流,也是后期爆发的资本,尤其克制分身系。
英雄劣势
大招必须离敌人一定距离释放才能准确命中,对洪流和幽灵船的落点的触发时间需要精准的预判,前期主水刀对己方控线造成极大不利。
昆卡技能
洪流
召唤喷涌的洪流,短暂延迟后,将敌人冲上天,造成伤害、眩晕和减速。
魔法消耗:120/120/120/120
冷却时间:12
技能:点目标 伤害类型:魔法
伤害:120 / 180 / 240 / 300 作用范围: 215 / 215 / 215 / 215
减速:35% 减速持续时间:1 / 2 / 3 / 4
眩晕时间:1.53 / 1.53 / 1.53 / 1.53 延迟:1.6 / 1.6 / 1.6 / 1.6
潮汐使者
昆卡的传奇之剑使他的下一次攻击附加额外的攻击力并在前方造成大范围的分裂攻击伤害。 非主要目标受到的分裂攻击伤害不受护甲值的影响。
魔法消耗:
冷却时间:13/10/7/4
技能:被动 伤害类型:物理
作用范围:500 / 500 / 500 / 600 额外伤害:15 / 30 / 45 / 60
X标记
对友方或敌方英雄使用,用 X 标记他们当前位置,数秒后将他们送回 X 标记处。在技能持续时间内,昆卡可以手动触发送回。
魔法消耗:80
冷却时间:13
技能:单位目标 影响:英雄
延迟:1 / 2 / 3 / 4 距离:500 / 650 / 800 / 950
幽灵船
召唤一艘幽灵船穿过战场,对冲撞到的敌人造成伤害并眩晕。友军被泡在昆卡的朗姆酒中,移动速度提升并对受到的伤害反应麻木。
魔法消耗:150/200/250
冷却时间:60/50/40
技能:点目标 伤害类型:魔法
伤害:400 / 500 / 600 作用范围:425 / 425 / 425
行进距离:1000 / 1000 / 1000 眩晕时间:1.4 / 1.4 / 1.4
移动速度提升:10% / 10% / 10% 持续时间:8
撞击延迟:3
DOTA里的海军上将如何玩?
前期,相位鞋,骨灰盒,战鼓,大魔棒;中期隐刀、狂战过度;后期再补个大炮和强袭。
DOTA里的海军上将如何玩?
玩船长坚决不建议玩纯AD输出,现在船长最适合的是上单,打野一般,辅助也不建议。
船长的定位于主T或者副T
上单出装:
出门装:想安全点就布甲5红,想和打野的队合作杀人那么就1鞋3红,如果你的技术够硬可以考虑一个回血坠饰1红,甚至可以回蓝的坠饰8红(有一次上单对慎我就这样出),不过还是建议前面2种
我的建议出装:1鞋3红,灯笼,防御或水银鞋(针对对线英雄即可),狂徒
主T:如果对面AP和AD都起来了,先700的锁甲和740的魔抗,然后先出粪叉(阿塔玛什么的),自然之力,最后一件装备可以考虑无尽、轻语、皇冠、三相、甚至继续狂徒,最后把灯笼换成饮血,不过很少有这些机会,如果够肉了可以考虑买个400的真视药水!作为主T你要毫不由于的冲到最前面
副T:由于副T还要分担一些输出,无尽或三相(建议无尽主要是便宜些实用些),之后出法很多,AD猛些就粪叉,AP猛些就海克斯什么的(加攻击加魔抗,血少时有个护盾)或者又加攻速又加魔抗的那个,AD与AP都猛就春哥甲(复活甲,一般出了都很少有人打你的欲望了),最后轻语或黑切,或者根据情况来定
所以不管你打算玩什么建议船长前三个装备防御或水银鞋子、灯笼、狂徒,船长的W可以加点血和解除许多控制,但是船长没有减伤的技能,所以很建议出狂徒,个人感觉狂徒是船长核心的装备
不建议纯AD船长的原因:船长无减伤技能,无冲刺技能,攻击技能就2个,又是近战,你冲过去保证你几下就跪了,而且船长又不能做最后的收割,虽然Q爆击可以有很可观伤害,毕竟有CD,你出减CD装伤害自然会降低很多,不出至少有4秒的CD,这4秒已经可以决定你的生死了!
船长的定位于主T或者副T
上单出装:
出门装:想安全点就布甲5红,想和打野的队合作杀人那么就1鞋3红,如果你的技术够硬可以考虑一个回血坠饰1红,甚至可以回蓝的坠饰8红(有一次上单对慎我就这样出),不过还是建议前面2种
我的建议出装:1鞋3红,灯笼,防御或水银鞋(针对对线英雄即可),狂徒
主T:如果对面AP和AD都起来了,先700的锁甲和740的魔抗,然后先出粪叉(阿塔玛什么的),自然之力,最后一件装备可以考虑无尽、轻语、皇冠、三相、甚至继续狂徒,最后把灯笼换成饮血,不过很少有这些机会,如果够肉了可以考虑买个400的真视药水!作为主T你要毫不由于的冲到最前面
副T:由于副T还要分担一些输出,无尽或三相(建议无尽主要是便宜些实用些),之后出法很多,AD猛些就粪叉,AP猛些就海克斯什么的(加攻击加魔抗,血少时有个护盾)或者又加攻速又加魔抗的那个,AD与AP都猛就春哥甲(复活甲,一般出了都很少有人打你的欲望了),最后轻语或黑切,或者根据情况来定
所以不管你打算玩什么建议船长前三个装备防御或水银鞋子、灯笼、狂徒,船长的W可以加点血和解除许多控制,但是船长没有减伤的技能,所以很建议出狂徒,个人感觉狂徒是船长核心的装备
不建议纯AD船长的原因:船长无减伤技能,无冲刺技能,攻击技能就2个,又是近战,你冲过去保证你几下就跪了,而且船长又不能做最后的收割,虽然Q爆击可以有很可观伤害,毕竟有CD,你出减CD装伤害自然会降低很多,不出至少有4秒的CD,这4秒已经可以决定你的生死了!
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