天地劫外传寰神任务介绍
寰神结的历代相关
而现在《寰神结》的故事,不但带领玩家回到比《幽城幻剑录》更早的时间,去了解殷剑平的父亲殷千炀,也就是《神魔至尊传》中的剑邪年轻时发生的故事,其中真正的主角,则是在《神魔至尊传》中,那把号令天地间神魔至尊、威力惊人的《九仪天尊之剑》神秘的来源。包括九仪天尊剑为何封藏在赤炼渊?九仪天尊剑当初出现的理由与目的是什么?而殷千炀又为什么可以在遭受背叛后,闯入地界转生为魔人剑邪?他跟应奉仁之间到底有些什么样的恩怨?而殷剑平的母亲《地界幽姬》又是一个怎么样的女子?而擅使咒术的天玄门三弟子高皇君,又为何原因会武功尽失,落得被紫云崆峒手下追杀狼狈?而殷千炀又是怎么与《神魔至尊传》中四邪中的高戚、朱慎、韩无砂扯上关系?而神秘又规矩森严的神阙宫斋女葛云衣,又为什么能够在《幽城幻剑录》的故事中,轻易的就答应保护高皇君?....诸般潜藏在《神魔至尊传》与《幽城幻剑录》中的谜,玩家不但能够获得清楚的交代,也能将《天地劫》的故事做一个完整的串接。
《寰神结》故事的发生时间,是《天地劫》系列中最早的。整个天地劫的故事推出都是以倒叙的方法,而《寰神结》更是综和了《幽城幻剑录》与《神魔至尊传》中的角色渊源,并延续了神魔至尊传的世界观与怪物等等元素。此次将会较为清楚的了解地界一族《九黎》的特色,整个地界环境的结构与渊源等。并且此次缩小了大地图的比例,大幅缩短玩家在大地图上行走移动的时间,以取代原先幽城的大地图上快速移动的坐骑功能,虽然玩家不用再担心会花太多时间在大地图上走路,不过等级的成长控制与敌人的属性强度将会更为明显,金钱的获得也会严格许多,所以战斗不会再变成多余的过程,而是游戏进行的主要成长元素,玩家反而要自己多去寻找战斗机会练功及赚钱,以提升自己的能力与购置装备道具,否则游戏进行将会逐渐变得更加举步维艰。
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●系列大作回顾,年表穿引细说从头
一九九三年,汉堂的第一款RPG武侠神怪作品《天外剑圣录》问世后,制作小组发现这样的故事格局其实是很大的,在剧情的本质上还是有许多 要发挥与演译的地方。不论是《神魔至尊天地劫》或《天地劫序传—幽城幻剑录》,一个个独立故事背后都有其后续的可能性与某整程度的关联性。制作小组选择以<前传>或<外传>的方式来承续故事的生命力,一来是将以「人物」为故事核心的整套作品予以完整化;再者则是满足热爱天地劫系列玩家的期待,并把《天地劫》精神予以发挥,让玩家可以有不同层面的享受。相隔十年之后,《天地劫外传~寰神结》这款将於二00二年十二月上市的单机版游戏,相信将再一次令玩家感动。
◎天地劫系列年鉴
·1993 天外剑圣录
虽然故事发生年代是最后期的作品,但是却是天劫世界观的最前身,出现的角色与相关故事和天地劫并没有太大的关联,但是当中的燕明蓉则是天地劫系列中,大家耳熟能详的角色,此作品也是天地劫企划的第一个出色表现。
·1999 天地劫—神魔至尊传
殷剑平是一个秉性善良的天玄门大弟子,某日在除妖时因袒护幼小的妖怪而遭师父逐出师门,下山时又遇到刁钻古怪,并携著宝物逃离师门的四象门女弟子封寒月,这一段看似不经意的相遇,却竟然逐步揭开殷剑平身世之谜。 ·2001 天地劫序传—幽城幻剑录叙述神魔至尊传中,金发邪术师夏候丁年轻时的离奇故事和他的传奇宿命,其中还牵扯到古楼兰城消失之谜。夏候丁身为罗喉祭使一分为二的灵魂转世,在命运的转轮下,遇见了等待他千年的剑使冰璃,一段不为人知凄绝故事,就在黄沙滚滚的西域辽疆揭开了序幕。
·2002 天地劫外章—寰神结
天地变色的涿鹿之战,九黎与女蜗之民生死相争,黄帝手执天界神兵九丁天尊,大败九黎之主—蚩尤。之后,传说中的强大力量遂随之掩尘时空。数千年后,远古的神秘封剑丁式传承依旧,但却穿丝虬结了五人的宿命,九丁天尊初始之谜,竟将分晓....
