DNF柔道刷图
首先需要声明的是,所谓刷图点,不是不能PK,一般是指只能到多少段,而无法上尊。手法好的玩家即使是加错了某些技能,一般到4-5段不是什么问题。所谓的刷图点一般都是有针对的对于某些远古或者极难的图,需要秒怪,或者很好的连招,要不容易被秒的图。一般的图来说,你手法好就能差不多能刷过,手法不好的,就算是人家给你最好的加点方案,你一样刷不过。
说说我的加点:
1:背摔10、强制。钢筋铁骨10。
2:金刚碎5、目前正在考虑是否满。
3:抛投5、强制。
4:折颈5、强制。(发现这个技能有个问题,X+强制折颈距离太近的时候效果不是很好一样)建议先可以不强制,我现在就有点后悔强制了。
5:摔技强化1(这个技能加高加的是技能冲击波的效果,也就是类似背摔砸的范围,和其他摔技附带的伤害范围、也就是间接伤害)。背摔强化1,也只有1,必须的,没什么好说的。
6:暴力抓取10。滑行暂时只点了3。
7:野蛮冲撞1,有伤害,还可以起到蹲伏的效果。
8:空绞锤(随等级)。倒地的,站着的,空中的,固定的,随时随地都可以抓人。。。
9:霹雳肘击1。抓取倒地的怪。不一定非要背摔后再接这个技能,很多技能之后都可以接。也在考虑中、是否加高点。
10:螺旋彗星落(随等级)强制,非常好用的技能。抓取的时候按住技能键可以跳的很高,砸到你想落的位置。
11:地狱摇篮(随等级)能抓取的怪就不说了,对于固定的怪伤害也是不错的。
12:裂石破天(随等级)作为45的大技伤害还是不错的,我建议大家都尽量学会适应使用这种大技。最可惜的是这个技能并非无敌状态。
13:觉醒与被动觉醒,我目前加的是1。以后看。
14:上钩10,、强制送的。我个人习惯上钩满、而且我所有的格斗职业都满了这个技能、前踢1、强制(10SP)还是不错的技能、疾风追击1、撞撞钩的基础。鹰踏满(个人推荐满、我很喜欢这个技能)、也可以鹰踏5出旋风腿。
15:现在的后跳和强制都是送的了。花10SP加受身蹲伏就可以了。
没什么综合不综合的点,有的怪很变态。无法秒的话,打的很费时间也很麻烦。所谓刷图点就是如何使用技能达到迅速清怪的效果、有的怪不是很好打。5次鹰踏+大锤的效果还是很明显的。玩柔道一定要分清无敌和霸体的区别、抓炮轰(也就是抓取固定类型的怪)的效果是无敌状态、背摔、大锤、星落是无敌状态、其他抓取状态为霸体。尤其是在怪堆的时候抓取格外注意霸体和无敌的区别。
目前还有些SP。有些技能用的不是很连贯,还在考虑中。
说说我的加点:
1:背摔10、强制。钢筋铁骨10。
2:金刚碎5、目前正在考虑是否满。
3:抛投5、强制。
4:折颈5、强制。(发现这个技能有个问题,X+强制折颈距离太近的时候效果不是很好一样)建议先可以不强制,我现在就有点后悔强制了。
5:摔技强化1(这个技能加高加的是技能冲击波的效果,也就是类似背摔砸的范围,和其他摔技附带的伤害范围、也就是间接伤害)。背摔强化1,也只有1,必须的,没什么好说的。
6:暴力抓取10。滑行暂时只点了3。
7:野蛮冲撞1,有伤害,还可以起到蹲伏的效果。
8:空绞锤(随等级)。倒地的,站着的,空中的,固定的,随时随地都可以抓人。。。
