完美国际魅灵加点怎么加
羽灵的加点法:
1、
全体加点法——力量、灵力按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。
优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高,前期练级速度较慢,有群攻后练级速度很快,群施毒的木怪时一次可以引二、三十只,两、三个羽灵一起练级可弥补攻击力偏弱的问题,练级更快。与羽灵的加血技能相配合,是PK时最令其他职业玩家头痛的职业。城战时最需要此种加点法的羽灵,其高生存能力成为左右城战败的关键。打具有群攻技能的BOSS时,他的高血量可使自己不被BOSS秒杀,从而使接力加血成为可能,是整个队伍存活的关键。
缺点:攻击力低,加血量小。
2、
全灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
优点:攻击力高,法术防御力较高,前期练级较快。加血量大。真气值高,生命和真气回复速度快,省蓝药。
缺点:血量少,生存能力极弱,对物理系怪物和物理系玩家的抵抗力极低。对装备依赖度高,后期由于生命力太低,练级时容易死,最好与其他职业合作练级。与人组队练级、下副本时对加血技能和走位要求高。PK和城战时偷袭是全灵羽灵最好的选择,一但不能秒杀对方,自己便极易被对方秒杀。
3、
主体辅灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和灵力上,敏捷不加。
优点:血量较多,生存能力较强,对装备依赖度不高。容易上手。自己练级速度仍比较快,
缺点:攻击力较低,加血量较小,PK时若遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。
4、
主灵辅体加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。
优点:攻击力较高,加血量较大。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,练级时也比较容易死,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽灵合作练级,组队红级和下副本时对加技能和走位要求较高。PK时遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。
1、
全体加点法——力量、灵力按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。
优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高,前期练级速度较慢,有群攻后练级速度很快,群施毒的木怪时一次可以引二、三十只,两、三个羽灵一起练级可弥补攻击力偏弱的问题,练级更快。与羽灵的加血技能相配合,是PK时最令其他职业玩家头痛的职业。城战时最需要此种加点法的羽灵,其高生存能力成为左右城战败的关键。打具有群攻技能的BOSS时,他的高血量可使自己不被BOSS秒杀,从而使接力加血成为可能,是整个队伍存活的关键。
缺点:攻击力低,加血量小。
2、
全灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
优点:攻击力高,法术防御力较高,前期练级较快。加血量大。真气值高,生命和真气回复速度快,省蓝药。
缺点:血量少,生存能力极弱,对物理系怪物和物理系玩家的抵抗力极低。对装备依赖度高,后期由于生命力太低,练级时容易死,最好与其他职业合作练级。与人组队练级、下副本时对加血技能和走位要求高。PK和城战时偷袭是全灵羽灵最好的选择,一但不能秒杀对方,自己便极易被对方秒杀。
3、
主体辅灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和灵力上,敏捷不加。
优点:血量较多,生存能力较强,对装备依赖度不高。容易上手。自己练级速度仍比较快,
缺点:攻击力较低,加血量较小,PK时若遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。
4、
主灵辅体加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。
优点:攻击力较高,加血量较大。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,练级时也比较容易死,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽灵合作练级,组队红级和下副本时对加技能和走位要求较高。PK时遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。
