火炬之光2战士加点技能
如何在火炬之光2中加点?狂战士,增加一些方法。相信很多玩家都知道在游戏中正确的加点可以大大提高角色的技能,也有很多玩家想知道在狂战士如何加点。下面小编给玩家一个在狂战士加分的方法。
火炬之光2增加了一些策略:
1.先点暗影爆裂5级,保命位移技能。
2.优先点满了:破甲,风暴之爪,刽子手。
3.冰之盾达到10级,破碎风暴、血饥、狼影、爆发前期加1级,后期加分。
本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。
火炬之光2战士加点技能
灰烬战士是火炬之光手游中的近战职业,是近距离物理输出,拥有不错的技能输出能力,灰烬战士比较依赖技能打伤害,那么火炬之光手游灰烬战士技能加点怎么加呢?下面小编就为大家带来火炬之光手游灰烬战士的技能加点推荐,一起来看看吧!
火炬之光手游灰烬战士技能加点
其实到游戏后,每个技能都是需要加满的,所以就简单说说优先加哪几个。
加点顺序推荐:
疾风闪击>禁断狂怒>飓风斩击>灰烬共振>剑气爆发>狂风突袭
这里仅供参考,因为如果用来搭配副核,那么情况可能就不一样了哦,具体技能效果看下面技能介绍。
1.飓风斩击,第三个加
主核效果:发起强烈的飓风攻击敌人。每圈攻击3次,每次会对敌人造成伤害。(按住可持续施法)
副核效果:用灰烬力量灌注武器,产生剑风,扩大攻击范围
2.灰烬共振,第四个加
主核效果:用灰烬之力引发空气共振,眩晕敌人4秒。对敌人造成伤害。
副核效果:使用灰烬力量引发空气共振,眩晕敌人
3.疾风闪击,最优先加
主核效果:以迅如闪电的速度在敌人之间穿梭并攻击。攻击时自身无敌。攻击6次,每次对敌人造成伤害。
副核效果:强化全身肌肉和神经,加快出招速度
4.狂风突袭,最后加
主核效果:向前冲锋并攻击敌人。对敌人造成伤害。
副核效果:急速变化周围起亚,利用气流产生位移效果。
5.剑气爆发,第五个加
主核效果:积蓄力量,向前挥击,爆发出强力的剑气。蓄力时间越长,伤害越高。(可蓄力施放)
副核效果:凝聚全身力量,造成爆发性的伤害。
6.禁断狂怒,第二个加
主核效果:使用禁断的灰烬之力,疯狂打击周围的敌人。消耗20%自身生命,8秒后回复。打击6次,每次造成伤害。
副核效果:接触禁制使灰烬之力占据自己,爆发大量能力,但对自身造成伤害。
以上就是小编为大家带来的火炬之光手游灰烬战士技能加点推荐了,小伙伴们现在知道灰烬战士怎么加点了吗?那么现在就上游戏升级技能吧!
火炬之光2 法师技能加点
2、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
3、冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、被动系技能加点:火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。第三被动,主加跟着等级走。冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
火炬之光2 法师技能加点
详细的属性加点及技能加点如下:
1. 集气条技能
BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值)
狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。
2. 配点:3力2体
火炬之光2狂战士加点会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
3. 常用技能
火炬之光2狂战士加点我相信大家最需要的技能加点了吧,由于技能太多,部分玩家可能不知道怎么用最少的点,点出最有用的技能,下面给大家介绍下火炬之光2狂战士的天赋技能加点:
一、Hunter skills 猎人技能树:
等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血:
只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5%
状态:永远启动。
*优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。
等级7解锁 E xecutioner 刽子手:
你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 %
状态:永远启动。
必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果
*优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!
等级14解锁 Rampage 暴怒:
当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。
5 秒内攻击速度提高25%
5秒内施法速度提高25%
5秒内移动速度提高25%
4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。
*发动机率颇高,点1即可,后期点满。
等级7解锁 Howl 嗥叫:
你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。
6 秒内敌人移动速度降低15%
6 秒内敌人攻击速度降低15%
6 秒内敌人施法速度降低15%
6 秒内敌人所受到的伤害增加15%
二、Tundra skills 苔原技能树
等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢:
霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。
+2% 物理伤害。
+6% 冰霜伤害。
只对近战攻击产生效果。
状态:永远启动。
*提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。
等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇:
当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。
损害为120% 武器的DPS 。
发动的间隔时间最少需要2 秒。
状态:永远启动。
*神技,先点到1秒发动就好。
等级7 解锁 Stormclaw 暴风之爪:
使你手中的武器充满电能。该电能会以闪电链攻击附近的目标,当你攻击敌人,闪电链可以发动连锁攻击附近2 名敌人。
闪电伤害有50% 的机率在发动时对目标造成40% 的武器伤害。
*群伤技,先点1就很好用,CD20秒,持续40秒,发动机率很好。
等级28 解锁 IceShield 寒冰盾牌:
你召唤出一面寒冰盾牌,当你遭受到远程伤害时,你有机会增加10% 的狂怒值。
寒冰盾牌持续时间10 秒。
寒冰盾牌在被攻击时有44% 的机率会增加狂怒值
在10 秒内有55% 的机率会对敌人造成武器DPS 50% 的伤害
*提高充能速度的效果非常好,先点1。
三、Shadow skills 暗影技能树
等级1 解锁 FrenzyMastery 狂怒精通:
你的凶猛本性变的更加强大并难以抑制,使你在狂怒状态的持续时间获得延长。( 当你进入狂怒状态后获得加成。)
狂怒的持续时间延长至6.5 秒。
*提高狂怒持续时间,但是由于目前充能速度即快,有额外点数我才会点。
等级1 解锁 ShadowBurst 暗影爆裂:
你像狼一样冲向你的敌人,伤害他们同时医治自已。治愈效果最多来自于你袭击过程中对2 名敌人所造成总伤害量的5% 。
造成相当于30% 武器DPS 的闪电伤害,并有25% 的机会破坏敌人的盾牌。
*拿来吸血及快速脱离战场。
等级35 解锁 BattleStandard 战旗:
插上部族的战旗,让其古老的神圣符号强化你和9 米内队友的战斗能力,包括了更加灵敏的闪躲,增加被击退的抗性,并且使你能更快速的收集能量。
召唤出来的战旗,持续时间25 秒。
4 秒内增加12% 闪躲
4 秒内增加70% 对击退的抗性
4 秒内获取能量的速度提升12%
*主要坦力来源,不只增机闪避,且范围内的MP几乎不会减少,可以说绝对领域阿!!
火炬之光2——法师天赋技能介绍
魔法武器专家需加满,多余技能点留下来,毒弹建议不加,护甲大师后期加满。精准爆击需加满,魔法盾先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情,专家级饲养员1级召唤炼,金石像1级用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制。
《火炬之光2》
后期推荐加满,强化1级很有用的技能,后期推荐加满无,也许低难度下双持是一个好选择存疑高级法术,专家装备上有该技能加成时加1级否则,还是喝药吧瞬息冲击法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定格挡专家。
火炬之光2——法师天赋技能介绍
法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。
电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。
电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
2、火系技能加点:
火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
3、冰系技能加点:
冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、被动系技能加点:
火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。
第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。
第三被动,主加跟着等级走。
冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。
电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。
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