80惩戒骑天赋
强化力量祝福
5/5
级
使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高
20%
。
·强化审判
2/2
级
使你的审判法术的冷却时间减少
2秒
。
·偏斜
3/5
级
使你的招架几率提高
3%
。
·辩护
3/3
级
使圣骑士的近战攻击有一定的几率令目标的力量和敏捷降低
15%
,持续10秒。
·定罪
5/5
级
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高
5%
。
·命令圣印
1/1
级
使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成68到74点神圣伤害,若目标昏迷则造成137到147点神圣伤害。
·正义追击
3/3级
使你的移动速度和坐骑移动速度提高
15%
。这个效果不与其它同类效果叠加。
·强化惩戒光环
2/2
级
使你的惩戒光环所能造成的伤害提高
50%
。
·征伐3/3级
对人性生物,亡灵,恶魔的伤害提高3%
·双手武器专精
3/3
级
使你的双手近战武器造成的伤害提高
6%
。
·圣洁光环
1/1
级
使半径30码范围内的队友的神圣系攻击对敌人造成的伤害提高10%。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。
·复仇
5/5
级
你在对敌人造成致命一击之后有
15%
的物理和神圣伤害加成,持续15秒。
·神圣审判3/3级
你的审判法术有100%几率返还所用的圣印法力值的80%
·神圣圣印3/3
你的所有法术和近战攻击爆击提高3%,你的圣印被驱散几率降低100%
·忏悔
1/1
级
使目标进入冥想状态,最多持续6秒。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效。
5/5
级
使你的力量祝福所提供的攻击强度加成提高
20%
。
·强化审判
2/2
级
使你的审判法术的冷却时间减少
2秒
。
·偏斜
3/5
级
使你的招架几率提高
3%
。
·辩护
3/3
级
使圣骑士的近战攻击有一定的几率令目标的力量和敏捷降低
15%
,持续10秒。
·定罪
5/5
级
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高
5%
。
·命令圣印
1/1
级
使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成与攻击伤害的70%等量的神圣伤害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印。持续30秒。
释放这种圣印的能量将对目标造成审判效果,对其立刻造成68到74点神圣伤害,若目标昏迷则造成137到147点神圣伤害。
·正义追击
3/3级
使你的移动速度和坐骑移动速度提高
15%
。这个效果不与其它同类效果叠加。
·强化惩戒光环
2/2
级
使你的惩戒光环所能造成的伤害提高
50%
。
·征伐3/3级
对人性生物,亡灵,恶魔的伤害提高3%
·双手武器专精
3/3
级
使你的双手近战武器造成的伤害提高
6%
。
·圣洁光环
1/1
级
使半径30码范围内的队友的神圣系攻击对敌人造成的伤害提高10%。每个圣骑士在同一时间内只能开启一种光环,且同类光环的效果无法叠加。
·复仇
5/5
级
你在对敌人造成致命一击之后有
15%
的物理和神圣伤害加成,持续15秒。
·神圣审判3/3级
你的审判法术有100%几率返还所用的圣印法力值的80%
·神圣圣印3/3
你的所有法术和近战攻击爆击提高3%,你的圣印被驱散几率降低100%
·忏悔
1/1
级
使目标进入冥想状态,最多持续6秒。任何伤害都会唤醒目标。只对人型生物有效。
80惩戒骑天赋
1、审判、十字军以及各种三层能量的消耗是如今骑士的一个主要打法。
2、第一层天赋选择正义裁决,作为主要输出,我们循环之后,第二次的伤害会有进一步的提升。
3、第二层选择正义之火,这样可以让我们的十字军有很好的冷却时间,对于我们的输出循环非常有帮助。
4、第三层天赋选择盲目之光,无论是副本还是升级,这个都是非常有帮助的。
5、第四层天赋选择神圣审判,可以叠加审判的伤害,尤其是打boss的时候效果明显。
6、第五层天赋选择以眼还眼,这是一个可以自己控制的减伤技能。
7、第六层天赋选择无私,尤其是单刷或者是升级的时候是非常有效果的。
