剑灵气功师技能详解
剑灵版本从1.0到2.0 气功师的技能可以说改变不少,今天给大家讲解下2.0版的气功师的pk加点
先来说下pk加点吧
气功自身血量低,pk的时候主要在技能爆发上面,打持久战大多时候容易被人K.O,那么就得对自己的保护技能的cd掌握清楚,以至于技能能够循环渐进。
pk推荐加点的几个技能
1.寒冰掌:此技能属于冰系技能,加点时选择3阶1段,主要使敌人移动速度降低,不能使用突进技能,使得近身职业无法接近自身。
2.玄冰掌:此技能属于冰系技能,加点时选择4阶2段,其作用也是给敌人造成减速效果,但是敌人无法格挡此技能(ps:该技能需要冰系技能暴击后才可使用)
3.燎原之火:加点时选择3阶2段,此技能能在0.5秒内反制(反制就像剑士的格挡一样)敌人的技能(ps:敌人使用无法防御的技能时,无法反制),该技能在敌人眩晕、虚弱、倒地时,可以将敌人浮空,敌人浮空时可以使用排云掌攻击敌人。
4.瞒天过海:此技能最好选择4阶2段,当自己处于眩晕、虚弱、击倒状态时,可以解除自身的状态,身边有敌人时可以将对手击退11米,此时敌人也不能快速近身。
5.真空破:选择3阶1段,当火系技能对敌人造成火苗(火苗数为5)时可以对敌人使用且造成大量伤害,同时看也可以抵挡敌人的突进技能,同时可以恢复3点内力;当敌人处于冰冻状态下时,使用真空破可以击退敌人且恢复内力(内力按照敌人数算1个人2点)。
6.炎龙啸:该技能加点为3阶2段,此时消耗内力减少为3点,同时有击退、虚弱敌人的效果,可以配合火莲掌使用造成敌人大量伤害,只有第一次释放才有击退、虚弱的效果(该效果会处于18秒的cd),后面的释放只有伤害了。
7.冰龙吟:此技能有两种加法,第一种是3阶1段
或者4阶1段,该技能使用时敌人无法反制且恢复内力,4阶时伤害面积加大,适合群pk; 第二种是4阶2段,主要对结冰状态的敌人6秒冻结。这两种技能都有结冰的效果。
8.大挪移:该技能也有两种加法,第一是2阶2段,此时可以吧敌人吸到手上6秒过程中可以使用一阳指、裂空掌。封印、吸星技能(该过程敌人可以使用反击技能,使用时自己得相当注意);
第二是4阶3段,该技能主要是骗取敌人使用后退技能(比如按键ss),此技能将敌人拉入该技能的中心持续几秒钟,此时敌人移动速度降低80%且无法使用突进技能。
9.破冰:该技能其实可以不加,不管敌人是否格挡都可以释放且有冰冻效果,若加的话选择3阶1段,主要有额外伤害同时有减速的效果。
10.冰河掌:该技能有的人喜欢加三次连续攻击的,在此推荐3阶1段,攻击高无法反制且对结冰的敌人还有额外伤害。
11.火莲掌:推荐4阶2段(有些人喜欢连续释放该技能,但是pk过程中没有多余时间给你)此技能攻击高无施法时间且对眩晕、虚弱的敌人造成额外伤害。
12.荡华涟:此技能属于保护技能加点为3阶2段或者3阶1段(有点久多加吧没有就少加),该技能在敌人攻击自己时释放自己会冻结3秒。
13.逆风行:推荐2阶1段,当自己无法移动时可以解除此状态,身边有敌人时可以时敌人结冰,逃命时最需要的技能。
在加点时有些技能是可以不用点就可以使用的,比如霜火步、后翻滚、寒霜之体、软猬甲等,
霜火步:该技能在键盘上为q
和e ,这两个按键是独立的,不共享技能cd,q键为切换火系;e键为切换冰系,同时在释放过程中有抵抗外界攻击。
