龙之谷重炮手技能加点
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龙之谷手游重炮手怎么加点?技能加点可以更好的发挥职业的实力,所以不论是什么职业,对于技能加点这个方面一定要慎重,毕竟技能点是有限的哦,那么对于工程师二转职业重炮手来说,如何进行技能加点呢?下面同铁骨网小编一起来看看有关重炮手技能加点攻略吧。
【角色分析】
从学者这个英雄特性来看,应属于远程的输出英雄,从这一设定来看,还是比较适合目前游戏节奏的,而相较于之前的角色来说,这个英雄的优势也非常的大,在技能的配置上符合远程的进攻能力,输出方面跟的上目前所有的主流角色,因为是新出角色,能力方面肯定会比之前强,只要你有足够的热情和时间。建议大家有兴趣的话一定要试试这个角色,她所带来的视觉震撼绝对是你从所未见的,只要玩了之后肯定不会失望。在本期攻略中也将着重分析职业的特点,让大家能够更加深入了解这个英雄
【职业分析】
在本期攻略中,主要分析的是重炮手这一职业,但是在介绍之前,有必要提到工程师这个职业,因为重炮手是工程师的二转职业,所以在讲之前一定要和大家介绍一下他的一转职业,方便大家进行研究。从个人角度而言,二转职业的设定都是根据一转的职业来作为基础条件,要知道,二转之后多是一些EX技能,这个技能的效果主要就是增强你之前的技能伤害,并没有什么突出的地方。相对于工程师这个职业来说,从其技能配置上来看,走的应该是爆炸输出的路线,他所有的技能都是在强调单体的伤害,技能之间的并没有较强的连贯性,通常这类职业多是以刷图闯关为主,操作上没有过硬的要求。转换到重炮手这个职业上来看,就像我之前说的,技能的配置还是增强效果为主,虽然也有一些额外的技能,但是在你日后的发展,使用次数肯定不会太多,技能设置的门槛较高,当一个技能用的时间过长,通常是不会拿去更改的,在这里的说的目的就是为了让大家能提前了解这个职业,让大家能有更好的选择。
【加点推荐】
在上文的介绍中,提到了EX技能这个词,只要你能够慢慢深入的话,对这个技能应该会比较了解,因为要想开启这个技能的效果,你必须要达到二转并且达到技能的等级,获取难度会比较高。而EX技能就是为了增强你的技能效果,提升技能的单体伤害,可能还会有额外的释放效果。所以大家在技能加点上,一定要跟着你的EX技能走,方便日后少走弯路,并且对技能使用的时间越长,你的熟练度也就越高,对你自身的帮助也就越高,在技能的推荐上,建议大家还是以
乒乓爆栗
加农爆破筒
脑电波投射
生化导弹
飞溅这几个技能为主
因为这几个技能都是在EX技能提升的范畴之内,必要时一定要将其点满,如果有剩余的技能点可以多去点被动技能,其他的过渡技能只需要将其开启就可以了,不需要花费太大心思在里面。
以上就是有关于技能加点攻略的介绍,对于重炮手页面其实小编是建议全加的比较合适的哦,希望以上内容的介绍对大家有所帮助哦,更多精彩的龙之谷手游攻略,请关注铁骨网。
龙之谷手游重炮手怎么加点?技能加点可以更好的发挥职业的实力,所以不论是什么职业,对于技能加点这个方面一定要慎重,毕竟技能点是有限的哦,那么对于工程师二转职业重炮手来说,如何进行技能加点呢?下面同铁骨网小编一起来看看有关重炮手技能加点攻略吧。
【角色分析】
从学者这个英雄特性来看,应属于远程的输出英雄,从这一设定来看,还是比较适合目前游戏节奏的,而相较于之前的角色来说,这个英雄的优势也非常的大,在技能的配置上符合远程的进攻能力,输出方面跟的上目前所有的主流角色,因为是新出角色,能力方面肯定会比之前强,只要你有足够的热情和时间。建议大家有兴趣的话一定要试试这个角色,她所带来的视觉震撼绝对是你从所未见的,只要玩了之后肯定不会失望。在本期攻略中也将着重分析职业的特点,让大家能够更加深入了解这个英雄
【职业分析】
