奇迹世界2法师如何加点
先跟着装备要求的点吧
在把剩下的加在装备需求里的2个属性值自己看着加吧
在把剩下的加在装备需求里的2个属性值自己看着加吧
奇迹世界2法师如何加点
我这只有守护的
主动技能:
嘲讽1点:加多了没用!(技能点后期也不够用!)稍微拉一下怪就可以了,没必要让怪围个水泄不通把(那样你的血也下的很快!生命可就残了!加血技能时间没恢复 你就挂了那可就完了!)主要是分散开的怪或者在法师血掉得过快时分担一下压力即可!
强身10点:很多时候队伍里没有专属的狂暴系的,所以还是加满,何况在PK的时候,你可以充当2个角色!
神佑10点:由于防具的关系,战士的魔防很低,加满后可以提高自己在战场上的存活率!
雷霆一击10点:减移动速度 攻击速度,一定几率击倒效果,有时范围技能,可以说是除了法师的缠绕以外最好用的控制技能,
破胆10点:减少高攻怪的攻击力(减少21%,持续14秒),可以说是非常强悍的。更总要的是,技能CD时间仅仅8秒,所以能持续减受攻击对象21%的攻击力此技能防止超强Boss秒杀防御力差、HP低队友的利器,同时也是可以较少治疗压力,另外,在PK场上,还能过有效限制对手主力敏弓以及狂暴战士的伤害输出。
生命之光10点:招牌技能啊,人见人爱啊,近千的血量增加将改变许多事情。
猛虎落地10点:高击倒率,范围技能。
剩下的点加到狂暴的激励、冲撞,还有被动技能长刀掌握。
被动技能:
强化防御10点、长刀防御10点、最终防御10点!
装备:一定要体力的啊!在后期加上状态后六七千的HP不是问题,所以32%的HP剩余时,那血量也是相当客观的,会让对手觉得越打下去越难打掉血。
这是以前的~不知道现在这个游戏还是不是这个加法了~
主动技能:
嘲讽1点:加多了没用!(技能点后期也不够用!)稍微拉一下怪就可以了,没必要让怪围个水泄不通把(那样你的血也下的很快!生命可就残了!加血技能时间没恢复 你就挂了那可就完了!)主要是分散开的怪或者在法师血掉得过快时分担一下压力即可!
强身10点:很多时候队伍里没有专属的狂暴系的,所以还是加满,何况在PK的时候,你可以充当2个角色!
神佑10点:由于防具的关系,战士的魔防很低,加满后可以提高自己在战场上的存活率!
雷霆一击10点:减移动速度 攻击速度,一定几率击倒效果,有时范围技能,可以说是除了法师的缠绕以外最好用的控制技能,
破胆10点:减少高攻怪的攻击力(减少21%,持续14秒),可以说是非常强悍的。更总要的是,技能CD时间仅仅8秒,所以能持续减受攻击对象21%的攻击力此技能防止超强Boss秒杀防御力差、HP低队友的利器,同时也是可以较少治疗压力,另外,在PK场上,还能过有效限制对手主力敏弓以及狂暴战士的伤害输出。
生命之光10点:招牌技能啊,人见人爱啊,近千的血量增加将改变许多事情。
猛虎落地10点:高击倒率,范围技能。
剩下的点加到狂暴的激励、冲撞,还有被动技能长刀掌握。
被动技能:
强化防御10点、长刀防御10点、最终防御10点!
装备:一定要体力的啊!在后期加上状态后六七千的HP不是问题,所以32%的HP剩余时,那血量也是相当客观的,会让对手觉得越打下去越难打掉血。
这是以前的~不知道现在这个游戏还是不是这个加法了~
奇迹召唤怎么加点?
如果你是小R,建议你380前弄一套双属性的传说,火麒麟是以上的没好双属性就不要了,把需求点敏捷的装备都不要穿,然后在能穿上传说+11的力量的前提下,全智力,血在没吃状态药的基础下1800左右看着点,这个加法比较暴力,但是也比较脆皮。如果你需要PK,多加点体,加点敏穿上火麒麟也行。但是这个输出不会很高,最求高输出,最好一套传说,其他全部智力的加法。
喜欢奇迹来了,可以去送送网免费领取一个首充玩下去,这个游戏要的就是坚持,后面什么装备都有。百度搜索:送送网、首充网,或者:送送网.com
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奇迹召唤怎么加点?
