铸星龙王怎么连招
金刚洞月
A
金刚抱拳
↑A
金刚拜塔
↓A
下山虎
↓↑A
墨云鹤游空
↑↑A
奔雷炎华光
↓↓A
双连金钟破
←→A
三击铜鼓冲
→←A
伏虎腾翔跌
←→↓A
俯爆压头灯
↓↓↑A
一般空踢
A(空中)
金刚叩首
↓A(空中)
技术问题
连哇
A
金刚抱拳
↑A
金刚拜塔
↓A
下山虎
↓↑A
墨云鹤游空
↑↑A
奔雷炎华光
↓↓A
双连金钟破
←→A
三击铜鼓冲
→←A
伏虎腾翔跌
←→↓A
俯爆压头灯
↓↓↑A
一般空踢
A(空中)
金刚叩首
↓A(空中)
技术问题
连哇
铸星龙王怎么连招
只是法师吗?没有一转?
如果没有,连招就少了
能量爆发点高,先手
毒云点高,格挡
冰与火(被近身可以装备宝珠,右键,然后马上放火,冰)
转杖,推进,接着就震荡波,点高,防近身
闪现和强闪都点高,逃命
浮空点高,同上(5,6点都要配合前面技能用)
龙之谷剑圣连招
剑圣连招还真的不能口述(我的切身体会),我记得我那个时候刚用剑圣Pk那被虐的叫一个惨,所以去网上查了很多高手的说法,但没太大功效。
剑圣连击我认为是所有职业中随意性和随机性最大的,首先,剑圣能用来抓人的再加浮空的技能是在是太少太少了,所以当你吧一个人打浮空了,你会发现很多技能都在冷却,所以剑圣连招肯定要加入一点魔剑技能,说pk就纯物加点那是扯淡。勾拳不用我说,cd短,好用,勾拳玩了打3下一个侧踢加横扫千军,马上接升龙斩(这就是问题所在了,很多人也用升龙来抓人,现在cd就会没好,碰到现在这种情况就要只踢 1脚,立刻接旋风,如果你旋风也没了那就别连了,直接走人,等他起来再打)升龙用好不接区域(或者接区域一下)下来四下xxxx再勾拳,然后三下踢+横扫千军(这个时候应该要踢墙了,剑圣连击要有意得往墙那边打,你可以看看扬扬的视频,都是吧弹墙玩到一个炉火纯青的地步)按个g回头砍,砍个一两下跑,但别跑远,就绕一个小圈子立刻回来用冲锋斩+连斩弹墙,弹好墙别犹豫,一个直线飞过去,冲远了按个g立刻回头旋风这个时候人应该还在墙附近,估计好旋风时间,快结束时主动跳加区域连击继续弹墙回头再一个勾拳继续xxxx,升龙………………差不多就是这样了,还有什么问题可以看看扬扬或者王小龙,迪妮莎什么的,很有帮助的
顺带说一句4楼说的xxxx接xxxx如果你电脑不卡操作又好是可以无限连得,就是只用普通攻击无限连,你想学可以去网上查,但实用性太低(你想一直用普通攻击打人伤害这么低,打死人人家几个浮空都好了)
剑圣连击我认为是所有职业中随意性和随机性最大的,首先,剑圣能用来抓人的再加浮空的技能是在是太少太少了,所以当你吧一个人打浮空了,你会发现很多技能都在冷却,所以剑圣连招肯定要加入一点魔剑技能,说pk就纯物加点那是扯淡。勾拳不用我说,cd短,好用,勾拳玩了打3下一个侧踢加横扫千军,马上接升龙斩(这就是问题所在了,很多人也用升龙来抓人,现在cd就会没好,碰到现在这种情况就要只踢 1脚,立刻接旋风,如果你旋风也没了那就别连了,直接走人,等他起来再打)升龙用好不接区域(或者接区域一下)下来四下xxxx再勾拳,然后三下踢+横扫千军(这个时候应该要踢墙了,剑圣连击要有意得往墙那边打,你可以看看扬扬的视频,都是吧弹墙玩到一个炉火纯青的地步)按个g回头砍,砍个一两下跑,但别跑远,就绕一个小圈子立刻回来用冲锋斩+连斩弹墙,弹好墙别犹豫,一个直线飞过去,冲远了按个g立刻回头旋风这个时候人应该还在墙附近,估计好旋风时间,快结束时主动跳加区域连击继续弹墙回头再一个勾拳继续xxxx,升龙………………差不多就是这样了,还有什么问题可以看看扬扬或者王小龙,迪妮莎什么的,很有帮助的
