暗黑3鉴定装备属性问题
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暗黑3鉴定装备属性问题
1. 李奥瑞克的头盔
特效是上面镶嵌的宝石效果X2,一般使用白色宝石。
李头有一个很特别的地方,假如有100%特效+白色宝石=25%的减CD,这个减CD是加在一起计算的,使得它的特效略大于3个8%减CD相乘。根据计算大约等于3个8%再加一个4.5%左右的减CD
减去本身的12.5%减CD,从一个头部的副属性上你能获得近乎2个8%减CD的词缀
看似很普通,但是在比较高的CDR的打法中CDR很吃紧,你可以通过李头解放戒指和项链2个位置的CDR,从而获得100%爆伤和6%的暴击(甚至是1000点敏捷,很多人的厄拳不带敏捷,比如我的,放弃这里的10%CDR),因此李头的特效可以近乎看做20%左右的DPS提升,这对没有使用李头的玩家是一个提示
2.团结:
这里先提到大家都知道的道具为了是和下面的致盲头做比较
团结直接获得100%的额外坚韧,假设你原先带了天人合一和敏锐直觉能打35层左右,你可以在换上团结一个戒指之后,换掉这2个技能变成输出被动比如(团结一心,斗志坚强的)并且还反而能获得更高的坚韧(因为天人和敏锐不加起来也不一定能给你100%的坚韧)
这也就是为什么大家宁愿选择团结,也不使用理论伤害更高的乔丹
3.致盲头:
这个东西看起来很普通,解决精气回复问题,但是一旦细想就能有很多的变化
举个例子,在高CDR无缝奔袭的打法中,主要是依靠回精黑人回复精气
如果你使用的致盲头,你可以考虑把回精黑人换成减伤黑人并且反而能获得更多的精气回复(致盲头可以带来大约40~60点/S的精气回复,而回精黑人只有额外的25/S而已)
这时候致盲头起到了和团结一样的作用,带来了100%的额外坚韧,于是我们可以套用上面一条,用同样的办法提高DPS
然而有些玩家会说,我在同时使用了团结和致盲头坚韧已经溢出,但是我也没有带天人合一等防御被动或者防御宝石,已经没有地方可以让我把坚韧转换为DPS了
这时候假如你的坚韧已经溢出的(指的是你的目标层数已经可以轻松站住,但是DPS不够),你可以反过来考虑换掉团结换成乔丹。毕竟戒指有乔丹,头部却没有一个很好的增加DPS的头,这也是一种将过多的坚韧换成DPS的手段
第二部分,词缀变换:
有不少玩家在装备上比较固定(缺少某些装备,或者已经调整成了最优状态)
先举个例子:这个是群里的一个玩家问我如果调整:
详解暗黑3武僧装备属性如何进行最优化调整
可以看到这是一个很极品的10ED伯恩剑,但是10ED真的很适合这个玩家么?
于是这是我的建议:
详解暗黑3武僧装备属性如何进行最优化调整
这位玩家在使用了天人合一的时候有1700W坚韧,并且有3400的体能。
如果他把博恩的10ED洗成了1000体能,他会至多损失5%的DPS,而1000体能相当于3400的30%也就是说近乎提高了他的坚韧到2200,等于用5%的DPS换30%的坚韧。
并且这点损失的DPS可以去掉天人合一,换上一个输出被动,比如斗志坚强。天人合一大约能提高30%的坚韧,这样一上一下,他的坚韧还是维持在了1700,但是仅仅用5%的面板DPS换到了20%左右的输出被动,即使在单体BOSS阶段也会至少有4%。
这就是所谓的最优调整。
然而这不需要局限于武器:
举个例子,你一定有敏捷体能带孔的悟空项链吧。。那么如果留下体能,洗一个减CD词缀,你就是在用10%的暴击换取750的体能,然后你同样可以换下天人合一做相同的事
同样的事还能发生在头部上。大家一定也有很多带体能的头只能洗出技能不能洗出暴击吧,那么我们也能选择牺牲15%技能伤害,换取一个DPS被动
到这里基本都在讲解如果通过坚韧换取DPS,如果已经没有防御被动了怎么办?,这里提醒一下不要忘记我们还有一个李奥瑞克的头,就是我在一开头说的。这里再重复一遍:我们在用致盲头如果用回精黑人换下致盲,我们又可以用李奥瑞克的头解放戒指和项链了,本来看起来很垃圾的 敏捷体能CDR 猴子项链,一下变成了敏捷体能10暴击,而带CDR的戒指也获得了6%暴击。更有甚者,可以把武器上的10%CDR改成1000体能,从而反向获得了更多从其他部位降低体能提高DPS的办法。
看到这里你应该能够基本理解这个换装备的核心了,我再列举一些可以考虑的装备和小提示:
1. 火衣 火衣让火系消耗减少30%,从某种角度上对于火系build他就是半个致盲头,并且还自带20%火伤。我在上面已经解释了好几次致盲头的效果和能带来的潜在价值,用火衣你同样可以做到!(我在平民版火云龙中就是用了李头增加暴击爆伤,火衣来弥补致盲头和回精黑人之间的差距,然后去掉了不需要是用的致盲,用全抗真言或者闪避瞬影打来拉高坚韧)
2.猴子头,看起来很没用的装备缺却能解放项链,肩膀或者手套任何一件。肩膀=奥吉德+衣服,手套等于霜燃控场或者火手5个主属性,项链=免疫项链,可以使用火免,秘法免疫永久解决高CDR无敌build最怕的火炼和秘法问题,变相提高了坚韧。然而这个并不是很好开发,我也没有多想过
3.洞烛机先被动,这个被动可以说是我认为在精气充足的情况下最优秀的被动(致盲头+火衣最容易精气溢出),打小怪的时候因为爆裂掌的特性你肯定会有满血的怪可以打,小怪阶段几乎全程覆盖,而BOSS阶段只要他是召唤系的覆盖概率也非常大,而且30%攻速实在是超过了其他输出被动。鉴于武僧过BOSS基本要看BOSS召唤多少小怪,这个被动就完美的贴合了冲榜这个概念
4.八相阵,看起来小小的一片豆腐干范围,实际上在高CDR下可以无缝覆盖,55%的减伤带来了更多的换取DPS的机会
暗黑3鉴定装备属性问题,暗黑3鉴定装备属性问题
暗黑破坏神3如何分辨装备的好坏?
