刺客加点
综合加点(解释主要偏PK)还有觉醒后的加点问题
----------------------------------------我是分界线----------------------------------------
【迅捷系】 解释↓
翔击:满【强制】随等级BUFF会有所加强,有人说出一级之类的~ 我想说 你很强大 咱膜拜你
终结追击:+满 \("▔□▔)/。随等级BUFF会有所加强。刺客神技之一
弧光闪:匕首~满【强制】 双刀:+5 或满【强制】 跟绝杀砍一样受争议大的技能,主要是匕首精通没那硬直,双刀精通有那硬直 网上流传满可以穿牛墙是假的,只有45级技能可以穿。
弧光连闪:+1 利弊的技能 匕首来说一般来说在地上用弧光然后连闪,基本遇到速度快的剑魂红眼都会被上挑,双刀则基本不会,空中用则是无解
切割:+1 国服未觉醒 觉醒后+5 ~是主动觉醒的前置技能 主动觉醒不加的话可以无视!
疾空踏:+5【强制】,刷图连击点。PK跳高 中了就Z接40~ 觉得浮空低的可以加高~
绝杀斩:匕首:+5 【强制】 双刀:+5 满 。双刀,弧光满请+5
PS:这个技能争议也很大首先是收招没霸体容易给人破 双刀的话一般是不会出现此问题的 所以基本匕首都是+5 而双刀是满的,不知道是武器还是什么我觉得匕首和双刀满绝杀砍 双刀晕的几率比较高?
反正晕上了就是秒杀,对某职业来说。晕不上请你果断收招完毕按上挑以及风暴~以免给人连的悲剧 ╰( ̄▽ ̄)╮嘛 我拿匕首时候的问题罢了 我双刀就没遇过这问题
空跃:+1 【强制】刺客神技之二 不解释
疾驰:+1 【强制】刺客神技之二 不解释
旋刃:+5 【强制】 必要的技能 刷图的话可以考虑满(成长灰常的高) 考虑到觉醒满SP不够的话 我们只出5
剑刃风暴:+5 满【强制】 考虑到觉醒满SP不够 我们跟旋刃一样只出5 ...............霸体 硬直!!! 可海陆空!!! 刺客神技之三
螺旋穿刺:+1 推怪连招 空战钻机 +1就好 加高么用+上SP不够。
雷光刃影:满 【强制】 空战王者 使用过程全霸体 后跳也可用 XXX着一个后跳接一样可行 抓到对方就悲剧 满了伤害很高。 刺客神技之四!!
疾风乱舞:满 【强制】 陆地王者 前冲过程中霸体 只要你不是无敌都可以抓╰( ̄▽ ̄)╮ 满了伤害也很高 刺客神技之五!!
绝命瞬狱杀:+满 【强制】 除倒地前冲600码平行300PX基本都可以抓 跳不高一样可以抓 还可以接终结 !伤害高~PK全部暴击的话基本可以打出2W+血的伤害 刺客神技之六 !!
双剑精通 匕首精通 请按照自己爱好选择
觉醒部分:
银色闪光:刷图请满 PK随便加。
月弧:满 被动觉醒,获得连击点的同时有30%多的几率触发 +6命中 6回避 12暴击
PS:以上所有关于主动觉醒不够SP的情况 如果是PK的话可以无视
[死灵]
诅咒之箭:+1系统送的。PK: 单挑擂台等用处不大 大家没血的时候跑远点去黑人╰( ̄▽ ̄)╮ 组队:作用蛮大。主要是骚扰 救援 等等
暗魂波 :+1 或不+ 跟元素黑洞的技能 中了还会击倒敌人 到地了请直接用40 ╰( ̄▽ ̄)╮ PK的话还是加一点比较好。
骨盾:+1 或不加 施放慢 加那点防御作用不大 浪费SP +1点纯属,给点运气骨头碰下连不上自己罢了。!
[忍术]
手里剑:+1 强制 (或者不强制) ╰( ̄▽ ̄)╮ 有些人爱加满 我也考虑过这个问题 满了暴击可以上3000!。 而且带硬直很不错的技能 但是由于SP问题我就放弃了
焰刃:+1(系统送的╰( ̄▽ ̄)╮) 鸡肋技能。
忍法:影分身:+1 中了满级的上挑等 BBQ等浮空技能 用了都可以跑,用了最好加个空跃 PS:使用过程(一烟雾弹然后跳起来)期间给人打下既破╰( ̄▽ ̄)╮
飞鼠的话我也考虑 过 最后还是不加的好 快捷已经完全放不上了 ~逃跑的话请用疾驰!
[暗杀]
碎踝:+1(送的)
影袭:+5 【强制】固定时间硬直如果不爱加弧光或者绝杀砍等技能可以考虑这招,伤害也蛮不错的。暗夜神技!