顺带说一句4楼说的xxxx接xxxx如果你电脑不卡操作又好是可以无限连得,就是只用普通攻击无限连,你想学可以去网上查,但实用性太低(你想一直用普通攻击打人伤害这么低,打死人人家几个浮空都好了)
龙之谷剑圣连招
技能解析
被动:有三颗星体会持续围绕在奥瑞利安索尔的周围,对他们攻击到的敌人造成魔法伤害并附带法术特效。
很重要的一点,如果你被击晕、压制或者强制位移,那么你周围的星体会暂时消失、即便你在草丛中,对手也能够看到你的星体,所以想偷偷摸摸干点什么并不是很容易。
Q:奥瑞利安索尔向目标方向发射出一个新星核心,再次激活此技能或者当其飞行到归到最远端时,它会爆炸会对附近所有的敌人造成伤害以及击晕效果。奥瑞利安索尔可以和星体涌动一起移动,只要距离购进他就可以养育这颗星体,扩大它的爆炸半径,使其影响到更多的目标。
这是一个很强大的技能,没有最大的飞行距离,只要不超过被动的外圈轨道就能够一直飞行下去。升级Q技能可以提升基础伤害和击晕时间,一级1秒,满级2秒。
W:奥瑞利安索尔将周围的星体推向外层轨道,并且显著增强它们的威力。开启天体膨胀需要消耗法力值,而且它激活的每时每刻都会消耗法力值。一旦在激活此技能时空蓝,奥瑞利安索尔会将星体拉回到自己身边。
这是一个开启式的技能,开启后能够提升被动的飞行半径和伤害。
升级此技能可以让被动的星体制造更高的伤害,并且降低开启/关闭之间的冷却时间。
我们还不确定是否应该主升Q技能,因为每个技能都有各自的优势。如果你想推线游走,那么W绝对是个可行的选择。
E:被动:奥瑞利安索尔向同一方向移动时会获得越来越高的移动速度,当他急转弯时会损失这些移动速度。部分速度被当作“逃逸速度”的层数储存起来,当他受到来自敌人的伤害时会完全丧失。
主动:一旦奥瑞利安索尔将“逃逸速度”的层数叠满,他可以激活彗星传说带动自己身边的星体助其起飞,跨过障碍物飞行很长的距离。当他的旅程确立后他无法转向,受到敌方伤害后他会跌落至地面,并让周围的星体归位。
专门用来游走的技能。这个技能的主要用处就是前往其他路进行gank。一会我们会更多地涉及到这个技能。不过技能有点违反常规,因为一般来说我们会摇摆走位来躲避技能,但是这样的话会损失移动速度。
R:奥瑞利安索尔像目标方向发射出长距离的星火,对敌人造成伤害及减速并使其在光波周围震荡。附近受到光波冲击的敌人会被击退到其外层星体轨道上。
这是一个强大的直线轰击技能,有长达5秒的减速效果以及击退。无论是保护还是斩杀残血的英雄都非常有效。
你只会对外圈轨道之内的敌人造成击退效果,将其击退到你的外圈轨道之上,所以R配合W是一个不错的连招。
技能衔接
现在看完了技能,来看看他的技能有怎样的连招。
Q+W(顺序无所谓)
这是你换血、对拼、gank以及任何情况制造伤害的主要方式。
首先使用Q技能,然后当对手进入你W外圈轨道的时候开启W再次使用Q技能击晕目标。这样做的目的是为了让你能够在击晕目标的时候被动效果能够多次攻击目标。当你开启W后你的被动会额外造成50%伤害。
E+Q+W
当你飞回线上或者想要gank的时候,你可以先使用Q技能来增加击晕的范围。但并不一定总要提前开启Q技能,因为你需要确保Q技能可以命中指定的敌人。
Q+W+R
