男法师三觉强度对比分析
职业:冰冻之心
等级:70
总SP:7470
已用SP:7375
剩余SP:95
总TP:21
已用TP:12
剩余TP:9
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制
-
魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1(转职自带,无敌推怪技能,可以直接推出一个很舒服的距离,方便连招)
旋火盾,等级:1(真猪骗属性、烧尸体、天维无聊炸花用)
冰魄剑,等级:28(冰洁师版里鬼,加了EX之后4打很舒服,不再击倒)
瞬移,等级:1(神技不解释)
-------【转职】---------------------
寒冰连枪,等级:26(CD短,攻击高)
冰之印,等级:1
冻结空间,等级:8(被动觉醒很碉堡)
强制
-
冰魄剑,等级:1
冰魄旋枪,等级:3(扫地可以用用,PK实用刷图不实用技能)
冰霜之径,等级:5(有争议,有人喜欢满,出EX,为了1S的冷冻状态)
冰魄之弓,等级:21(冰弓,百分比差强人意,不过连招中还是很常用到,有争议)
冰之领悟,等级:5(BUFF技能虽说不满不舒服斯基,但这也是争议技能之一,智力和SP的投入略不成比例,还有可以忽略不计的MP消耗)
寒冰之境,等级:10(冰洁师版暗月降临)
破冰飞刃,等级:21(即冰魄导弹,主力技能之一,全中伤害很大)
冰魄锤击,等级:18
旋冰穿刺,等级:1(推怪用,考虑后期此技能与被动觉醒冰冻的效果会破坏怪群,因此只点了1)
极冰绽放,等级:16(40大招控场技能)
冰龙旋舞,等级:13(45大招,冰洁师招牌技能)
冰之回旋,等级:11(觉醒,尽管固伤,但是能吃黑珍珠,伤害可观,平民冰洁必满)
冰玉荆棘,等级:3(60EX技能,可以定怪)
冰雾领域,等级:1(70EX技能,效果很华丽伤害很可观)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化
-
冰魄剑,等级:1
强化
-
破冰飞刃,等级:3
强化
-
冰魄锤击,等级:2
-------【个性】---------------------
强化
-
智力,等级:27
强化
-
命中,等级:20
强化
-
魔法暴击,等级:5
强化
-
属性强化,等级:10
等级:70
总SP:7470
已用SP:7375
剩余SP:95
总TP:21
已用TP:12
剩余TP:9
总QP:2670
已用QP:2655
剩余QP:15
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制
-
魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1(转职自带,无敌推怪技能,可以直接推出一个很舒服的距离,方便连招)
旋火盾,等级:1(真猪骗属性、烧尸体、天维无聊炸花用)
冰魄剑,等级:28(冰洁师版里鬼,加了EX之后4打很舒服,不再击倒)
瞬移,等级:1(神技不解释)
-------【转职】---------------------
寒冰连枪,等级:26(CD短,攻击高)
冰之印,等级:1
冻结空间,等级:8(被动觉醒很碉堡)
强制
-
冰魄剑,等级:1
冰魄旋枪,等级:3(扫地可以用用,PK实用刷图不实用技能)
冰霜之径,等级:5(有争议,有人喜欢满,出EX,为了1S的冷冻状态)
冰魄之弓,等级:21(冰弓,百分比差强人意,不过连招中还是很常用到,有争议)
冰之领悟,等级:5(BUFF技能虽说不满不舒服斯基,但这也是争议技能之一,智力和SP的投入略不成比例,还有可以忽略不计的MP消耗)
寒冰之境,等级:10(冰洁师版暗月降临)
破冰飞刃,等级:21(即冰魄导弹,主力技能之一,全中伤害很大)
冰魄锤击,等级:18
旋冰穿刺,等级:1(推怪用,考虑后期此技能与被动觉醒冰冻的效果会破坏怪群,因此只点了1)
极冰绽放,等级:16(40大招控场技能)
冰龙旋舞,等级:13(45大招,冰洁师招牌技能)
冰之回旋,等级:11(觉醒,尽管固伤,但是能吃黑珍珠,伤害可观,平民冰洁必满)
冰玉荆棘,等级:3(60EX技能,可以定怪)
冰雾领域,等级:1(70EX技能,效果很华丽伤害很可观)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制
-
后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------【特性】---------------------
强化
-
冰魄剑,等级:1
强化
-
破冰飞刃,等级:3
强化
-
冰魄锤击,等级:2
-------【个性】---------------------
强化
-
智力,等级:27
强化
-
命中,等级:20
强化
-
魔法暴击,等级:5
强化
-
属性强化,等级:10
男法师三觉强度对比分析
主要属性是智力 男法师顾名思义就是法师 难道法师要力量么? 主要是加智力 释放速度魔法暴击 男法师有分为元素爆破师和冰结师 元素爆破师要用法杖 当然后期也可以选择高强魔杖 冰结师的武器是魔杖 同样后期可以用高强法杖 不过我推荐还是用魔杖 因为毕竟是+施放速度 而且最近出了假紫, 非常适合元素爆破师用。 两种职业都是+智力+施放速度+移动速度+魔法暴击 元素爆破还要加4种 属性强化 而冰结师狂加冰属性强化 力量体力精神 千万别加。。。加了你就废物了