●游戏特色
「发现」为这次所强调的重点,包括「线索的发现」、「事件的发现」、「道具的发现」。仔细和城镇百姓对话,玩家将会发现更多的乐趣,多看看、多听听,将会有更多的意外和惊喜。
● 寰神结的中国式幽幻场景风格,再现神州浩土的细腻幽远
在经历过「天地劫序传——幽城幻剑录」中那漫天黄沙、异国风味的西域辽疆后,场景原画陈志中先生决定再次唤起玩家心灵最深处的感动及震憾,重返中国神州浩土,一同体验桂州石林的神功鬼斧、天水黄河的磅礴气势以及轩辕黄陵的庄严肃穆。
◎九黎重现
「天地劫」地界那不可忆测的神秘面纱,将在原画人员一刀一笔的琢磨下慢慢褪去,九黎大地呼之欲出,扶桑幽径刻画出多少九黎幽民足迹,冥渊赤炼积压了多少蚩尤怨念,地界幽都;人界神州,将勾勒出《寰神结》的壮阔及深远。
◎幻想和历史的融合
制作人员将俾官野史融合天马行空的构想,突破「幽城幻剑录」场景的限界,创造出更另人叹为观止异象奇景,恒山玄空寺配上失落的远古遗迹,让玩家寻求九丁天尊剑之馀,对眼前的情景也将留下深刻的印象。
◎透视、景深、双卷轴
巧妙运用透视、景深、双卷轴的技术,为「寰神结」的场景注入生命能源,玩家可以明显的感觉到整个场景似乎动了起来,不再硬死板。
天书介面 战斗介面 阵型介面
状态介面
●崭新的介面,操作驾驭更加俐落
幽城之后,制作小组采纳并综合玩家回函的意见,将介面做了大幅度的调整。如果将幽城幻剑录当作基础原型,那堋寰神劫将是「完全的进化」。除了图型全部更新之外,「操控性」为这次改版最大诉求的重点,因此在指令位置的编排上也做了些许的调整。玩过《幽城》的玩家将会有「方便」、「亲切」的感觉,更让首次接触的玩家可以更快驾驭操作情境,尽情享受游戏进行的顺畅,完全地融入寰神结的世界里。
●「RPG的核心精神」 角色
◎我方主要人物
○殷千炀 男,二十岁,天玄门二弟子,御剑剑士
本故事的主角,也是殷剑平的父亲。出生於山西的农家,后因机缘巧合,蒙方震岳赏识而收为徒儿。自幼个性沈默而激烈,属於有恩必报、有仇必讨的类型,对世间诸事和善恶都有自己一套见解,而且一向只相信自己。除了他敬为父亲的方震岳和师妹高皇君之外,不论对谁他都十分寡言冷漠,特别是与他岁数差了十来岁的大师兄应奉仁。但这样的他后来却为胧夜所打动,虽然嘴里说著是为了大局著想,却不惜与各派为敌袒护胧夜,他的心思大概也只有胧夜本人和高皇君能明。殷千炀是个有点不拘外的剑士,有著森冷的目光和拒人於千里之外的表情。平常依照惯例把剑背在背上,只有攻击的瞬间才让剑出手(没有握在手上,彷佛用气操纵它一般)。
◎ 敌方主要角色
○高戚 男,外型年似二十八岁,黑熊精
原本在深山修炼的黑熊,为了某些原因,化成人形下山而遇见了太守之女古青莲,但这段恋情并没有受到祝福,高戚发狂后决定恢复本性,为追求强大的力量而活。也因这股执念,而受到蚩尤的蛊惑,开启了九丁天尊剑的久远封印。
○朱慎 男,外型年似五十岁,白猿精
奸诈狡狯的白猿化形,独创的「九阴冥幻阵」可以召鬼集瘟,阵法方圆数十里内都会使人生起莫名怪病,唯一的破阵之法就是将朱慎驱离咒阵。喜欢卖弄小聪明以及赚取金钱,以接任他人给予的赏金任务为向自己挑战的喜好。
● 完全以「景」运镜的大胆逆向操作,制作出让人深刻融入的动画
游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除「人」在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以「第一人称」的角度来看这个「世界」,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到「角色扮演」的精髓。凝聚情愫的运镜技巧,加上新世纪风格的中国风配乐,将使整体游戏风格呈现浩大与内敛并进的《寰神结》,展现中国色彩的浓厚情感,让玩家在游戏的执行过程中随时随地能身处在武侠神幻的氛围中,在人物对话的字里行间与故事的进行,享受一段又一段扣人心弦的剧情演译与战斗过程...。
《天地劫外传》寰神结中怎么加5内点?