9:霹雳肘击1。抓取倒地的怪。不一定非要背摔后再接这个技能,很多技能之后都可以接。也在考虑中、是否加高点。
10:螺旋彗星落(随等级)强制,非常好用的技能。抓取的时候按住技能键可以跳的很高,砸到你想落的位置。
11:地狱摇篮(随等级)能抓取的怪就不说了,对于固定的怪伤害也是不错的。
12:裂石破天(随等级)作为45的大技伤害还是不错的,我建议大家都尽量学会适应使用这种大技。最可惜的是这个技能并非无敌状态。
13:觉醒与被动觉醒,我目前加的是1。以后看。
14:上钩10,、强制送的。我个人习惯上钩满、而且我所有的格斗职业都满了这个技能、前踢1、强制(10SP)还是不错的技能、疾风追击1、撞撞钩的基础。鹰踏满(个人推荐满、我很喜欢这个技能)、也可以鹰踏5出旋风腿。
15:现在的后跳和强制都是送的了。花10SP加受身蹲伏就可以了。
没什么综合不综合的点,有的怪很变态。无法秒的话,打的很费时间也很麻烦。所谓刷图点就是如何使用技能达到迅速清怪的效果、有的怪不是很好打。5次鹰踏+大锤的效果还是很明显的。玩柔道一定要分清无敌和霸体的区别、抓炮轰(也就是抓取固定类型的怪)的效果是无敌状态、背摔、大锤、星落是无敌状态、其他抓取状态为霸体。尤其是在怪堆的时候抓取格外注意霸体和无敌的区别。
目前还有些SP。有些技能用的不是很连贯,还在考虑中。
DNF柔道刷图
任逍滛
回答采纳率:40.5%
2008-08-11
20:57
检举
这家伙在放屁,自己旋风腿连空绞锤都不会,还误导别人,旋风腿不只是PK用的上,刷后期高级地图绝对必选,逃生的,建议你野蛮冲撞1级就够了,后期实用不大,后期主要是4个技能背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落,建议你可以去官网论坛上面去看,里面版主建议的柔道加点很不错,还有选择怎样的装备武器和时装
回答采纳率:40.5%
2008-08-11
20:57
检举
这家伙在放屁,自己旋风腿连空绞锤都不会,还误导别人,旋风腿不只是PK用的上,刷后期高级地图绝对必选,逃生的,建议你野蛮冲撞1级就够了,后期实用不大,后期主要是4个技能背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落,建议你可以去官网论坛上面去看,里面版主建议的柔道加点很不错,还有选择怎样的装备武器和时装
DNF柔道的刷图加点
柔道。就是近身职业者。大家都知道。呵呵。我的刷图点。是和朋友一起研究出来的。我觉得很不
错。而且非常适合后期刷图。前期有点难。但是只要努力。混过来了。就非常简单了。柔道的伤害非常
高。我这么加点我觉得非常适合纯刷图柔道。当然有技术的话PK也不差的。
首先:背摔10出强制背摔。背摔强化。
强制背摔1。
背摔强化1。
摔技强化10。
暴力抓取10。
滑行抓取10。
金刚碎20。
强制金刚碎1。
抛投5。
强制抛投1。
鹰踏5。
旋风腿1。
霹雳肘击1。
空纹锤一直跟着级加。
螺旋彗星落一直跟着级加。
地狱摇篮一直跟着级加。
烈石破天一直跟着级加。
