幻想神域太刀技能
【职业定位】
刺客、近战、高爆发
攻击:★★★★★
防护:★
上手难度:★★
属性:冰
【特色技能】
飞鹰回旋:连击数累加3,旋转武器掷出,切割前方直线目标;连击数为10的倍数时有几率冰冻目标。
旋舞闪:连击数累加3,瞬间冲向目标,高速旋转身形舞出利刃斩杀敌人,最后一击造成冰冻效果;连击数为10的倍数时有几率冰冻目标。
瞬影斩:连击数累加4,反手持刃以迅雷般的速度连续斩击;连击数为10的倍数时有几率冰冻目标。
奥义·终结技:消耗能量1000。倒立的华尔兹登场,在华丽演出中终结近身的一切敌人。连击数为10的倍数时有几率冰冻目标;连击数每增加9,伤害提升。
刺客、近战、高爆发
攻击:★★★★★
防护:★
上手难度:★★
属性:冰
【特色技能】
飞鹰回旋:连击数累加3,旋转武器掷出,切割前方直线目标;连击数为10的倍数时有几率冰冻目标。
旋舞闪:连击数累加3,瞬间冲向目标,高速旋转身形舞出利刃斩杀敌人,最后一击造成冰冻效果;连击数为10的倍数时有几率冰冻目标。
瞬影斩:连击数累加4,反手持刃以迅雷般的速度连续斩击;连击数为10的倍数时有几率冰冻目标。
奥义·终结技:消耗能量1000。倒立的华尔兹登场,在华丽演出中终结近身的一切敌人。连击数为10的倍数时有几率冰冻目标;连击数每增加9,伤害提升。
幻想神域太刀技能
基本上异界地狱生存力已足够坦王
目前附上的图适用来清副本小怪为主
主要在于战术奥意的部分
防御突破可以改成降伤害
因为本人打副本都是与另一位同事下班一起打
而朋友我都请他把战术换成先手必胜
但基本上你是打手
除非没坦克或是不得已的情况下去更改战术
至于打三龙的建议
副手武器准备蝙蝠(没有就50金拳刃也行但秘石需改成hp8%不然50级属性会低很多)
身体需要各种属性(火冰风雷算必备)
建议身体属性装备至少+5
推荐伤防兼顾的异示录头身(在于它的特效10%治疗对于吸血能力会提升许多)
说说冒险之路的部分
会这样点是有原因的
伤害依旧是起源
而迭暴率的天赋是必须点的
为了让低爆率拥有爆发这样吸血才有效益
维持在34%就能达到二平一爆
另外乱舞太刀是斩杀用的技能
请在目标hp40%时开启
配合队友斧皇
让他的伤害打王达到最大效益
未来已确定会把饰品更换成伤害3%的套装
面板爆伤会变成249
冒险会把武器爆伤舍弃
运用卡片让爆伤达到头目274%-精英299%
战力品部分基本上要慢慢收集
因为未来想要把伤害提高到新的境界
需要靠的是属伤
源神守护的属伤配合饰品属伤以及战力品属伤
接着是武器属伤
对应后伤害会提高1.5倍-2倍
假设只能爆个25w
在属性对应装备后能上至40w-50w
所以各种饰品以及战力品基本上都要慢慢去收集
以上很多贫民或许会针对冒险之路部份
一路玩上来的心得自己就是这样点了
配装容易爆伤300%只要改个冷酷就300%了(针对王的部分)
对精英时去换一张3000点插在服饰上面爆伤就有290%
打6ej必须带基加美修
我认为投资在攻击上防御面必定薄弱
因应6ej托整场或是王前的趋势
选择范围型aoe源神是必须的
坦托好后闇牙*2>煌龙>不知火>闇牙>居合>源神技
这样小怪就容易清空
因为6ej精英怪和王的防都很高
直接性伤害有爆10w-20w左右就该偷笑了
打打单人就会发现单体伤害只有10w左右甚至5w-6w
所以个人推荐清小怪要用闇牙突0.9秒dot跳3w可以快速群体上dot
一个贫民太刀要的就是清怪效率
以上针对65级前6ej可用上面贫民装轻松打
对太刀感想
其实打了6ej后
发现太刀可以有很多变化