8、最后一层天赋选择征伐,集体爆发的时候可以打开,暴力的增加一波伤害。
80惩戒骑天赋,80惩戒骑天赋
1.练级的话,惩戒当然是首选,防护QS只有在要群杀怪的时候才比较有效率,单杀怪,无论如何都是惩戒要快得多。70以后的天赋,需要你对自己希望玩的方式进行考虑了。
防护QS肯定是最抢手的,一个FB也就一两个T,若干DPS,少量治疗,但是防护QS对装备的要求则是最高的。如果没有能弄一身拉风的装备及养成优秀的拉怪技巧的觉悟,那么还是离防护天赋远一点比较好。
惩戒相对来说是简单的,不过CJQ现在是很泛滥,通常我刷综合叫DPS,10个人就有6个是CJQ...如果你有固定的朋友群,不是常常在叫野队的话,CJQ还是很好玩的。
治疗QS的装备是最好凑的,因为QS能穿布皮锁板,有法术加成的装备就能拿来当治疗装...这也许也是很多QS最开始都走治疗路线的原因吧。
FQ天赋推荐:http://wow.178.com/tf/#sZA0xA0uMGsIufdxb
CJQ天赋推荐:http://wow.178.com/tf/#sZVZxfrtoIuhdIfsu
2.属性点不是加的,是根据装备来改变你自身的属性点的。
惩戒骑士来讲,需要的是力量》暴击》攻击强度》命中》急速(注意1力量=2攻强)
防护骑士需要的属性就比较复杂了,除开耐力和三围(躲闪、格挡、招架)以外,同样要追求部分力量和大量的命中才能保证仇恨;就三围来讲,30%的躲闪、25%的格挡、20%的招架,就是相当满意的属性了,对于其他属性,你大可选择耐力》命中》力量。
注意一点,QS的命中,到127就是满值了,不需要更高的命中等级。
3.惩戒QS是输出职业,双手武器伤害远远高于单手武器,所以惩戒QS是用双手武器的。而防护骑士需要格挡这个属性,那么他们肯定是使用单手武器另加盾牌咯。而且在天赋里也能体现,惩戒QS的天赋有双手武器伤害加成,而防护QS则是单手武器伤害加成的。
4.QS的专业可以多种多样,除了裁缝和制皮有点稍微不靠谱以外~
各种专业优势如下:
附魔-只有附魔师才能够为自己的戒指附加额外的8点属性
采矿-技能满375,能够为自己提供额外的300点生命值
剥皮-技能满375,能够为自己提供额外的15的暴击
铭文-比较赚钱的专业
锻造-锻造主要是板甲、物理伤害型武器为主,比较对症,不过练锻造需要的高昂金额估计会让你止步的。
草药学-满375会多一个让你10秒回复1200生命的技能
炼金术-制作饮用的药水和转化源生材料
工程学-制作很多有趣的小东西,以及提供PK用的很多工具,像炸弹、手榴弹这样的。
珠宝加工-同样也是很赚钱的专业,不过前期的投入会相当的大。
5.现在带刷FB的练级方式已经被大众通用了,路线大概就是:
7-10 怒焰裂谷
10-20 影牙城堡
20-36 血色修道院
36-45 祖尔法拉克
45-55 斯坦索姆
55-65 黑石塔
65-70 禁魔监狱
血精灵的话,如果要自己练级呢,路线你可以这样选择:
15级以前,在血精灵出生地的地图
15-28 贫瘠之地+千针石林
28-30 闪光平原
30-40 荆棘谷
40-44 塔纳利斯
44-50 灼热峡谷
50-55 安戈洛环形山
55-60 西瘟疫+东瘟疫
60-62 地狱火半岛
62-64 赞加沼泽
64-66 泰罗卡森林
66-70 纳格兰+影月谷
60以后,外域很多普通等级的副本,练级也是不错的,如果有野队叫组,你不妨加入,副本里面不仅有很多高经验的任务,同样精英怪提供的经验值是相当高的。
看看吧,还有什么补充的,再帮你补完。
防护QS肯定是最抢手的,一个FB也就一两个T,若干DPS,少量治疗,但是防护QS对装备的要求则是最高的。如果没有能弄一身拉风的装备及养成优秀的拉怪技巧的觉悟,那么还是离防护天赋远一点比较好。
惩戒相对来说是简单的,不过CJQ现在是很泛滥,通常我刷综合叫DPS,10个人就有6个是CJQ...如果你有固定的朋友群,不是常常在叫野队的话,CJQ还是很好玩的。
治疗QS的装备是最好凑的,因为QS能穿布皮锁板,有法术加成的装备就能拿来当治疗装...这也许也是很多QS最开始都走治疗路线的原因吧。
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2.属性点不是加的,是根据装备来改变你自身的属性点的。
惩戒骑士来讲,需要的是力量》暴击》攻击强度》命中》急速(注意1力量=2攻强)