[通用]
受身蹲伏:+1 - -你有把握死不去你可以不加
物理暴击:+满 我的加点模拟器上因为缺了点SP的原因所以我+9 也可以加少一点其他的~
基本上是为了觉醒加的点╰( ̄▽ ̄)╮。
因为我开盒子开了2个洗点水 所以我也尝试过去加些技能
有什么疑问的话可以提出 我会认真看的 谢谢
我的觉醒后SP分配点
技能模拟器加点情况:
职业:【银月闪光】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4145
剩余SP:6
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【刺杀】---------
翔击,等级10
强制升天刺,等级1
弧光闪,等级5
终结追击,等级20
月弧,等级6
强制弧光闪,等级1
空跃,等级1
绝杀斩,等级20
双剑精通,等级10
疾空踏,等级5
强制疾空踏,等级1
强制绝杀斩,等级1
疾驰,等级1
强制疾驰,等级1
旋刃,等级5
强制旋刃锯,等级1
螺旋穿刺,等级1
雷光刃影,等级13
强制雷光刃影,等级1
疾风乱舞,等级11
强制疾风乱舞,等级1
绝命瞬狱杀,等级8
切割,等级5
银色闪光,等级7
强制绝命瞬狱杀,等级1
剑刃风暴,等级5
强制剑刃风暴,等级1
弧光连闪,等级1
---------【忍术】---------
手里剑,等级1
焰刃,等级1
忍法影分身,等级1
强制手里剑,等级1
---------【死灵】---------
诅咒之箭,等级1
---------【暗杀】---------
碎踝,等级1
影袭,等级5
强制影袭,等级1
---------【通用】---------
暗夜使者皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制后跳,等级1
刺客之皮甲精通,等级1
物理暴击,等级9
受身蹲伏,等级1
----------------------------------------我是分界线----------------------------------------
【迅捷系】 解释↓
翔击:满【强制】随等级BUFF会有所加强,有人说出一级之类的~ 我想说 你很强大 咱膜拜你
终结追击:+满 \("▔□▔)/。随等级BUFF会有所加强。刺客神技之一
弧光闪:匕首~满【强制】 双刀:+5 或满【强制】 跟绝杀砍一样受争议大的技能,主要是匕首精通没那硬直,双刀精通有那硬直 网上流传满可以穿牛墙是假的,只有45级技能可以穿。
弧光连闪:+1 利弊的技能 匕首来说一般来说在地上用弧光然后连闪,基本遇到速度快的剑魂红眼都会被上挑,双刀则基本不会,空中用则是无解
切割:+1 国服未觉醒 觉醒后+5 ~是主动觉醒的前置技能 主动觉醒不加的话可以无视!
疾空踏:+5【强制】,刷图连击点。PK跳高 中了就Z接40~ 觉得浮空低的可以加高~
绝杀斩:匕首:+5 【强制】 双刀:+5 满 。双刀,弧光满请+5
PS:这个技能争议也很大首先是收招没霸体容易给人破 双刀的话一般是不会出现此问题的 所以基本匕首都是+5 而双刀是满的,不知道是武器还是什么我觉得匕首和双刀满绝杀砍 双刀晕的几率比较高?
反正晕上了就是秒杀,对某职业来说。晕不上请你果断收招完毕按上挑以及风暴~以免给人连的悲剧 ╰( ̄▽ ̄)╮嘛 我拿匕首时候的问题罢了 我双刀就没遇过这问题
空跃:+1 【强制】刺客神技之二 不解释
疾驰:+1 【强制】刺客神技之二 不解释
旋刃:+5 【强制】 必要的技能 刷图的话可以考虑满(成长灰常的高) 考虑到觉醒满SP不够的话 我们只出5
剑刃风暴:+5 满【强制】 考虑到觉醒满SP不够 我们跟旋刃一样只出5 ...............霸体 硬直!!! 可海陆空!!! 刺客神技之三
螺旋穿刺:+1 推怪连招 空战钻机 +1就好 加高么用+上SP不够。
雷光刃影:满 【强制】 空战王者 使用过程全霸体 后跳也可用 XXX着一个后跳接一样可行 抓到对方就悲剧 满了伤害很高。 刺客神技之四!!
疾风乱舞:满 【强制】 陆地王者 前冲过程中霸体 只要你不是无敌都可以抓╰( ̄▽ ̄)╮ 满了伤害也很高 刺客神技之五!!
绝命瞬狱杀:+满 【强制】 除倒地前冲600码平行300PX基本都可以抓 跳不高一样可以抓 还可以接终结 !伤害高~PK全部暴击的话基本可以打出2W+血的伤害 刺客神技之六 !!
双剑精通 匕首精通 请按照自己爱好选择
觉醒部分:
银色闪光:刷图请满 PK随便加。
月弧:满 被动觉醒,获得连击点的同时有30%多的几率触发 +6命中 6回避 12暴击
PS:以上所有关于主动觉醒不够SP的情况 如果是PK的话可以无视
[死灵]
诅咒之箭:+1系统送的。PK: 单挑擂台等用处不大 大家没血的时候跑远点去黑人╰( ̄▽ ̄)╮ 组队:作用蛮大。主要是骚扰 救援 等等
暗魂波 :+1 或不+ 跟元素黑洞的技能 中了还会击倒敌人 到地了请直接用40 ╰( ̄▽ ̄)╮ PK的话还是加一点比较好。
骨盾:+1 或不加 施放慢 加那点防御作用不大 浪费SP +1点纯属,给点运气骨头碰下连不上自己罢了。!