后翻滚:自身处于虚弱、击倒、瘫痪状态时可以使用,并解除状态,(有些人会说我看见这技能出来,我按的时候就消失了,其实使用技能时要有个潜意识,当自己处于虚弱、击倒、瘫痪就潜意识的去按后翻滚,这样就可以解除状态了)。
寒霜之体:主要使自身冻结10秒,改过程中抵抗外界攻击且自身恢复内力(10秒恢复满内状态)也可以加点获得其他的效果,比如恢复少量生命啊之类的。
软猬甲:主要还是逃脱敌人的控制,在敌人攻击瞬间施展后,使用该技能可以逃脱敌人的控制并且眩晕敌人2秒。
气功师pk时的加点大概就是那么多,下次会给大家讲解副本的加点。
先来说下pk加点吧
气功自身血量低,pk的时候主要在技能爆发上面,打持久战大多时候容易被人K.O,那么就得对自己的保护技能的cd掌握清楚,以至于技能能够循环渐进。
pk推荐加点的几个技能
1.寒冰掌:此技能属于冰系技能,加点时选择3阶1段,主要使敌人移动速度降低,不能使用突进技能,使得近身职业无法接近自身。
2.玄冰掌:此技能属于冰系技能,加点时选择4阶2段,其作用也是给敌人造成减速效果,但是敌人无法格挡此技能(ps:该技能需要冰系技能暴击后才可使用)
3.燎原之火:加点时选择3阶2段,此技能能在0.5秒内反制(反制就像剑士的格挡一样)敌人的技能(ps:敌人使用无法防御的技能时,无法反制),该技能在敌人眩晕、虚弱、倒地时,可以将敌人浮空,敌人浮空时可以使用排云掌攻击敌人。
4.瞒天过海:此技能最好选择4阶2段,当自己处于眩晕、虚弱、击倒状态时,可以解除自身的状态,身边有敌人时可以将对手击退11米,此时敌人也不能快速近身。
5.真空破:选择3阶1段,当火系技能对敌人造成火苗(火苗数为5)时可以对敌人使用且造成大量伤害,同时看也可以抵挡敌人的突进技能,同时可以恢复3点内力;当敌人处于冰冻状态下时,使用真空破可以击退敌人且恢复内力(内力按照敌人数算1个人2点)。
6.炎龙啸:该技能加点为3阶2段,此时消耗内力减少为3点,同时有击退、虚弱敌人的效果,可以配合火莲掌使用造成敌人大量伤害,只有第一次释放才有击退、虚弱的效果(该效果会处于18秒的cd),后面的释放只有伤害了。
7.冰龙吟:此技能有两种加法,第一种是3阶1段
或者4阶1段,该技能使用时敌人无法反制且恢复内力,4阶时伤害面积加大,适合群pk; 第二种是4阶2段,主要对结冰状态的敌人6秒冻结。这两种技能都有结冰的效果。
8.大挪移:该技能也有两种加法,第一是2阶2段,此时可以吧敌人吸到手上6秒过程中可以使用一阳指、裂空掌。封印、吸星技能(该过程敌人可以使用反击技能,使用时自己得相当注意);
第二是4阶3段,该技能主要是骗取敌人使用后退技能(比如按键ss),此技能将敌人拉入该技能的中心持续几秒钟,此时敌人移动速度降低80%且无法使用突进技能。
9.破冰:该技能其实可以不加,不管敌人是否格挡都可以释放且有冰冻效果,若加的话选择3阶1段,主要有额外伤害同时有减速的效果。
10.冰河掌:该技能有的人喜欢加三次连续攻击的,在此推荐3阶1段,攻击高无法反制且对结冰的敌人还有额外伤害。
11.火莲掌:推荐4阶2段(有些人喜欢连续释放该技能,但是pk过程中没有多余时间给你)此技能攻击高无施法时间且对眩晕、虚弱的敌人造成额外伤害。
12.荡华涟:此技能属于保护技能加点为3阶2段或者3阶1段(有点久多加吧没有就少加),该技能在敌人攻击自己时释放自己会冻结3秒。