这会是你满血秒人的主要方式。这是一套非常强大的连招。
出装
使用这个英雄的时候,你应该想办法提升自己的固定法力值,这样你的W技能就可以开启足够长的时间。大多数的情况下,你的第一件装备应该是时光杖,因为它能够为你提供你所需要的每一个属性。
女神之泪也是个很不错的装备,但是大多数的时候时光杖就足够了。
另外一个比较精髓的装备就是冰杖,因为它会使你的星体带有40%的减速效果。冰杖会让你非常的肉而且给予你超强的功能性,因为你在团战中可以命中很多目标。
除此以外,就是选择常规的法系装备,在面对魔法伤害的时候深渊是一件很好的选择,而中娅沙漏可以让你在无敌的情况下,星体继续造成伤害。
被动:有三颗星体会持续围绕在奥瑞利安索尔的周围,对他们攻击到的敌人造成魔法伤害并附带法术特效。
很重要的一点,如果你被击晕、压制或者强制位移,那么你周围的星体会暂时消失、即便你在草丛中,对手也能够看到你的星体,所以想偷偷摸摸干点什么并不是很容易。
Q:奥瑞利安索尔向目标方向发射出一个新星核心,再次激活此技能或者当其飞行到归到最远端时,它会爆炸会对附近所有的敌人造成伤害以及击晕效果。奥瑞利安索尔可以和星体涌动一起移动,只要距离购进他就可以养育这颗星体,扩大它的爆炸半径,使其影响到更多的目标。
这是一个很强大的技能,没有最大的飞行距离,只要不超过被动的外圈轨道就能够一直飞行下去。升级Q技能可以提升基础伤害和击晕时间,一级1秒,满级2秒。
W:奥瑞利安索尔将周围的星体推向外层轨道,并且显著增强它们的威力。开启天体膨胀需要消耗法力值,而且它激活的每时每刻都会消耗法力值。一旦在激活此技能时空蓝,奥瑞利安索尔会将星体拉回到自己身边。
这是一个开启式的技能,开启后能够提升被动的飞行半径和伤害。
升级此技能可以让被动的星体制造更高的伤害,并且降低开启/关闭之间的冷却时间。
我们还不确定是否应该主升Q技能,因为每个技能都有各自的优势。如果你想推线游走,那么W绝对是个可行的选择。
E:被动:奥瑞利安索尔向同一方向移动时会获得越来越高的移动速度,当他急转弯时会损失这些移动速度。部分速度被当作“逃逸速度”的层数储存起来,当他受到来自敌人的伤害时会完全丧失。
主动:一旦奥瑞利安索尔将“逃逸速度”的层数叠满,他可以激活彗星传说带动自己身边的星体助其起飞,跨过障碍物飞行很长的距离。当他的旅程确立后他无法转向,受到敌方伤害后他会跌落至地面,并让周围的星体归位。
专门用来游走的技能。这个技能的主要用处就是前往其他路进行gank。一会我们会更多地涉及到这个技能。不过技能有点违反常规,因为一般来说我们会摇摆走位来躲避技能,但是这样的话会损失移动速度。
R:奥瑞利安索尔像目标方向发射出长距离的星火,对敌人造成伤害及减速并使其在光波周围震荡。附近受到光波冲击的敌人会被击退到其外层星体轨道上。
这是一个强大的直线轰击技能,有长达5秒的减速效果以及击退。无论是保护还是斩杀残血的英雄都非常有效。
你只会对外圈轨道之内的敌人造成击退效果,将其击退到你的外圈轨道之上,所以R配合W是一个不错的连招。
技能衔接
现在看完了技能,来看看他的技能有怎样的连招。
Q+W(顺序无所谓)
这是你换血、对拼、gank以及任何情况制造伤害的主要方式。
首先使用Q技能,然后当对手进入你W外圈轨道的时候开启W再次使用Q技能击晕目标。这样做的目的是为了让你能够在击晕目标的时候被动效果能够多次攻击目标。当你开启W后你的被动会额外造成50%伤害。
E+Q+W