防护骑士需要的属性就比较复杂了,除开耐力和三围(躲闪、格挡、招架)以外,同样要追求部分力量和大量的命中才能保证仇恨;就三围来讲,30%的躲闪、25%的格挡、20%的招架,就是相当满意的属性了,对于其他属性,你大可选择耐力》命中》力量。
注意一点,QS的命中,到127就是满值了,不需要更高的命中等级。
3.惩戒QS是输出职业,双手武器伤害远远高于单手武器,所以惩戒QS是用双手武器的。而防护骑士需要格挡这个属性,那么他们肯定是使用单手武器另加盾牌咯。而且在天赋里也能体现,惩戒QS的天赋有双手武器伤害加成,而防护QS则是单手武器伤害加成的。
4.QS的专业可以多种多样,除了裁缝和制皮有点稍微不靠谱以外~
各种专业优势如下:
附魔-只有附魔师才能够为自己的戒指附加额外的8点属性
采矿-技能满375,能够为自己提供额外的300点生命值
剥皮-技能满375,能够为自己提供额外的15的暴击
铭文-比较赚钱的专业
锻造-锻造主要是板甲、物理伤害型武器为主,比较对症,不过练锻造需要的高昂金额估计会让你止步的。
草药学-满375会多一个让你10秒回复1200生命的技能
炼金术-制作饮用的药水和转化源生材料
工程学-制作很多有趣的小东西,以及提供PK用的很多工具,像炸弹、手榴弹这样的。
珠宝加工-同样也是很赚钱的专业,不过前期的投入会相当的大。
5.现在带刷FB的练级方式已经被大众通用了,路线大概就是:
7-10 怒焰裂谷
10-20 影牙城堡
20-36 血色修道院
36-45 祖尔法拉克
45-55 斯坦索姆
55-65 黑石塔
65-70 禁魔监狱
血精灵的话,如果要自己练级呢,路线你可以这样选择:
15级以前,在血精灵出生地的地图
15-28 贫瘠之地+千针石林
28-30 闪光平原
30-40 荆棘谷
40-44 塔纳利斯
44-50 灼热峡谷
50-55 安戈洛环形山
55-60 西瘟疫+东瘟疫
60-62 地狱火半岛
62-64 赞加沼泽
64-66 泰罗卡森林
66-70 纳格兰+影月谷
60以后,外域很多普通等级的副本,练级也是不错的,如果有野队叫组,你不妨加入,副本里面不仅有很多高经验的任务,同样精英怪提供的经验值是相当高的。
看看吧,还有什么补充的,再帮你补完。
80惩戒骑天赋,80惩戒骑天赋
戒律 天赋 (33 点)
坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%
无声消退 - 5/5 点
使你的法术造成的威胁值降低20%
强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%
强化真言术:盾 - 3/3 点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高15%
殉难 - 2/2 点
使你有100%的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高20%。
冥想 - 3/3 点
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。
心灵专注 - 1/1 点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
神圣之灵 - 1/1 点
神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
心灵之力 - 5/5 点
使你的法力值上限提高10%
意志之力 - 5/5 点
使你的法术伤害提高5%,攻击性法术的致命一击几率提高 5%
能量灌注 - 1/1 点
能量灌注目标全身,使其法术伤害和治疗效果提高20%,持续15秒。
神圣 天赋 (18 点)
治疗专注 - 2/2 点
使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
强化恢复 - 3/3 点
使你的恢复法术的治疗效果提高15%
神圣专精 - 5/5 点
提高你的神圣法术造成致命一击的几率5%
神圣之怒 - 4/5 点
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0.4秒。
神圣新星 - 1/1 点
制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。
神恩回复 - 3/3 点
在遭受近战或远程攻击的致命一击后,为你在6秒内恢复相当于该伤害总量25%的生命值。
暗影 天赋 (0 点)
这个是我自己配的戒律,我本身是神圣的!!
