dnf格斗家转什么好
看你的职业 转职后看你有什么精通就用什么 .
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dnf格斗家转什么好
随着DNF游戏的不断更新,SS武器已成为游戏中最为强大的装备之一。在60版本中,有许多新的SS武器可以帮助玩家更好地打造自己的角色。下面是一份DNF60版本的SS武器大全。
1.斩龙剑:斩龙剑是一个极具威力的双手剑,其特殊属性为“斩龙”。当使用该装备时,可以在攻击中释放出能够攻击多个敌人的龙息,非常适合团队副本。
2.毁灭之印:毁灭之印是一款强力的短弓,其特殊属性为“毁灭”。“毁灭”可以大幅度增加该装备的攻击力和暴击率,并且可以在攻击中释放出强大的爆炸效果,给敌人造成致命伤害。
3.破邪之戒:破邪之戒是一款坚定的战斗戒指,其特殊属性为“破邪”。当使用该装备时,可以获得额外的伤害和抗性,可以有效地对抗来自敌人的各种攻击。
4.末日使者:末日使者是一款强大的长杖,其特殊属性为“末日”。当使用该装备时,可以在攻击中释放出毁灭性的力量,可以轻易地摧毁敌人的防御,让玩家轻松获得胜利。
5.神秘指环:神秘指环是一款强大的戒指,其特殊属性为“神秘”。当使用该装备时,可以获得额外的生命值和回复效果,让玩家在团队副本中更加安全。
6.光辉之拳:光辉之拳是一款高效的拳套,其特殊属性为“光辉”。当使用该装备时,可以在攻击中释放出光芒,可以大幅度增强该装备的攻击力和暴击率,让玩家轻易地摧毁敌人的防御。
总的来说,DNF60版本中的SS武器非常强大,可以帮助玩家更好地完成游戏。如果你是一位DNF玩家,那么不妨尝试一下这些强力的SS武器,相信你一定会喜欢上它们!
DNF格斗家转啥职业好?
街霸 主要是PK 原因就是 这几次PK都没有脱离街霸的身影刷图就是气功气功后期攻击高的能被认定为外挂直接掉线
DNF格斗家转啥职业好?
气功-级高是个BUG,刷图很有爱,PK很猥琐,级低时有点失落。
主要输出有蓄念炮,丸子,雷龙,成型较晚,前期是半输出半辅助职业,后期输出高,在辅助上也是一个亮点。
柔道-单刷任何图都行,只要有蓝,缺点是太烧蓝了。
主要输出有大槌,彗星,地狱摇篮,裂石破天。无敌和霸体为主,输出不高。
街霸-这个已经和谐掉了,只有几招可用,比较鸡肋,以前很强。
主要输出有伏虎霸王拳,天罗地网后扔盘子(网住2只怪以上才能用),这2招输出高得让人乍舌。其它输出不高。
散打-强强强,无色杀手。吃装备。
主要输出有寸拳,闪电之舞,纷影腿,高强化武器下小技能也能有可观的输出。
我建议还是气功,最有前途的一个职业,如果是RMB玩家,或有资本的,果断散打。
我请问一下楼上的,如果散打和气功都是拿50紫,你觉得丸子会输给闪电之舞吗?雷龙会输给纷影吗?输出不能只看技能版面的数字,你要知道,还有感电这个东西,不管是丸子还是雷龙,都带感电,感电之后,魔法伤害是会大幅提升的。
柔道我估计你没玩过,你练一个,你就知道柔道输出是高是低,40大技,是柔道最高伤的技能,45的都比不上,可是呢,打比自己高2级的图的BOSS才打不到半管血,这个伤害,你说能不低吗?只不过这个职业招式十分霸道,只要有MP,打什么样的怪都不难,抓到敌人不是无敌就是霸体。
街霸的无敌技比其它3个职业都多,我笑了,柔道背摔无敌,大槌无敌,抛投的时候抓到马上扔出去,也能无敌,彗星无敌,肘击无敌,5个。而街霸则有背摔,擒月炎,伏虎,毒雷4个,我没算错吧?