13.逆风行:推荐2阶1段,当自己无法移动时可以解除此状态,身边有敌人时可以时敌人结冰,逃命时最需要的技能。
在加点时有些技能是可以不用点就可以使用的,比如霜火步、后翻滚、寒霜之体、软猬甲等,
霜火步:该技能在键盘上为q
和e ,这两个按键是独立的,不共享技能cd,q键为切换火系;e键为切换冰系,同时在释放过程中有抵抗外界攻击。
后翻滚:自身处于虚弱、击倒、瘫痪状态时可以使用,并解除状态,(有些人会说我看见这技能出来,我按的时候就消失了,其实使用技能时要有个潜意识,当自己处于虚弱、击倒、瘫痪就潜意识的去按后翻滚,这样就可以解除状态了)。
寒霜之体:主要使自身冻结10秒,改过程中抵抗外界攻击且自身恢复内力(10秒恢复满内状态)也可以加点获得其他的效果,比如恢复少量生命啊之类的。
软猬甲:主要还是逃脱敌人的控制,在敌人攻击瞬间施展后,使用该技能可以逃脱敌人的控制并且眩晕敌人2秒。
气功师pk时的加点大概就是那么多,下次会给大家讲解副本的加点。
剑灵灵气有什么用
我是个小气功
我推荐的加点方式2个
1是冰系的加点,2技能出冰河神掌,冰系Z出雪冰掌,1技能出结冰状态下额外伤害的气功炮
寒冰掌出减速
其他你随意加
2是火系技能的加点,2技能出炎龙炮,1技能出5层火种出灼烧的气功炮,然后火莲掌出暴击可以重复施展,其他火系技能出叠加火种的~
然后其他随意~
冰系靠结冰状态,火系靠出灼烧效果
我推荐的加点方式2个
1是冰系的加点,2技能出冰河神掌,冰系Z出雪冰掌,1技能出结冰状态下额外伤害的气功炮
寒冰掌出减速
其他你随意加
2是火系技能的加点,2技能出炎龙炮,1技能出5层火种出灼烧的气功炮,然后火莲掌出暴击可以重复施展,其他火系技能出叠加火种的~
然后其他随意~
冰系靠结冰状态,火系靠出灼烧效果
剑灵玩什么职业好
我只玩气功,气宗,刺客,就简单的跟你说一下。气功伤害非常高,无论单体还是aoe,具有不错的团队辅助能力,无敌技能多,但是脆皮,无敌用完容易死,惧怕控制;气宗可以切换近远程,在战斗中总能找到合适的输出位置,还有aoe加血和复活,但是防御性技能较少,且cd均较长;刺客控制技能种类多,一旦被他控制,接下来就是一套连招combo,可隐身,战斗方式灵活,单挑能力强大,但aie能力太弱,几乎没有,且同等装备伤害没有其他职业高
剑灵玩什么职业好
剑灵气功怎么样气功有什么优缺点
气功是个慢腾腾的职业,他本身的属性就决定了这点,而且气功单刷效果一般,没有拔群的技能。但既然剑灵设计了这个职业那就有他存在的合理性。那气功的优缺点是什么呢?
气功优点:
1、全面性剑灵里气功可以说是能T能杀,能溜能拉,全方位搞定,虽然气功点少但是可以根据不同本本的boss做出相应的改变,以不变应万变才是人生赢家!
2、输出高在打本本的时候就知道了,气功的输出是有多鬼畜了,而且还经常拉T的仇恨,OT我们也不想的呀,谁让气功这么高的输出呢。气功单刷可能比不过其他职业,但是在团队作业中就显示出了他的重要性,暴强的输出能力是居家打本的必备之物啊!
气功缺点:
1、单刷弱气功这个职业很靠队友,这是因为气功的技能决定的,莲花的效果要在人越多的情况下爆发伤害才越强。像要单刷的地方气功就有些费劲了,防御还不高,所以气功要跟着好基友才能有力!