[忍术]
手里剑:+1 强制 (或者不强制) ╰( ̄▽ ̄)╮ 有些人爱加满 我也考虑过这个问题 满了暴击可以上3000!。 而且带硬直很不错的技能 但是由于SP问题我就放弃了
焰刃:+1(系统送的╰( ̄▽ ̄)╮) 鸡肋技能。
忍法:影分身:+1 中了满级的上挑等 BBQ等浮空技能 用了都可以跑,用了最好加个空跃 PS:使用过程(一烟雾弹然后跳起来)期间给人打下既破╰( ̄▽ ̄)╮
飞鼠的话我也考虑 过 最后还是不加的好 快捷已经完全放不上了 ~逃跑的话请用疾驰!
[暗杀]
碎踝:+1(送的)
影袭:+5 【强制】固定时间硬直如果不爱加弧光或者绝杀砍等技能可以考虑这招,伤害也蛮不错的。暗夜神技!
[通用]
受身蹲伏:+1 - -你有把握死不去你可以不加
物理暴击:+满 我的加点模拟器上因为缺了点SP的原因所以我+9 也可以加少一点其他的~
基本上是为了觉醒加的点╰( ̄▽ ̄)╮。
因为我开盒子开了2个洗点水 所以我也尝试过去加些技能
有什么疑问的话可以提出 我会认真看的 谢谢
我的觉醒后SP分配点
技能模拟器加点情况:
职业:【银月闪光】
等级:60
总SP:4151
已用SP:4145
剩余SP:6
任务获得SP:670
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
---------【刺杀】---------
翔击,等级10
强制升天刺,等级1
弧光闪,等级5
终结追击,等级20
月弧,等级6
强制弧光闪,等级1
空跃,等级1
绝杀斩,等级20
双剑精通,等级10
疾空踏,等级5
强制疾空踏,等级1
强制绝杀斩,等级1
疾驰,等级1
强制疾驰,等级1
旋刃,等级5
强制旋刃锯,等级1
螺旋穿刺,等级1
雷光刃影,等级13
强制雷光刃影,等级1
疾风乱舞,等级11
强制疾风乱舞,等级1
绝命瞬狱杀,等级8
切割,等级5
银色闪光,等级7
强制绝命瞬狱杀,等级1
剑刃风暴,等级5
强制剑刃风暴,等级1
弧光连闪,等级1
---------【忍术】---------
手里剑,等级1
焰刃,等级1
忍法影分身,等级1
强制手里剑,等级1
---------【死灵】---------
诅咒之箭,等级1
---------【暗杀】---------
碎踝,等级1
影袭,等级5
强制影袭,等级1
---------【通用】---------
暗夜使者皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制后跳,等级1
刺客之皮甲精通,等级1
物理暴击,等级9
受身蹲伏,等级1
刺客加点
召唤师的加点方法 技能 推荐加点 说明
契约召唤 : 赫德尔 +10 做前置就好
契约召唤 : 桑德尔 +满 不错的肉盾
契约召唤 : 路易丝 +满 一定几率冰冻敌人
精灵召唤 : 亚德炎 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 冰奈斯 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 瑟冥特克 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 雷沃斯 +满 刷图、PK主力
契约召唤 : 袄索 +1 卡位用
精灵召唤 : 伊伽贝拉 +满 很厉害
精灵献祭 +1 自爆用
献祭攻击 : 雷沃斯 +满 自爆,多用途
召唤兽跟随 +1 集中召唤兽
魔力印记 SP剩余都+ 指挥召唤兽攻击
替身草人 +1 保命用
天击 +1
落花掌 +1 PK拉开距离用
雷光珠 +1 群召雷精灵用
远古魔法书 +1 回蓝技能,省钱
总结分析:
在这说下自爆类的召唤类型。这个类型非常的难练。到40以后才会出头。因为各种牺牲攻击的技能都是在40学的
这个类型所牺牲的召唤兽是4种精灵。 不过不能全部精通毕竟SP不够。 这就需要取舍了。而且新手不推荐这种加点
契约召唤 : 赫德尔 +10 做前置就好
契约召唤 : 桑德尔 +满 不错的肉盾
契约召唤 : 路易丝 +满 一定几率冰冻敌人
精灵召唤 : 亚德炎 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 冰奈斯 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 瑟冥特克 +10 前置,刷图用
精灵召唤 : 雷沃斯 +满 刷图、PK主力
契约召唤 : 袄索 +1 卡位用
精灵召唤 : 伊伽贝拉 +满 很厉害
精灵献祭 +1 自爆用
献祭攻击 : 雷沃斯 +满 自爆,多用途
召唤兽跟随 +1 集中召唤兽
魔力印记 SP剩余都+ 指挥召唤兽攻击
替身草人 +1 保命用
天击 +1
落花掌 +1 PK拉开距离用
雷光珠 +1 群召雷精灵用
远古魔法书 +1 回蓝技能,省钱
总结分析:
在这说下自爆类的召唤类型。这个类型非常的难练。到40以后才会出头。因为各种牺牲攻击的技能都是在40学的
这个类型所牺牲的召唤兽是4种精灵。 不过不能全部精通毕竟SP不够。 这就需要取舍了。而且新手不推荐这种加点
刺客怎么加点
刺客加点 主修 狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。 建议:加一点,过渡技能。 倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。建议:加一点,过渡技能。 暗器修练:使用暗器时攻击力+3% 建议:加满,+15%。 双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。 建议:加满,+15%。 暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。 建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。 连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。 建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。 反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。 建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。 雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。建议:可先加一点,用于刷BOSS。 隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。 建议:加满,保命技能。进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。建议:加满。 多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。 背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。 建议:加一点。 偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。 建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。 烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。 进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。 建议:加一点,过渡,为了暗杀术。环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。 暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。 建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。 爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。 建议:有多余的技能点就加一点吧。 辅助 陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。 陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。 建议:加一点。 陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。 陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。 建议:加满。 侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。 建议:加一点。陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。 建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。 建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。 刺客练级 1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。 20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。 25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。 30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。 35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。 40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。 45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。 50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。