地下城与勇士战斗法师加点
本人加点
等级:70
总SP:7104
已用SP:6475
剩余SP:629
任务获得:940
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
【技能分类】
-------【元素】---------------------
属性发动,等级:27
属性保护,等级:1
元素之力,等级:9
火墙,等级:23
魔力暴走,等级:23
暗之环,等级:21
火焰环绕,等级:18
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
黑暗领域,等级:1
光之链,等级:5
光之障壁,等级:16
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 火焰环绕,等级:1
强化 - 暗之环,等级:1
强化 - 光之障壁,等级:1
爆破集中,等级:1
元素冲击,等级:1
-------【冻结】---------------------
水之炮,等级:1
-------【斗术】---------------------
旋风踢,等级:1
强制 - 旋风踢,等级:1
相位转移,等级:1
-------【破法】---------------------
连续发射,等级:30
强化 - 连续发射,等级:1
-------【通用】---------------------
不死,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
爆破元素布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
等级:70
总SP:7104
已用SP:6475
剩余SP:629
任务获得:940
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
【技能分类】
-------【元素】---------------------
属性发动,等级:27
属性保护,等级:1
元素之力,等级:9
火墙,等级:23
魔力暴走,等级:23
暗之环,等级:21
火焰环绕,等级:18
冰锥,等级:5
冰晶之雨,等级:18
黑暗领域,等级:1
光之链,等级:5
光之障壁,等级:16
强化 - 火墙,等级:1
强化 - 火焰环绕,等级:1
强化 - 暗之环,等级:1
强化 - 光之障壁,等级:1
爆破集中,等级:1
元素冲击,等级:1
-------【冻结】---------------------
水之炮,等级:1
-------【斗术】---------------------
旋风踢,等级:1
强制 - 旋风踢,等级:1
相位转移,等级:1
-------【破法】---------------------
连续发射,等级:30
强化 - 连续发射,等级:1
-------【通用】---------------------
不死,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
爆破元素布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
智力之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
地下城与勇士战斗法师加点
韩服曝光了男圣职的三觉数据以及技能视频,这就让很多男圣职玩家非常兴奋,虽然驱魔玩家数量不多但是一点也不妨碍大家关注的热情,驱魔在三觉之后会多出三个技能分别是95主动和被动以及三觉技能,下面我就给大家带来男驱魔的三觉强度介绍。
DNF驱魔三觉技能介绍
95级被动技能:增加人物的技能攻击力并且改变小技能的技能形态,这个全职业几乎一样,就不多赘述了。
95级主动技能:驱魔以自身为中心召唤出一道碧蓝色的龙卷风,对其中的敌人造成伤害,通过快速按下普攻键位可以增加技能的攻击速度。
100级三觉技能:驱魔先是召唤雷电攻击敌人,然后跃到空中狠狠地砸下大地,裂开的大地喷发出火焰再次对敌人造成伤害,几个圣职中驱魔的技能是最炫酷的。
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DNF手游官方下载
DNF 战斗法师加点
dnf战斗法师贴吧 有的是 自己动手丰衣足食
DNF战斗法师加点
战法改版前无非是3种流派
1.物理法(需要各种高强骨戒的支持)
2.偏中庸的(大部分人的选择,满上大部分的物理技能 但是加上了觉醒)
3.偏球(以前玩的人真的很少很少,但第三章貌似异军突起的流派)
于是个人就在这3种间反复纠结..
最后觉得在这个版本来说,偏物理法和中庸的加点其实差别不大了(因为觉醒的随智力力量
随动增加了他的输出,并且共享HP使觉醒大大增强再也不会在刷深渊刷远古时 10秒变回
LOLI了,所以此版本满觉醒是个明智的选择)
于是只剩下了偏物理和偏法2种加点了.