你可以低伤害值高爆率配满爆伤
运用闇牙dot维持3层以及选拳刃影袭维持3层一样有高额伤害
所以爆击方面等装备完整配出双龙后
会再更新一次双龙贫民装等我等级够会去挑战
预计会以整套噬魂魔为构想
下次标题会再一次更新65后的爆血太刀
因应1g的活动已结束
如果是刚创太刀的大大
不管有无花g
请走伤防太刀
副武部分依照个人喜好
这边以副本休闲偶尔pvp为选择
想省水选拳刃
如果你在意胜负冒险就点双武技能
如果没什么在pvp就不用点
60级前冒险一律走向伤害与爆击率
在60级前伤害值都会有5w-6w的水准
爆率至少都有40%-45%
而爆伤也会有240%左右(配加百列260%对王290%)
往往王会转向找你
为了克服这问题
在奥意选择可避免死亡
如一瞬千斩降伤10%以及战术降伤10%
千万别用破甲
而目前副本坦克几乎绝迹的情况下
为了不死所研究的伤防坦5d太刀
50级装备以咏叹套装,橘托利斯牙配绿托利斯牙+焚星套装
55级换霍尔角战力品
百变项链,霍尔戒指,塔拉姆丹披风
奥意2%伤转防与铁壁7%必学
防有63%是最好的
配斩击魂减伤20%
就能轻松坦5d(有补师情况下)
而一瞬千斩是你的保命技
可以吃王的地毯技
别随意丢
等出红毯再丢
60这段时间就是尽量存g买60装
本人偏向异示录整套
希望对刚近的新人太刀有点帮助
更新图片以及装备图冒险之路
拳刃好处就是在于50金武在早期提供2%吸血(可以省下蝙蝠武器的钱)
以及拳刃属性对应在太刀身上相当适合HP.爆值.闪躲
当然如果队伍没有主坦的情况下
选择瓦尔基利等于多一招一瞬千斩保命技(也是补整条血)
假设队伍有主坦时战术方面可以改成降低目标爆率以及爆击伤害
因为本人太刀伤害以这个等级不花钱的平民来说很容易OT
对于生存方面会运用技能奥意以及战术来提高生存能力
有剑盾坦降伤可以换成降命中以及降爆率降爆伤
通常剑盾坦都是双降伤比较多这样坦也能很安全自己输出也比较不会死
别看面板数值
在战斗过程中防御很容易达到65%(技能提高数值)如果吃个食物70%防是没什么问题的
假设你跟的是??团
源神可以改成加百列把爆伤拉到270%小怪常驻打王是290%常驻
目前我的太刀最高伤害技能是"居合斩"能到80W不过要换奥意20%增伤以及破防才能达成
不然平常丢个60W其实就很够了(单人拥风地狱打费伦测试)
纯属自嗨用的
打5人地狱还是以生存以及团队效益为考量
目前附上的图适用来清副本小怪为主
主要在于战术奥意的部分
防御突破可以改成降伤害
因为本人打副本都是与另一位同事下班一起打
而朋友我都请他把战术换成先手必胜
但基本上你是打手
除非没坦克或是不得已的情况下去更改战术
至于打三龙的建议
副手武器准备蝙蝠(没有就50金拳刃也行但秘石需改成hp8%不然50级属性会低很多)
身体需要各种属性(火冰风雷算必备)
建议身体属性装备至少+5
推荐伤防兼顾的异示录头身(在于它的特效10%治疗对于吸血能力会提升许多)
说说冒险之路的部分
会这样点是有原因的
伤害依旧是起源
而迭暴率的天赋是必须点的
为了让低爆率拥有爆发这样吸血才有效益
维持在34%就能达到二平一爆
另外乱舞太刀是斩杀用的技能
请在目标hp40%时开启
配合队友斧皇
让他的伤害打王达到最大效益
未来已确定会把饰品更换成伤害3%的套装
面板爆伤会变成249
冒险会把武器爆伤舍弃
运用卡片让爆伤达到头目274%-精英299%
战力品部分基本上要慢慢收集
因为未来想要把伤害提高到新的境界
需要靠的是属伤
源神守护的属伤配合饰品属伤以及战力品属伤
接着是武器属伤
对应后伤害会提高1.5倍-2倍