刺客怎么加点
1、终结追击
【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击
【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏
【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能
4、弧光闪
【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩
【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺
【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃
【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影
【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴
【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺
【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞
【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰
【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步
【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃
【+1】
这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
腾讯游戏爱好者真诚为您解答
【满】这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击
【满】这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏
【5出强制】这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的连击的过度技能
4、弧光闪
【5出强制】这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩
【满强制】这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺
【点1下】这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃
【满出强制】这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影
【5出强制】这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴
【+5出强制】这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺
【+1】这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞
【+5出强制】这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀【+5出强制】这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰
【+1出强制】只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步
【+1出强制】和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃
【+1】
这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通【满】这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
腾讯游戏爱好者真诚为您解答
刺客怎么加点,刺客怎么加点
首先我希望大家明白一点,如果你修了刺客,那把刃只是冲锋的时候用,加状态时候用,平时基本是不用的。刺客最大的特点是人马和闪避加忽视,如果你拿刃近身在冲锋完往人家身上一跳跳的拿刺杀攻击,恭喜你,那20%总会让你被1下秒!所以刀盾防装,弓,扇,杖忽视。个人推荐仗和弓,不推荐学仙。
1,加点:其实最理想修刺客应该是188及,那时候能把铁甲修满还可以学到火环,千万不要忽视火环,刺客的群P是很不占优势的,火环可以缓解这方面的不足。本人现在186,也是因为到了180才转的刺客,如我上面所说,这个级别最适合的其实还是刺客+无敌+法。22无敌,208刺客,其他法,其实,刺客你会发现除了人马,大小冲,其他的技能你是不怎么用的。所以把那三个加满,技能树最后3个加满,其他凑点就可以了。这里我重点说下,主要是因为需要强调地火这个技能,如果能修到地火,千万别用小火球,小火球如果在打不中的情况下是会打飞的,浪费1.6秒的技能释放时间,而且极其容易打出失误,而地火打不中就不放,是单体攻击的最好技能。所以我又洗了一次点,就是为了加点到地火,级别高的时候一定要修到火环。这里闲的没事把我技能树说下吧,供参考:
途游戏官方论坛 刺客:残酷7 铁骨7 木人7 人马7 鹰袭7 屠龙7 绝情7 其实刺客主要就这几个+7技能。别的都凑点用的。追风7(凑点,凑到哪都一样)3p&O.j*[)o"? m+r
鹰翔,潜行,忽视闪避,万念具焚,刺杀,末日连环都加5,凑点用的。刃飞霜+1,很好的刷怪技能,14点MP消耗,八格范围攻击。冷血我没加,用的是召唤的棍法精通。
戏官方论坛 召唤:22点到无敌7。(我们区还是比较疯狂的,有时候碰到物-的,或两个冲没忽死的,还是需要无敌的。。。没花100W+的玩家都建议还是委琐点加满比较好)无敌+2,棍法+2必备征途游戏官方论坛
弓:追星1
法:到181修到地火(特别重新洗过的),以后188加到1点火环就完美了。至于那个冰甲,当然能修上很完美,但是如果修冰甲就必须放弃无敌,如果想无敌也学,冰甲也学满要到好象是202及~
2,装备:本人180物防魔减魔之套5星战士装,法师装。165紫5忽视防装,185弓,法仗,刃都是忽视祝福5星。这里要说明一下,忽视装个人认为只要防装就可以了,攻击套首饰一定要主战装,没有必要一定要首饰也是忽视,因为毕竟从财力上说在把魔物的忽视首饰做好,成本实在太大,还不如直接用主战装的减伤首饰,因为那首饰必定要砸15或祝福打大补天的
当然,如果财力雄厚的玩家把首饰也做成极品多10%忽视更好。我防装忽视是30%。个人认为差不多了。减伤主战装一定要做好,毕竟单靠小木头,虽然20S 的CD很短,但是杀人越货逃命的时候总有来不急的时候。忽视防装不用升级,除非你超级RMB,因为大部分玩家不可能有那么多财力或RP能把忽视装也打齐紫补天,6改6绑。忽视就是在有无敌或闪避时候抱着你不死我死的时候用滴~要记住一点,穿忽视就意味着你彻底放弃的防御,当你换忽视的时候一定是拉开了距离或在闪避中无敌中,或是你有把握在忽死对手前自己不挂。!征途游戏官方论坛 3,PK:这里不讨论对什么职业,对除了刺客以外的职业都一样,加完人马——点人——大冲或小冲(一定要用快捷,鼠标流的千万别玩刺客)——判断对方减伤类型(PS:多数情况下是没时间观察看对方装备的,靠攻击减血程度也很好)——在冲完后还有自身闪避效果时候马上换物或魔忽视——你上电视或你回程。。。这里要强调下关于拉开PK距离的意识,刺客是个以弱胜强的职业,但是近身基本面对同及别和装备的都是死,防底血少是诟病。所以冲锋完拉开距离用弓及仗打才是最好的选择,如果不能及时拉开距离,PK时候5秒闪避过后还没杀死对方,你将处于极端危险的境地。而且刺客园地打架是最吃亏的!
