dota先知怎么打?
1.先知的发芽是个束缚技能,但前期因为1级就能持续3秒而且对方有树枝补刀F等物品存在,高等级并不能带来质变,前期点1级即可。
2.先知传送技能是先知的核心技能,有了他基本不用TP钱,团战支援,Gank神技,7级点满无争议。
3.自然之力是先知Push打野的绝招,在传送后点满保证己方的推塔效率。
4.大招是一个全屏的伤害技能,但由于是折射越多伤害越高,施法时不要对目标英雄施放,对另一路小兵释放效果更佳。平时一次2级大招的施放就能为你带来不俗的收入,但切忌在己方Carry控线时施放。
梅肯无论是弥补先知相对脆弱的身板还是团战带线中都可以有不俗的效果,利用强大的战场转移功能迅速支援或者高速带线,大雷锤能将先知的带线功力发挥到极致,也是先知从辅助变成DPS的关键。
2.先知传送技能是先知的核心技能,有了他基本不用TP钱,团战支援,Gank神技,7级点满无争议。
3.自然之力是先知Push打野的绝招,在传送后点满保证己方的推塔效率。
4.大招是一个全屏的伤害技能,但由于是折射越多伤害越高,施法时不要对目标英雄施放,对另一路小兵释放效果更佳。平时一次2级大招的施放就能为你带来不俗的收入,但切忌在己方Carry控线时施放。
梅肯无论是弥补先知相对脆弱的身板还是团战带线中都可以有不俗的效果,利用强大的战场转移功能迅速支援或者高速带线,大雷锤能将先知的带线功力发挥到极致,也是先知从辅助变成DPS的关键。
dota先知怎么打?
出门装:侦查守卫
艾西菲的远古祭祀
2瓶净化药水
铁树枝干
治疗药膏。
先知作为辅助同样出门奔野,适量的小净化是必须的。中期核心装:动力鞋
达贡之神力
王者之戒
侦查守卫
。
速度打出大根,配合传送和大招,配合杀人轻如易举。后期神装:cuinsoo的邪恶镰刀
雷神之锤
死灵书
阿哈利姆神杖
达贡之神力
远行鞋。
尽早的合出羊刀来提高你的控制和Gank能力,更好的帮助队友和控制地图。拥有A杖先知收钱推线和杀人能力就更强了,还可以出刷新,推线杀人都很猛。就这些,望采纳。
艾西菲的远古祭祀
2瓶净化药水
铁树枝干
治疗药膏。
先知作为辅助同样出门奔野,适量的小净化是必须的。中期核心装:动力鞋
达贡之神力
王者之戒
侦查守卫
。
速度打出大根,配合传送和大招,配合杀人轻如易举。后期神装:cuinsoo的邪恶镰刀
雷神之锤
死灵书
阿哈利姆神杖
达贡之神力
远行鞋。
尽早的合出羊刀来提高你的控制和Gank能力,更好的帮助队友和控制地图。拥有A杖先知收钱推线和杀人能力就更强了,还可以出刷新,推线杀人都很猛。就这些,望采纳。
dota先知攻略,详细的
先知在线上比较弱势,除非如布狗那般有高超的勾引小兵和混线技巧,一般路人都会选择打野。
1、dota1中无脑先知打野方式,开局买加速手套后直接传送到天灾符点高台右边的台子上,野怪刷新后会被引到台子下边,先知在台子上就可无伤打野,并且完全不影响野怪刷新。但是dota2中无法再用这种方法打野。
2、效率更高的方法是出门带5组左右净化药水,在出兵前5s左右招树人,首先将树人拉至野区大野点,等CD好了之后在泉水再招一组树人,先知和树人都过去,这样就有了4个树人,打掉大野点轻松升到2级,之后就是招树人,喝净化药水。
先知打野比较怕赏金这样的逛地图英雄,同时多看地图,打架时快速支援,可以瞬间以多打少。忌讳的是先知不顾线上局势,做一个万年野区吸血鬼,这样即使经济领先全场也是毫无作用,先知的经济其实就是泡沫经济,它是一个战略型的英雄,或刷或打一定要拿捏好,否则很容易崩盘。
1、dota1中无脑先知打野方式,开局买加速手套后直接传送到天灾符点高台右边的台子上,野怪刷新后会被引到台子下边,先知在台子上就可无伤打野,并且完全不影响野怪刷新。但是dota2中无法再用这种方法打野。
2、效率更高的方法是出门带5组左右净化药水,在出兵前5s左右招树人,首先将树人拉至野区大野点,等CD好了之后在泉水再招一组树人,先知和树人都过去,这样就有了4个树人,打掉大野点轻松升到2级,之后就是招树人,喝净化药水。
先知打野比较怕赏金这样的逛地图英雄,同时多看地图,打架时快速支援,可以瞬间以多打少。忌讳的是先知不顾线上局势,做一个万年野区吸血鬼,这样即使经济领先全场也是毫无作用,先知的经济其实就是泡沫经济,它是一个战略型的英雄,或刷或打一定要拿捏好,否则很容易崩盘。
DOTA死亡先知攻略
