地下城元素师加点
小南瓜5雪人5雷光珠20(必满)黑猫19(必满,48级学到20级) 驱散满(选加,加满最高可增加240点智力 降低怪30%移动速度和攻击速度)
冰墙1火柱1虚无之球5(黑洞前置)雷旋1
魔法记忆10(必满)移动施法10(必满)
魔法秀(放弃)元素点燃(放弃)(这里我说下,魔法秀我从来没加过,加快施法和缩短技能CD确实可以提高DPS,但是同样非常烧蓝,并不适合我的装备搭配,而且刷图并未有时间限制,而且元素相对较紧张的SP,所以不加。
元素点燃,这个一开始我加过,但是个人不喜欢要不停的加BUF,60秒就要加一次,保持3灯-4灯无疑是烧蓝,因为刷图来说,一般就是雷光+黑猫 其他技能使用频率不会非常高,虽然点出来伤害可以上去,但是! 我们穿的是暴击套,而且最主要的,SP问题。。。
各系精通 各+2 为了觉醒准备
接下来说一下大技能
只出黑洞,随着级别加。是的,只出黑洞。
4个技能里,除了大南瓜我没用过,其他都用过。就刷图而言,黑洞足已。
大雷:大雷的伤害虽然不错,放弃的理由:SP不足
极冰:其实我很喜欢这个技能,伤害比黑洞要好,组队时用很爽,单刷的话可使用情况比较少。放弃理由:SP不足
4系大技,刷图,黑洞综合最好。(主要是能吸怪,这点很重要。)
战斗里 魔法盾5(虽然只有5,但是没有非常不习惯,尤其是高级别的图不开很费血)
草人1
落花掌1(蓄满才有霸体,但是特效是击飞,而且击飞对象碰到其他怪也会产生击倒和伤害效果。主要用来跑位以及。这里要提到虚无之球这个技能,球是往前放的,怪是往你跑的,带着怪往球一起跑固然好,但是怪一般移动速度都没有球快,而且和球重叠时会因为受伤害停顿一下,所以不用带着怪跑,有了落花掌完全可以配合雷旋交替使用把怪往球的行进方向击飞,需多练习,如果击的离球远了,一个火柱让怪停一下,然后球飞到。)
魔道 图书馆5(如果RMB蓝药流可以无视)不过也才100SP,建议加。单刷更要加。
通用 魔法暴击10(用暴击套肯定要配合这个技能)
以上47级 除了1000PK点的5SP外,其他45前SP任务做完到47正好加到以上这些。可以单刷蜘蛛K。带人浅栖K非常轻松。单体伤害非常可观。蜘蛛K图的僵尸不暴击下,雷球的伤害单球可以到3K+。
一些小技巧:
黑洞放出去后接着马上蓄个虚无之球,满了马上对着黑洞放出去,然后蓄满放一个黑猫,或者上去蓄满放个雷旋。然后落花掌,在怪被击飞位置一个火柱,闭着眼蓄黑猫抽。怪多的图,100+HITS常有的事情。
单刷图的话,黑洞前先把怪引好一个冰墙把怪推远,这样可以降低黑洞被打断可能性。
47后的加点分配 有以下几种:
1把魔法背击和暗系精通 光系精通 补满(这是我比较推荐的,把伤害最大化可能性提高,2*8*20+200 520SP去掉黑洞每2级加1次35 60差不多满,还可以多点SP加点燃,或者先补点燃,背击不点,暴击的话感觉也是够的,毕竟元素的攻击频率高,范围广,出暴是经常的事情)
2出魔道的舒露露 这个减怪魔防,而且吸怪,但是SP投入较多- - 30SP一级,而且50的法杖都加这个技能,我有点看不懂。。。剩下SP补点燃或者以上方案1里的技能
3补一系出大技 ,推荐出极冰,但是这样极冰基本是加不满的(雪人5*20SP,冰墙4级*30SP,1级极冰35SP)极冰只能作为黑洞CD情况下的DPS输出方块技
时装我没有买齐 只买帽子 头发 衣服和裤子
衣服 黑洞 裤子HP 帽子选了施放速度 头发30智力
因为有魔法记忆的存在,其实时装上可以都选加智力,看自己喜欢了,实际使用中基本不会感觉到什么区别,除了放黑洞。
其他部位可以根据自己喜好,毕竟买齐是有时装套属性的。
如果有帮助,请点采纳,谢谢
冰墙1火柱1虚无之球5(黑洞前置)雷旋1
魔法记忆10(必满)移动施法10(必满)
魔法秀(放弃)元素点燃(放弃)(这里我说下,魔法秀我从来没加过,加快施法和缩短技能CD确实可以提高DPS,但是同样非常烧蓝,并不适合我的装备搭配,而且刷图并未有时间限制,而且元素相对较紧张的SP,所以不加。
元素点燃,这个一开始我加过,但是个人不喜欢要不停的加BUF,60秒就要加一次,保持3灯-4灯无疑是烧蓝,因为刷图来说,一般就是雷光+黑猫 其他技能使用频率不会非常高,虽然点出来伤害可以上去,但是! 我们穿的是暴击套,而且最主要的,SP问题。。。