4,优势:很明显一,人马状态下的移动其实比骑马慢,但是动画效果却可以让敌人很难点到你。二,不断的木头人能让追你的人烦不胜烦,估计很有砸键盘的冲动三,冲锋闪避,JUST I LIKE IT!在冲锋完后对手会失去对你的技能锁定,需要重新点你,如果对手的意识和微cao也很好,那就看你的忽视能不能在5秒内挂了对手,要不就是祈祷别赶上 20%和40%的几率。征途游戏官方论坛-S3n6c&B3c2?'S0?%U
5,缺点:一:防低血少,不过对于从法师转过来的我来说好象已经习惯了。二,由于刺客是多数是靠忽视装在冲锋完的闪避时间内PK,所以如果在闪避时间过或赶上几率,一下被秒是常事。三,冲锋只有减速效果,对手仍然可以攻击你,和战士的冲锋以及电法的神电完全两个概念。四。形象实在很难看,一般除了冲锋那一下和加状态的几秒,基本从不拿刃
论坛我拿刃忽视是魔攻27W(九阴学满,极品双智力110 248法宝)如果用大冲赶上忽视加的1。5倍就是41W伤害,所以经常一下秒跑路的小猫,物忽视是19W,一般是弓。这里要说明下,刃只需要升级强化忽视刃就可以了,做刺客没有必要做减伤刃,减伤永远都是刀盾主战装!当然,如果你是超级RMB玩家的刺客那另说。 其实总看人说刺客强,个人感觉只要有技术和RMB,什么职业都很强,个人感觉刺客很像当年的仙战,人人一把大扇子,PK时候全换刀砍。。所以说刺客只能说是个强化装备的职业而已。如我所说,除了冲锋和加状态,其他时候很少让人看到我是刺客。如果做刺客你用刺杀做攻击技能,那只能说你忠实了职业,但是不能说你会玩刺客。一般我看到用刺杀做攻击的刺客打我,直接忽视他的存在:( C5Q7s5x)Y.I.@!|
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问毛毛和玉帝的视频都看了,你们谁见过他们用过一下刺杀或末日连环?我们听到的只有解说那:XX李代桃僵。。。看到的只有三个技能:火球,追星箭,冲锋。征途游戏官方论坛+G!I-i%Q#]/y/_
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个人感觉自己没有G15,但是CAO做还是可以的,因为喜欢杀戮。。。没有嗜杀如命的游戏个性最好别玩刺客,当然,有很多小号看上刺客只是因为潜行和木头,真正的刺客是不会用潜行这个技能的,反正我是没用过
至于手法,个人认为如果你喜欢杀戮,装备属于半RMB的,没事买蜻蜓或王者飞就可以了,因为在这过程中你会遇到飞过去一下就被秒的小号,也会碰到一下能秒你的大号,会面对不用的职业,不同的装备级别的玩家,多参与PK就可以了。基本我个人认为在一个区打架打半个月就可以熟知70%的180+号的主战装备,这样可以在PK中减少判断对方主战减伤装备的时间。征途游戏官方论坛0u1v8h$R)j$o
我是经常被世界骂杀小号,呵呵,其实也没办法,我总不能看个黑点过去见身上没光就不打吧?在本国杀黑点很正常,被小号R着骂一天也很正常,因为有我一下能秒的,还有N多可以一下秒我的,我找谁说理去?汗一个先~~没事点开名次排行,观察前100每个人的主战装,对你选择弓打还是仗打是很有帮助的。应该大家都有这样的感觉,每个区都有固定的“敌人”,经常被他杀或经常和他PK,其实这是乐趣,没有敌人存在的征途很没意思的,慢慢的你就会对他们很熟悉,有时候哪怕死前0。1秒看下对方装备,死回去慢慢看,下次在打架的时候就有准备了。PK的乐趣就在与可以有敌人的存在。手法的练习就在于多打架,这里可以推荐大家玩玩DOTA,对意识的训练很有效果。或者最大众的CS。
PS:这里我在次声明下,做刺客一定要先把自己的主战减伤装做好,刺客不是无敌职业,任何职业都是要依靠装备的,先要保证自己的生存。任何职业没有装备都是被秒,甚至可以这样说,刺客没有装备死的比别的任何职业都容易