如果说巨魔战将,虚空假面是丛林小王子,那么先知就是名副其实的丛林之王。这是一篇偏向打野流的先知攻略,质量较高,值得参考借鉴。 先知独特的技能使他成为了非常灵活多变的英雄。他的伤害技能不如别人,但传送技能给他的超高行动力却使得他对团队意义非凡。他的Farm能力也使他拥有中等的攻击力。他可以做辅助,可以推线,甚至还可以当DPS。 如果你像如下所说,我建议你玩先知:喜欢打野
喜欢Gank
喜欢有所选择而不是被迫固定在一处Farm
渴望拥有游戏里最强的移动能力
希望英雄拥有时刻可以释放的逃生技能
喜欢不论身在何处都能辅助队友如果你像如下所说,不不建议你玩先知:比较喜欢当tank而不是辅助英雄
还没有正确的地图感
不喜欢打野如果你觉得他很有趣,那么继续。现在我们来自习了解一下先知的优/缺点,属性和技能。优点:
游戏里最强的移动能力
可以在任何时候去想去的任何地方
拥有时间最长的控制技能之一
最好的Farmer之一
可以成为辅助,Ganker,甚至Carry。可以满足任何团队的需要
最好的打野英雄之一缺点:
很容易被晕和沉默打断(尤其是逃生的时候)
很容易被侦查守卫限制加点方式打野流:
等级 1 - 自然之力
等级 2 –发芽
等级 3 - 自然之力
等级 4 –传送
等级 5 - 自然之力
等级 6 - 自然之怒
等级 7-9 传送
等级 10 -发芽
等级 11 -自然之怒
等级 12-13 -发芽
等级 14-15 –黄点
等级 16 - 自然之怒
等级 17-24 –黄点
等级 25 - 自然之力加点解释:
正是自然之力使得先知成为了打野英雄,多以尽早升它来更有效的打野。你并不需要5个树人来打野,所以没有必要升4级自然之力。4个树人和5个并没有什么不同,却能节约下来一个技能点尽早的加在传送上。2级加发芽是因为这可以使先知在队友的协助下很容易拿到第一滴血。1级发芽就可以持续3秒,但每级魔耗增加过高,所以我在加了自然之怒后首先升满传送。当传送升满之后我再加满发芽来增加控制时间。有些人可能不赞同,因为发芽每升一级魔耗增加太高,但其实在现阶段先知不会经魔法用在别处,所以仅把它当做一个5秒的控制来使用。自然之怒在6,11,16级升,因为它确实是很好的Farm技能。而4级自然之力在25才升,还是因为5个树人和4个没有什么区别,但多两点属性却意义重大,尤其是对于先知这种贫血的英雄。混线流:
等级 1 –发芽
等级 2-3 –传送
等级 4 – 黄点
等级 5 – 传送
等级 6 - 自然之怒
等级 7 传送
等级 8-10 –自然之力
等级 11 -自然之怒
等级 12-14 -发芽
等级 15 –黄点
等级 16 - 自然之怒
等级 17-24 –黄点
等级 25 - 自然之力加点解释:
现在早期就不需要自然之力了,因为你像其他英雄一样需要正反补。相反的,1级升发芽会给你拿第一滴血创造很大机会,也会给团队Gank带来很大好处。传送尽早加满使你能够随时传送到想要去的地方。4级加黄点是因为2级发芽的魔耗太高,而多两点属性可以让你更好的混线。很多人认为8到10级的3级自然之力很不好,但它却对你拿下某些关键塔很有帮助。12到14级升满发芽,因为你的魔法已经足够,而且就算不够也可以利用传送回家补充。最终,黄点尽早加满而4级自然之力25级升还是因为你并不需要第5个树人。出门顺序:
2智力斗篷+1贵族头环+1净化药水
*1组艾西非的远古祭祀(如果你不是打野)*
加速手套+1贵族头环
完成2个无用挂件
速度之靴
完成假腿
*侦查守卫和岗哨守卫
*回城卷轴*时刻买眼插眼排眼,尤其是在高水准的比赛中,地图控制非常重要。先知很适合这工作,因为他拥有很好的Farm能力和插眼排眼能力。*在7级之前每次回城买一个回城卷轴。是的,你有传送,但是利用回城卷轴回城可以使你立刻传送回去,你不必再等40秒。*在拥有2到3个无用挂件后考虑你之后的装备,比如Aghanim的神杖,Guinsoo的邪恶镰刀,金箍棒等。因为自然之怒和发芽的魔耗实在太高。出门的净化药水保证你在拥有传送前不用回家补充魔法,可选装备: 生命值,魔法值,护甲,伤害——这一切还有一个缓速法球。斯嘉蒂之眼适合几乎所有英雄,先知也不例外。 辉耀效果很棒,但先知不是最佳人选。但当你的团队需要而又没有其他人能买的时候,你就应该买一个。 大炮对于先知来说有时可以替代金箍棒。但也有不少人批评,我个人比较喜欢金箍棒。 侦查守卫和岗哨守卫。先知拥有强大的地图控制能力。为了最大化的发挥,侦查守卫总是必要的。先知自身也会被守卫和战鹰等限制,所以岗哨守卫也很必要。迈达斯之手怎么样?