自然系:总技能点数200!
冰封术依你自己的喜好加(1点或10点都行!10点可以封住怪的行动!)
瞬移就是自然自己的逃跑技能!加满后可以跑得远一些!(也依你的喜好啦!)
火焰枪呢!怎么说呢!加满后放到怪的几率很高但有时候不怎么好(比你极高的就放不到,也是2个选择!加1点或10点,PK时要用到的)!
缠绕术必满的!(自然法就是靠着吃饭的!)
剧毒藤蔓也是必满的!后期单体攻击很少!这个技能弥补了自然法这个缺陷(这个单体技能后期攻击力很高的!还带毒的!)
掌心雷也是很高的单体攻击,学满
群雷闪我个人认为是必满的!(PK时要用到的!)
终于到了岩石风暴了!一般都成为“石头”!这个技能打人很疼得!必满的!(攻击力高 附加的伤害也很好哦!“破防 留血”,PK时用的!所以必满的)
星云震荡加1点就够了!(是怪物近身时用的!推开怪物!用的!)
星辰陨落加1点(打怪用的!PK是别用 容易被打断!)
必杀技能,也是最后的技能天崩地裂!不用说了!(1级,最后自然只能加到200。“这个技能和火焰枪一样!就是多了2个“迟钝 缓速”!)
被动技能:
=你自然技能加到200后在学也赶趟!
火掌握,地掌握是必满的!其他的不学!(后期技能里没有多少风和水的技能)
还有就是法力再生必满!(自己看看后面的说明把!很有用的!)
还有几个技能我劝你不要学!就是“战神祝福(后面就说战神了)和力量祝福(后面就说力量了)”学也没用,“战神”是圣射手召唤系的祝福技能!“力量”是狂暴战士的!
还有就火球术 旋冰弹 火龙烈焰 压力水墙 电力场这几个不学!(火龙和压力时间太施法时间太长!PK时容易被打断!所以没用!这个也是二选其一 学就加1点 要不就不学!)
其他的都加1点 也可以不学!
技能表里还有115级的技能!那个我就不太清楚了问问别人吧!
告诉你个PK时用的技能顺序:记住了!
缠绕术→岩石风暴→群雷闪→火焰枪→天崩地裂
重点中的重点 PK时千万不要用超过2秒的技能 那样很容易被射手 战士 龙骑士打断!!
法师就加智力和精神这2个基础点!精神是增加魔法值(就是最大的魔法上线 这款游戏没有加蓝的药 也就说要不就靠你自己加的基础点 要不就是龙舞系的龙骑士)和会蓝的速度!精神很重要的 不要小看啊!!智力是魔法攻击力的!所以我建议自然穿智精装!(就是智力高 精神相对比较低的装备!)!加点方法没有规律 去魔法师 商店看那里装备页的第1页里!!按那儿里的加!很简单的!!
生命系的加点:
治愈之手5点 (前期加到5点 够了!35级后加满!)
单体复活1点
净化术1点
治愈之风5点(35级前只能加到5点!)
神圣之手10点(很好使啊!配上5点治愈之手!)
烈焰之力5点(给自然法师用的!够了!她们后期没有水、风性攻击的技能!)
精准训练10点(圣射手用的 是+命中率的!)
大地之力10点(给自然法师用的!地形攻击后期是她们主要的技能属性!)
法力护盾9点 (其实一般都愿意加到10级!因为十全十美吗!但是盾加到9级 因为10级盾的受到5500点伤害就会破,而9级的盾尽管只能吸收5000点伤害,但是还有10%是有自己的生命来承受的,因此实际受到的5000/90%=5556点伤害才破!损失的那些足够用药瓶补回来的!你可自选把!)
敏捷祝福10(很实用的 用于龙骑士、圣射手!2个敏系的职业!)
圣光法阵1点(用于近身怪太多 就是杀气时间长!可以帮助自然法掉血太快时!可以帮忙分担一下啦!)
