QQ自由幻想战士技能
主修技能共投入:45点
连环之枪+5 由于它的间隔时间,我们不得不把它作为主攻技能
破防之枪+5 降低敌人70%的防御,加上破甲,这个技能的实用性不可忽视
破甲+5 使对方多承受32%的魔法伤害和物理伤害,属于破防之枪的辅助技能,必加满
破法之枪+1 过渡下面的技能,至于开了PK怎么加,看自己的情况
裂空之枪+1 可以和连环一起用的主攻技能,而且还可以恢复武器的耐久度,是个不错的技能
维护+4 加到4再用裂空可以增加武器耐久度(每用2次裂空,加一点耐久)
心眼之枪+1 这个技能的间隔时间太长,只能作为辅助技能,没必要加满
石化之枪+1 虽然这个技能很厉害,但是300秒的间隔时间太长,不用在这上面费点,加一点足够了
穿刺之枪+1 过渡下面的技能
冲锋+5 战士的代表技能,抢怪必不可少的技能,看似有20秒的间隔,但加满后就只相当于7秒的间隔时间
飞翔之枪+1 过渡下面的技能
震地之枪+1 本身就是实用的群攻,而且51前可以和流虹一起交替用双群,这里只加1点过渡下面的技能
流虹之枪+1 这个技能可以与野战搭配双群,也可以与震地搭配双群,由于后面有野战八方,所以不用加满
野战八方+10 甭说了,加满,哪个神经病院刚出来的战士不知道为什么要加满,我可以告诉你
战神之枪+1 过渡下面的技能
怒杀斩+2 如果你点数够用,而且追求高攻的话可以尝试加满,8秒的间隔时间太长,不能成为主攻技能
辅助技能共投入:32点
枪法修炼+8 满级只能加到8
意志+1 有人说这个技能要加满,但是我觉得不需要,因为昏迷的时候只要有怪打你一下就又可以动了,不象石化打了不恢复,打BOSS的时候肯定有个YS帮你加血,加血也可以从昏迷状态恢复,所以加1点过渡足够了
强健+5 现在的冲锋无法抵消减速了,所以加满强健,要知道速度对于没有高抗的战士来说是很重要的
抗魔+5 加满一个技能就可以抗4种有害状态,且都是对战士很有帮助的抗性,必加满
重击+1 过渡下面的技能
战吼+1 自己留着用,加满了和JK抢怪也没用
震慑+1 配合冲锋一起用,是战士的逃跑救命技能,在要挂的危机关头用一下很有用的,但是间隔太久,加1点够了
命令之印+4 加血的技能对战士是很有用的不过80级只能加到4
强体+6 战士靠的就是血厚吃饭,但是点数问题只能加到6
连环之枪+5 由于它的间隔时间,我们不得不把它作为主攻技能
破防之枪+5 降低敌人70%的防御,加上破甲,这个技能的实用性不可忽视
破甲+5 使对方多承受32%的魔法伤害和物理伤害,属于破防之枪的辅助技能,必加满
破法之枪+1 过渡下面的技能,至于开了PK怎么加,看自己的情况
裂空之枪+1 可以和连环一起用的主攻技能,而且还可以恢复武器的耐久度,是个不错的技能
维护+4 加到4再用裂空可以增加武器耐久度(每用2次裂空,加一点耐久)
心眼之枪+1 这个技能的间隔时间太长,只能作为辅助技能,没必要加满
石化之枪+1 虽然这个技能很厉害,但是300秒的间隔时间太长,不用在这上面费点,加一点足够了
穿刺之枪+1 过渡下面的技能
冲锋+5 战士的代表技能,抢怪必不可少的技能,看似有20秒的间隔,但加满后就只相当于7秒的间隔时间
飞翔之枪+1 过渡下面的技能
震地之枪+1 本身就是实用的群攻,而且51前可以和流虹一起交替用双群,这里只加1点过渡下面的技能
流虹之枪+1 这个技能可以与野战搭配双群,也可以与震地搭配双群,由于后面有野战八方,所以不用加满
野战八方+10 甭说了,加满,哪个神经病院刚出来的战士不知道为什么要加满,我可以告诉你
战神之枪+1 过渡下面的技能
怒杀斩+2 如果你点数够用,而且追求高攻的话可以尝试加满,8秒的间隔时间太长,不能成为主攻技能
辅助技能共投入:32点
枪法修炼+8 满级只能加到8
意志+1 有人说这个技能要加满,但是我觉得不需要,因为昏迷的时候只要有怪打你一下就又可以动了,不象石化打了不恢复,打BOSS的时候肯定有个YS帮你加血,加血也可以从昏迷状态恢复,所以加1点过渡足够了
强健+5 现在的冲锋无法抵消减速了,所以加满强健,要知道速度对于没有高抗的战士来说是很重要的
抗魔+5 加满一个技能就可以抗4种有害状态,且都是对战士很有帮助的抗性,必加满
重击+1 过渡下面的技能
战吼+1 自己留着用,加满了和JK抢怪也没用
震慑+1 配合冲锋一起用,是战士的逃跑救命技能,在要挂的危机关头用一下很有用的,但是间隔太久,加1点够了
命令之印+4 加血的技能对战士是很有用的不过80级只能加到4
强体+6 战士靠的就是血厚吃饭,但是点数问题只能加到6
QQ自由幻想战士技能
技能的话转职之后就能学了,升一级就给一个技能点,然后你可以点下面有一个技能图标,就可以看着学习了。
战士很多人都加体质,能抗,伤害可以让武器补上,不错的选择,全力伤害高,费点钱。
技能点:
连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择。
穿刺之枪 1 范围攻击MISS不是一般的多建议学1级。
破防之枪 5 目标攻击 降低敌人70%的防御15秒,游戏中防御只是增加自己的闪避,减少敌人防御也可以增加自己的命中。个人觉得还是很有用的。
冲锋 5 破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。而且在刷FB的时候跑的快些,建议学到5.
破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。
飞翔之枪 1 垃圾技能,没有什么用。
破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。
全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。
震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。
破魔 0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。
裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。
流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。