完美国际魅灵加点怎么加
现在羽灵(后面的文章就简称MM)
基本上有3种加点方法
1
血灵MM
从1级开始算起
每3级15点属性点
灵力:力量:体质=9:1.5:4.5
按照这样加点
到级楼主只要有装备就能换的上
前期90级之前的MM一般都是这样加点
练级比较安全也比较快
到90级时
按照上面的加
灵力275(90级武器灵力需求最高的只要272)
然后力量是50(90级武器力量需求49点)
体质140左右(等于说其余属性点全部加的血)这是属于最正常的血灵MM
2
轻装MM
这个一般都是玩家在90级或者90以上后洗点才转的
力量
敏捷
都加到94点
灵力加到272
其余加敏
这只是一个比方
轻装MM就是说要穿同等级的轻装
就按照轻装的力量和敏捷需求加点
灵力按照武器加点
其余点数加敏
优点是有闪躲
有爆
物理防御一定量的上升
3
重装MM
这个也是90级以后的玩家才会洗点转的
力量敏捷按照重装要求加点
灵力按照武器需求加点
这里我没有具体数据给楼主
因为穿重装
属性点不够
需要买加属性点的装备才能穿上重装
所以需要精算属性点才行
以上就是MM的完美加点的3个方法
楼主可以参考一下
PS:123456
谢谢你
你要积分用自己的话来得
靠自己的本事
抄袭别人的始终不是你自己知道的
基本上有3种加点方法
1
血灵MM
从1级开始算起
每3级15点属性点
灵力:力量:体质=9:1.5:4.5
按照这样加点
到级楼主只要有装备就能换的上
前期90级之前的MM一般都是这样加点
练级比较安全也比较快
到90级时
按照上面的加
灵力275(90级武器灵力需求最高的只要272)
然后力量是50(90级武器力量需求49点)
体质140左右(等于说其余属性点全部加的血)这是属于最正常的血灵MM
2
轻装MM
这个一般都是玩家在90级或者90以上后洗点才转的
力量
敏捷
都加到94点
灵力加到272
其余加敏
这只是一个比方
轻装MM就是说要穿同等级的轻装
就按照轻装的力量和敏捷需求加点
灵力按照武器加点
其余点数加敏
优点是有闪躲
有爆
物理防御一定量的上升
3
重装MM
这个也是90级以后的玩家才会洗点转的
力量敏捷按照重装要求加点
灵力按照武器需求加点
这里我没有具体数据给楼主
因为穿重装
属性点不够
需要买加属性点的装备才能穿上重装
所以需要精算属性点才行
以上就是MM的完美加点的3个方法
楼主可以参考一下
PS:123456
谢谢你
你要积分用自己的话来得
靠自己的本事
抄袭别人的始终不是你自己知道的
完美国际MG怎么学习技能,具体点的
1.妖兽(SS):现在在完美国际中的SS一般都是血兽居多 加点是力量敏捷够穿装备 拿武器 不加灵 其他全加体质 这种SS血厚房高 攻也不低 在完美国际中有不可代替的作用多用来抗BOSS 下FB什么的 但是说到PK的话 SS不能说PK厉害 很少有人会选择了玩SS又想去打架的 但是SSPK的时候也不逊色其他职业 他的血和防足以抵抗其他职业的打击了 PK指数4星
2.妖精(YJ):在完美国际更新出凤凰之前 可以说YJPK很差 但是更新出了凤凰以后 YJ可以说PK简直无敌 凤凰一放出去 就看着对方是怎么躺下的了 当然 这么厉害的BB也要有资金做后盾 比较贵 所以你是一个RMB玩家且喜欢杀人的话 YJ是很不错的选择 PK指数5星(有凤凰)
3.羽灵(MM):MM是法术性攻击 队伍一些物理系玩家还是不错 有昏睡技能和超强攻击的狂雷 曾经发生过MM野战一个狂雷死一片人的惨剧发生 但是做为物理防御太低的MM们来说 很怕被物理系职业靠近 一但靠近 MM生还几率几乎为零 PK指数3星半
4.羽芒(MG):弓箭手 完美国际唯一的远程物理系职业 拥有超强的攻击力 MG多拥有的攻击力是其他职业可望而不可求的 但是MG致命的弱点是血少 比较脆弱 物理防和五行防都不是很高 对于MG玩家来说 PK是一件很有技术含量的事 如果喜欢打架 但是操作不是很好的人的话 建议不要选择MG 但MG的高攻 高爆击 高命中 高闪避又注定了他在完美国际PK舞台上不可小视的力量 PK指数4星半
5.法师(FS):很烧钱的职业 很少有非RMB玩家选择FS 但是FS的PK一样很牛 成为大法后的法师 拥有极强的法术攻击 秒杀物理系职业的角色对他们来说简直就是家常便饭 PK指数4星
6.武侠(WX):完美国际的霸主 原来有MG可以和他相匹敌 但是后来出现了加命中 加爆击的戒指以后 WX捍卫了他们在完美国际上的霸主地位 3个连晕技能可以在敌人完全眩晕的状态下至人于死地 双修 双经 龙腾虎跃 也是WXPK时常使用的技能 这些技能的结合 注定了WX必定是完美国际的霸主 是完美国际的宠儿 PK指数5星