假设只能爆个25w
在属性对应装备后能上至40w-50w
所以各种饰品以及战力品基本上都要慢慢去收集
以上很多贫民或许会针对冒险之路部份
一路玩上来的心得自己就是这样点了
配装容易爆伤300%只要改个冷酷就300%了(针对王的部分)
对精英时去换一张3000点插在服饰上面爆伤就有290%
打6ej必须带基加美修
我认为投资在攻击上防御面必定薄弱
因应6ej托整场或是王前的趋势
选择范围型aoe源神是必须的
坦托好后闇牙*2>煌龙>不知火>闇牙>居合>源神技
这样小怪就容易清空
因为6ej精英怪和王的防都很高
直接性伤害有爆10w-20w左右就该偷笑了
打打单人就会发现单体伤害只有10w左右甚至5w-6w
所以个人推荐清小怪要用闇牙突0.9秒dot跳3w可以快速群体上dot
一个贫民太刀要的就是清怪效率
以上针对65级前6ej可用上面贫民装轻松打
对太刀感想
其实打了6ej后
发现太刀可以有很多变化
你可以低伤害值高爆率配满爆伤
运用闇牙dot维持3层以及选拳刃影袭维持3层一样有高额伤害
所以爆击方面等装备完整配出双龙后
会再更新一次双龙贫民装等我等级够会去挑战
预计会以整套噬魂魔为构想
下次标题会再一次更新65后的爆血太刀
因应1g的活动已结束
如果是刚创太刀的大大
不管有无花g
请走伤防太刀
副武部分依照个人喜好
这边以副本休闲偶尔pvp为选择
想省水选拳刃
如果你在意胜负冒险就点双武技能
如果没什么在pvp就不用点
60级前冒险一律走向伤害与爆击率
在60级前伤害值都会有5w-6w的水准
爆率至少都有40%-45%
而爆伤也会有240%左右(配加百列260%对王290%)
往往王会转向找你
为了克服这问题
在奥意选择可避免死亡
如一瞬千斩降伤10%以及战术降伤10%
千万别用破甲
而目前副本坦克几乎绝迹的情况下
为了不死所研究的伤防坦5d太刀
50级装备以咏叹套装,橘托利斯牙配绿托利斯牙+焚星套装
55级换霍尔角战力品
百变项链,霍尔戒指,塔拉姆丹披风
奥意2%伤转防与铁壁7%必学
防有63%是最好的
配斩击魂减伤20%
就能轻松坦5d(有补师情况下)
而一瞬千斩是你的保命技
可以吃王的地毯技
别随意丢
等出红毯再丢
60这段时间就是尽量存g买60装
本人偏向异示录整套
希望对刚近的新人太刀有点帮助
更新图片以及装备图冒险之路
拳刃好处就是在于50金武在早期提供2%吸血(可以省下蝙蝠武器的钱)
以及拳刃属性对应在太刀身上相当适合HP.爆值.闪躲
当然如果队伍没有主坦的情况下
选择瓦尔基利等于多一招一瞬千斩保命技(也是补整条血)
假设队伍有主坦时战术方面可以改成降低目标爆率以及爆击伤害
因为本人太刀伤害以这个等级不花钱的平民来说很容易OT
对于生存方面会运用技能奥意以及战术来提高生存能力
有剑盾坦降伤可以换成降命中以及降爆率降爆伤
通常剑盾坦都是双降伤比较多这样坦也能很安全自己输出也比较不会死
别看面板数值
在战斗过程中防御很容易达到65%(技能提高数值)如果吃个食物70%防是没什么问题的
假设你跟的是??团
源神可以改成加百列把爆伤拉到270%小怪常驻打王是290%常驻
目前我的太刀最高伤害技能是"居合斩"能到80W不过要换奥意20%增伤以及破防才能达成
不然平常丢个60W其实就很够了(单人拥风地狱打费伦测试)
纯属自嗨用的
打5人地狱还是以生存以及团队效益为考量
《幻想神域》太刀技能加点推荐
副武:双杖(爆伤BUFF 连击杖 双武)
源神:伊芙利特(8%伤)or烛龙(8%伤)
攻击加点:全伤(贫民武器没+20不全伤不能看)