维护 2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。
心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。
野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。
石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。
战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
意志 1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。
重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%
战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。
抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。
震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
战士很多人都加体质,能抗,伤害可以让武器补上,不错的选择,全力伤害高,费点钱。
技能点:
连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择。
穿刺之枪 1 范围攻击MISS不是一般的多建议学1级。
破防之枪 5 目标攻击 降低敌人70%的防御15秒,游戏中防御只是增加自己的闪避,减少敌人防御也可以增加自己的命中。个人觉得还是很有用的。
冲锋 5 破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。而且在刷FB的时候跑的快些,建议学到5.
破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。
飞翔之枪 1 垃圾技能,没有什么用。
破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。
全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。
震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。
破魔 0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。
裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。
流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。
维护 2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。
心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。
野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。
石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。
战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
意志 1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。
重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%
战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。
抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。
震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
QQ自由幻想战士技能,QQ自由幻想战士技能
连环枪法+1
穿刺之枪+1
破防之枪+1
冲锋+ 1-5(我认为挺好用的 跑任务 很多地方用得到 可以+5)
破甲+1
飞翔之枪+1
破法之枪+1
全力投掷+1
震地之枪 可+5(好群)
破魔(随便)
裂空之枪 +1(浪费)
震空枪气+1(没用)
流虹之枪 可+5(好群)
维护(随便 如果不+裂空之枪 没用)
心眼之枪+1
野战八荒 可+5(好群)
石化之枪+1
战神之枪+1
精准之印 命令之印 勇者之吼 +1-5
怒杀斩+1
枪法修炼(满)
意志+1
重击+1
强健+1
战吼+5
抗魔+5
震慑+1
缴械+1
好群是指当事打怪的好法
加属性点的话全加体质
不加体质你会后悔的,相信我
另外ZS命中低,前期打怪确实是经常MISS的
到50带仙手就好
不知道LZ多少级
仙手你可以到摆摊查询官员那里点
防器——护手——打上‘仙’字就见了
穿刺之枪+1
破防之枪+1
冲锋+ 1-5(我认为挺好用的 跑任务 很多地方用得到 可以+5)
破甲+1
飞翔之枪+1
破法之枪+1
全力投掷+1
震地之枪 可+5(好群)
破魔(随便)
裂空之枪 +1(浪费)
震空枪气+1(没用)
流虹之枪 可+5(好群)
维护(随便 如果不+裂空之枪 没用)
心眼之枪+1
野战八荒 可+5(好群)
石化之枪+1
战神之枪+1
精准之印 命令之印 勇者之吼 +1-5
怒杀斩+1
枪法修炼(满)
意志+1
重击+1
强健+1
战吼+5
抗魔+5
震慑+1
缴械+1
好群是指当事打怪的好法
加属性点的话全加体质
不加体质你会后悔的,相信我
另外ZS命中低,前期打怪确实是经常MISS的
到50带仙手就好
不知道LZ多少级
仙手你可以到摆摊查询官员那里点
防器——护手——打上‘仙’字就见了
QQ自由幻想战士技能,QQ自由幻想战士技能
战士加力量,剑客加体质,刺客加敏捷,药师术士加魔攻
qq自由幻想战士属性和技能分别怎么加点呀?