我并不是有意找你麻烦,而是希望你不要误导别人。
4个职业我都有玩,对每个职业的输出虽说不上全部都十分透彻,但在大致上都有一定了解,望楼主考虑好再转。
主要输出有蓄念炮,丸子,雷龙,成型较晚,前期是半输出半辅助职业,后期输出高,在辅助上也是一个亮点。
柔道-单刷任何图都行,只要有蓝,缺点是太烧蓝了。
主要输出有大槌,彗星,地狱摇篮,裂石破天。无敌和霸体为主,输出不高。
街霸-这个已经和谐掉了,只有几招可用,比较鸡肋,以前很强。
主要输出有伏虎霸王拳,天罗地网后扔盘子(网住2只怪以上才能用),这2招输出高得让人乍舌。其它输出不高。
散打-强强强,无色杀手。吃装备。
主要输出有寸拳,闪电之舞,纷影腿,高强化武器下小技能也能有可观的输出。
我建议还是气功,最有前途的一个职业,如果是RMB玩家,或有资本的,果断散打。
我请问一下楼上的,如果散打和气功都是拿50紫,你觉得丸子会输给闪电之舞吗?雷龙会输给纷影吗?输出不能只看技能版面的数字,你要知道,还有感电这个东西,不管是丸子还是雷龙,都带感电,感电之后,魔法伤害是会大幅提升的。
柔道我估计你没玩过,你练一个,你就知道柔道输出是高是低,40大技,是柔道最高伤的技能,45的都比不上,可是呢,打比自己高2级的图的BOSS才打不到半管血,这个伤害,你说能不低吗?只不过这个职业招式十分霸道,只要有MP,打什么样的怪都不难,抓到敌人不是无敌就是霸体。
街霸的无敌技比其它3个职业都多,我笑了,柔道背摔无敌,大槌无敌,抛投的时候抓到马上扔出去,也能无敌,彗星无敌,肘击无敌,5个。而街霸则有背摔,擒月炎,伏虎,毒雷4个,我没算错吧?
我并不是有意找你麻烦,而是希望你不要误导别人。
4个职业我都有玩,对每个职业的输出虽说不上全部都十分透彻,但在大致上都有一定了解,望楼主考虑好再转。
dnf男格斗转什么好
男街霸 知道为什么吗 知道女街霸吗 就因为女得太不给力了 而且看视频就知道男街霸有点小变态 平民得不二选择 省钱给力 就怕被合谐啊?如果你有钱就玩散打啊 据说柔道不能装备骨戒,而且同等级也没散打刷图快
dnf男格斗转什么好
格斗里面街霸是玩家们玩格斗的主流职业,重甲+高物攻,高觉醒,PK和后期刷图都强大的职业(就是玩的人太多了,有点玩烂的职业。装备粉贵);
气功(俗称国宝级职业,如熊猫一样稀少的选择此职业的玩家,同一个服务器都很少,全身布甲,防御脆皮,主要靠手法和风骚走位,攻击手段靠魔法伤害输出,刷图超爽,在不掉线的情况下,组队必备,后期强大);气功魔法伤害输出高,而且玩这个职业最大的优势就是花钱少,气功穿布甲,布甲白菜价(DNF里布甲最便宜,然后是板甲)柔术高手们的PK都很牛叉,克漫游和元素的职业。一般连上了,就可以半管血,近身物攻(俗称侵技),前期刷图就XXXX,后期控怪技能强大;
玩散打的玩家基本是为了看她觉醒的那一脚(据说是DNF所有职业里觉醒技能瞬间伤害最高的职业),刷图受虐,攻击手段单调,玩此职业的人远比柔术和街霸少。新手适合玩柔术和散打(近身攻击,操作简便)
DNF这个游戏职业整的很平衡,刷图牛的职业PK势必受影响,O(∩_∩)O~其实玩好了都很有前途滴 DNF这个游戏没有所谓完美或者正确的+点,只有适合自己操作的各种+法。
首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!
由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。无争议必满技能:
通用:远古记忆
气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满)
莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样)首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功.
然后逐个技能分析:体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)
另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语)散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了)通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了
魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)
受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)
最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃)接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。
我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错)
围绕这2个技能展开的前置必须要+
分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)
环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)
念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证BOSS图里你连续放这个技能超过3次必掉!!)
蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)
其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔 先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)
我不敢说我这是最完美的加点,但是刷图绝对够使了,谢谢北京1 57小百花,飘过
气功(俗称国宝级职业,如熊猫一样稀少的选择此职业的玩家,同一个服务器都很少,全身布甲,防御脆皮,主要靠手法和风骚走位,攻击手段靠魔法伤害输出,刷图超爽,在不掉线的情况下,组队必备,后期强大);气功魔法伤害输出高,而且玩这个职业最大的优势就是花钱少,气功穿布甲,布甲白菜价(DNF里布甲最便宜,然后是板甲)柔术高手们的PK都很牛叉,克漫游和元素的职业。一般连上了,就可以半管血,近身物攻(俗称侵技),前期刷图就XXXX,后期控怪技能强大;
玩散打的玩家基本是为了看她觉醒的那一脚(据说是DNF所有职业里觉醒技能瞬间伤害最高的职业),刷图受虐,攻击手段单调,玩此职业的人远比柔术和街霸少。新手适合玩柔术和散打(近身攻击,操作简便)
DNF这个游戏职业整的很平衡,刷图牛的职业PK势必受影响,O(∩_∩)O~其实玩好了都很有前途滴 DNF这个游戏没有所谓完美或者正确的+点,只有适合自己操作的各种+法。
首先声明,本文绝对原创!!BS那些个“复制、粘贴的”!!