末日风暴也一直跟着级加。
刚开始也许你以为这个点很烂。但是到了后面。你就会明白这么加点的攻击是多么的吓人。我们也
是经过实战才体验到这么加点刷图的好处。攻击非常强。希望大家可以喜欢。
错。而且非常适合后期刷图。前期有点难。但是只要努力。混过来了。就非常简单了。柔道的伤害非常
高。我这么加点我觉得非常适合纯刷图柔道。当然有技术的话PK也不差的。
首先:背摔10出强制背摔。背摔强化。
强制背摔1。
背摔强化1。
摔技强化10。
暴力抓取10。
滑行抓取10。
金刚碎20。
强制金刚碎1。
抛投5。
强制抛投1。
鹰踏5。
旋风腿1。
霹雳肘击1。
空纹锤一直跟着级加。
螺旋彗星落一直跟着级加。
地狱摇篮一直跟着级加。
烈石破天一直跟着级加。
末日风暴也一直跟着级加。
刚开始也许你以为这个点很烂。但是到了后面。你就会明白这么加点的攻击是多么的吓人。我们也
是经过实战才体验到这么加点刷图的好处。攻击非常强。希望大家可以喜欢。
DNF柔道的刷图加点
刷图型柔道要到41级以后才能显示出凶悍的威力,我在ACT1的时候都是自己单刷熔岩玩的,当然难度不是很高,因为那时候非常的穷,根本舍不得吃蓝,所以一般打冒险和普通,勇士想都不想的。改版后的ACT2里柔道变得凶悍无比,地狱摇篮、裂石破天的杀伤力让一般的精英都承受不起,所以柔道想刷图厉害,那么,这三大杀招都点到满吧。
体术:背摔10级出强制,也有人点到满,但是由于我对ACT1里柔道背摔3秒CD念念不忘,所以5秒的CD很难吸引我,因此只点到10级,为了出地狱摇篮。
抛投5级出强制,无它,5级就够用了,可以把怪扔的很高,也足够接旋风腿上空绞锤。霹雳肘击1级,1级足矣,用来做收尾动作,伤害是400%武器攻击,足够了。
金刚碎20级满出强制,强制其实不用出的,这个技能之所以点到满是为了PK,我个人走位很差,所以要让范围攻击来的更猛烈些吧!
空绞锤5级,也属于高输出技能,这个我没点到高级实在是个失误,但是即使我不点别的恐怕也省不出什么多余的SP往上点了,无奈之下,放弃。
折颈5级出强制,同金刚碎一样,也是PK用,但是刷图的时候配合暴击药水,足以让任何怪物痛不欲生,+9的暴击率绝对是相当的可爱。
螺旋彗星落12级出强制,强制是当初顺手点上去的,看到这篇文章的柔道千万不要点,点了就是浪费SP!没啥好说的,抓取的无敌判定,超大范围,让这一招无疑成为了所有敌人头痛的对象。
地狱摇篮9级,SP不足的关系,不然我就点到满……除了抓取时是霸体判定外,这一招没啥缺点。
裂石破天7级,跳至空中,急速下落,抓取一堆的敌人,然后两次爆炸……哼哼哼,很好很强大。
主动觉醒:末日风暴7级,ACT1里都说这个是垃圾无比的技能,但是到了ACT2,一跃成为最佳技能之一,无视任何体型的抓取,长达8秒的持续时间,让和我一起组队的红眼砍虫子砍的满身是汗,而且技能本身的伤害也相当的可观,绝对的刷图神技,刷图流柔道必满。
被动技能:摔技强化10级(真恨不得多点10级)所有摔技的伤害加强50%不是盖的,冲击波加到150%也不是盖的,一点不点那是绝对遭到鄙视的,所以,任何一个柔道都把它加满吧!