1、凯恩老爷子死之前,找凯恩可以一次性鉴定背包中所有物品。
2、凯恩死后,玩家可以手动点击背包中的物品进行鉴定。
在冒险模式中的鉴定方法:
点击城镇中的凯恩之书一次性鉴定背包中所有物品装备。
凯恩之书在地图上显示为一本书的模样。
暗黑破坏神3哪些装备值得分解
有8种:
1、普通物品:物品为白色,游戏中基础的物品种类,无魔法效果。
2、灰色物品:物品为灰色,属于没有任何价值的物品。
3、魔法物品:物品为蓝色,低级的魔法物品。
4、稀有物品:物品为金黄色,带有很多随机魔法效果,属性的物品。
5、套装物品:套装物品不再单独分类,它们会在各个物品等级中存在。
6、紫色物品:物品为紫色,这个颜色最终确认为符文之石使用。7、任务物品:任务物品和剧情相关物品在暗黑3中使用了绿色。
8、传说物品:物品为橙色,是游戏中品质最高的物品,它们的名称独一无二,外观特殊并会带有特殊效果,属性。
扩展资料
《暗黑破坏神Ⅲ》装备设定:
1、武器。
因为没有符文之语的限制,武器装备本身的名称与外观如刀剑、斧、锤、长矛等具体分类就不再起决定性作用。武器的主要分为近战和远程两种,近战武器有单双手之分,而远程武器依然是传统的弓、弩。二代的投掷武器在这一代游戏中被取消,而长矛被改成了单手装备。
2、护具。
除了沿用二代的防具部位(即头盔、衣服、腰带、手套、鞋),还增加了肩甲、护腕、披风、裤子。防具的使用限制延续了前两代的做法,除了角色专属装备之外,只要人物的属性达到装备要求,所有职业都可以使用常规的护具。并且取消了二代关于轻型、中型和重型铠甲的区别。
3、专属装备。
这一代的角色专属装备更加明朗,与二代不同的是,不会再出现如权杖、法杖、手杖这种不受职业限制但实际只适用某职业的道具。每一个职业至少有三种专属装备,从武器、护具到副手物品各不相同,从而增加了装备的总体分类。专属装备通常会对该职业的关键技能或者属性有较强的加强效果。
参考资料来源:百度百科-暗黑破坏神Ⅲ
暗黑破坏神2怎样穿装备?
问题描述:
最近玩暗黑,常看见网上有人在说洗装备,有以下几个问题不明,希望指点一下:
1、什么叫洗装备?(难道就是新浪上暗黑专题里面的关于橙色装备的合成?)
2、物品级别能用方块改变吗?(比如能否把扩展级物品用方块转化成精英级物品?)
3、暗黑1.10版到底有哪些物品合成公式?
4、大炮是什么?
5.我还看到有人谈到暴力毒狼的练法中副手武器用加狂犬病的那把剑,不知道拿那把剑在副手有什么用,好像副手武器的技能加成不会体现在主武器的攻击上面吧?
解析:
你好!!
1,合成橙色装备是洗的一种,通常的洗指的是用这个公式:
3个完美宝石+魔法装备=新的魔法装备,属性完全随机改变.
通常用这个公式来改变超大护身符,小护身符,或者统治者大盾的属性.
要求该兰色装备的等级在90级以上才能洗出极品属性.
4,布理撒-多 凯南
Buriza-Do Kyanon
弩弓
Ballista 双手伤害: (82-99)-(139-412) (110.5-255.5 平均)
需求等级: 41
需求力量: 110
需求敏捷: 80
基础武器速度: [10]
+150-200% 伤害加强(可变)
+ (2.5 每角色等级) 2-247 最大伤害 (以角色等级决定)
增加 32-196 冰冻伤害 - 8 秒持续时间
穿刺攻击 (100)
冰冻目标 +3
+75-150 防御(可变)
+35 敏捷
80% 提升攻击速度
(仅在 1.09 及以后版本有效)
谢谢1!!
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