1、使用全屏快捷键:可以尝试按下键盘上的F键或空格键,或是在播放器界面上寻找一个表示全屏的图标。
2、调整屏幕分辨率:可以尝试将屏幕分辨率调整为与视频分辨率相匹配,以确保视频能够完全填满整个屏幕。在电脑上,可以通过右键点击桌面并选择显示设置来进行分辨率调整。
天地劫外转:寰神结的游戏简介
链接:
提取码:gycf
游戏名称:《天地劫:寰神结》简体中文硬盘版
端:pc端
类型:角色扮演
语言:简中
大小:1.62GB
标签:仙侠
天地劫幽城再临五内加点可以重置吗
天地劫幽城再临中五内加点还是很重要的,但是这些加点的方式也是千变万化的,那么到底要怎么加点最好呢?希望下面这篇天地劫幽城再临五内加点思路大全能帮到大家。
天地劫幽城再临五内加点思路大全
这里说一下点五内的思路,不用看了攻略还看不懂,或者直接质疑到底对不对?
首先要明白一个知识点:
上路加的属性都是气血和会心,下路加的属性都是物防和法防。
然后我们以
冰璃
为例子。
相信很多人第一个技能,都选择了
下路魂的
“
执剑奉行”
。
这个技能确实比较实用。
反观
上路神
的第一个技能——“
孤胆
”。
觉得这个技能完全就是个鸡肋,还不如同为
一火的
“
追袭
”。
而且
“执剑奉行”
后面还有一个免死技能——
“定魂”。
所以很多人干脆就一直点下去了。
但是要看清楚,
中间加的属性点。
上路神加的是气血和会心,下路魂加的是物防和法防。
也就是说,
主点下路
的就意味着你不觉不觉间,将冰璃当一个“
铁卫
”用了。
虽然冰璃的生存能力会有所提高,但输出能力也会因此下降。
这里
铁卫
的重要性就体现出来了——
输出有个输出的样子就够了。
而在后期,往往打不过副本的原因不是因为铁卫扛不住,而是因为你输出不够。
而且
上路
的最后一个技能【
冰华飞刺】
也不是吃素的,是一个双重技能,可以进行模式切换,
集位移与爆发于一技。
这里再举另外一个例子——
“韩无砂”。
她就完全被我当
工具人
了,就是抗
法术伤害
的,一直点下面,加法抗物抗就行了。
但她能当输出吗?
答案是可以的。
但
没必要
,毒一下还行,纯粹输出比不上顶尖那一批。
而
冰璃
,毫无疑问,就是顶尖的那一批。
再来说说
迷惑性
的加点。
第一个是黑龙解臾的【龙焰化鳞】。
这个技能看起来是毫无疑问的强,而且还是个
一火
的技能。
也许你冲着这个技能就点
上路
,那你不知不觉又上当了!
主点上路就意味着:
你不知不觉将黑龙当成了一个输出来用。
那这个技能是用来干啥的呢?
按我理解,这个技能就是
让你将黑龙当输出来用的同时,使他勉强有自保的能力,无愧于【铁卫】这个职业。
至于你说,上路不是还加个气血吗?