背摔强化1级,不为别的,地狱摇篮的前置。
滑行抓取10级,可以多滑一段距离,虽然格斗场里没大用处,走位好的用不上,走位差的追不上人,但是刷图的时候多的那一点距离能让你将老鼠窝里的大多数房间里的怪物一网成擒,要是实在不想点想省点SP的话,点到7也就够用了。
暴力抓取10级,45秒内增加百分之20的攻击力,虽然冷却时间长了点,但是绝对的好用,BOSS的时候加上,配合三大杀招加觉醒,那输出绝对的可观,除了熔岩和墓地不怎么牢靠之外,其余的图都是利器。
气功:没点
狂暴:下蹲1级
散打:疾风追击1级,用来连招,没别的意思。
上勾拳5级出强制,同疾风,连招用。
旋风腿1级,离怪群远点的时候,一个旋风腿过去,然后接个空绞锤,很不错的。
上踢下踢各一级:PK的时候可以追击倒地的敌人一下,没啥意思,不加也可以。
鹰踏5级,老实说这招威力还是可以的,踩来踩去的也很安全,还能稳稳当当的接空绞锤,5级也就够用了。
这些就是本人的加点了,不足之处还请原谅,对您有启发的话那就再好不过了。
最后再说一下自己的一套连招(刷图时的,坚决不能PK,如果用在玩家身上会死的很惨的。)
XXX+折颈+XX上钩+旋风腿+空绞锤+鹰踏3下,回身斜上或斜下方跑开一小段距离,转身,金刚碎,往上走一点,抛投(上抛),往前走,怪物落地的同时,背摔,肘击。基本上可以连精英的一条血左右了。
体术:背摔10级出强制,也有人点到满,但是由于我对ACT1里柔道背摔3秒CD念念不忘,所以5秒的CD很难吸引我,因此只点到10级,为了出地狱摇篮。
抛投5级出强制,无它,5级就够用了,可以把怪扔的很高,也足够接旋风腿上空绞锤。霹雳肘击1级,1级足矣,用来做收尾动作,伤害是400%武器攻击,足够了。
金刚碎20级满出强制,强制其实不用出的,这个技能之所以点到满是为了PK,我个人走位很差,所以要让范围攻击来的更猛烈些吧!
空绞锤5级,也属于高输出技能,这个我没点到高级实在是个失误,但是即使我不点别的恐怕也省不出什么多余的SP往上点了,无奈之下,放弃。
折颈5级出强制,同金刚碎一样,也是PK用,但是刷图的时候配合暴击药水,足以让任何怪物痛不欲生,+9的暴击率绝对是相当的可爱。
螺旋彗星落12级出强制,强制是当初顺手点上去的,看到这篇文章的柔道千万不要点,点了就是浪费SP!没啥好说的,抓取的无敌判定,超大范围,让这一招无疑成为了所有敌人头痛的对象。
地狱摇篮9级,SP不足的关系,不然我就点到满……除了抓取时是霸体判定外,这一招没啥缺点。
裂石破天7级,跳至空中,急速下落,抓取一堆的敌人,然后两次爆炸……哼哼哼,很好很强大。
主动觉醒:末日风暴7级,ACT1里都说这个是垃圾无比的技能,但是到了ACT2,一跃成为最佳技能之一,无视任何体型的抓取,长达8秒的持续时间,让和我一起组队的红眼砍虫子砍的满身是汗,而且技能本身的伤害也相当的可观,绝对的刷图神技,刷图流柔道必满。
被动技能:摔技强化10级(真恨不得多点10级)所有摔技的伤害加强50%不是盖的,冲击波加到150%也不是盖的,一点不点那是绝对遭到鄙视的,所以,任何一个柔道都把它加满吧!