主修
连环枪法:过渡加1点
穿刺之枪:虽然是群攻,不过范围比较难掌握,群怪不好用,加1点
冲锋:无论是刷怪还是FB还是PK,速度都很重要,加满
破防:战士的招牌,当然加满
破甲:同上,加满
破法之枪:虽然很多PK高手认为很好用,不过日常用处不大,所以除非是PK狂人,否则加1过渡
破魔:不加
飞翔之枪:虽然吟唱时间较长,不过好歹是个远攻,加满
全力投掷:4点
震地之枪:刷怪练级的时候可以加满,但是满级后建议洗掉加1
裂空之枪:攻击强大的单攻技能,加满
维护:裂空加5维护加1武器耐久一直保持1点,如果挂掉了变成0,用下裂空就恢复1,所以战士永远不用修武器
流虹之枪:长方形范围的群攻不好掌握,加1点
心眼之枪:过渡技能,加1点
野战八荒:战士最强大的群攻,范围大攻击高恢复快,加满
石化之枪:无论FB还是PK都很好用的技能,加满
战神之枪:过渡技能,1点
怒杀斩:2点,一定概率无视伤害吸收,鬼村破门就靠它了
辅助
枪法修炼:加攻击的技能,加满,最多加到8
重击:1点,被击晕的收到攻击也会清醒,所以1点足矣
意志:如果是日常杀怪下FB一点就可以,不过如果是PK或者打BOSS还是多加几点好
战吼:无论加几战士都是吼不过剑客的,所以加1点过渡下
强健:抗性类技能根据自己情况选择加几点
精准之印:根据自己日常需要选择加或不加
命令之印:百分比加生命上限,好技能,加满
震慑:同重击,加1点
抗魔:抗性类技能根据自己情况选择加几点
勇者之吼:加暴击等级,加满
强体:如果技能点不够可以不加
连环枪法:过渡加1点
穿刺之枪:虽然是群攻,不过范围比较难掌握,群怪不好用,加1点
冲锋:无论是刷怪还是FB还是PK,速度都很重要,加满
破防:战士的招牌,当然加满
破甲:同上,加满
破法之枪:虽然很多PK高手认为很好用,不过日常用处不大,所以除非是PK狂人,否则加1过渡
破魔:不加
飞翔之枪:虽然吟唱时间较长,不过好歹是个远攻,加满
全力投掷:4点
震地之枪:刷怪练级的时候可以加满,但是满级后建议洗掉加1
裂空之枪:攻击强大的单攻技能,加满
维护:裂空加5维护加1武器耐久一直保持1点,如果挂掉了变成0,用下裂空就恢复1,所以战士永远不用修武器
流虹之枪:长方形范围的群攻不好掌握,加1点
心眼之枪:过渡技能,加1点
野战八荒:战士最强大的群攻,范围大攻击高恢复快,加满
石化之枪:无论FB还是PK都很好用的技能,加满
战神之枪:过渡技能,1点
怒杀斩:2点,一定概率无视伤害吸收,鬼村破门就靠它了
辅助
枪法修炼:加攻击的技能,加满,最多加到8
重击:1点,被击晕的收到攻击也会清醒,所以1点足矣
意志:如果是日常杀怪下FB一点就可以,不过如果是PK或者打BOSS还是多加几点好
战吼:无论加几战士都是吼不过剑客的,所以加1点过渡下
强健:抗性类技能根据自己情况选择加几点
精准之印:根据自己日常需要选择加或不加
命令之印:百分比加生命上限,好技能,加满
震慑:同重击,加1点
抗魔:抗性类技能根据自己情况选择加几点
勇者之吼:加暴击等级,加满
强体:如果技能点不够可以不加
QQ自由幻想术士如何加技能点?
