wlk兽王天赋
1:http://wow.gamespot.com.cn/talen
...
53102531031005005zy
这一套兽王天赋是因为在下不清楚3.0BB的技能树是否变化,如果变化的话最后的一点就有必要点出,该套天赋强化了大部分兽王猎人输出需要的技能,也有短时间的应急控制,BB的相关基础得到了一定强化。同时保证了人自身的一定输出水平。缺点也很明显,短射程在一些BOSS战里无法自保~强化追踪的5%伤害也无法点出~同时没有射击里精确瞄准这个天赋,在AP上会有一定的减少,10点下的速射和直取要害没有,前者会损失3分的速射,后者会让BB的集中略显紧张。综合以上缺点所以有第2套方案~
2:http://wow.gamespot.com.cn/talen
...
102501f50052002s3z0
这一套天赋放弃了深层兽王的技能,只强化了射速和人狗合一两个天赋,由于没有点其他40点一下的兽王天赋,所以BB的伤害会降低不少。但是该套天赋强化了射击系里10点层的速射和直取要害,这对于人和BB的伤害有一定的提升,生存方面点出了3点射程,在BOSS战里会有比较好的自保与输出提升。
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53102531031005005zy
这一套兽王天赋是因为在下不清楚3.0BB的技能树是否变化,如果变化的话最后的一点就有必要点出,该套天赋强化了大部分兽王猎人输出需要的技能,也有短时间的应急控制,BB的相关基础得到了一定强化。同时保证了人自身的一定输出水平。缺点也很明显,短射程在一些BOSS战里无法自保~强化追踪的5%伤害也无法点出~同时没有射击里精确瞄准这个天赋,在AP上会有一定的减少,10点下的速射和直取要害没有,前者会损失3分的速射,后者会让BB的集中略显紧张。综合以上缺点所以有第2套方案~
2:http://wow.gamespot.com.cn/talen
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102501f50052002s3z0
这一套天赋放弃了深层兽王的技能,只强化了射速和人狗合一两个天赋,由于没有点其他40点一下的兽王天赋,所以BB的伤害会降低不少。但是该套天赋强化了射击系里10点层的速射和直取要害,这对于人和BB的伤害有一定的提升,生存方面点出了3点射程,在BOSS战里会有比较好的自保与输出提升。
wlk兽王天赋
奥术 (19 点)
2/2 奥术精妙
3/3 奥术集中
3/3 奥术坚韧
2/2 魔法吸收
3/3 法术冲撞
2/3 心灵学者
2/2 奥术护盾
2/2 强化法术反制
火焰 (51 点)
2/2 强化火焰冲击
3/3 烧尽
5/5 点燃
3/3 烈焰世界
3/3 冲击
1/1 炎爆术
3/3 强化灼烧
2/2 熔岩护盾
3/3 火焰重击
1/1 冲击波
2/2 炽热疾速
5/5 火焰强化
3/3 纵火
1/1 燃烧
2/2 熔岩之怒
2/2 炽热报复
1/1 龙息术
3/3 法术连击
5/5 燃尽
1/1 活动炸弹
冰霜 (1 点)
1/3 浮冰
2/2 奥术精妙
3/3 奥术集中
3/3 奥术坚韧
2/2 魔法吸收
3/3 法术冲撞
2/3 心灵学者
2/2 奥术护盾
2/2 强化法术反制
火焰 (51 点)
2/2 强化火焰冲击
3/3 烧尽
5/5 点燃
3/3 烈焰世界
3/3 冲击
1/1 炎爆术
3/3 强化灼烧
2/2 熔岩护盾
3/3 火焰重击
1/1 冲击波
2/2 炽热疾速