当你飞回线上或者想要gank的时候,你可以先使用Q技能来增加击晕的范围。但并不一定总要提前开启Q技能,因为你需要确保Q技能可以命中指定的敌人。
Q+W+R
这会是你满血秒人的主要方式。这是一套非常强大的连招。
出装
使用这个英雄的时候,你应该想办法提升自己的固定法力值,这样你的W技能就可以开启足够长的时间。大多数的情况下,你的第一件装备应该是时光杖,因为它能够为你提供你所需要的每一个属性。
女神之泪也是个很不错的装备,但是大多数的时候时光杖就足够了。
另外一个比较精髓的装备就是冰杖,因为它会使你的星体带有40%的减速效果。冰杖会让你非常的肉而且给予你超强的功能性,因为你在团战中可以命中很多目标。
除此以外,就是选择常规的法系装备,在面对魔法伤害的时候深渊是一件很好的选择,而中娅沙漏可以让你在无敌的情况下,星体继续造成伤害。
龙之谷剑圣连招,龙之谷剑圣连招
需要什么连招?你看高手PK有连招吗?你真的想要连招无限平砍去就按一个键连到死。至于1楼得发表下个人看法,起手切骨,这招有短暂无敌,用来起手?当然不是不可以,不过开场起手都是区域和冲锋斩比较广泛,意识好也可以勾拳起手,剑圣不是战神,没有多少能打浮空的技能,切骨之后你升龙了?升龙是剑圣少数能打浮空的技能,切骨之后升龙既没输出更没连招意义,
三连斩2下接切骨?这个有点意思,你是说打了第三下接不上切骨了?你说3连最后一刀可以被翻滚躲开所以尽量慢?那么我可以告诉你,如果大战神,人家会毫不犹豫一个践踏,然后滚动旋风,翻盘,如果打剑皇,人家立马日食,回避站,接升龙挑起,当然我不是说你这样不行,我只是想说剑圣有固定连招吗随心所欲,见招拆招才是王道,剑圣技能全可以中断为什么不好好利用,看见对手用的技能了,意识判断自己改怎么样,是用现在技能硬抗还是翻滚躲开,至于传统的连招是升龙砍4下,勾拳,在砍四下,有墙就T,这才是内测至今的传统连招。重砍加旋风,T墙之后旋风知道这些就可以了,不需要知道什么连招,只会局限自己的意识
三连斩2下接切骨?这个有点意思,你是说打了第三下接不上切骨了?你说3连最后一刀可以被翻滚躲开所以尽量慢?那么我可以告诉你,如果大战神,人家会毫不犹豫一个践踏,然后滚动旋风,翻盘,如果打剑皇,人家立马日食,回避站,接升龙挑起,当然我不是说你这样不行,我只是想说剑圣有固定连招吗随心所欲,见招拆招才是王道,剑圣技能全可以中断为什么不好好利用,看见对手用的技能了,意识判断自己改怎么样,是用现在技能硬抗还是翻滚躲开,至于传统的连招是升龙砍4下,勾拳,在砍四下,有墙就T,这才是内测至今的传统连招。重砍加旋风,T墙之后旋风知道这些就可以了,不需要知道什么连招,只会局限自己的意识
龙之谷剑圣技能加点
研究了一上午。主要谈谈物理系的:个人认为三连斩,升龙斩,挥砍姿态是王牌技能(输出高而且能拉近距离)。直线冲击加一级(目前只能一级)缩短距离。切骨之刺输出不错,拉近距离也不错,想打输出加多点,想拉距离的话一级足够。回避不用说加满,反击斩要加一级。其他的视情况而定。因为龙之谷只开到32,加上任务最多就620sp,学技能耗的多,升级耗得少,关键在于取舍。切忌不能每项加一点儿,不伦不类。这些技能加完,还剩下100多,操作不行的加点血,自信的再加点配合的招。自己开动大脑吧~~
华北网通一服,神恩恢复的“格兰赛尔”奉上
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