风雷祝福5点(以后自然法用的着)
魔法恢复10(恢复魔法是用得着 这和龙舞系的恢复印记有点像!龙舞用的时候很费魔所以也是帮忙分担一下啦!)
速度祝福10(攻击 移动加速!要不会很丢生命这个职业的脸的!)
逆振坤转1(你不是专修复活的 是专修加血的!)
群体治疗5
天使之手1(这时你的生命只能加到215点)
神圣洗礼1 (和圣光法神差不多)
异域放逐1 (在野外没比要逃的没人找不到你!)
寒冰反弹(PK是有用!) 死亡锁链 流星火雨1点就够!
其他的都不用学啊!
到了专修复活生命只要单体复活加到10级!加血技能加到5点就够 其他的属性点和上面一样啦!
乾坤逆转5点就够了!
被动技能:
法力再生加到10点!火 水 暗 地抗性加到5点啦!!
生命系法师要穿精智装 因为生命几乎没有魔法攻击力!还有法盾!尤其是专修加血生命法的很费魔!所以穿精智装!(武器那魔杖!那个攻击力高!但也很漂亮!)还有什么不懂得关于到生命的!尽管问!
告诉你个加血速度最快的顺序 很厉害的!
记住!
神圣之手(0.5秒)→治愈之手(0.5秒)→天使之手(2秒 前期没学到天使之手 可以省略的!)→神圣之手
优先加血复活的目标:
狂暴战→守护战→属性弓→属性龙→属性战
还有就是双修在下面
辅助系:生命190,学加血、法盾、寒冰反弹、加速、敏捷祝福 自然110左右,学缠绕、火焰枪、冰封等技能满 被动技能:地属性加满 魔法恢复加满!
技能系:生命190,自然200的双修。治疗加血不成问题,PK依靠掌心雷、缠绕、死亡锁链、剧毒藤蔓的控制输出也很大。不过,毕竟390点属性加出去了,没有雪原以上的AC首饰+3个女神眼,穿装备都是问题!
平衡系:自然150 生命190。这是不太舍得花太多钱而又想全方面体验双休的较理想的选择。自然系:缠绕、掌心雷、藤蔓、岩石风暴、瞬移为主,冰封、冰刃、火焰枪依个人喜好加。生命修法盾、寒冰反弹、死亡锁链以及一个加血技能满。这样生存能力和伤害输出两方面可以得到谦顾!
这些都是以前的~可能和现在加的不一样吧~
冰封术依你自己的喜好加(1点或10点都行!10点可以封住怪的行动!)
瞬移就是自然自己的逃跑技能!加满后可以跑得远一些!(也依你的喜好啦!)
火焰枪呢!怎么说呢!加满后放到怪的几率很高但有时候不怎么好(比你极高的就放不到,也是2个选择!加1点或10点,PK时要用到的)!
缠绕术必满的!(自然法就是靠着吃饭的!)
剧毒藤蔓也是必满的!后期单体攻击很少!这个技能弥补了自然法这个缺陷(这个单体技能后期攻击力很高的!还带毒的!)
掌心雷也是很高的单体攻击,学满
群雷闪我个人认为是必满的!(PK时要用到的!)
终于到了岩石风暴了!一般都成为“石头”!这个技能打人很疼得!必满的!(攻击力高 附加的伤害也很好哦!“破防 留血”,PK时用的!所以必满的)
星云震荡加1点就够了!(是怪物近身时用的!推开怪物!用的!)
星辰陨落加1点(打怪用的!PK是别用 容易被打断!)
必杀技能,也是最后的技能天崩地裂!不用说了!(1级,最后自然只能加到200。“这个技能和火焰枪一样!就是多了2个“迟钝 缓速”!)
被动技能:
=你自然技能加到200后在学也赶趟!
火掌握,地掌握是必满的!其他的不学!(后期技能里没有多少风和水的技能)
还有就是法力再生必满!(自己看看后面的说明把!很有用的!)
还有几个技能我劝你不要学!就是“战神祝福(后面就说战神了)和力量祝福(后面就说力量了)”学也没用,“战神”是圣射手召唤系的祝福技能!“力量”是狂暴战士的!