5/5 火焰强化
3/3 纵火
1/1 燃烧
2/2 熔岩之怒
2/2 炽热报复
1/1 龙息术
3/3 法术连击
5/5 燃尽
1/1 活动炸弹
冰霜 (1 点)
1/3 浮冰
wlk兽王天赋,wlk兽王天赋
全冰天赋,我以前的练级天赋(0/0/71)全冰
10-14 强化寒冰箭
15-17 霜寒刺骨
18-20 极寒冰霜
21-23 强化暴风雪
24 冰冷血脉(给暴风雪加速用的)
25-27 碎冰
28-29 极寒延伸
30-32 寒冰碎片
33 急速冷却
34-36 冰霜导能
37-39 深冬之寒
40 寒冰护体(冰法练级必点天赋)
41-42 冷若冰霜
43-44 碎裂屏障(很有用的天赋,可以让你不被怪围困,本来的PVP天赋...用来风筝怪)
45-46 寒冰指(暴风雪配合寒冰指A怪很迅速)
47-48 寒冰箭增效
49 刺骨寒冰
50 召唤水元素
51-53 漫长寒冬(自强本回蓝王道)
54-55 刺骨寒冰
56-57 思维冷却(自强本增加输出的火球)
58-62 透骨之寒(刚到地狱火半岛的时候,寒冰箭减速单杀怪很重要,这时候不适合A)
63-65 精准(到了60以上就必须重视命中了)
66-70 极寒之风
71-73 强化冰锥术(一般前面怪用减速暴风雪A足够,但是到了诺森德怪血破万就要或用冰锥术了)
74-76 浮冰(个人感觉浮冰没什么用,冰霜新星不差那点冷却,冰脉用处也不是太大)
77 深度冻结(深结主要用在PVP,练级用处不大)
78-80 冰冻之心(完全的无聊加点..冰法前面加点已经固定,而且一到80一般人都会直接去洗火奥PVE天赋)
另,冰法自强本须知:
1.寒冰指触发后可以连续用3次,手法为:寒冰箭寒冰箭冰枪术(冰枪术要紧接着寒冰箭打出去,就会看到二连爆了)
2.A怪时可以烈焰风暴+暴风雪,这样烈焰风暴8秒的DOT就能和暴风雪7秒多的引导同时触发,增加DPS
10-14 强化寒冰箭
15-17 霜寒刺骨
18-20 极寒冰霜
21-23 强化暴风雪
24 冰冷血脉(给暴风雪加速用的)
25-27 碎冰
28-29 极寒延伸
30-32 寒冰碎片
33 急速冷却
34-36 冰霜导能
37-39 深冬之寒
40 寒冰护体(冰法练级必点天赋)
41-42 冷若冰霜
43-44 碎裂屏障(很有用的天赋,可以让你不被怪围困,本来的PVP天赋...用来风筝怪)
45-46 寒冰指(暴风雪配合寒冰指A怪很迅速)
47-48 寒冰箭增效
49 刺骨寒冰
50 召唤水元素
51-53 漫长寒冬(自强本回蓝王道)
54-55 刺骨寒冰
56-57 思维冷却(自强本增加输出的火球)
58-62 透骨之寒(刚到地狱火半岛的时候,寒冰箭减速单杀怪很重要,这时候不适合A)
63-65 精准(到了60以上就必须重视命中了)
66-70 极寒之风
71-73 强化冰锥术(一般前面怪用减速暴风雪A足够,但是到了诺森德怪血破万就要或用冰锥术了)
74-76 浮冰(个人感觉浮冰没什么用,冰霜新星不差那点冷却,冰脉用处也不是太大)
77 深度冻结(深结主要用在PVP,练级用处不大)
78-80 冰冻之心(完全的无聊加点..冰法前面加点已经固定,而且一到80一般人都会直接去洗火奥PVE天赋)
另,冰法自强本须知:
1.寒冰指触发后可以连续用3次,手法为:寒冰箭寒冰箭冰枪术(冰枪术要紧接着寒冰箭打出去,就会看到二连爆了)
2.A怪时可以烈焰风暴+暴风雪,这样烈焰风暴8秒的DOT就能和暴风雪7秒多的引导同时触发,增加DPS
求魔兽世界猎人天赋