二.练级 很多人玩游戏都是为了练级 和其他游戏一样 完美国际每个职业有每个职业不同的练级方式 SS WX MM偏向组队练级 WX SS是近战型职业 且群攻技能较多 注定了WX SS在群怪方面的优势 能在别人杀一只怪的时候杀N多怪 何乐不为呢?但是一个人群的话 又太烧药 所以精明的WX SS玩家想到了组对群怪的方式 杀怪速度快 同一时间内所得经验高 很不错 至于MM 辅助型职业 能加血 加状态 WX SS群怪时通常会带上个MM去给自己加血 这样他们不用带红 而作为MM来说 自己不动手杀 加加血就有大量经验 也是一件很快乐的事啊
相比上面3个职业 MG YJ就侧重于单练 MG天生会飞 又是远程物理攻击 天上的怪一般以法系怪为主 MG杀起来是轻松加愉快 飞在一个点上 不用动 能射杀N多怪 加上天上的怪有10%的经验加成 所以MG单杀练级的速度也不会很慢 而YJ有比较头痛了 群攻技能少 又是法术性攻击 看似没有什么练级的好方法 但是要注意的是 YJ不是一个人 他还拥有强大的伙伴--BB 所以YJ练级也不是什么问题了
最后就是FS了 个人觉得FS在练级方面没有什么好的突破点 有人带最好了 没人带那简直就是痛苦 练级中死亡的几率FS最高 所以 玩FS不但要有金钱做后盾 还要人际关系好
以上是6个职业的PK指数和练级 只是个人意见 希望能给你点帮助 各个职业有各个职业的好处 就看你的喜好了 ws 好一点 ws装备一般就差不多能玩的很舒服 因为ws能防ck的偷袭 但是升级可能慢一点
2.妖精(YJ):在完美国际更新出凤凰之前 可以说YJPK很差 但是更新出了凤凰以后 YJ可以说PK简直无敌 凤凰一放出去 就看着对方是怎么躺下的了 当然 这么厉害的BB也要有资金做后盾 比较贵 所以你是一个RMB玩家且喜欢杀人的话 YJ是很不错的选择 PK指数5星(有凤凰)
3.羽灵(MM):MM是法术性攻击 队伍一些物理系玩家还是不错 有昏睡技能和超强攻击的狂雷 曾经发生过MM野战一个狂雷死一片人的惨剧发生 但是做为物理防御太低的MM们来说 很怕被物理系职业靠近 一但靠近 MM生还几率几乎为零 PK指数3星半
4.羽芒(MG):弓箭手 完美国际唯一的远程物理系职业 拥有超强的攻击力 MG多拥有的攻击力是其他职业可望而不可求的 但是MG致命的弱点是血少 比较脆弱 物理防和五行防都不是很高 对于MG玩家来说 PK是一件很有技术含量的事 如果喜欢打架 但是操作不是很好的人的话 建议不要选择MG 但MG的高攻 高爆击 高命中 高闪避又注定了他在完美国际PK舞台上不可小视的力量 PK指数4星半
5.法师(FS):很烧钱的职业 很少有非RMB玩家选择FS 但是FS的PK一样很牛 成为大法后的法师 拥有极强的法术攻击 秒杀物理系职业的角色对他们来说简直就是家常便饭 PK指数4星
6.武侠(WX):完美国际的霸主 原来有MG可以和他相匹敌 但是后来出现了加命中 加爆击的戒指以后 WX捍卫了他们在完美国际上的霸主地位 3个连晕技能可以在敌人完全眩晕的状态下至人于死地 双修 双经 龙腾虎跃 也是WXPK时常使用的技能 这些技能的结合 注定了WX必定是完美国际的霸主 是完美国际的宠儿 PK指数5星
二.练级 很多人玩游戏都是为了练级 和其他游戏一样 完美国际每个职业有每个职业不同的练级方式 SS WX MM偏向组队练级 WX SS是近战型职业 且群攻技能较多 注定了WX SS在群怪方面的优势 能在别人杀一只怪的时候杀N多怪 何乐不为呢?但是一个人群的话 又太烧药 所以精明的WX SS玩家想到了组对群怪的方式 杀怪速度快 同一时间内所得经验高 很不错 至于MM 辅助型职业 能加血 加状态 WX SS群怪时通常会带上个MM去给自己加血 这样他们不用带红 而作为MM来说 自己不动手杀 加加血就有大量经验 也是一件很快乐的事啊
相比上面3个职业 MG YJ就侧重于单练 MG天生会飞 又是远程物理攻击 天上的怪一般以法系怪为主 MG杀起来是轻松加愉快 飞在一个点上 不用动 能射杀N多怪 加上天上的怪有10%的经验加成 所以MG单杀练级的速度也不会很慢 而YJ有比较头痛了 群攻技能少 又是法术性攻击 看似没有什么练级的好方法 但是要注意的是 YJ不是一个人 他还拥有强大的伙伴--BB 所以YJ练级也不是什么问题了
最后就是FS了 个人觉得FS在练级方面没有什么好的突破点 有人带最好了 没人带那简直就是痛苦 练级中死亡的几率FS最高 所以 玩FS不但要有金钱做后盾 还要人际关系好
以上是6个职业的PK指数和练级 只是个人意见 希望能给你点帮助 各个职业有各个职业的好处 就看你的喜好了 ws 好一点 ws装备一般就差不多能玩的很舒服 因为ws能防ck的偷袭 但是升级可能慢一点
完美国际精灵加点
所有的职业精灵加点基本一样都是加体和灵,打架用太玄注意初始技能不要洗,FB用太白,不过你ML的话可以不用用太白,BB可以拉怪嘛,不过一般都要装备2个精灵的,一个打架一个FB嘛。
麻烦采纳,谢谢!
