求天下3太虚加点
一、天下3太虚观技能加点原则上是打本加魂,PK加念。
1.如果预算有限,刻意加念、加体都行,输出用宝宝,提高自己的存活率。
2.主输出加魂,受虚,抗本的加念,有预算就直接买魂念双修。
3.全疾加点刻意顶上抗BOSS,不过仁者见仁吧。
4.魂疾双修或者敏魂双修。前者比较平衡但没特色,后者就比较需要预算。
二、推荐点满真诀系的回生 郁风 神速。通灵术根据自己需要点,八卦咒在满足真诀后刻意按照需求点一下。
No.1 通灵术
1、玄龟真言。比较耐抗,抗抗小怪可以 。副本基本没有用。基本不用。
2、白虎真言。下战场可以带老虎。FB也是忽略的。
3、青麟真言。下本可以带,能回血回蓝。战场不建议带。
4、丹鹤真言。仙鹤BB。下本和战场能带,因为能郁气。
5、炎凤真言。凤凰BB。FB和战场都能带,有一定输出能力。
6、邪影真言。邪影大叔,太虚召唤最厉害的的宝宝。副本和战场都能带。
No、2云华真诀
1、回生真诀。太虚生存技能。30秒内回血并加一定物防。副本和战场很有用,建议点满。
2、神速真诀。生存技能。加快吟唱,移动,攻击速度。点满。
3、缚足真诀。控制技。群定。定怪效果好,定玩家一般。
4、郁风真诀。太虚攻击技。点满。
5、重生真诀。生存技能,CD时间长。
6、心魔真诀。30秒内变成一个怪,法功和物攻相互加成。
No、3 八卦咒
1、退鬼符。6级以上变成群攻技能。比较实用的技能。
2、斩妖诀。效果好看而已。
3、定身咒。效果和缚足差不多。不过是单定。
4、观心咒。反隐技能。主要针对魍魉。10分钟状态。
5、破技符。配合斩妖,必出要害。能抽蓝。
6、符惊鬼神、群攻技能。输出可观。带控制。能抽蓝。
1.如果预算有限,刻意加念、加体都行,输出用宝宝,提高自己的存活率。
2.主输出加魂,受虚,抗本的加念,有预算就直接买魂念双修。
3.全疾加点刻意顶上抗BOSS,不过仁者见仁吧。
4.魂疾双修或者敏魂双修。前者比较平衡但没特色,后者就比较需要预算。
二、推荐点满真诀系的回生 郁风 神速。通灵术根据自己需要点,八卦咒在满足真诀后刻意按照需求点一下。
No.1 通灵术
1、玄龟真言。比较耐抗,抗抗小怪可以 。副本基本没有用。基本不用。
2、白虎真言。下战场可以带老虎。FB也是忽略的。
3、青麟真言。下本可以带,能回血回蓝。战场不建议带。
4、丹鹤真言。仙鹤BB。下本和战场能带,因为能郁气。
5、炎凤真言。凤凰BB。FB和战场都能带,有一定输出能力。
6、邪影真言。邪影大叔,太虚召唤最厉害的的宝宝。副本和战场都能带。
No、2云华真诀
1、回生真诀。太虚生存技能。30秒内回血并加一定物防。副本和战场很有用,建议点满。
2、神速真诀。生存技能。加快吟唱,移动,攻击速度。点满。
3、缚足真诀。控制技。群定。定怪效果好,定玩家一般。
4、郁风真诀。太虚攻击技。点满。
5、重生真诀。生存技能,CD时间长。
6、心魔真诀。30秒内变成一个怪,法功和物攻相互加成。
No、3 八卦咒
1、退鬼符。6级以上变成群攻技能。比较实用的技能。
2、斩妖诀。效果好看而已。
3、定身咒。效果和缚足差不多。不过是单定。
4、观心咒。反隐技能。主要针对魍魉。10分钟状态。
5、破技符。配合斩妖,必出要害。能抽蓝。
6、符惊鬼神、群攻技能。输出可观。带控制。能抽蓝。
求天下3太虚加点
技能加点:
乌龟:加点,加个1、2点就可以,用处不是很大
老虎:适当几点,后期下战场挺有用的
麒麟、邪影:必须点
仙鹤:看个人
凤凰:可点可不点
观心、神速、回生、心魔:必须点,越高越好
重生:点一级就可以了
斩妖、羽毛:看个人,可以适当加点
退鬼:可点可不点
缚足:不用点,基本用不到
郁风、符惊:必点,越高越好
破技:看情况,可以不点
天下贰太虚加点
技能点我推荐你这样加:
如果你和近身职业PK的话,就用麒麟,麒麟有定身和缓速技能,可以缓速对方,让对方难以向你近身。而且太虚自己也有定身技能,你尽可能的放风筝,巨大型麒麟还给你加血,虽然不多,但加总比不加好。如果你和吟唱职业PK的话,就用仙鹤,仙鹤的郁风咒可以让对方进入进入郁风状态,从而导致对方吟唱时间增加1.5秒,别小看这1.5秒,而且吟唱保护下降,在他吟唱的时候你就用斩妖诀打断对方的技能。太虚自己也有郁风技能,和仙鹤配合好的话,对方几乎练吟唱技能都放不出来。
其他宝宝我觉得在PK的时候确实没啥用!