WLK时代,破甲射击猎一直是主流,升级任务用兽王,下本用射击是多数猎人们的共识。直到CTM,生存猎的dps高居榜首,才让大家意识到生存猎人的存在,当然在爆炸被猛砍之后,生存的dps虽仍在前排,但没那么夸张了。
可能是因为多数猎人对生存不熟悉,所以仍然继续射击。这里给大家发个详细版的个人心得,主要是方便两类人:
第一,考虑换生存天赋的猎人。
第二,85刚刚起步,不知道怎么玩生存天赋的猎人。
4.1-4.2生存猎人改动:
1、多重射击:降低了伤害,80级或以上现在造成120%武器伤害,从137%下调。
2、陷阱:现在受到诸如命中,熟练,法术穿透和攻击强度等猎人属性的加成。
3、仔细瞄准:现在对生命值高于90%的目标提高额外爆击几率,从80%上调。
4、黑蚀箭的伤害提高40%,攻击强度加成从9.5%提高到13.3%。
改动影响:
1、多重射击+眼镜蛇的无脑循环,确实该削弱了,毕竟比其他职业强太多,这个改动对于raid玩家影响不大,毕竟大部分BOSS都是要单点的。只不过以后英雄本和赞达拉的dps肯定不如以前好看了。以前生存多重的AOE伤害,也只有AM能PK一下。
2、陷阱,命中很容易理解,到5%就一般不会有各种miss了。时间也应该是不变的,只是具体的伤害算法还不得而知,管他呢,我是一直不建议远程扔陷阱的,太耽误事,有那些时间还不如多打个多重,省心又省力。
3、仔细瞄准, 这是射击系天赋的超级牛叉的天赋,是实现猎人反斩杀战术的根本保证,也属于生存猎人的必点天赋。原先效果是当目标的血量大于等于80%时,稳固、眼镜蛇、瞄准造成暴击的几率提高60%。这样结合自身25%以上的暴击基本属性,加上狼嚎的5%,以及各种团队buff,开场80%血以上开大招的收益是非常高的:接近100%暴击。而暴雪明显是看射击猎人不顺眼(主要是瞄准射击太狠了,比杀戮都狠),所以就把80%调高到90%。按照现在多数的BOSS血量,打到90%以下血量最多需要40-50秒。所以对于5分钟以上的BOSS战,就要求猎人的大招在开场10-30秒内释放了,建议不要开太早,不然坦克的仇恨压力很大,不注意清仇恨很容易OT,所以开场10秒以后开大招宏是最好的,因为即便是仇恨比较慢的FQ,也能砸出三豆盾稳定仇恨了。
4、黑箭:生存猎人的专属技能,这里提高了40%的伤害,可以说是对生存猎人从80%nerf到90%的补偿。算是一个平衡吧。总体感觉稍微提高那么一点点。因为生存本身就是对钉刺和黑箭的伤害/跳有个元素专精。
综上,人云亦云的说4.2生存猎被削弱的同学们,可以去面壁了。AOE主要是休闲、刷勇气用,削弱点没什么,再说980勇气上限以后,也不用打那么多赞达拉了。陷阱主要是pvp,猎人大哥们一般不怎么参与吧?只要BOSS战中没削弱,就算没削弱,各位看官,你们觉得呢?
我一直以来都是这么认为的:生存猎之所以一直不被大家看好,并不是说生存猎本身有多差,实际上是因为WLK传承过来的资深射击猎人,都习惯了射击,显然是很难让他们离开自己的舒适区去适应没有明显提高的生存的。而新手猎人的各种操作都是问题。最后导致大家都不会打生存。但实际在团队25人本中就能看出来,生存和射击之间的差距,主要在手法,不在天赋。生存照样打第一,尤其是有AOE的情况下。
而且在开荒前期,生存是不怎么吃装备的。加上生存50%以上的伤害属于瞬发,特别适合运动战,尤其是很多BOSS的特定阶段,常常不用切灵狐,纯靠走位就能保证读条。损失的dps要远小于射击。当然,我也承认生存在单点木桩BOSS的情况下,同装备抛开手法等其他问题,纯天赋比较,要比急速瞄准流的射击低500-1000dps.但现在有哪几个BOSS是纯木桩的?