个人在详细测试了2种不同流派后.感觉..还是物理流略胜一筹
(绝对不是说偏法的不强,球球这次的崛起已经是公认的事实了.LZ作为一个物理法没有刻意堆过智力,强压的伤害已经十分可观,基本可以顶我一个蓄力破招的强袭了.但个人依然不看好偏法系)
原因如下
第一 强压有着自己的局限性
想打出极限伤害必须各种大黑球 好难攒有木有 必须明确知道自己神马时候该强压 然后提前攒球..玩的有点累..打的不够随性…
不能保证强压CD一好就可以完美输出一次。
而且碰上真猪 U0这种前面没很多怪让你拉拉拉的图 我很笨的想不出集满大暗的方法。
相对而言物理流好很多..只要吃个锐眼抓好破招就OK勒…
可以说 只要CD好了就能确保他的输出。
下面加点
先说普通
天击5 无争议 刷图不用那么高浮空
龙牙5 前置点 有些人喜欢满 我都不怎么用这个技能….所以- -
落花 满 ..实在不理解为嘛不满落花..
对LZ自己而言 一般来说强袭在40W 而一个蓄力落花就能打出10W
这么短的CD..平A 浮空连各种好用….必须满
(今天也有很多人和LZ说自己放弃了落花…这个就见人见智了..我虽然是大招流加点..但平时虐低级图也很喜欢各种小招刷图于是满了..大家如果不怎么常用小招 确实可以不满)
盾1 …SP缺啊缺…反正盾被削弱了..就1吧 (略有争议 最后解释)
草人1 刷图加满可以是可以为了觉醒..不过觉得意义不大 有点浪费SP..
而且每次觉醒前还得被打次出个草人…(略有争议 最后解释)
再说转职以后的
无11 ..其实10前置就够
刷图的移动速度个人感觉现在称号簿多了那么多..CC进图还加..完全够了
加10只是为了龙刀的前置..
至于那个11..是因为最后实在没东西加..正好多了20SP..就加这个了.如果加点完全和我一样 ,11无球的话SP正好用完
但喜欢刷图走路飞快的人也能满
光 满 不解释 为了攻速
火 满 不解释 为了力量智力
暗 强力推荐必满!
这个要解释下下了…
从物理系角度来说
虽然有着很多站街暴击上50就不用点暗浪费的理论但是LZ觉得..没人刷图会一直磕鹰眼是吧
除非刷远古什么的..一般情况下还是不会全程磕暴击药的..所以暗球的暴击还是有必要的..
咱已经说了咱这是一般日常向刷图.土豪可以无视
从球流来说..
人家加魔爆好嘛..球球伤害很高的..
而且人家是伤害最高的球球好么..不满怎么暗球强压呢….
所以满暗球也是这个加点的一个小精髓
武器精通满 不解释(关于选矛选棍的问题最后会说)
被动觉醒满 加的力量智力很不错哦..性价比很高
主动 满
前面已经说了
现在觉醒和力量智力随动伤害相比以前更够看了.
血条随动更不容易死了.
而且我以前的版本同样也满了觉醒…纯物理流在很多图如果不吃霸体药..破招其实是有点困难的
蓄力强袭等着老板出招 被小怪摸一下各种悲剧)
觉醒碾压就很舒服..而且觉醒刷深渊等的图实在是太爽了各种压着打..是秒怪的感觉不能比拟的
龙刀1
依然做聚怪用..
个人实际使用的时候觉得..龙刀虽然伤害上去了…
但依然不如强袭 强压这类技能..
而且其45S的长CD 大量的SP消耗注定了要被放弃…
而且我觉得1的龙刀伤害也不低来着..加满也没高多少..成长性也不高
强压满…不解释啦..这个加点的精髓呢…..
强压伤害真的很给力有木有…都快敢上我的强袭了..
20S的CD..对于物理系来说..除了2个碎霸 1个强袭..又多了个瞬间爆发技能.
而且伤害绝对够看
碎霸满..不解释…
物理流还是要满碎霸滴…
一个碎霸一下一片小怪都死了有木有….秒图好助手..不用跑来跑去打了
(略有争议 同落花不喜可强制 但个人不推荐放弃)
原舞 5前置…
这个好像以前也出过争议要不要满..加了EX伤害是挺高的…但是现在的高级图远古图有太多太多的无法抓取的怪了…顾不推荐
自动5 ..嗯..为了我们的强压嘛…
出个黑球啦啦一下…一片大黑球神马的..并且觉醒时也能多点球球
如果SP多的话满了它吧..很给力
拉拉 11..嗯..很想满的..可是SP完全不够了… 只能+这么多了,.