2、血薄这个是很直观的表现了,真是比可比克还脆。。防御和血量都不如人意,就只有闪避,但这个是能打架的吗。。。。
综合的来说气功还是很有前途的,在开了新版本以后就更有潜力了,不要嫌弃他脸薄人家只是容易害羞==
剑灵都有些什么职业
剑灵是个游戏平衡性很高的游戏 所以不会有哪个职业特别厉害的 主要看你操作能力 还有就是你喜欢哪类职业
剑士职业特点
要技能格挡,就是要挡住敌人的攻击,在此前提下强力输出,副本定位亦是如此,靠格挡顶住BOSS,DPS趁机输出。
拳师职业特点
首先,网速不好,机器不好的直接忽略此职业,此职业是剑灵中操作要求最高的职业,技能连接度最强,压制能力最强,如果你都做到了,你就是这个游戏里PK最强的,FB单挑BOSS也不掉一滴血。
操作达人必选,技能多变,最帅的是骑在别人身上狂揍。
力士职业特点
力士是目前剑灵里面控制最厉害的职业,多样控制,能达到单人晕眩击倒BOSS,同时扼喉也能抓取6秒,为队友提供了强大的输出保证。力士群怪可以用变态来说明,无敌风火轮转啊转啊怪就死了
霸气,斧子都比人高,看着就靠得住
刺客职业特点
知道成功的秘诀是什么吗,没错,猥琐,那么谁最猥琐,没错,刺客。隐身,放毒,瞬移,背刺,你看看你看看,技能名字就能看出刺客的猥琐,偷袭专家啊,打着打着一个技能闪没了。
单体输出伤害第一,猥琐,小心被爆菊
气功士职业特点
气功师毋庸置疑是剑灵中的炮台,纯纯的DPS,强力输出,不过DPS总是脆皮的,气功也是,所以不管是PK还是FB,放风筝是关键,还要利用好冰冻技能牵制敌人。剑灵第一输出非气功师莫属。
暴力的DPS,冰冻牵制达人,技能华丽丽,有技能是放出一条冰龙或者一条火龙
召唤师职业特点
召唤师属于“灵族”远程攻击职业。召唤师借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击,或者通过“鼓励”来将自身生命值传给召唤兽等。还能用“蒲公英种子”来保护周围的同伴。最厉害的还是猫咪牺牲,能复活范围内的队友。
萌的实在不行了,已经不能用言语表达了
铳师职业特点
这个职业现在很模糊,在宣传片里曾出现过。我想很多玩家都很期待这个职业的诞生。
应该是个远程物理DPS 输出想必也很高
各职业介绍完了 看楼主喜欢哪个类型的 就玩哪个吧 游戏 玩自己喜欢的最重要
-- 猴岛游戏论坛为您解答
剑士职业特点
要技能格挡,就是要挡住敌人的攻击,在此前提下强力输出,副本定位亦是如此,靠格挡顶住BOSS,DPS趁机输出。
拳师职业特点
首先,网速不好,机器不好的直接忽略此职业,此职业是剑灵中操作要求最高的职业,技能连接度最强,压制能力最强,如果你都做到了,你就是这个游戏里PK最强的,FB单挑BOSS也不掉一滴血。
操作达人必选,技能多变,最帅的是骑在别人身上狂揍。
力士职业特点
力士是目前剑灵里面控制最厉害的职业,多样控制,能达到单人晕眩击倒BOSS,同时扼喉也能抓取6秒,为队友提供了强大的输出保证。力士群怪可以用变态来说明,无敌风火轮转啊转啊怪就死了
霸气,斧子都比人高,看着就靠得住
刺客职业特点
知道成功的秘诀是什么吗,没错,猥琐,那么谁最猥琐,没错,刺客。隐身,放毒,瞬移,背刺,你看看你看看,技能名字就能看出刺客的猥琐,偷袭专家啊,打着打着一个技能闪没了。
单体输出伤害第一,猥琐,小心被爆菊
气功士职业特点
气功师毋庸置疑是剑灵中的炮台,纯纯的DPS,强力输出,不过DPS总是脆皮的,气功也是,所以不管是PK还是FB,放风筝是关键,还要利用好冰冻技能牵制敌人。剑灵第一输出非气功师莫属。
暴力的DPS,冰冻牵制达人,技能华丽丽,有技能是放出一条冰龙或者一条火龙
召唤师职业特点
召唤师属于“灵族”远程攻击职业。召唤师借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击,或者通过“鼓励”来将自身生命值传给召唤兽等。还能用“蒲公英种子”来保护周围的同伴。最厉害的还是猫咪牺牲,能复活范围内的队友。
萌的实在不行了,已经不能用言语表达了
铳师职业特点
这个职业现在很模糊,在宣传片里曾出现过。我想很多玩家都很期待这个职业的诞生。
应该是个远程物理DPS 输出想必也很高