当然,也可以做RMB大刺客。我现在在朝霞卧云楚,楚的应该知道我是谁:)没事旅游的可以来看上世界前20的一个吴一个赵的大刺客,为什么呢?因为他们刺客忽视装也砸完了紫10星!直接自惭形秽。。。他们是大刺客装备的典范,主战减伤10星,忽视10星,极端的刺客装备路线。PS:这个区的人基本从165 就开始做紫5,很多刚转区来觉的自己级别高的小猫本来想当大爷来的,结果还不知道怎么回事就死了,刺客忽视也基本上是紫5平均化。
刺客和所有职业一样,对装备的依赖性也一样,装备不好的学什么职业都是死。刺客并不是无敌职业,说了刺客只是个强化装备的职业而已,我们要的只是它其中4个技能而已。所以刺客玩不好的,别怪职业。
还有在补充一点,在木头被破后如果飞的不远,对手按A还是可以打到的,看不到你人,却可以打到你。
1,加点:其实最理想修刺客应该是188及,那时候能把铁甲修满还可以学到火环,千万不要忽视火环,刺客的群P是很不占优势的,火环可以缓解这方面的不足。本人现在186,也是因为到了180才转的刺客,如我上面所说,这个级别最适合的其实还是刺客+无敌+法。22无敌,208刺客,其他法,其实,刺客你会发现除了人马,大小冲,其他的技能你是不怎么用的。所以把那三个加满,技能树最后3个加满,其他凑点就可以了。这里我重点说下,主要是因为需要强调地火这个技能,如果能修到地火,千万别用小火球,小火球如果在打不中的情况下是会打飞的,浪费1.6秒的技能释放时间,而且极其容易打出失误,而地火打不中就不放,是单体攻击的最好技能。所以我又洗了一次点,就是为了加点到地火,级别高的时候一定要修到火环。这里闲的没事把我技能树说下吧,供参考:
途游戏官方论坛 刺客:残酷7 铁骨7 木人7 人马7 鹰袭7 屠龙7 绝情7 其实刺客主要就这几个+7技能。别的都凑点用的。追风7(凑点,凑到哪都一样)3p&O.j*[)o"? m+r
鹰翔,潜行,忽视闪避,万念具焚,刺杀,末日连环都加5,凑点用的。刃飞霜+1,很好的刷怪技能,14点MP消耗,八格范围攻击。冷血我没加,用的是召唤的棍法精通。
戏官方论坛 召唤:22点到无敌7。(我们区还是比较疯狂的,有时候碰到物-的,或两个冲没忽死的,还是需要无敌的。。。没花100W+的玩家都建议还是委琐点加满比较好)无敌+2,棍法+2必备征途游戏官方论坛
弓:追星1
法:到181修到地火(特别重新洗过的),以后188加到1点火环就完美了。至于那个冰甲,当然能修上很完美,但是如果修冰甲就必须放弃无敌,如果想无敌也学,冰甲也学满要到好象是202及~
2,装备:本人180物防魔减魔之套5星战士装,法师装。165紫5忽视防装,185弓,法仗,刃都是忽视祝福5星。这里要说明一下,忽视装个人认为只要防装就可以了,攻击套首饰一定要主战装,没有必要一定要首饰也是忽视,因为毕竟从财力上说在把魔物的忽视首饰做好,成本实在太大,还不如直接用主战装的减伤首饰,因为那首饰必定要砸15或祝福打大补天的
当然,如果财力雄厚的玩家把首饰也做成极品多10%忽视更好。我防装忽视是30%。个人认为差不多了。减伤主战装一定要做好,毕竟单靠小木头,虽然20S 的CD很短,但是杀人越货逃命的时候总有来不急的时候。忽视防装不用升级,除非你超级RMB,因为大部分玩家不可能有那么多财力或RP能把忽视装也打齐紫补天,6改6绑。忽视就是在有无敌或闪避时候抱着你不死我死的时候用滴~要记住一点,穿忽视就意味着你彻底放弃的防御,当你换忽视的时候一定是拉开了距离或在闪避中无敌中,或是你有把握在忽死对手前自己不挂。!征途游戏官方论坛 3,PK:这里不讨论对什么职业,对除了刺客以外的职业都一样,加完人马——点人——大冲或小冲(一定要用快捷,鼠标流的千万别玩刺客)——判断对方减伤类型(PS:多数情况下是没时间观察看对方装备的,靠攻击减血程度也很好)——在冲完后还有自身闪避效果时候马上换物或魔忽视——你上电视或你回程。。。这里要强调下关于拉开PK距离的意识,刺客是个以弱胜强的职业,但是近身基本面对同及别和装备的都是死,防底血少是诟病。所以冲锋完拉开距离用弓及仗打才是最好的选择,如果不能及时拉开距离,PK时候5秒闪避过后还没杀死对方,你将处于极端危险的境地。而且刺客园地打架是最吃亏的!