攻击技能前面说了,郁风是肯定要用,能点就点,定身咒一定要加,放风筝打架PK要用这技能,技能点如果比较紧张的话,状态技能前期加回生真诀和神速真诀都只点1点,后期技能点丰富的情况下都要加上去。
退鬼符点到6就出群攻了,能点就点,观心咒我前期也只点了一点,很少用,不过这技能到后期必须用,和魍魉打架必须用的噢!破技也得用,和郁风咒一样,这是优先考虑的技能,能点就点。三大招不用说了,那时必须点的!
坐骑全加疾,一定要把坐骑喂饱的情况下再让宝宝升级,可以给宝宝额外的属性点,坐骑全加疾,人物的疾点也会提高,从而提高你人物的闪避率!
如果你和近身职业PK的话,就用麒麟,麒麟有定身和缓速技能,可以缓速对方,让对方难以向你近身。而且太虚自己也有定身技能,你尽可能的放风筝,巨大型麒麟还给你加血,虽然不多,但加总比不加好。如果你和吟唱职业PK的话,就用仙鹤,仙鹤的郁风咒可以让对方进入进入郁风状态,从而导致对方吟唱时间增加1.5秒,别小看这1.5秒,而且吟唱保护下降,在他吟唱的时候你就用斩妖诀打断对方的技能。太虚自己也有郁风技能,和仙鹤配合好的话,对方几乎练吟唱技能都放不出来。
其他宝宝我觉得在PK的时候确实没啥用!
攻击技能前面说了,郁风是肯定要用,能点就点,定身咒一定要加,放风筝打架PK要用这技能,技能点如果比较紧张的话,状态技能前期加回生真诀和神速真诀都只点1点,后期技能点丰富的情况下都要加上去。
退鬼符点到6就出群攻了,能点就点,观心咒我前期也只点了一点,很少用,不过这技能到后期必须用,和魍魉打架必须用的噢!破技也得用,和郁风咒一样,这是优先考虑的技能,能点就点。三大招不用说了,那时必须点的!
坐骑全加疾,一定要把坐骑喂饱的情况下再让宝宝升级,可以给宝宝额外的属性点,坐骑全加疾,人物的疾点也会提高,从而提高你人物的闪避率!
天下贰太虚加点
当然是全魂,打手必备。全疾回避流,副本抗本用的。不过个人觉得太虚加全疾太浪费了,本哪需要道士抗哟,还是老老实实做个全魂打手吧。
天下贰太虚加点,天下贰太虚加点
纠节,老虎乌龟我觉得真的废了,我从来没用过,我说下69小魂虚的体会,前期点仙鹤,点不出来的时候的级数完全不用宝宝,升级太快了,仙鹤5级左右直接出大凤凰(攻击最高),然后大型邪影全点满,到65左右最好出65的麒麟,8级左右就好了,有钱多点郁风
天下贰太虚加点,天下贰太虚加点
太虚目前最主流的路线有两种,一种是全魂,还有一种是全疾。
全魂的TX毋庸置疑的是输出很高,但是相对来说闪避不高,也就是说生存能力低,在fb里可以很强力的dps,但是不能抗本,战场也很容易死,因为TX本身的血少物防低。如果能出一身很强力的装备把疾撑到一定的数值,个人认为加魂还是比较给力的。但如果非RMB玩家装备一般的话,推荐加疾。
疾TX输出没有魂的高,但是闪避很高,TX本身的回避成长就很高,所以加疾是很划算的,而且后期能够抗好多fb或者单刷一些低级fb,战场里的生存能力也很强,毕竟先生存才有机会杀人,TX本来就跑的不如近战职业快,所以更需要生存能力。加疾的话,就算装备一般,回避也不会太低,基本能闪避80%的物理攻击。
全魂的TX毋庸置疑的是输出很高,但是相对来说闪避不高,也就是说生存能力低,在fb里可以很强力的dps,但是不能抗本,战场也很容易死,因为TX本身的血少物防低。如果能出一身很强力的装备把疾撑到一定的数值,个人认为加魂还是比较给力的。但如果非RMB玩家装备一般的话,推荐加疾。
疾TX输出没有魂的高,但是闪避很高,TX本身的回避成长就很高,所以加疾是很划算的,而且后期能够抗好多fb或者单刷一些低级fb,战场里的生存能力也很强,毕竟先生存才有机会杀人,TX本来就跑的不如近战职业快,所以更需要生存能力。加疾的话,就算装备一般,回避也不会太低,基本能闪避80%的物理攻击。
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