迈达斯之手不错,但由于你已经要买假腿和强袭装甲,你已经有了足够的攻击速度。点金效果也很好,但不值得。你已经可以Farm的很快,它会拖延你装备成型的时间。那些需要Farm却没有太高Farm能力的英雄比你更需要迈达斯之手。不要买的装备:蝴蝶和漩涡。攻击速度,闪避,连环闪电无论哪个都很好,但你的低敏捷无法是你充分发挥出它们的作用,而且它们很贵,还有很多其他装备你可以选择。还有,蝴蝶的部件鹰角弓好像是对先知来说最烂的了。刷新球也同样不被推荐。你没有那个技能需要被刷新的。远行鞋不推荐。你的传送只有30秒的冷却时间,你不需要其他传送。疯狂面具不推荐。先知因为自身的攻击和控制能力总是众矢之的,多承受20%的伤害更危险。你本身的生命值就很低了,这实在不明智,即便是增加了75%的攻击速度。
喜欢Gank
喜欢有所选择而不是被迫固定在一处Farm
渴望拥有游戏里最强的移动能力
希望英雄拥有时刻可以释放的逃生技能
喜欢不论身在何处都能辅助队友如果你像如下所说,不不建议你玩先知:比较喜欢当tank而不是辅助英雄
还没有正确的地图感
不喜欢打野如果你觉得他很有趣,那么继续。现在我们来自习了解一下先知的优/缺点,属性和技能。优点:
游戏里最强的移动能力
可以在任何时候去想去的任何地方
拥有时间最长的控制技能之一
最好的Farmer之一
可以成为辅助,Ganker,甚至Carry。可以满足任何团队的需要
最好的打野英雄之一缺点:
很容易被晕和沉默打断(尤其是逃生的时候)
很容易被侦查守卫限制加点方式打野流:
等级 1 - 自然之力
等级 2 –发芽
等级 3 - 自然之力
等级 4 –传送
等级 5 - 自然之力
等级 6 - 自然之怒
等级 7-9 传送
等级 10 -发芽
等级 11 -自然之怒
等级 12-13 -发芽
等级 14-15 –黄点
等级 16 - 自然之怒
等级 17-24 –黄点
等级 25 - 自然之力加点解释:
正是自然之力使得先知成为了打野英雄,多以尽早升它来更有效的打野。你并不需要5个树人来打野,所以没有必要升4级自然之力。4个树人和5个并没有什么不同,却能节约下来一个技能点尽早的加在传送上。2级加发芽是因为这可以使先知在队友的协助下很容易拿到第一滴血。1级发芽就可以持续3秒,但每级魔耗增加过高,所以我在加了自然之怒后首先升满传送。当传送升满之后我再加满发芽来增加控制时间。有些人可能不赞同,因为发芽每升一级魔耗增加太高,但其实在现阶段先知不会经魔法用在别处,所以仅把它当做一个5秒的控制来使用。自然之怒在6,11,16级升,因为它确实是很好的Farm技能。而4级自然之力在25才升,还是因为5个树人和4个没有什么区别,但多两点属性却意义重大,尤其是对于先知这种贫血的英雄。混线流:
等级 1 –发芽
等级 2-3 –传送
等级 4 – 黄点
等级 5 – 传送
等级 6 - 自然之怒
等级 7 传送
等级 8-10 –自然之力
等级 11 -自然之怒
等级 12-14 -发芽
等级 15 –黄点
等级 16 - 自然之怒
等级 17-24 –黄点
等级 25 - 自然之力加点解释:
现在早期就不需要自然之力了,因为你像其他英雄一样需要正反补。相反的,1级升发芽会给你拿第一滴血创造很大机会,也会给团队Gank带来很大好处。传送尽早加满使你能够随时传送到想要去的地方。4级加黄点是因为2级发芽的魔耗太高,而多两点属性可以让你更好的混线。很多人认为8到10级的3级自然之力很不好,但它却对你拿下某些关键塔很有帮助。12到14级升满发芽,因为你的魔法已经足够,而且就算不够也可以利用传送回家补充。最终,黄点尽早加满而4级自然之力25级升还是因为你并不需要第5个树人。出门顺序:
2智力斗篷+1贵族头环+1净化药水