各系精通 各+2 为了觉醒准备
接下来说一下大技能
只出黑洞,随着级别加。是的,只出黑洞。
4个技能里,除了大南瓜我没用过,其他都用过。就刷图而言,黑洞足已。
大雷:大雷的伤害虽然不错,放弃的理由:SP不足
极冰:其实我很喜欢这个技能,伤害比黑洞要好,组队时用很爽,单刷的话可使用情况比较少。放弃理由:SP不足
4系大技,刷图,黑洞综合最好。(主要是能吸怪,这点很重要。)
战斗里 魔法盾5(虽然只有5,但是没有非常不习惯,尤其是高级别的图不开很费血)
草人1
落花掌1(蓄满才有霸体,但是特效是击飞,而且击飞对象碰到其他怪也会产生击倒和伤害效果。主要用来跑位以及。这里要提到虚无之球这个技能,球是往前放的,怪是往你跑的,带着怪往球一起跑固然好,但是怪一般移动速度都没有球快,而且和球重叠时会因为受伤害停顿一下,所以不用带着怪跑,有了落花掌完全可以配合雷旋交替使用把怪往球的行进方向击飞,需多练习,如果击的离球远了,一个火柱让怪停一下,然后球飞到。)
魔道 图书馆5(如果RMB蓝药流可以无视)不过也才100SP,建议加。单刷更要加。
通用 魔法暴击10(用暴击套肯定要配合这个技能)
以上47级 除了1000PK点的5SP外,其他45前SP任务做完到47正好加到以上这些。可以单刷蜘蛛K。带人浅栖K非常轻松。单体伤害非常可观。蜘蛛K图的僵尸不暴击下,雷球的伤害单球可以到3K+。
一些小技巧:
黑洞放出去后接着马上蓄个虚无之球,满了马上对着黑洞放出去,然后蓄满放一个黑猫,或者上去蓄满放个雷旋。然后落花掌,在怪被击飞位置一个火柱,闭着眼蓄黑猫抽。怪多的图,100+HITS常有的事情。
单刷图的话,黑洞前先把怪引好一个冰墙把怪推远,这样可以降低黑洞被打断可能性。
47后的加点分配 有以下几种:
1把魔法背击和暗系精通 光系精通 补满(这是我比较推荐的,把伤害最大化可能性提高,2*8*20+200 520SP去掉黑洞每2级加1次35 60差不多满,还可以多点SP加点燃,或者先补点燃,背击不点,暴击的话感觉也是够的,毕竟元素的攻击频率高,范围广,出暴是经常的事情)
2出魔道的舒露露 这个减怪魔防,而且吸怪,但是SP投入较多- - 30SP一级,而且50的法杖都加这个技能,我有点看不懂。。。剩下SP补点燃或者以上方案1里的技能
3补一系出大技 ,推荐出极冰,但是这样极冰基本是加不满的(雪人5*20SP,冰墙4级*30SP,1级极冰35SP)极冰只能作为黑洞CD情况下的DPS输出方块技
时装我没有买齐 只买帽子 头发 衣服和裤子
衣服 黑洞 裤子HP 帽子选了施放速度 头发30智力
因为有魔法记忆的存在,其实时装上可以都选加智力,看自己喜欢了,实际使用中基本不会感觉到什么区别,除了放黑洞。
其他部位可以根据自己喜好,毕竟买齐是有时装套属性的。
如果有帮助,请点采纳,谢谢
地下城元素师加点
DNF元素刷图的加点策略主要围绕提升输出伤害、生存能力以及技能连招的流畅性。
在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,元素师作为一个以魔法攻击为主的职业,其加点策略对于刷图效率有着至关重要的影响。以下是一个详细的元素师刷图加点建议:
一、主动技能加点
1. 元素爆破:这是元素师的核心输出技能,建议优先加满,以提高伤害输出。
2. 冰墙和烈焰冲击:这两个技能既可用于输出,又可作为控制技能使用,建议适当加点,以增强刷图时的控制能力。
3. 光电鳗和虚无之球:这两个技能在远程攻击和AOE(范围伤害)方面表现出色,建议适当加点以应对不同的刷图场景。
二、被动技能加点
1. 元素集中:这个技能能够提高元素师的魔法暴击率,建议加满以提高伤害稳定性。
2. 魔法记忆和移动施法:这两个技能分别能够提高元素师的魔法攻击力和移动施法的速度,建议适当加点以提高刷图效率。
三、TP(技能点)加点
在TP加点方面,建议优先提升主要输出技能的TP等级,如元素爆破、光电鳗等,以提高这些技能的伤害和效果。同时,也可以适当提升一些控制技能或生存技能的TP等级,如冰墙、魔法护盾等,以增强元素师在刷图过程中的生存能力。