新版FFO公测即将震撼登场,FFO公测为大家开启一片更加广阔的世界天地,它以新的面孔来迎接QGQM们,同时它赋予了更人性化的设计,更漂亮的外观,更唯美的新地图,更绚丽的技能。
至于法师技能点加点法我推荐如下(仅供参考):
60级前主修技能:
火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。
冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60%
对后边的技能辅助最有效。
火弹术:
+1,
冰箭术:
+1,
火球术:
+1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪
快些。72级出群了,就洗掉
冰爆术:
+5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。
燃烧:
+1,抢BOSS时,效果也不错。
冰封:
+1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。
燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。
冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。
火盾术:
+1,我们这点血还是不要引怪的好。
冰盾术:
+5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。
风焰术:
+5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。
暴雪术:
+5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。
20%冻结敌人(来自淬冰风暴),
30%减速敌人(来自冰系掌握)。
刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。
高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。
淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。
红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。
寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。
寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。
怒焰击:
+5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧)
现在主修的技能点用了53点。剩下的24点,
辅助技能:
秘术•集中:+5,使辅助技能的时限延长90%
秘术•幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。
秘术•消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。
秘术•释能:不加,技能恢复时间太长。
秘术•瞬发:不加,试验了N次,缩短技能的效果不明显。
魔法精研:
+1,
魔法修炼:
+1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。
魔镜术:
+5,时间太短了••用上5级集中也55秒。
体魂修炼:
+2,前面投入的技能点有点太多了•也没多加,
智慧术:
+5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。
魔法强化:
+5,提升魔法攻击百分比。很强。
以下是加点效果图:
而SS60级的时候有两个技能:
红莲之魂:最高等级:5级。
寒冰之魂:最高等级:5级。
这样,我们要想把这些技能加满。需要38点。但是60级升到80级也不过20点技能点。而全部技能77点。那么及时调整我们技能的加点方法是必要的。
个人建议:
本人认为SS走冰系的还是安全些,何况SS在60级后血量是相对来说比较少。虽然可以从加属性点来弥补,但是对于追求高魔法攻击的我们来说,都貌似比较心疼属性点。而SS的冰系路线对于减缓怪物的速度,保护SS很有帮助。
(为了最求最大的魔法攻击,舍弃了释能
消除技能)
至于法师技能点加点法我推荐如下(仅供参考):
60级前主修技能:
火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。
冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60%
对后边的技能辅助最有效。
火弹术:
+1,
冰箭术:
+1,
火球术:
+1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪
快些。72级出群了,就洗掉
冰爆术:
+5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。
燃烧:
+1,抢BOSS时,效果也不错。
冰封:
+1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。
燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。
冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。
火盾术:
+1,我们这点血还是不要引怪的好。
冰盾术:
+5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。
风焰术:
+5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。
暴雪术:
+5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。
20%冻结敌人(来自淬冰风暴),
30%减速敌人(来自冰系掌握)。
刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。
高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。
淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。
红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。
寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。
寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。
怒焰击:
+5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧)
现在主修的技能点用了53点。剩下的24点,
辅助技能:
秘术•集中:+5,使辅助技能的时限延长90%
秘术•幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。
秘术•消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。
秘术•释能:不加,技能恢复时间太长。
秘术•瞬发:不加,试验了N次,缩短技能的效果不明显。
魔法精研:
+1,
魔法修炼:
+1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。
魔镜术:
+5,时间太短了••用上5级集中也55秒。
体魂修炼:
+2,前面投入的技能点有点太多了•也没多加,
智慧术:
+5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。
魔法强化:
+5,提升魔法攻击百分比。很强。
以下是加点效果图:
而SS60级的时候有两个技能:
红莲之魂:最高等级:5级。
寒冰之魂:最高等级:5级。
这样,我们要想把这些技能加满。需要38点。但是60级升到80级也不过20点技能点。而全部技能77点。那么及时调整我们技能的加点方法是必要的。
个人建议:
本人认为SS走冰系的还是安全些,何况SS在60级后血量是相对来说比较少。虽然可以从加属性点来弥补,但是对于追求高魔法攻击的我们来说,都貌似比较心疼属性点。而SS的冰系路线对于减缓怪物的速度,保护SS很有帮助。
(为了最求最大的魔法攻击,舍弃了释能
消除技能)
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