还有就火球术 旋冰弹 火龙烈焰 压力水墙 电力场这几个不学!(火龙和压力时间太施法时间太长!PK时容易被打断!所以没用!这个也是二选其一 学就加1点 要不就不学!)
其他的都加1点 也可以不学!
技能表里还有115级的技能!那个我就不太清楚了问问别人吧!
告诉你个PK时用的技能顺序:记住了!
缠绕术→岩石风暴→群雷闪→火焰枪→天崩地裂
重点中的重点 PK时千万不要用超过2秒的技能 那样很容易被射手 战士 龙骑士打断!!
法师就加智力和精神这2个基础点!精神是增加魔法值(就是最大的魔法上线 这款游戏没有加蓝的药 也就说要不就靠你自己加的基础点 要不就是龙舞系的龙骑士)和会蓝的速度!精神很重要的 不要小看啊!!智力是魔法攻击力的!所以我建议自然穿智精装!(就是智力高 精神相对比较低的装备!)!加点方法没有规律 去魔法师 商店看那里装备页的第1页里!!按那儿里的加!很简单的!!
生命系的加点:
治愈之手5点 (前期加到5点 够了!35级后加满!)
单体复活1点
净化术1点
治愈之风5点(35级前只能加到5点!)
神圣之手10点(很好使啊!配上5点治愈之手!)
烈焰之力5点(给自然法师用的!够了!她们后期没有水、风性攻击的技能!)
精准训练10点(圣射手用的 是+命中率的!)
大地之力10点(给自然法师用的!地形攻击后期是她们主要的技能属性!)
法力护盾9点 (其实一般都愿意加到10级!因为十全十美吗!但是盾加到9级 因为10级盾的受到5500点伤害就会破,而9级的盾尽管只能吸收5000点伤害,但是还有10%是有自己的生命来承受的,因此实际受到的5000/90%=5556点伤害才破!损失的那些足够用药瓶补回来的!你可自选把!)
敏捷祝福10(很实用的 用于龙骑士、圣射手!2个敏系的职业!)
圣光法阵1点(用于近身怪太多 就是杀气时间长!可以帮助自然法掉血太快时!可以帮忙分担一下啦!)
风雷祝福5点(以后自然法用的着)
魔法恢复10(恢复魔法是用得着 这和龙舞系的恢复印记有点像!龙舞用的时候很费魔所以也是帮忙分担一下啦!)
速度祝福10(攻击 移动加速!要不会很丢生命这个职业的脸的!)
逆振坤转1(你不是专修复活的 是专修加血的!)
群体治疗5
天使之手1(这时你的生命只能加到215点)
神圣洗礼1 (和圣光法神差不多)
异域放逐1 (在野外没比要逃的没人找不到你!)
寒冰反弹(PK是有用!) 死亡锁链 流星火雨1点就够!
其他的都不用学啊!
到了专修复活生命只要单体复活加到10级!加血技能加到5点就够 其他的属性点和上面一样啦!
乾坤逆转5点就够了!
被动技能:
法力再生加到10点!火 水 暗 地抗性加到5点啦!!
生命系法师要穿精智装 因为生命几乎没有魔法攻击力!还有法盾!尤其是专修加血生命法的很费魔!所以穿精智装!(武器那魔杖!那个攻击力高!但也很漂亮!)还有什么不懂得关于到生命的!尽管问!
告诉你个加血速度最快的顺序 很厉害的!
记住!
神圣之手(0.5秒)→治愈之手(0.5秒)→天使之手(2秒 前期没学到天使之手 可以省略的!)→神圣之手
优先加血复活的目标:
狂暴战→守护战→属性弓→属性龙→属性战
还有就是双修在下面
辅助系:生命190,学加血、法盾、寒冰反弹、加速、敏捷祝福 自然110左右,学缠绕、火焰枪、冰封等技能满 被动技能:地属性加满 魔法恢复加满!
技能系:生命190,自然200的双修。治疗加血不成问题,PK依靠掌心雷、缠绕、死亡锁链、剧毒藤蔓的控制输出也很大。不过,毕竟390点属性加出去了,没有雪原以上的AC首饰+3个女神眼,穿装备都是问题!