这时,
奶妈的重要性就体验出来了——铁卫有个铁卫的样子就够了。
再说另外一个
迷惑性加点——夏侯仪。
很多人一看下路这个技能,立马点了,然后就一直走下路,我就是其中一个。
我们这里再看一下
夏侯仪
下路的最终技能——“
裂袍咒
”。
看起来很牛逼,实则——
我相恒子下路第一个技能就是啦!输出就要有个输出的样子嘛,辅助的事就交给辅助了!
看到这里,不知作何感想?
总结:
无论怎么加点,主上路还是下路,只要自身有一个明确的定位,怎么加点,都是对的。
而第一个技能,选最合适的就好!
后面的加点才是重点,将决定角色走的路线是,
纯输出?纯肉?半肉半输出?半辅半输出?
天地劫寰神结2.2什么角色厉害
“逐鹿之战,天地变色,九黎与女蜗之民,生死相争……皇帝手执天界神兵九仪天尊大败蚩尤,传说中的强大力量,遂随之掩尘时空。数千年后,远古的神秘封剑仪式传承依旧,却穿丝纠结了五人的宿命……”寰神结作为“天地劫”系列的外传,剧情设定方面既有相关之处,但整体趋于独立,并夹叙了一些系列角色的渊源。作为一款RPG游戏来说,游戏的战斗系统的互动性、平衡性更高了,战斗仍然采用半即时制以,但较前作有了改进。而一些稀有道具则需要同特定的人物交换才能得到。游戏的画面相当精美,以“景”运镜,屏除人在动画中的成分,让玩家以第一人称的角度来进行游戏,使之更具投入感。但是,游戏本身也存在着一些不足。例如遇敌率,背景的单调等问题。总体来说,是款推荐游戏。
相信喜爱《天地劫》系列的玩家都会记得,在《神魔至尊传》中的男女主角殷剑平与封寒月,他们各自的那段不为人知又神秘的身世,在神魔至尊传中,碍于游戏本身的长度,并没有详加交代。但是在《幽城幻剑录》中,玩家就可以明确知道关于封寒月的父母,也就封铃笙与皇甫申凄凉又不被认同的一段悲缘。
而现在《寰神结》的故事,不但带领玩家回到比《幽城幻剑录》更早的时间,去了解殷剑平的父亲殷千炀,也就是《神魔至尊传》中的剑邪年轻时发生的故事,其中真正的主角,则是在《神魔至尊传》中,那把号令天地间神魔至尊、威力惊人的《九仪天尊之剑》神秘的来源。包括九仪天尊剑为何封藏在赤炼渊?九仪天尊剑当初出现的理由与目的是什么?而殷千炀又为什么可以在遭受背叛后,闯入地界转生为魔人剑邪?他跟应奉仁之间到底有些什么样的恩怨?而殷剑平的母亲 《地界幽姬》又是一个怎么样的女子?而擅使咒术的天玄门三弟子高皇君,又为何原因会武功尽失,落得被紫云崆峒手下追杀狼狈?而殷千炀又是怎么与《神魔至尊传》中四邪中的高戚、朱慎、韩无砂扯上关系?而神秘又规矩森严的神阙宫斋女葛云衣,又为什么能够在《幽城幻剑录》的故事中,轻易的就答应保护高皇君?....诸般潜藏在《神魔至尊传》与《幽城幻剑录》中的谜,玩家不但能够获得清楚的交代,也能将《天地劫》的故事做一个完整的串接。
《寰神结》故事的发生时间,是《天地劫》系列中最早的。整个天地劫的故事推出都是以倒叙的方法,而《寰神结》更是综和了《幽城幻剑录》与《神魔至尊传》中的角色渊源,并延续了神魔至尊传的世界观与怪物等等元素。此次将会较为清楚的了解地界一族《九黎》的特色,整个地界环境的结构与渊源等。并且此次缩小了大地图的比例,大幅缩短玩家在大地图上行走移动的时间,以取代原先幽城的大地图上快速移动的坐骑功能,虽然玩家不用再担心会花太多时间在大地图上走路,不过等级的成长控制与敌人的属性强度将会更为明显,金钱的获得也会严格许多,所以战斗不会再变成多余的过程,而是游戏进行的主要成长元素,玩家反而要自己多去寻找战斗机会练功及赚钱,以提升自己的能力与购置装备道具,否则游戏进行将会逐渐变得更加举步维艰。
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