还有种加法只加5.
两种各有优劣
拉拉的优势是高伤 劣势也是高伤
作为攒强压球的必用技能.加高了.配合某些土豪物理法的高强武器..可能没拉几下小怪就全死了..攒不出满黑球..
这里就见仁见智了.
个人推荐是 加11.毕竟这种拉几下怪就死完的图不是很多,
而且我已经想出对付这个问题的完美方法了.会在文章最后放出.
接着通用
蹲伏1..不解释….这个真的不用解释了吧?
物爆满…物理棍真心物爆低..怎么堆都不过分 理由同黑球
强制方面
原舞强制 1
这个还是出了吧..无论常用不常用..
战法就原舞1个无敌技能出强能保命的
落花强制 1
我非常喜欢用落花..
而且落花是个突进技能..可以跑出怪堆..还是+了吧
关于强制碎霸..早上的帖子里也有人提出疑问了..
这里回答下..我一般喜欢把碎霸当做起手或者秒怪用的技能,很少放在连招里…
理由很简单..为了破招..享受骨戒加成..
所以就没比要强制了…习惯强制的也可以加
接着TP
强化强袭 落花 自动 炫纹满 基础满…剩下的实在没地方去加了..浪费啊
接着QP..
力量智力双满…
这里要着重解释下下..很多人都告诉我 独立其实是比智力要好.
独立对觉醒各种物理固伤都有效….
但我比较喜欢能看的见的东西…所以..还是很2B的满了智力没加独立…小朋友们千万别学我,这里请满力量和独立
物爆满….怎么堆还是不够啊不够啊不够啊!!!
属性强化满…无论是对物理输出..还是对球球都有加成干嘛不满
命中18…没QP了……只能这样了.少了2级也就1点命中无伤大雅
就是这样了 求分
1.物理法(需要各种高强骨戒的支持)
2.偏中庸的(大部分人的选择,满上大部分的物理技能 但是加上了觉醒)
3.偏球(以前玩的人真的很少很少,但第三章貌似异军突起的流派)
于是个人就在这3种间反复纠结..
最后觉得在这个版本来说,偏物理法和中庸的加点其实差别不大了(因为觉醒的随智力力量
随动增加了他的输出,并且共享HP使觉醒大大增强再也不会在刷深渊刷远古时 10秒变回
LOLI了,所以此版本满觉醒是个明智的选择)
于是只剩下了偏物理和偏法2种加点了.
个人在详细测试了2种不同流派后.感觉..还是物理流略胜一筹
(绝对不是说偏法的不强,球球这次的崛起已经是公认的事实了.LZ作为一个物理法没有刻意堆过智力,强压的伤害已经十分可观,基本可以顶我一个蓄力破招的强袭了.但个人依然不看好偏法系)
原因如下
第一 强压有着自己的局限性
想打出极限伤害必须各种大黑球 好难攒有木有 必须明确知道自己神马时候该强压 然后提前攒球..玩的有点累..打的不够随性…
不能保证强压CD一好就可以完美输出一次。
而且碰上真猪 U0这种前面没很多怪让你拉拉拉的图 我很笨的想不出集满大暗的方法。
相对而言物理流好很多..只要吃个锐眼抓好破招就OK勒…
可以说 只要CD好了就能确保他的输出。
下面加点
先说普通
天击5 无争议 刷图不用那么高浮空
龙牙5 前置点 有些人喜欢满 我都不怎么用这个技能….所以- -
落花 满 ..实在不理解为嘛不满落花..
对LZ自己而言 一般来说强袭在40W 而一个蓄力落花就能打出10W
这么短的CD..平A 浮空连各种好用….必须满
(今天也有很多人和LZ说自己放弃了落花…这个就见人见智了..我虽然是大招流加点..但平时虐低级图也很喜欢各种小招刷图于是满了..大家如果不怎么常用小招 确实可以不满)
盾1 …SP缺啊缺…反正盾被削弱了..就1吧 (略有争议 最后解释)
草人1 刷图加满可以是可以为了觉醒..不过觉得意义不大 有点浪费SP..
而且每次觉醒前还得被打次出个草人…(略有争议 最后解释)
再说转职以后的
无11 ..其实10前置就够
刷图的移动速度个人感觉现在称号簿多了那么多..CC进图还加..完全够了
加10只是为了龙刀的前置..