*1组艾西非的远古祭祀(如果你不是打野)*
加速手套+1贵族头环
完成2个无用挂件
速度之靴
完成假腿
*侦查守卫和岗哨守卫
*回城卷轴*时刻买眼插眼排眼,尤其是在高水准的比赛中,地图控制非常重要。先知很适合这工作,因为他拥有很好的Farm能力和插眼排眼能力。*在7级之前每次回城买一个回城卷轴。是的,你有传送,但是利用回城卷轴回城可以使你立刻传送回去,你不必再等40秒。*在拥有2到3个无用挂件后考虑你之后的装备,比如Aghanim的神杖,Guinsoo的邪恶镰刀,金箍棒等。因为自然之怒和发芽的魔耗实在太高。出门的净化药水保证你在拥有传送前不用回家补充魔法,可选装备: 生命值,魔法值,护甲,伤害——这一切还有一个缓速法球。斯嘉蒂之眼适合几乎所有英雄,先知也不例外。 辉耀效果很棒,但先知不是最佳人选。但当你的团队需要而又没有其他人能买的时候,你就应该买一个。 大炮对于先知来说有时可以替代金箍棒。但也有不少人批评,我个人比较喜欢金箍棒。 侦查守卫和岗哨守卫。先知拥有强大的地图控制能力。为了最大化的发挥,侦查守卫总是必要的。先知自身也会被守卫和战鹰等限制,所以岗哨守卫也很必要。迈达斯之手怎么样?
迈达斯之手不错,但由于你已经要买假腿和强袭装甲,你已经有了足够的攻击速度。点金效果也很好,但不值得。你已经可以Farm的很快,它会拖延你装备成型的时间。那些需要Farm却没有太高Farm能力的英雄比你更需要迈达斯之手。不要买的装备:蝴蝶和漩涡。攻击速度,闪避,连环闪电无论哪个都很好,但你的低敏捷无法是你充分发挥出它们的作用,而且它们很贵,还有很多其他装备你可以选择。还有,蝴蝶的部件鹰角弓好像是对先知来说最烂的了。刷新球也同样不被推荐。你没有那个技能需要被刷新的。远行鞋不推荐。你的传送只有30秒的冷却时间,你不需要其他传送。疯狂面具不推荐。先知因为自身的攻击和控制能力总是众矢之的,多承受20%的伤害更危险。你本身的生命值就很低了,这实在不明智,即便是增加了75%的攻击速度。
DOTA先知怎么杀
1,打野流 自然是主学小树人,另两个随意加 要是想发育的话先出点金(打架能力差,避免打架) 也可以转推进
2,线上 主学传送和发芽,便于全图支援 混线先知特别是劣单先知一定要相位鞋,之后补点金。。之后路线太多了。
http://zhidao.baidu.com/link?url=fajnjzXSbF3IsLRyP4Ir0st4uR7k9ovok7GxBYcfqha-aaLg61TeyHraSuBvsl1BRndsCJW5n_mcjw6WdfrT6a
2,线上 主学传送和发芽,便于全图支援 混线先知特别是劣单先知一定要相位鞋,之后补点金。。之后路线太多了。
http://zhidao.baidu.com/link?url=fajnjzXSbF3IsLRyP4Ir0st4uR7k9ovok7GxBYcfqha-aaLg61TeyHraSuBvsl1BRndsCJW5n_mcjw6WdfrT6a
dota先知
打野发育的同时关注各路战况随时支援,对面针对就猥琐点实在不行买点眼,中期观察对方动向带线牵制。当人操作好也可以走单人路,前期有小树人还是很好打的。后期的话带球或刚正面视情况而定。
注意对面有狠抓你的英雄他不出现你也不出现,买眼保护自己你可以打野但想白牛之类不抓人很难发育,他去抓人你就去别的路或者支援,他不抓人蹲你他很伤的。彩笔一枚的基本见解
注意对面有狠抓你的英雄他不出现你也不出现,买眼保护自己你可以打野但想白牛之类不抓人很难发育,他去抓人你就去别的路或者支援,他不抓人蹲你他很伤的。彩笔一枚的基本见解
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