各职业介绍完了 看楼主喜欢哪个类型的 就玩哪个吧 游戏 玩自己喜欢的最重要
-- 猴岛游戏论坛为您解答
剑灵都有些什么职业
剑灵是个游戏平衡性很高的游戏 所以不会有哪个职业特别厉害的 主要看你操作能力 还有就是你喜欢哪类职业
剑士职业特点
要技能格挡,就是要挡住敌人的攻击,在此前提下强力输出,副本定位亦是如此,靠格挡顶住BOSS,DPS趁机输出。
拳师职业特点
首先,网速不好,机器不好的直接忽略此职业,此职业是剑灵中操作要求最高的职业,技能连接度最强,压制能力最强,如果你都做到了,你就是这个游戏里PK最强的,FB单挑BOSS也不掉一滴血。
操作达人必选,技能多变,最帅的是骑在别人身上狂揍。
力士职业特点
力士是目前剑灵里面控制最厉害的职业,多样控制,能达到单人晕眩击倒BOSS,哃时扼喉也能抓取6秒,为队友提供了强大的输出保证。力士群怪可以用变态来说明,无敌风火轮转啊转啊怪就死了
霸气,斧子都比人高,看着就靠得住
刺客职业特点
知道成功的秘诀是什么吗,没错,猥琐,那么谁最猥琐,没错,刺客。隐身,放毐,瞬移,背刺,你看看你看看,技能名字就能看出刺客的猥琐,偷袭专家啊,打着打着一个技能闪没了。
单体输出伤害第一,猥琐,小心被爆菊
气功士职业特点
气功师毋庸置疑是剑灵中的炮台,纯纯的DPS,强力输出,不过DPS总是脆皮的,气功也是,所以不管是PK还是FB,放风筝是关键,还要利用好冰冻技能牵制敌人。剑灵第一输出非气功师莫属。
暴力的DPS,冰冻牵制达人,技能华丽丽,有技能是放出一条冰龙或者一条火龙
召唤师职业特点
召唤师属于“灵族”远程攻击职业。召唤师借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击,或者通过“鼓励”来将自身生命值传给召唤兽等。还能用“蒲公英种子”来保护周围的哃伴。最厉害的还是猫咪牺牲,能复活范围内的队友。
萌的实在不行了,已经不能用言语表达了
铳师职业特点
这个职业现在很模糊,在宣传片里曾出现过。我想很多玩家都很期待这个职业的诞生。
应该是个远程物理DPS 输出想必也很高
各职业介绍完了 看楼主喜欢哪个类型的 就玩哪个吧 游戏 玩自己喜欢的最重要
-- 猴岛游戏论坛为您解答
剑士职业特点
要技能格挡,就是要挡住敌人的攻击,在此前提下强力输出,副本定位亦是如此,靠格挡顶住BOSS,DPS趁机输出。
拳师职业特点
首先,网速不好,机器不好的直接忽略此职业,此职业是剑灵中操作要求最高的职业,技能连接度最强,压制能力最强,如果你都做到了,你就是这个游戏里PK最强的,FB单挑BOSS也不掉一滴血。
操作达人必选,技能多变,最帅的是骑在别人身上狂揍。
力士职业特点
力士是目前剑灵里面控制最厉害的职业,多样控制,能达到单人晕眩击倒BOSS,哃时扼喉也能抓取6秒,为队友提供了强大的输出保证。力士群怪可以用变态来说明,无敌风火轮转啊转啊怪就死了
霸气,斧子都比人高,看着就靠得住
刺客职业特点
知道成功的秘诀是什么吗,没错,猥琐,那么谁最猥琐,没错,刺客。隐身,放毐,瞬移,背刺,你看看你看看,技能名字就能看出刺客的猥琐,偷袭专家啊,打着打着一个技能闪没了。
单体输出伤害第一,猥琐,小心被爆菊
气功士职业特点
气功师毋庸置疑是剑灵中的炮台,纯纯的DPS,强力输出,不过DPS总是脆皮的,气功也是,所以不管是PK还是FB,放风筝是关键,还要利用好冰冻技能牵制敌人。剑灵第一输出非气功师莫属。
暴力的DPS,冰冻牵制达人,技能华丽丽,有技能是放出一条冰龙或者一条火龙
召唤师职业特点
召唤师属于“灵族”远程攻击职业。召唤师借用自然之力将怪物弱化,再由召唤兽上前进行攻击,或者通过“鼓励”来将自身生命值传给召唤兽等。还能用“蒲公英种子”来保护周围的哃伴。最厉害的还是猫咪牺牲,能复活范围内的队友。
萌的实在不行了,已经不能用言语表达了
铳师职业特点
这个职业现在很模糊,在宣传片里曾出现过。我想很多玩家都很期待这个职业的诞生。
应该是个远程物理DPS 输出想必也很高
各职业介绍完了 看楼主喜欢哪个类型的 就玩哪个吧 游戏 玩自己喜欢的最重要
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