防御加点:半HP半防御
奥义:攻击奥义-狂热(橘狂热产量多,便宜)
防御奥义-勇气(橘勇气产量多,便宜)
战术奥义-防御突破(橘的用不起,老实用绿的吧,毕竟橘防御突破绝版只能神域点换)
特殊奥义-霸体(便....便宜,不对....这东西不用钱)
技能奥义-舞翔闪·空突(橘的太贵,用绿的就好)
进阶奥义-多重居合斩(这个不用钱)
秘石:武器秘石首推暗雷(贫民血少不好混啊,但是如果觉得暗雷好贵,那就用范围秘石) 秘石属性造伤》HP》减伤
时装和卡片属性:有伤害2的部位用伤害2,没伤害2的部位用HP2...(绿的就好)
装备改造:能改暴击的装备改暴击,不能就改伤害或血量(不要高级改造,省钱)
源神:伊芙利特(8%伤)or烛龙(8%伤)
攻击加点:全伤(贫民武器没+20不全伤不能看)
防御加点:半HP半防御
奥义:攻击奥义-狂热(橘狂热产量多,便宜)
防御奥义-勇气(橘勇气产量多,便宜)
战术奥义-防御突破(橘的用不起,老实用绿的吧,毕竟橘防御突破绝版只能神域点换)
特殊奥义-霸体(便....便宜,不对....这东西不用钱)
技能奥义-舞翔闪·空突(橘的太贵,用绿的就好)
进阶奥义-多重居合斩(这个不用钱)
秘石:武器秘石首推暗雷(贫民血少不好混啊,但是如果觉得暗雷好贵,那就用范围秘石) 秘石属性造伤》HP》减伤
时装和卡片属性:有伤害2的部位用伤害2,没伤害2的部位用HP2...(绿的就好)
装备改造:能改暴击的装备改暴击,不能就改伤害或血量(不要高级改造,省钱)
《幻想神域》太刀技能加点推荐
1、反正我是太刀研究了很久,也换过几种加法,加点的话有几种,如果你不准备花钱耍的话就点伤害和防御这个加法血会少很多,所以防御到55%以上就可以选择点血,花钱就爆击和血或者闪躲。
2、然后冒险之路如果配拳刃就要往无双技能那方面点玄月杀法夜樱等,战斗精通全点,太刀精通可以选4%6%放弃2%刀技·断魂守,太刀研究,刀技烈斩破,点了这些都有点不够用了,所以你可以选择不要无双技能,因为反正1分钟用一次没什么作用,你要觉得帅就点吧,如果不点就往体魄就是加hp%的点,这样你就在也不是脆皮了。我就是因为为了帅现在防御有了就是血少吃不消。
3、副武器你不点无双技能就是夜樱这些无敌几秒的技能的话,加点和冒险点和我说的一样然后最好选个远程的副武器打副本安全在也不会被秒了,因为拳刃我真心觉得没啥用太垃圾了,基本打怪都没怎么用过拳刃技能。
不知道你看懂没,如果你还没选择太刀最好别用太刀,伤害又低打副本看了是太刀就会淘汰你,打65龙王没朋友的话基本你可以不用想了。斧子最强,盾和琴最受欢迎。最不受欢迎的双刀,太刀,因为最弱。
2、然后冒险之路如果配拳刃就要往无双技能那方面点玄月杀法夜樱等,战斗精通全点,太刀精通可以选4%6%放弃2%刀技·断魂守,太刀研究,刀技烈斩破,点了这些都有点不够用了,所以你可以选择不要无双技能,因为反正1分钟用一次没什么作用,你要觉得帅就点吧,如果不点就往体魄就是加hp%的点,这样你就在也不是脆皮了。我就是因为为了帅现在防御有了就是血少吃不消。
3、副武器你不点无双技能就是夜樱这些无敌几秒的技能的话,加点和冒险点和我说的一样然后最好选个远程的副武器打副本安全在也不会被秒了,因为拳刃我真心觉得没啥用太垃圾了,基本打怪都没怎么用过拳刃技能。
不知道你看懂没,如果你还没选择太刀最好别用太刀,伤害又低打副本看了是太刀就会淘汰你,打65龙王没朋友的话基本你可以不用想了。斧子最强,盾和琴最受欢迎。最不受欢迎的双刀,太刀,因为最弱。
幻想神域太刀加点