坚定意志 - 5/5 点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%
无声消退 - 5/5 点
使你的法术造成的威胁值降低20%
强化真言术:韧 - 2/2 点
使你的真言术:韧的效果提高30%
强化真言术:盾 - 3/3 点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高15%
殉难 - 2/2 点
使你有100%的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高20%。
冥想 - 3/3 点
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。
心灵专注 - 1/1 点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
神圣之灵 - 1/1 点
神圣的力量充满全身,令其精神提高17点,持续30分钟。
心灵之力 - 5/5 点
使你的法力值上限提高10%
意志之力 - 5/5 点
使你的法术伤害提高5%,攻击性法术的致命一击几率提高 5%
能量灌注 - 1/1 点
能量灌注目标全身,使其法术伤害和治疗效果提高20%,持续15秒。
神圣 天赋 (18 点)
治疗专注 - 2/2 点
使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
强化恢复 - 3/3 点
使你的恢复法术的治疗效果提高15%
神圣专精 - 5/5 点
提高你的神圣法术造成致命一击的几率5%
神圣之怒 - 4/5 点
使你的惩击、神圣之火、治疗术和强效治疗术的施法时间减少0.4秒。
神圣新星 - 1/1 点
制造一次以施法者为中心的能了爆炸,对半径10码内的所有目标造成36到40点神圣伤害,并为半径19码范围内的所有小队成员恢复65到70点生命值。这些效果不对怪物产生任何威胁值。
神恩回复 - 3/3 点
在遭受近战或远程攻击的致命一击后,为你在6秒内恢复相当于该伤害总量25%的生命值。
暗影 天赋 (0 点)
这个是我自己配的戒律,我本身是神圣的!!
《魔兽7.3》惩戒骑天赋怎么加点?
1、1层:狂热、正义裁决都是纯pve天赋,只有在打三系术士这种决定和你站着打到死的时候会选狂热来增加持续输出能力。处决宣判提供了30秒一次的小爆发,配合灰烬觉醒效果不错。
2、2层:对抗冰法的时候点愤怒之锤、对抗DK的时候点正义之火(因为我不知道对方会不会点GCD光环),不过DK不算多所以一般就是愤怒之剑的
3、3层:和萨满组合先排除忏悔,忏悔和妖术递减又是愚蠢的读条技能,哪怕面对冰法读这个都很亏。致盲光属于爆发性控制,对付2dps队时用来拆火骗章都不错。
需要注意的是,盲目之光后大可以审判+处决宣判+灰烬觉醒再多蹭一下,神圣伤害是不会打醒目标的。
4、4层只有灰烬觉醒一个选择,神圣审判或许有奇效。
5、5层:对抗物理队以眼还眼,对付冰法+奶队双马,开局开无敌居然还能活到4分钟的对手选不败之魂。
6、6层:无私治愈抗驱散,最多4层,对抗法师时,搭配无私治愈+复仇者之盾+自由祝福+大地盾最多7层buff,不是很好偷得。
7、7层:打钢板型DPS,比如痛苦术,痛苦术或痛苦术时选征伐,开局先随便打打等他什么恐惧暗怒死亡缠绕全丢,再一次之后开翅膀轰25秒让对方明白什么是征伐。
wow里面圣骑士天赋问题
惩戒确实比较难混,主要是因为DK的泛滥又多了个板甲职业,导致DK和QS的装备竞争。
奶当然是最好混的,不管是呆公会还是休闲都会有人组的。
防骑的话最好是混公会,如果会里肯培养T那装备提升是非常快的。如果是休闲的话一个人防装比较难搞到,如果你没有防装基础别人是不会组这样一个T的。当然LZ一定要纠结惩戒的话也没问题,只要你GS过硬总有人要你的。再说现在不都是双天赋嘛,怎么会纠结一个天赋呢。
洗一惩一奶吧,奶就混混PVE,惩戒混混PVP。
奶当然是最好混的,不管是呆公会还是休闲都会有人组的。
防骑的话最好是混公会,如果会里肯培养T那装备提升是非常快的。如果是休闲的话一个人防装比较难搞到,如果你没有防装基础别人是不会组这样一个T的。当然LZ一定要纠结惩戒的话也没问题,只要你GS过硬总有人要你的。再说现在不都是双天赋嘛,怎么会纠结一个天赋呢。
洗一惩一奶吧,奶就混混PVE,惩戒混混PVP。
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