麻烦采纳,谢谢!
完美国际MG技能学什么
个人的习惯不一样,你自己用着舒服就可以了,最好是
我的设置.
F键技能排列:
总体分三排,切换固定为两排..
第一排:打怪设置.F1普攻.F2连续技能(平射+平射+击退+寒冰+循环+平射),F3惊雷.F4落雷.F5击退.F6利齿.F7寒冰.F8箭阵.
第二排:PK设置.F1普攻.F2物理系PK连续技能*有豆(击晕+惊雷+捆缚+落雷+炸雷+寒冰+平射+落雷).F3法系PK连续技能*有豆(击晕+平射+捆缚+循环+平射).F4神鹰.F5引而不发.F6惊雷.F7落雷.F8致命.
第三排:辅助技能(固定.不能切换)F1辅助连续技能(烈焰+守护).F2炸小元.F3高级元.F4加速飞.F5尖牙.F6蛇蝎.其他随便.
(根据形式按Tab键切换技能条)
数字键技能排列:
总体分三排,切换固定为两排
第一排:PK技能.1捆缚.2击晕.3红.4蓝.5盾.6降落伞.
第二排:近身技能.1翼展.2翼击.3红.4蓝.5盾.6降落伞
第三排.辅助药类(固定不能切换).所有的无敌药.
(根据形式按~键切换技能条)
我的设置.
F键技能排列:
总体分三排,切换固定为两排..
第一排:打怪设置.F1普攻.F2连续技能(平射+平射+击退+寒冰+循环+平射),F3惊雷.F4落雷.F5击退.F6利齿.F7寒冰.F8箭阵.
第二排:PK设置.F1普攻.F2物理系PK连续技能*有豆(击晕+惊雷+捆缚+落雷+炸雷+寒冰+平射+落雷).F3法系PK连续技能*有豆(击晕+平射+捆缚+循环+平射).F4神鹰.F5引而不发.F6惊雷.F7落雷.F8致命.
第三排:辅助技能(固定.不能切换)F1辅助连续技能(烈焰+守护).F2炸小元.F3高级元.F4加速飞.F5尖牙.F6蛇蝎.其他随便.
(根据形式按Tab键切换技能条)
数字键技能排列:
总体分三排,切换固定为两排
第一排:PK技能.1捆缚.2击晕.3红.4蓝.5盾.6降落伞.
第二排:近身技能.1翼展.2翼击.3红.4蓝.5盾.6降落伞
第三排.辅助药类(固定不能切换).所有的无敌药.