攻击点【伤害】不仅仅能提高我们的技能伤害,还能提高我们的dot伤害,在暴击率和速度充裕的情况下,我推荐把大部分点投入到伤害点;【暴击】根据装备的数值差距,适当的投入点数保持在战斗中有60%以上的暴击率,60%是我的个人平衡数字,大家可以根据长期的战斗调整自己所有需要的数值。【速度】速度20%就能达到dot跳动频率0.8,30%就可以刚到获得技能减CD效果,根据副武不同也可以达到50%满值。
根据上述,在一堆队友的buff状态下,战斗中的数值60暴击率0%速度是最好的状态。
防御点【HP】在防御值充裕的情况下,HP越高越好。【防御】防御值是这个游戏的主要防御元素,尽量做到接近或者保持满75%的状态,强化高投入加点少,强化低,投入的防御加点就要多,料理和药水可以弥补未满的数值。【闪躲】输出型装备中提供的闪避值很少,也很难达到要求,一般玩家不推荐投入加点。
根据上述,在防御值接近75%满的状态下,HP越高越好,只要不被秒,吸魂能救回你。
在这里我就不推荐装备了,装备选择和其他打手没什么区别,倾向于堆积爆伤大于造伤,改造上暴击值大于伤害值。我们即使全身20,伤害和防御也不是很高,增加队友的伤害和自己的伤害,解除队友的debuff,永远优先于自己的输出。在根据副本的不同,队伍的不同,随时调节我们的装备、技能奥义、源神,才是最大化的展现自己的价值。
根据上述,在一堆队友的buff状态下,战斗中的数值60暴击率0%速度是最好的状态。
防御点【HP】在防御值充裕的情况下,HP越高越好。【防御】防御值是这个游戏的主要防御元素,尽量做到接近或者保持满75%的状态,强化高投入加点少,强化低,投入的防御加点就要多,料理和药水可以弥补未满的数值。【闪躲】输出型装备中提供的闪避值很少,也很难达到要求,一般玩家不推荐投入加点。
根据上述,在防御值接近75%满的状态下,HP越高越好,只要不被秒,吸魂能救回你。
在这里我就不推荐装备了,装备选择和其他打手没什么区别,倾向于堆积爆伤大于造伤,改造上暴击值大于伤害值。我们即使全身20,伤害和防御也不是很高,增加队友的伤害和自己的伤害,解除队友的debuff,永远优先于自己的输出。在根据副本的不同,队伍的不同,随时调节我们的装备、技能奥义、源神,才是最大化的展现自己的价值。
幻想神域太刀加点
《幻想神域》是今年根据动漫改编一款非常受欢迎的网游,游戏中多样的职业可谓比较大成都的尊重了原著。接下来小编将为玩家们介绍太刀这个职业的加点及源神选择攻略。
幻想神域太刀加点
贫民版
副武:双杖(爆伤BUFF
连击杖
双武)
源神:伊芙利特(8%伤)or烛龙(8%伤)
攻击加点:全伤(贫民武器没+20不全伤不能看)
防御加点:半HP半防御
奥义:攻击奥义-狂热(橘狂热产量多,便宜)
防御奥义-勇气(橘勇气产量多,便宜)
战术奥义-防御突破(橘的用不起,老实用绿的吧,毕竟橘防御突破绝版只能神域点换)
特殊奥义-霸体(便....便宜,不对....这东西不用钱)
技能奥义-舞翔闪·空突(橘的太贵,用绿的就好)
进阶奥义-多重居合斩(这个不用钱)
秘石:武器秘石首推暗雷(贫民血少不好混啊,但是如果觉得暗雷好贵,那就用范围秘石)
秘石属性造伤》HP》减伤
时装和卡片属性:有伤害2的部位用伤害2,没伤害2的部位用HP2...(绿的就好)
装备改造:能改暴击的装备改暴击,不能就改伤害或血量(不要高级改造,省钱)
冒险之路:
速度太低,点居合降CD收益小,所以不点
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