但不管怎么说,我4.2仍会打算坚持生存天赋,因为坚信自己的手法和操作。好了,啰嗦这么多,不过是想让大家理解生存,明白生存的道路其实也是一片光明。
可能是因为多数猎人对生存不熟悉,所以仍然继续射击。这里给大家发个详细版的个人心得,主要是方便两类人:
第一,考虑换生存天赋的猎人。
第二,85刚刚起步,不知道怎么玩生存天赋的猎人。
4.1-4.2生存猎人改动:
1、多重射击:降低了伤害,80级或以上现在造成120%武器伤害,从137%下调。
2、陷阱:现在受到诸如命中,熟练,法术穿透和攻击强度等猎人属性的加成。
3、仔细瞄准:现在对生命值高于90%的目标提高额外爆击几率,从80%上调。
4、黑蚀箭的伤害提高40%,攻击强度加成从9.5%提高到13.3%。
改动影响:
1、多重射击+眼镜蛇的无脑循环,确实该削弱了,毕竟比其他职业强太多,这个改动对于raid玩家影响不大,毕竟大部分BOSS都是要单点的。只不过以后英雄本和赞达拉的dps肯定不如以前好看了。以前生存多重的AOE伤害,也只有AM能PK一下。
2、陷阱,命中很容易理解,到5%就一般不会有各种miss了。时间也应该是不变的,只是具体的伤害算法还不得而知,管他呢,我是一直不建议远程扔陷阱的,太耽误事,有那些时间还不如多打个多重,省心又省力。
3、仔细瞄准, 这是射击系天赋的超级牛叉的天赋,是实现猎人反斩杀战术的根本保证,也属于生存猎人的必点天赋。原先效果是当目标的血量大于等于80%时,稳固、眼镜蛇、瞄准造成暴击的几率提高60%。这样结合自身25%以上的暴击基本属性,加上狼嚎的5%,以及各种团队buff,开场80%血以上开大招的收益是非常高的:接近100%暴击。而暴雪明显是看射击猎人不顺眼(主要是瞄准射击太狠了,比杀戮都狠),所以就把80%调高到90%。按照现在多数的BOSS血量,打到90%以下血量最多需要40-50秒。所以对于5分钟以上的BOSS战,就要求猎人的大招在开场10-30秒内释放了,建议不要开太早,不然坦克的仇恨压力很大,不注意清仇恨很容易OT,所以开场10秒以后开大招宏是最好的,因为即便是仇恨比较慢的FQ,也能砸出三豆盾稳定仇恨了。
4、黑箭:生存猎人的专属技能,这里提高了40%的伤害,可以说是对生存猎人从80%nerf到90%的补偿。算是一个平衡吧。总体感觉稍微提高那么一点点。因为生存本身就是对钉刺和黑箭的伤害/跳有个元素专精。
综上,人云亦云的说4.2生存猎被削弱的同学们,可以去面壁了。AOE主要是休闲、刷勇气用,削弱点没什么,再说980勇气上限以后,也不用打那么多赞达拉了。陷阱主要是pvp,猎人大哥们一般不怎么参与吧?只要BOSS战中没削弱,就算没削弱,各位看官,你们觉得呢?
我一直以来都是这么认为的:生存猎之所以一直不被大家看好,并不是说生存猎本身有多差,实际上是因为WLK传承过来的资深射击猎人,都习惯了射击,显然是很难让他们离开自己的舒适区去适应没有明显提高的生存的。而新手猎人的各种操作都是问题。最后导致大家都不会打生存。但实际在团队25人本中就能看出来,生存和射击之间的差距,主要在手法,不在天赋。生存照样打第一,尤其是有AOE的情况下。
而且在开荒前期,生存是不怎么吃装备的。加上生存50%以上的伤害属于瞬发,特别适合运动战,尤其是很多BOSS的特定阶段,常常不用切灵狐,纯靠走位就能保证读条。损失的dps要远小于射击。当然,我也承认生存在单点木桩BOSS的情况下,同装备抛开手法等其他问题,纯天赋比较,要比急速瞄准流的射击低500-1000dps.但现在有哪几个BOSS是纯木桩的?
但不管怎么说,我4.2仍会打算坚持生存天赋,因为坚信自己的手法和操作。好了,啰嗦这么多,不过是想让大家理解生存,明白生存的道路其实也是一片光明。
魔兽世界7.1猎人哪个天赋输出好
射击好~我杀怪就四箭~毒蛇 奥术 瞄准 奇美拉 怪死了~
魔兽世界7.1猎人哪个天赋输出好
我以前的兽王天赋:你先家耐久训练5点 火力集中2点厚皮3点 狂怒加满凶暴加满 胁迫加满灵魂连接加满 这样差2点能家狂乱加一点强化治疗(给宝宝去病的时候用1级的就可以)强化灵猴1点 然后狂乱加满 狂野怒火 凶猛灵应加满 加一点的猎豹反射 蛇之迅捷加满 野兽之心加满 第一层的强化雄鹰没什么用处我推荐你不要加了 宝宝别学畏缩 然后点射击就好了 DPS高就好 那个强化雄鹰提速15%用处不大不如加别的
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