4,优势:很明显一,人马状态下的移动其实比骑马慢,但是动画效果却可以让敌人很难点到你。二,不断的木头人能让追你的人烦不胜烦,估计很有砸键盘的冲动三,冲锋闪避,JUST I LIKE IT!在冲锋完后对手会失去对你的技能锁定,需要重新点你,如果对手的意识和微cao也很好,那就看你的忽视能不能在5秒内挂了对手,要不就是祈祷别赶上 20%和40%的几率。征途游戏官方论坛-S3n6c&B3c2?'S0?%U
5,缺点:一:防低血少,不过对于从法师转过来的我来说好象已经习惯了。二,由于刺客是多数是靠忽视装在冲锋完的闪避时间内PK,所以如果在闪避时间过或赶上几率,一下被秒是常事。三,冲锋只有减速效果,对手仍然可以攻击你,和战士的冲锋以及电法的神电完全两个概念。四。形象实在很难看,一般除了冲锋那一下和加状态的几秒,基本从不拿刃
论坛我拿刃忽视是魔攻27W(九阴学满,极品双智力110 248法宝)如果用大冲赶上忽视加的1。5倍就是41W伤害,所以经常一下秒跑路的小猫,物忽视是19W,一般是弓。这里要说明下,刃只需要升级强化忽视刃就可以了,做刺客没有必要做减伤刃,减伤永远都是刀盾主战装!当然,如果你是超级RMB玩家的刺客那另说。 其实总看人说刺客强,个人感觉只要有技术和RMB,什么职业都很强,个人感觉刺客很像当年的仙战,人人一把大扇子,PK时候全换刀砍。。所以说刺客只能说是个强化装备的职业而已。如我所说,除了冲锋和加状态,其他时候很少让人看到我是刺客。如果做刺客你用刺杀做攻击技能,那只能说你忠实了职业,但是不能说你会玩刺客。一般我看到用刺杀做攻击的刺客打我,直接忽视他的存在:( C5Q7s5x)Y.I.@!|
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问毛毛和玉帝的视频都看了,你们谁见过他们用过一下刺杀或末日连环?我们听到的只有解说那:XX李代桃僵。。。看到的只有三个技能:火球,追星箭,冲锋。征途游戏官方论坛+G!I-i%Q#]/y/_
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个人感觉自己没有G15,但是CAO做还是可以的,因为喜欢杀戮。。。没有嗜杀如命的游戏个性最好别玩刺客,当然,有很多小号看上刺客只是因为潜行和木头,真正的刺客是不会用潜行这个技能的,反正我是没用过
至于手法,个人认为如果你喜欢杀戮,装备属于半RMB的,没事买蜻蜓或王者飞就可以了,因为在这过程中你会遇到飞过去一下就被秒的小号,也会碰到一下能秒你的大号,会面对不用的职业,不同的装备级别的玩家,多参与PK就可以了。基本我个人认为在一个区打架打半个月就可以熟知70%的180+号的主战装备,这样可以在PK中减少判断对方主战减伤装备的时间。征途游戏官方论坛0u1v8h$R)j$o
我是经常被世界骂杀小号,呵呵,其实也没办法,我总不能看个黑点过去见身上没光就不打吧?在本国杀黑点很正常,被小号R着骂一天也很正常,因为有我一下能秒的,还有N多可以一下秒我的,我找谁说理去?汗一个先~~没事点开名次排行,观察前100每个人的主战装,对你选择弓打还是仗打是很有帮助的。应该大家都有这样的感觉,每个区都有固定的“敌人”,经常被他杀或经常和他PK,其实这是乐趣,没有敌人存在的征途很没意思的,慢慢的你就会对他们很熟悉,有时候哪怕死前0。1秒看下对方装备,死回去慢慢看,下次在打架的时候就有准备了。PK的乐趣就在与可以有敌人的存在。手法的练习就在于多打架,这里可以推荐大家玩玩DOTA,对意识的训练很有效果。或者最大众的CS。
PS:这里我在次声明下,做刺客一定要先把自己的主战减伤装做好,刺客不是无敌职业,任何职业都是要依靠装备的,先要保证自己的生存。任何职业没有装备都是被秒,甚至可以这样说,刺客没有装备死的比别的任何职业都容易
当然,也可以做RMB大刺客。我现在在朝霞卧云楚,楚的应该知道我是谁:)没事旅游的可以来看上世界前20的一个吴一个赵的大刺客,为什么呢?因为他们刺客忽视装也砸完了紫10星!直接自惭形秽。。。他们是大刺客装备的典范,主战减伤10星,忽视10星,极端的刺客装备路线。PS:这个区的人基本从165 就开始做紫5,很多刚转区来觉的自己级别高的小猫本来想当大爷来的,结果还不知道怎么回事就死了,刺客忽视也基本上是紫5平均化。
刺客和所有职业一样,对装备的依赖性也一样,装备不好的学什么职业都是死。刺客并不是无敌职业,说了刺客只是个强化装备的职业而已,我们要的只是它其中4个技能而已。所以刺客玩不好的,别怪职业。
还有在补充一点,在木头被破后如果飞的不远,对手按A还是可以打到的,看不到你人,却可以打到你。
dnf刺客如何加点
刺客加点(PK型);
职业:刺客
等级:60
总SP:4171
已用SP:4115
剩余SP:56
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:10
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:20
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:5
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1
双剑精通,等级:10
匕首精通,等级:10
弧光连闪,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
侧步,等级:1
强制-侧步,等级:1
旋刃,等级:18
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:5
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:1
疾风乱舞,等级:11
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:8
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
切割,等级:5
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
暗魂波,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
影袭,等级:20
强制-影袭,等级:1
天诛,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
然后对加点进行解释:
1、翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客最常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终极时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。
2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。
3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。
4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出招收招极快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。
5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。
6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。
7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。
8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧。反正没那么多技能键放。
9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。
10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。
11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能投资觉醒。
12、物理爆击,必须要满/
刷图经验和装备选择:
1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。
2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉。
3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他。
4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝。
5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低。
PK经验和装备选择:
1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很蛋疼。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度。
2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的。不要空放技能,毕竟刺客蓝少。
3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招。怎么起手就不说了。
XXX+影袭+XXX+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛
评价:该套连击是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何。2:通过看最后一下天诛能不能打上判断对方网络如何。连招伤害低。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的。
XXX+影袭+XXX+旋刃2下+XXX+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。
评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了。
上面是两套基础连击,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础连击,然后靠对方自己来发挥了。最烂最烂的刺客也要用好XXX+影袭+XXX+强制旋刃2下+XXX+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终极连击,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了。
前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起了。
刺客纯刷图:
等级:60
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:10
最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。
强制-翔击,等级:1
强制是系统送的。
终结追击,等级:20
增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。
弧光闪,等级:5
这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。
强制-弧光闪,等级:1
无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)
疾空踏,等级:5
追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。
强制-疾空踏,等级:1
刺客就是要强制。
绝杀斩,等级:20
这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。
空跃,等级:1
可加可不加。
匕首精通,等级:10
速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。
弧光连闪,等级:1
弧光闪按一次再按一次,两次打击。
疾驰,等级:1
前置技能。
旋刃,等级:5
聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。
强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16
这个无争议。
螺旋穿刺,等级:13
大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。
雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11
群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。
绝命瞬狱杀,等级:8
不解释。
月弧,等级:6
被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。
切割,等级:5
觉醒的前置技能。
银月闪光,等级:7
加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
祝你游戏愉快!
