龙之谷十字军加点
龙之谷手游十字军加点方案推荐 十字军怎么加点最好自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么龙之谷手游十字军加点方案推荐 十字军怎么加点最好还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看龙之谷手游十字军加点方案推荐 十字军怎么加点最好的相关攻略吧~
龙之谷手游贤者二转可以选择十字军和圣骑士两个职业,很多玩家不知道改怎么给十字军加点最好。小编今天带来一篇龙之谷手游十字军加点方案推荐 十字军怎么加点最好的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。
龙之谷手游十字军加点方案推荐 十字军怎么加点最好
龙之谷手游圣骑士技能加点
相信一些龙之谷手游玩家都想知道游戏之中的圣骑士到底该如何加点吧,毕竟作为超级肉T的存在,倘若加点不够正确的话,那么不能良好的发挥其作用了,因此接下来即将为各位玩家所介绍的就是龙之谷手游之中这位超级T的加点。
圣骑士是纯T,pvp的话全灭天梯和神殿单p是完全不一样的
全灭和天梯pvp加点:
圣骑士输出本来就很低,所以大部分的输出技能都点满了,破甲,雷冲,重击,正义;
蛋壳的耐久比较短,所以只选择了前置;
反伤在全灭天梯中绝对的PVP神技,遇到台风战神反伤点高的话,受的伤会比反弹还低;龙之谷手游十字军技能加点
龙之谷手游十字军是一个能奶能T能输出的综合型职业,想必其中许多的你都想知道对于该职业而言,正确合适的加点是怎样的吧,因此接下来即将为你介绍的就是针对十字军的刷图以及PK两方面,进行的加点介绍了。
十字军加点之——牧师篇
盾档,相信牧师朋友现在不是很依赖了,4次盾档足够在关键时刻救你命了吧。
治愈,也不用多说了吧,牧师必须满的技能。
神连好象一直都是大家议论的技能,到底该不该出,我认为光刷图不PK的话没必要,但是PK的话是必须点出来的神技,打浮空,连枷4段攻击后侧踢+神连,能给其他技能带来多少的CD时间,自己可以算一下,而且神连之后还可以继续抓人继续连招。
滑步挥破,加3点出2段攻击 相信PK的时候会有很大用处吧。
自动回蓝的那个技能,是为了刷图的时候可以全程光环,光环那玩意太废蓝了,有这个至少有不少改变吧, 你说呢。而且在PK中打持久战也会有所帮助,不喜欢出回蓝技能的朋友们也可以不点,至于最早40时代的腿贤者出的直击要害,好象也没多大用处,我是没出,至于别人 当然是你们自己说了算了。
十字军加点之——贤者篇
十字前置,11和12并无太大差别。
小金锤不解释,前置。
雷冲PK神技,好象也有争议,加满雷冲,PK的时候对方中了雷冲那是什么概念,朋友们可以自己去试一下。
重击PK中最大化输出技能之1,必须满,而且做为十字刷图也是必须的吧。
滑步旋落,抓人起手技能,没必要加多前置。
破甲,如果是PK党的话建议加到10,带个技巧+1的,11级破甲PVP里只有8秒CD ,如果是刷图PK两者都有的话建议前置。
盾冲,速度最快追击对方的技能,附加属性不说,这个不用点满,至少出1级。
自动格档和空中格档,我是点满了,如果PVP里被连上的话贤者就一个浮空,很容易被连死,格档出多点没什么坏处。
虔诚反正我是出前置,.因为本人在PVP里从来不开盾加血 双反 虔诚,40从来也不用,双反也没出,刷图的话做为一个纯输出十字,.我认为双反也没必要,那都是T的事,跟咱们有什么关系。
判定光环,光攻击和抗性,不解释了。
至于2个反击技能,一般我是会用第2个,所以我才2个全出,这个看你们的个人喜好和手感了。
40大招化身和锤子,相信一般的十字都出双40因为出锤子是没办法,给50大做铺垫,化身是太有用处了。
最后的十字军篇
不解释了,你们都懂的。
相信各位玩家们现在应该能够明白,对于十字军这个职业而言,只要咱们针对爆发技能点进行多多关注和加强的话,定能够让自身的实力保证不会很弱的。
神连和直击加到6,每逢6,11技能会强化,达到强化档即可
人比较推荐把盾冲点满,反伤钢铁还有加血盾挡等等;
神圣冲击波可以加满,束缚时间多1s,足够放锤子技能去衔接。
如果是神殿单p的话,又是另一种加点了。
考虑到神殿的完善模式和潜规则,有些技能类似盾挡和加血就可以放弃了;
强化输出技能,精神训练也要加满;
神殿贤者一般都是体术贤,要考虑小招流输出;
不适合双四十大,甚至极限加点不需要点四十大,所以较适合的加点如下:
ex技能全点,但是45技能前置就可以了,加50大头槌的技巧耳环,输出非常可观。
圣骑士的pk以手法见长,体术贤者和暴力流贤者都是如此,建议加强走位训练,以圣骑士的高霸体高防御来说,攻守兼备,是非常好的pvp角色。
龙之谷十字军加点
我的加点与以上两位不同,SP还剩14点看个人喜好了
先讲讲不同之处吧,神圣冲击波我满了,为了十字和走位,点一点只有1秒的限制时间,干不了太多事,有时候手一慢十字就被躲了,而且加满之后十字放完还可以再放一个
治愈没学是因为完善不准用,天梯的话加满。
滑步挥破点到6会出现第二腿(以前是点到3)把人踢高,可以利用敌人高浮空的时机来调整一下走位。
两个被动挡满了,是因为十字逃脱技能就一个,有点少,加被动挡弥补一下,不要以为概率低,十字血较厚被打次数可不少,基本上浮空两三次就挡一次。
出神圣复仇是对付高端战士的,冲锋跑得快(特别是挨着你转圈的时候),神圣断言很难打到。
告诉楼主,所有的伤害技能的等级在完善中都差不多,也就是说点一点和满伤害上没什么区别。
破甲,我不知道如何处理,物理伤害加深,十字输出技能有几个跟物理沾边?但还是有一定的作用不然楼上的两位就不会加了,你愿意加也行,反正还有14点SP空余。
神圣连击要点,虽然不怎么重要但比连锁好用,霸体算比较高的,可以抗剑圣的旋风斩。
连锁一点是因为SP的原因,还有一个就是不好用,敌人倒地,一般人会践踏,而不是连锁等着被起身攻击断,我一般都是等敌人被重击和雷冲命中处于触电状态下,我在过去连锁,由于触电效果,起身攻击不会被触发。
化身和审判力量,pk被盛大和谐了,楼主不用想了,老实学雷锤吧。
这是我的单p加点,不是团p,也不是天梯。
对以上加点有看法,可以一起探讨,就不要骂人了。(纯手打的)
还没有评论,来说两句吧...