至于那个11..是因为最后实在没东西加..正好多了20SP..就加这个了.如果加点完全和我一样 ,11无球的话SP正好用完
但喜欢刷图走路飞快的人也能满
光 满 不解释 为了攻速
火 满 不解释 为了力量智力
暗 强力推荐必满!
这个要解释下下了…
从物理系角度来说
虽然有着很多站街暴击上50就不用点暗浪费的理论但是LZ觉得..没人刷图会一直磕鹰眼是吧
除非刷远古什么的..一般情况下还是不会全程磕暴击药的..所以暗球的暴击还是有必要的..
咱已经说了咱这是一般日常向刷图.土豪可以无视
从球流来说..
人家加魔爆好嘛..球球伤害很高的..
而且人家是伤害最高的球球好么..不满怎么暗球强压呢….
所以满暗球也是这个加点的一个小精髓
武器精通满 不解释(关于选矛选棍的问题最后会说)
被动觉醒满 加的力量智力很不错哦..性价比很高
主动 满
前面已经说了
现在觉醒和力量智力随动伤害相比以前更够看了.
血条随动更不容易死了.
而且我以前的版本同样也满了觉醒…纯物理流在很多图如果不吃霸体药..破招其实是有点困难的
蓄力强袭等着老板出招 被小怪摸一下各种悲剧)
觉醒碾压就很舒服..而且觉醒刷深渊等的图实在是太爽了各种压着打..是秒怪的感觉不能比拟的
龙刀1
依然做聚怪用..
个人实际使用的时候觉得..龙刀虽然伤害上去了…
但依然不如强袭 强压这类技能..
而且其45S的长CD 大量的SP消耗注定了要被放弃…
而且我觉得1的龙刀伤害也不低来着..加满也没高多少..成长性也不高
强压满…不解释啦..这个加点的精髓呢…..
强压伤害真的很给力有木有…都快敢上我的强袭了..
20S的CD..对于物理系来说..除了2个碎霸 1个强袭..又多了个瞬间爆发技能.
而且伤害绝对够看
碎霸满..不解释…
物理流还是要满碎霸滴…
一个碎霸一下一片小怪都死了有木有….秒图好助手..不用跑来跑去打了
(略有争议 同落花不喜可强制 但个人不推荐放弃)
原舞 5前置…
这个好像以前也出过争议要不要满..加了EX伤害是挺高的…但是现在的高级图远古图有太多太多的无法抓取的怪了…顾不推荐
自动5 ..嗯..为了我们的强压嘛…
出个黑球啦啦一下…一片大黑球神马的..并且觉醒时也能多点球球
如果SP多的话满了它吧..很给力
拉拉 11..嗯..很想满的..可是SP完全不够了… 只能+这么多了,.
还有种加法只加5.
两种各有优劣
拉拉的优势是高伤 劣势也是高伤
作为攒强压球的必用技能.加高了.配合某些土豪物理法的高强武器..可能没拉几下小怪就全死了..攒不出满黑球..
这里就见仁见智了.
个人推荐是 加11.毕竟这种拉几下怪就死完的图不是很多,
而且我已经想出对付这个问题的完美方法了.会在文章最后放出.
接着通用
蹲伏1..不解释….这个真的不用解释了吧?
物爆满…物理棍真心物爆低..怎么堆都不过分 理由同黑球
强制方面
原舞强制 1
这个还是出了吧..无论常用不常用..
战法就原舞1个无敌技能出强能保命的
落花强制 1
我非常喜欢用落花..
而且落花是个突进技能..可以跑出怪堆..还是+了吧
关于强制碎霸..早上的帖子里也有人提出疑问了..
这里回答下..我一般喜欢把碎霸当做起手或者秒怪用的技能,很少放在连招里…
理由很简单..为了破招..享受骨戒加成..
所以就没比要强制了…习惯强制的也可以加
接着TP
强化强袭 落花 自动 炫纹满 基础满…剩下的实在没地方去加了..浪费啊
接着QP..
力量智力双满…
这里要着重解释下下..很多人都告诉我 独立其实是比智力要好.
独立对觉醒各种物理固伤都有效….
但我比较喜欢能看的见的东西…所以..还是很2B的满了智力没加独立…小朋友们千万别学我,这里请满力量和独立
物爆满….怎么堆还是不够啊不够啊不够啊!!!
属性强化满…无论是对物理输出..还是对球球都有加成干嘛不满
命中18…没QP了……只能这样了.少了2级也就1点命中无伤大雅
就是这样了 求分
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