虽然是复制的,但是比较详细。
职业:刺客
等级:60
总SP:4171
已用SP:4115
剩余SP:56
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:10
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:20
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:5
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1
双剑精通,等级:10
匕首精通,等级:10
弧光连闪,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
侧步,等级:1
强制-侧步,等级:1
旋刃,等级:18
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:5
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:1
疾风乱舞,等级:11
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:8
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
切割,等级:5
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:1
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诅咒之箭,等级:1
暗魂波,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
影袭,等级:20
强制-影袭,等级:1
天诛,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
然后对加点进行解释:
1、翔击,刺客刷图最常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客最常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终极时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。
2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。
3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。
4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出招收招极快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。
5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。
6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。
7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。
8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧。反正没那么多技能键放。
9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。
10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。
11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能投资觉醒。
12、物理爆击,必须要满/
刷图经验和装备选择:
1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。
2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉。
3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他。
4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝。
5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低。
PK经验和装备选择:
1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很蛋疼。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度。
2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的。不要空放技能,毕竟刺客蓝少。
3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招。怎么起手就不说了。
XXX+影袭+XXX+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛
评价:该套连击是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何。2:通过看最后一下天诛能不能打上判断对方网络如何。连招伤害低。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的。
XXX+影袭+XXX+旋刃2下+XXX+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。
评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了。
上面是两套基础连击,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础连击,然后靠对方自己来发挥了。最烂最烂的刺客也要用好XXX+影袭+XXX+强制旋刃2下+XXX+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打熟练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终极连击,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了。
前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起了。
刺客纯刷图:
等级:60
总SP:4171
已用SP:4165
剩余SP:6
任务获得:690
已借SP:0
=======【技能分类】=================
-------【刺杀】---------------------
翔击,等级:10
最常用的技能,好比上挑。追加终结技,加力量,加移动速度,好技能。
强制-翔击,等级:1
强制是系统送的。
终结追击,等级:20
增加终结技能的百分比,性质和狂战士的血气唤醒差不多,一定加满。
弧光闪,等级:5
这个技能和绝杀斩,其实随便选一个加满的,这个技能打敌人的时候有硬质,额,和武神开强拳打怪一样。
强制-弧光闪,等级:1
无争议,强制就是连击点。(连击点就是在左下方的红球。连击点越多,用的时候加的状态越多,攻击越高。)
疾空踏,等级:5
追加连击点数的技能,用来挑起倒地的怪物很强悍。
强制-疾空踏,等级:1
刺客就是要强制。
绝杀斩,等级:20
这个技能是眩晕技能,和蓝拳的腹拳差不多,也是控怪技能,不过发动的时候破绽比较大,但是唯一的一个晕人技能,其实我选这个技能的时候很纠结,弧光闪也很强大啊。
空跃,等级:1
可加可不加。
匕首精通,等级:10
速度快,暴击高,但是攻击少一个缺点,喜欢剑的可以选择加满剑精通。
弧光连闪,等级:1
弧光闪按一次再按一次,两次打击。
疾驰,等级:1
前置技能。
旋刃,等级:5
聚怪技能,最后一击使怪物浮空,很好用。出强制。
强制-旋刃,等级:1 剑刃风暴,等级:16
这个无争议。
螺旋穿刺,等级:13
大范围聚怪技能,有人喜欢加1。而雷光加满,本人觉得,这个技能我常用,而雷光不常用,所以加满了,而且雷光不大好接。得空中释放,技术问题,我老抓不到怪,所以就放弃了。喜欢雷光的可以加满。
雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11
群体技能,放技能的时候按C,也就是跳,可以大范围群攻。
绝命瞬狱杀,等级:8
不解释。
月弧,等级:6
被动觉醒,加满的话,在使用强制技能时31.1%的概率增加命中。回避,6%。物理暴击12%。
切割,等级:5
觉醒的前置技能。
银月闪光,等级:7
加满的话,40秒持续时间,增加攻击次数,暴击伤害,力量,刷图必满。
-------【忍术】---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
-------【死灵】---------------------
诅咒之箭,等级:1
-------【暗杀】---------------------
碎踝,等级:1
-------【通用】---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
祝你游戏愉快!
虽然是复制的,但是比较详细。
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