背摔强化1级,不为别的,地狱摇篮的前置。
滑行抓取10级,可以多滑一段距离,虽然格斗场里没大用处,走位好的用不上,走位差的追不上人,但是刷图的时候多的那一点距离能让你将老鼠窝里的大多数房间里的怪物一网成擒,要是实在不想点想省点SP的话,点到7也就够用了。
暴力抓取10级,45秒内增加百分之20的攻击力,虽然冷却时间长了点,但是绝对的好用,BOSS的时候加上,配合三大杀招加觉醒,那输出绝对的可观,除了熔岩和墓地不怎么牢靠之外,其余的图都是利器。
气功:没点
狂暴:下蹲1级
散打:疾风追击1级,用来连招,没别的意思。
上勾拳5级出强制,同疾风,连招用。
旋风腿1级,离怪群远点的时候,一个旋风腿过去,然后接个空绞锤,很不错的。
上踢下踢各一级:PK的时候可以追击倒地的敌人一下,没啥意思,不加也可以。
鹰踏5级,老实说这招威力还是可以的,踩来踩去的也很安全,还能稳稳当当的接空绞锤,5级也就够用了。
这些就是本人的加点了,不足之处还请原谅,对您有启发的话那就再好不过了。
最后再说一下自己的一套连招(刷图时的,坚决不能PK,如果用在玩家身上会死的很惨的。)
XXX+折颈+XX上钩+旋风腿+空绞锤+鹰踏3下,回身斜上或斜下方跑开一小段距离,转身,金刚碎,往上走一点,抛投(上抛),往前走,怪物落地的同时,背摔,肘击。基本上可以连精英的一条血左右了。
DNF男柔道刷图加点
等级:70
总SP:7034
已用SP:6885
剩余SP:149
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
后发制人,等级:9
强制-膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
金刚碎,等级:5
膝击强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
断浪踢,等级:26
强制-断浪踢,等级:1
折颈,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳膝踢,等级:1
疾风彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
致命旋律,等级:12
飞速冲刺,等级:1
乱舞螺旋杀,等级:1
强化-疾风彗星落,等级:2
强化-地狱摇篮,等级:2
强化-野蛮冲撞,等级:3
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
浮空踢,等级:1
强制-浮空踢,等级:1
前踢,等级:1
碎空踏,等级:5
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量增强,等级:3
命中增强,等级:3
属性强化增强,等级:3
体力增强,等级:2
总SP:7034
已用SP:6885
剩余SP:149
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
摔技强化,等级:10
抓轰炮,等级:1
膝击,等级:10
后发制人,等级:9
强制-膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
金刚碎,等级:5
膝击强化,等级:1
暴力抓取,等级:10
滑行抓取,等级:10
断浪踢,等级:26
强制-断浪踢,等级:1
折颈,等级:5
野蛮冲撞,等级:23
空绞锤,等级:21
霹雳膝踢,等级:1
疾风彗星落,等级:18
地狱摇篮,等级:16
裂石破天,等级:13
致命旋律,等级:12
飞速冲刺,等级:1
乱舞螺旋杀,等级:1
强化-疾风彗星落,等级:2
强化-地狱摇篮,等级:2
强化-野蛮冲撞,等级:3
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
浮空踢,等级:1
强制-浮空踢,等级:1
前踢,等级:1
碎空踏,等级:5
瞬步,等级:1
旋风腿,等级:1
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量增强,等级:3
命中增强,等级:3
属性强化增强,等级:3
体力增强,等级:2
DNF男柔道刷图加点
等级:70
总SP:6994 因为还没满级,所以用的模拟器,SP会有误差,实际超过6994
已用SP:6970
剩余SP:24
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:30
很多人放弃背摔,但是后期怪血很厚,大技能放完怪没死的话,小技能的持续输出就很重要。
抓取奥义,等级:9
被动觉醒,为的是命中和抓取时的回避,大大增加刷图质量。
强化 - 背摔,等级:3
EX被动技能,满背摔加这个很有用。
抛投,等级:26
同样是小技能持续输出。
野蛮冲撞,等级:23
70版本必加,冷却快,伤害高,彗星落之后加个野蛮基本能清怪。
空绞锤,等级:21