在本期攻略中,主要分析的是重炮手这一职业,但是在介绍之前,有必要提到工程师这个职业,因为重炮手是工程师的二转职业,所以在讲之前一定要和大家介绍一下他的一转职业,方便大家进行研究。从个人角度而言,二转职业的设定都是根据一转的职业来作为基础条件,要知道,二转之后多是一些EX技能,这个技能的效果主要就是增强你之前的技能伤害,并没有什么突出的地方。相对于工程师这个职业来说,从其技能配置上来看,走的应该是爆炸输出的路线,他所有的技能都是在强调单体的伤害,技能之间的并没有较强的连贯性,通常这类职业多是以刷图闯关为主,操作上没有过硬的要求。转换到重炮手这个职业上来看,就像我之前说的,技能的配置还是增强效果为主,虽然也有一些额外的技能,但是在你日后的发展,使用次数肯定不会太多,技能设置的门槛较高,当一个技能用的时间过长,通常是不会拿去更改的,在这里的说的目的就是为了让大家能提前了解这个职业,让大家能有更好的选择。
【加点推荐】
在上文的介绍中,提到了EX技能这个词,只要你能够慢慢深入的话,对这个技能应该会比较了解,因为要想开启这个技能的效果,你必须要达到二转并且达到技能的等级,获取难度会比较高。而EX技能就是为了增强你的技能效果,提升技能的单体伤害,可能还会有额外的释放效果。所以大家在技能加点上,一定要跟着你的EX技能走,方便日后少走弯路,并且对技能使用的时间越长,你的熟练度也就越高,对你自身的帮助也就越高,在技能的推荐上,建议大家还是以
乒乓爆栗
加农爆破筒
脑电波投射
生化导弹
飞溅这几个技能为主
因为这几个技能都是在EX技能提升的范畴之内,必要时一定要将其点满,如果有剩余的技能点可以多去点被动技能,其他的过渡技能只需要将其开启就可以了,不需要花费太大心思在里面。
以上就是有关于技能加点攻略的介绍,对于重炮手页面其实小编是建议全加的比较合适的哦,希望以上内容的介绍对大家有所帮助哦,更多精彩的龙之谷手游攻略,请关注铁骨网。
龙之谷重炮手技能加点
飞溅:迅速地向前方发射5个扇形的炸弹。
乒乓爆栗EX:强化了乒乓爆栗技能,增加了伤害以及剩余移动次数的额外攻击力。
摄魂怪光束:命令摄魂怪向前后左右4个方向发射 [光束]。
重炮手加点
未知~小编正在加急搬运中
重炮手龙玉
武器:破坏龙玉+致命龙玉
防具:力量龙玉+生命龙玉
重炮手纹章
生命、致命、健康、力量、破坏、铁壁、帷幕、幸运属性纹章
建议用三属性加物攻的纹章,不会太贵,也容易出,这样能大大提高机械的输出。
乒乓爆栗EX:强化了乒乓爆栗技能,增加了伤害以及剩余移动次数的额外攻击力。
摄魂怪光束:命令摄魂怪向前后左右4个方向发射 [光束]。
重炮手加点
未知~小编正在加急搬运中
重炮手龙玉
武器:破坏龙玉+致命龙玉
防具:力量龙玉+生命龙玉
重炮手纹章
生命、致命、健康、力量、破坏、铁壁、帷幕、幸运属性纹章
建议用三属性加物攻的纹章,不会太贵,也容易出,这样能大大提高机械的输出。
龙之谷重炮手技能加点,龙之谷重炮手技能加点
学者方面啊,三连射5级,空隙爆破5级,凝固汽油弹3级,眩晕手榴弹1级,上蜡9级,闪避5级,旋转暴栗1级,召唤摄魂怪2级,呼唤摄魂怪1级,浮空调整4级,自动贩卖机1级,力量掌握5级,精神掌握2级,精神训练3级,眩晕手榴弹1级的理由是:角色满级后眩晕满级的跟一级的伤害幅度不大。都差不多。所以前置不浪费SP。
重炮手方面,飞溅2级,摄魂怪光束1级(你不是喜欢光束嘛。个人感觉这技能一般,跟机械大师的超大重磅炸弹差太多。),乒乓爆栗EX1级。
我给你这个就是纯刷图点。既有辅助也有输出。输出靠着摄魂怪践踏,摄魂怪旋风,加特林机枪塔,跟寒冰喷射塔,重磅鸭打出时候的伤害算可以,重磅轰击带感电效果。都算不错的刷图技能。起到牵制,重力手榴弹属于保命技能。起手重力的时候,就可以紧跟着放冰塔跟机枪塔了。满级上蜡滑到几率挺高的了。
纯手打。我也是玩重炮的。
这加点可以PK可以刷图。个人感觉重炮还是PK的,你要喜欢PK就少加几个技能,留出10点SP点轰击1级,PK中可以连招,可以挡盾冲等强硬质技能。
求T3龙之谷重炮手的刷图加点,谢谢拉
蓝截图没有切回满斗气满,无限T4尚方宝剑,加少许的真空2:00龙之谷 - 刷图PK有时会发出这样的计划的最好的人是傻瓜... T4的罚款攻击速度非常
重炮手刷图加点_龙之谷重炮手刷图加点及纹章配置加点