平衡系:自然150 生命190。这是不太舍得花太多钱而又想全方面体验双休的较理想的选择。自然系:缠绕、掌心雷、藤蔓、岩石风暴、瞬移为主,冰封、冰刃、火焰枪依个人喜好加。生命修法盾、寒冰反弹、死亡锁链以及一个加血技能满。这样生存能力和伤害输出两方面可以得到谦顾!
这些都是以前的~可能和现在加的不一样吧~
奇迹战士点数怎样加点
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备P K的时候最好去买个1000多瓶红`
SOSO用户 回答采纳率:34.4% 2008-10-29 22:32
力量:要是28的倍数。原因:28点力量加进去刚号能让你的最小攻击和最大攻击值都能得到提升!不信可以试试。
敏捷:要是15和30的倍数。原因:战士加15点敏捷提升1的攻击速度。
体力:这个没什么好说的,全看你的智力. 1点体力3点血
智力:要是60的倍数。原因:战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数 。
再来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1 因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
根据这个公式加的点 WS很强
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备P K的时候最好去买个1000多瓶红`
SOSO用户 回答采纳率:34.4% 2008-10-29 22:32
力量:要是28的倍数。原因:28点力量加进去刚号能让你的最小攻击和最大攻击值都能得到提升!不信可以试试。
敏捷:要是15和30的倍数。原因:战士加15点敏捷提升1的攻击速度。
体力:这个没什么好说的,全看你的智力. 1点体力3点血
智力:要是60的倍数。原因:战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数 。
再来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1 因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
根据这个公式加的点 WS很强
奇迹战士点数怎样加点
可以这样,力量6000,敏捷够装备(1200左右),体力12000,智力4000,还有点可机动。独自型 范围技能比起魔法师的攻击范围较小,但是如果与各种诅咒技能相连结后使用,打怪的速度会更快,不过在MP的消耗速度上也更为快速,必须注意。
组队型, 透过辅助技能一边降低敌人的能力一边提高打怪的效率。 PvP 组合辅助技能及攻击技能来进行进行PVP,不过因为是法师系列,所以若是对上近战角色会比较吃力。 活动地图 ,如果组合辅助技能及范围攻击技能来攻击会发挥卓越的效果。 攻城 对多数人给予有效的攻城用辅助技能来降低敌人的能力。 技能 ,共通技能 ,火球术、真空波、陨石、冰封 ,专用技能 ,摄魂咒 夺取敌人的体力来补充自己的体力。 链雷咒 雷系列的技能:给予敌人连锁3次的雷电攻击,如果目标附近没有其他目标,就会攻击第一个对象3次。 伤害反射 对自己或是其他玩家给予伤害反射的辅助状态。依照召唤术师的精神伤害反射技能的威力会有所不同。 昏睡术 ,让1名敌人昏睡。昏睡的敌人在受到攻击前,在一定的时间内是不会苏醒的。如果从外部受到冲击就会从昏睡状态中苏醒过来。
组队型, 透过辅助技能一边降低敌人的能力一边提高打怪的效率。 PvP 组合辅助技能及攻击技能来进行进行PVP,不过因为是法师系列,所以若是对上近战角色会比较吃力。 活动地图 ,如果组合辅助技能及范围攻击技能来攻击会发挥卓越的效果。 攻城 对多数人给予有效的攻城用辅助技能来降低敌人的能力。 技能 ,共通技能 ,火球术、真空波、陨石、冰封 ,专用技能 ,摄魂咒 夺取敌人的体力来补充自己的体力。 链雷咒 雷系列的技能:给予敌人连锁3次的雷电攻击,如果目标附近没有其他目标,就会攻击第一个对象3次。 伤害反射 对自己或是其他玩家给予伤害反射的辅助状态。依照召唤术师的精神伤害反射技能的威力会有所不同。 昏睡术 ,让1名敌人昏睡。昏睡的敌人在受到攻击前,在一定的时间内是不会苏醒的。如果从外部受到冲击就会从昏睡状态中苏醒过来。
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