(根据形式按~键切换技能条)
完美国际精灵加点
精灵的很多相关知识和技能大介绍带多图详细说明;精灵已经在双线服务器登陆对精灵也有了一定的了解看到论坛有好多人对精灵的很多重要事情还不知道特意发这个帖子,希望对大家有些帮助370L新加了3.25精灵正式在所有服务器露面后的更改内容好几个招牌技能都受了很大影响,前后差距很大,大家最好都看看,用1句话来形容:喜忧参半,一 家(MM)欢喜一 家愁(MG)当然了,我最愁,因为这几个技能的变更,我已经编辑好了的各职业推荐技能大受影响2,3,5L介绍了一些比较重要的精灵PK技能6L编辑了4种精灵的区别。9L编辑了个人推荐的MM属性天赋加点方法和推荐学习技能37L编辑了个人推荐的芒果属性天赋加点方法和推荐学习技能132L编辑了个人推荐的妖精属性天赋加点方法和推荐学习技能136L编辑了个人推荐的SS属性天赋加点方法和推荐学习技能134L编辑了个人推荐的WX属性天赋加点方法和推荐学习技能133L编辑了个人推荐的法师属性天赋加点方法和推荐学习技能166L即将编辑升级专用精灵(准备24号上午编辑)235L编辑了个人推荐的副本专用精灵学习技能先介绍点基本的精灵知识元素精灵的等级提升 元素精灵升级需要经验值,其来源是玩家的剩余经验值的注入和元素精灵专用经验丸的注入,经验一旦注入无法再取出。 元素精灵和人物一样等级上限为105,每一级升级所需经验和人物升级经验成比例关系。元素精灵经验注入规则 玩家无法给高于自己等级的元素精灵注入经验。(不论是注入人物经验还是使用经验道具) 玩家通过注入经验给元素精灵,最多使元素精灵的等级与自己的等级相等,并且元素精灵的剩余经验只差1点就可以升级到下一级。 玩家在用转移角色经验的方式给同等级元素精灵注入经验的时候,是100%注入的。 玩家用转移角色经验的方式给低于自己等级的元素精灵输入经验的时候有损耗。 用经验丸注入经验的时候,也根据经验道具的等级及元素精灵的等级计算实际注入经验的损耗程度。经验丸可以一次只使用经验丸中的一部分经验,用完之后的剩余可以下次使用,直到没经验的时候经验丸消失。 元素精灵等级大于等于100级的时候,注入的经验不再受衰减。目前体验服务器,玩家可以直接从接精灵任务的NPC那里花完美币买经验丸,只要你有钱,可以几分钟就让自己的精灵到100级,但是这是体验服务器专用经验丸,25号精灵正式出了后,这个体验服务器的经验丸就下架了,现在还迷茫的是,等精灵正式出现,这个经验丸怎么获得,感觉用元宝或者完美币的形式买的话,那么完美就要黄了,因为那样就是赤裸裸的卖经验了,贫富分化将进一步明显,个人感觉这个经验丸将用以下方式出现:商店购买空的经验丸,激活后去打怪或者吃书,经验丸的经验将积累。再就是精灵经验注入的衰减,目前的衰减规则是:精灵的等级与玩家的等级关联精灵的经验注入衰减度注入精灵的经验=(精灵的等级/玩家的等级)*人物或者经验丸消耗的经验打个比方,人物100级,精灵20级的话,那么你主号减少10万经验才能给你的精灵增加2万经验,还好头50级经验不高,即使衰减的多也可以接受。元素精灵等级提升效果 属性点 等级每提升1级,会自动获得1点可以分配的属性点,等级每提升到10的倍数,会随机获得一次额外的属性点。首次开放的元素精灵随机点数为最低获得1点,最高获得10点。 元素精灵的成长度属性将直观的可以看出该元素精灵成长的好坏。 天赋点 初始有1点,等级每提升5级,会自动获得1点可以分配的技能天赋点,100级以上,每1级获得1点技能天赋点。一共最多可以获得26点。 元素精灵获得随机属性点的好坏通过成长度体现,其作用是体现元素精灵获得随属性点的好坏,没有其他的作用。这个属性点是重中之重,因为一个100级的精灵固定增加的属性点是100点,但是升级随机增加的属性点将差距很大,运气好,每次随机增加的属性点都是10点,那么你的精灵100级后,通过升级增加的属性点就是200点,而运气不好,每次随机增加的属性点都是1点的话,那么你的精灵100级后,通过升级增加的属性点将只有110点!!!相差90点,多么巨大的差距啊,我在体服看了很多高等级精灵,见到过40多级了,随机增加的属性点只有11点,平均还不到3点的精灵(这种精灵其实完全可以扔NPC重新练了),也见到过70多级,随机增加的属性点高达50,平均7点的极品精灵(可以卖个好价钱了哦)。去这个网站看下吧 很详细的 字太多了 写不下 http://bbs.w2i.wanmei.com/viewthread.php?tid=1235164&extra=page%3D1付20多个比较有用的技能图和技能说明上这个好好看看,。
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