同样冷却快,伤害高。
螺旋彗星落,等级:18
这个不用说了吧,大范围聚怪,伤害也不俗。
地狱摇篮,等级:16
没什么好说的。
裂石破天,等级:13
没什么好说的,可以抓取很多不可抓取怪。
末日风暴,等级:9
70版本伤害高了很多,而且还能聚怪,没理由不加。
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
EX被动技能,配合野蛮冲撞,很给力。
强化 - 螺旋彗星落,等级:2
EX被动技能。
空中掌握,等级:3
EX主动技能,也就是EX空绞锤。
死亡摇篮,等级:1
EX主动技能,也就是EX地狱摇篮。
暴力抓取,等级:10
后期怪MISS很高,很需要命中,而且也能增加野蛮的伤害。
摔技强化,等级:10
柔道必加技能。
抓轰炮,等级:1
转职送的。
强制 - 背摔,等级:1
没什么好说的,怪堆里能用来保命。
背摔强化,等级:1
必加。
滑行抓取,等级:10
很多人只加7左右,但是加高了,等于变相加大了彗星落的范围,所以我满了。
强制 - 抛投,等级:1
必加。
折颈,等级:5
出强制,能破招,而且还能结合背摔这类技能,能增加暴击。
强制 - 折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
野蛮前置,不多说了。
金刚碎,等级:5
前置。
霹雳肘击,等级:1
补充点伤害罢了,也有人把这技能加满,而放弃野蛮,不过没高强武器还是推荐野蛮。
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
小技巧,旋风腿打中怪接空绞锤,能增加空绞锤的成功率,避免被怪打断。
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
75点力量还是很有用的。
虽然是复制别人的,但是我也是这么点的,实用,望采纳
总SP:6994 因为还没满级,所以用的模拟器,SP会有误差,实际超过6994
已用SP:6970
剩余SP:24
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:3
=======【技能分类】=================
-------【体术】---------------------
背摔,等级:30
很多人放弃背摔,但是后期怪血很厚,大技能放完怪没死的话,小技能的持续输出就很重要。
抓取奥义,等级:9
被动觉醒,为的是命中和抓取时的回避,大大增加刷图质量。
强化 - 背摔,等级:3
EX被动技能,满背摔加这个很有用。
抛投,等级:26
同样是小技能持续输出。
野蛮冲撞,等级:23
70版本必加,冷却快,伤害高,彗星落之后加个野蛮基本能清怪。
空绞锤,等级:21
同样冷却快,伤害高。
螺旋彗星落,等级:18
这个不用说了吧,大范围聚怪,伤害也不俗。
地狱摇篮,等级:16
没什么好说的。
裂石破天,等级:13
没什么好说的,可以抓取很多不可抓取怪。
末日风暴,等级:9
70版本伤害高了很多,而且还能聚怪,没理由不加。
强化 - 野蛮冲撞,等级:3
EX被动技能,配合野蛮冲撞,很给力。
强化 - 螺旋彗星落,等级:2
EX被动技能。
空中掌握,等级:3
EX主动技能,也就是EX空绞锤。
死亡摇篮,等级:1
EX主动技能,也就是EX地狱摇篮。
暴力抓取,等级:10
后期怪MISS很高,很需要命中,而且也能增加野蛮的伤害。
摔技强化,等级:10
柔道必加技能。
抓轰炮,等级:1
转职送的。
强制 - 背摔,等级:1
没什么好说的,怪堆里能用来保命。
背摔强化,等级:1
必加。
滑行抓取,等级:10
很多人只加7左右,但是加高了,等于变相加大了彗星落的范围,所以我满了。
强制 - 抛投,等级:1
必加。
折颈,等级:5
出强制,能破招,而且还能结合背摔这类技能,能增加暴击。
强制 - 折颈,等级:1
钢筋铁骨,等级:5
野蛮前置,不多说了。
金刚碎,等级:5
前置。
霹雳肘击,等级:1
补充点伤害罢了,也有人把这技能加满,而放弃野蛮,不过没高强武器还是推荐野蛮。
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1
-------【武术】---------------------
上勾拳,等级:1
强制-上勾拳,等级:1
前踢,等级:1
鹰踏,等级:5
疾风追击,等级:1
旋风腿,等级:1
小技巧,旋风腿打中怪接空绞锤,能增加空绞锤的成功率,避免被怪打断。
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
柔道家轻甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
75点力量还是很有用的。
虽然是复制别人的,但是我也是这么点的,实用,望采纳
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