由于改版后削弱了气功的PK能力,技能冷却时间(CD)加长,但是感电没原来那么掉线了,这样气功在刷图的功效上实力倍增。无争议必满技能:
通用:远古记忆
气功自身技能:罩子/风息/念气环绕/螺旋丸/念气波/雷霆(装备一般,武器+12以下,这个+满)
莲花+7/雷龙+8(国服满级60,这2个只能+到这样)首先说下,这是"改版后"(感电技能不掉线)纯刷图型气功.
然后逐个技能分析:体术:背摔+1/+5(雷霆的前置,当然如果有多余的技能点也可以+5出强制,操作不稳的玩家扎怪堆里,直接出个雷霆,往往比较实用)
另外"钢筋铁骨"说下,这个技能对于"布甲"的气功来说确实是个好技能,但是由于SP点贫乏,只能忍了不加.而且能玩到60级的气功,"跑位"意识也应该差不多了.如果技能点多出来的话....(应该多不出来)狂暴PASS掉(没那多余的技能点和快捷键空位,那些说“抛沙”+1的误导贴,我无语)散打:如果有多余SP点数,可以上钩+5出强制(当然+满更好,不过这个技能属于气功PK中的起手技能,刷图感觉应用不大,后期都是霸体大型怪,钩不起来的);另外还有可以+1旋风腿(刷图中一个蓄念波,然后直接扫过去,清小怪还行,这个属于PK必备技能,随意了)通用:远古+满,这个都没有异议了吧,满级20秒的+150智力BUFF,随便一个图都清干净了,气功不加这个技能!......那你不用玩气功了
魔法暴击and背击 不加/满 (被动实用技能,前者增加10%魔法暴击;后者15%但是要敌人背对你的情况下。当然如果点数不够加,可以优先考虑放弃这2个,双暴流的典型+法,一身魔法暴击散套布甲必满此2技能)
受身蹲伏 (人有失手,马有失蹄,你再高手高手高高手,也有被怪打倒在地的时候吧,往往DNF后期的图里,怪都一片片的,你倒地了,一群过来殴你,咱们那个防御呀,所以这个是倒地后保命的,您要是感觉操作一流,永远不会被怪打中,那这个技能忽略掉,PK必加啊,神技)
最后是“后跳”和“不屈”。前者(如果您走的路线是龙虎流,龙虎啸点满了,那么后跳和强制后跳都要点满,刷怪连击连的上);后者(PK必满,刷图无用,弃)接下来是重头戏了,我大致分析下气功自身的技能,说的不好,个人理解。
我的气功技能点完全是保住莲花和雷龙2个大技能,其他围绕这2个技能展开。首先莲花+7(这个60级号只能到7了)雷龙+8(一样,60级+8封顶了,也有人说雷龙+1开花用,请各位想想,咱们刷图,不能光看BOSS房间对不,进BOSS前还一堆精英图呢,总不能进一个房间开次花吧,所以雷龙绝对+到封顶,谁用谁知道。PK+1没错)
围绕这2个技能展开的前置必须要+
分身+5,不出爆(如果是PK,我会说分身您+10,然后带上首饰,13个分身出爆,绝对让对手汗颜。但是刷图嘛,作用不大,想出爆最少+9分身,费蓝不适用,开花咱也不靠它,有螺旋和龙呢,所以作为大招的前置技能+5足够刷图了,吸引火力;走位;给出招留时间 另外+5是大招前置,必须+)
环绕and螺旋都+满(这2个都是气功的招牌技能,+5是大招的前置,环绕13以上可以把螺旋和雷霆的技能最大额度的发挥出来;15级环绕自身物防4000+,4球环绕,可以顶到11000+左右;螺旋丸,最后一下的感电,超大的范围攻击,一个字儿,爽啊)
念气波+10/+满(+10是花和龙的前置,有人说了这个技能气功的招牌呀,+满20威力无限呀,我知道,伴随着+满波波的威力无限,您老先生的掉线几率也差不多无限了,我敢保证BOSS图里你连续放这个技能超过3次必掉!!)
蓄气+1(只能+1,有技能装备的可以到2,有时装技能属性可以到3)
其他+满的技能:罩子(没异议吧,气功靠这个吃饭呢,不死技能,所有职业打BOSS的最爱)/气息(攻速加成BUFF)/烈日and光刃(这2个作为BUFF和狮子\龙虎\雷霆背摔 先说狮子,+满眩晕效果,刷图费魔,没必要+,PK必满;龙虎,50级手套+12以上,刷图强烈建议点满!那个伤害数字!!雷霆(贫民气功的福音,超高感电几率;所谓气功远有波,近有摔,我的感觉是要么不加,要么+满,什么+1啥的都是PK的,刷图的技能要么+满要么不加,给别的技能留SP)
我不敢说我这是最完美的加点,但是刷图绝对够使了,谢谢北京1 57小百花,飘过
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