首先,点出摄魂怪光束,乒乓EX,前面所有技能前置。然后,乾坤,寒冰,上蜡3必满;重力和火箭各一级,要是喜欢PK,电光点一级(纯刷图电光没必要了,当然主PK炮炮弹学一级);学者逃生增益那些技能就不用说了。
其它酌情加,你要想做技巧戒指可把个别加满,比如:
(1)生化导弹,加满8级,1W攻击的重炮生化砸一下才7W暴击,建议前置,看好的只是它的减益效果。
(2)乒乓12级,跟11级差别不大,成长不是很高。
(3)摄魂怪杀戮,有人说这个加满机器人很给力(因为重炮和机械的最大差别就是重炮的机器人NB一点),酌情。
(4)加特林机枪,以前我这个是加满的,因为成长挺高,现在前置了。
(5)飞溅,这个看你工程师SP的取舍了,要是有飞溅纹章和技巧首饰,这个技能瞬时爆发很高,刷图和PK的秒杀神技,比如站在主教头上,一个飞溅半管血;PK时候给脆皮一下爆掉半管血。
(6)工程师鸭子系建议出到沉默,刷图PK都给力,前置就行,刷图技能多也是王道,多几只鸭子持续放电也是各种输出啊,以前我这系列不出的,现在放弃加特林出鸭子了,酌情。
所以,你要是了解各个技能介绍,考虑到自身首饰纹章装备等因素,就出自己的加点方式,没必要完全套别人的加点。比如你要堆最终,持续性伤害技能也有很大的伤害提成的。
其它酌情加,你要想做技巧戒指可把个别加满,比如:
(1)生化导弹,加满8级,1W攻击的重炮生化砸一下才7W暴击,建议前置,看好的只是它的减益效果。
(2)乒乓12级,跟11级差别不大,成长不是很高。
(3)摄魂怪杀戮,有人说这个加满机器人很给力(因为重炮和机械的最大差别就是重炮的机器人NB一点),酌情。
(4)加特林机枪,以前我这个是加满的,因为成长挺高,现在前置了。
(5)飞溅,这个看你工程师SP的取舍了,要是有飞溅纹章和技巧首饰,这个技能瞬时爆发很高,刷图和PK的秒杀神技,比如站在主教头上,一个飞溅半管血;PK时候给脆皮一下爆掉半管血。
(6)工程师鸭子系建议出到沉默,刷图PK都给力,前置就行,刷图技能多也是王道,多几只鸭子持续放电也是各种输出啊,以前我这系列不出的,现在放弃加特林出鸭子了,酌情。
所以,你要是了解各个技能介绍,考虑到自身首饰纹章装备等因素,就出自己的加点方式,没必要完全套别人的加点。比如你要堆最终,持续性伤害技能也有很大的伤害提成的。
龙之谷80重炮怎么刷图加点?怎么配招?最好有图
上蜡:加满不解释。为数不多的辅助招式。闪避、浮空、力量掌握:加满,实用性强。
泡泡弹:1点,只为娱乐性。不喜欢的童鞋可以把sp放在三连或眩晕手榴弹。因为需要学者版的45sp点,所以选择眩晕,虽然CD比三连长点,但既带伤害,又带负面眩晕
乒乓爆栗:神技啊,不解释啊,正常11HIT,搭配EX伤害可观。重力手榴弹:输出不错,CD短,能控怪,属性攻,加满。脑电波:加到11点达到3000多的伤害临界点就足够了。
生化导弹:伤害之余,还带负面BUFF效果。喜欢它的朋友,可以从炮塔,冰塔上省sp加到6。乾坤大挪移:加满保命,同时减轻队伍中的圣徒压力。机枪塔:和谐了,前置吧。
炮塔:能加满就满。冰塔虽然和谐了,还是值得加高。摧毁:加1点。天际:输出给力,2点。鸭子系列:意思一下。总觉得重炮手,还是得玩出重炮的味道。
重炮手版页,飞溅、光束和EX技能全部加满。
望采纳。
泡泡弹:1点,只为娱乐性。不喜欢的童鞋可以把sp放在三连或眩晕手榴弹。因为需要学者版的45sp点,所以选择眩晕,虽然CD比三连长点,但既带伤害,又带负面眩晕
乒乓爆栗:神技啊,不解释啊,正常11HIT,搭配EX伤害可观。重力手榴弹:输出不错,CD短,能控怪,属性攻,加满。脑电波:加到11点达到3000多的伤害临界点就足够了。
生化导弹:伤害之余,还带负面BUFF效果。喜欢它的朋友,可以从炮塔,冰塔上省sp加到6。乾坤大挪移:加满保命,同时减轻队伍中的圣徒压力。机枪塔:和谐了,前置吧。
炮塔:能加满就满。冰塔虽然和谐了,还是值得加高。摧毁:加1点。天际:输出给力,2点。鸭子系列:意思一下。总觉得重炮手,还是得玩出重炮的味道。
重炮手版页,飞溅、光束和EX技能全部加满。
望采纳。
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