四、装备与加点配合
除了技能加点外,装备的选择和搭配也是影响元素师刷图效率的重要因素。建议根据自身的装备情况来调整加点策略,以达到最佳的输出效果。例如,如果装备中已经有较高的魔法暴击率加成,那么可以适当减少在元素集中上的加点,转而加强其他技能或提升技能TP等级。
总的来说,元素师的加点策略需要根据自身的实际情况和刷图需求进行调整。以上提供的加点建议仅供参考,玩家在实际游戏中应根据自己的实际情况进行灵活调整和优化。
在DNF(地下城与勇士)这款游戏中,元素师作为一个以魔法攻击为主的职业,其加点策略对于刷图效率有着至关重要的影响。以下是一个详细的元素师刷图加点建议:
一、主动技能加点
1. 元素爆破:这是元素师的核心输出技能,建议优先加满,以提高伤害输出。
2. 冰墙和烈焰冲击:这两个技能既可用于输出,又可作为控制技能使用,建议适当加点,以增强刷图时的控制能力。
3. 光电鳗和虚无之球:这两个技能在远程攻击和AOE(范围伤害)方面表现出色,建议适当加点以应对不同的刷图场景。
二、被动技能加点
1. 元素集中:这个技能能够提高元素师的魔法暴击率,建议加满以提高伤害稳定性。
2. 魔法记忆和移动施法:这两个技能分别能够提高元素师的魔法攻击力和移动施法的速度,建议适当加点以提高刷图效率。
三、TP(技能点)加点
在TP加点方面,建议优先提升主要输出技能的TP等级,如元素爆破、光电鳗等,以提高这些技能的伤害和效果。同时,也可以适当提升一些控制技能或生存技能的TP等级,如冰墙、魔法护盾等,以增强元素师在刷图过程中的生存能力。
四、装备与加点配合
除了技能加点外,装备的选择和搭配也是影响元素师刷图效率的重要因素。建议根据自身的装备情况来调整加点策略,以达到最佳的输出效果。例如,如果装备中已经有较高的魔法暴击率加成,那么可以适当减少在元素集中上的加点,转而加强其他技能或提升技能TP等级。
总的来说,元素师的加点策略需要根据自身的实际情况和刷图需求进行调整。以上提供的加点建议仅供参考,玩家在实际游戏中应根据自己的实际情况进行灵活调整和优化。
DNF元素师加点
您好!这样就全+魔力!
上挑+技能+普通攻击+上挑+技能+普通攻击+上挑+技能+普通攻击 这样就行 满意么?
上挑+技能+普通攻击+上挑+技能+普通攻击+上挑+技能+普通攻击 这样就行 满意么?
DNF元素师加点
加炫炎破,元素轰炸,黑暗禁欲,暗域扩张,属性变换,魔球连射,冰晶之欲,擒拿掌
DNF,元素PK怎么加点最好
职业:【元素师】
等级:70
总SP:7014
已用SP:7010
剩余SP:4
任务获得SP:850
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级21
魔法记忆,等级10
杰克爆弹,等级30
空中施放:杰克爆弹,等级1
冰霜雪人,等级30
光电鳗,等级5
魔法秀,等级17
元素点燃,等级16
移动施法,等级10
雷旋,等级20
烈焰冲击,等级26
冰墙,等级23
虚无之球,等级18
杰克降临,等级10
湮灭黑洞,等级5
强化 - 虚无之球,等级3
强化 - 杰克降临,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级30
*********【战斗魔法】*********
天击,等级10
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
替身草人,等级10
落花掌,等级5
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
智力之源,等级3
命中精通,等级3
回避精通,等级3
属性强化精通,等级3
强化 - 基本技能熟练,等级3
精神之源,等级3
魔法暴击,等级10
等级:70
总SP:7014
已用SP:7010
剩余SP:4
任务获得SP:850
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级21
魔法记忆,等级10
杰克爆弹,等级30
空中施放:杰克爆弹,等级1
冰霜雪人,等级30
光电鳗,等级5
魔法秀,等级17
元素点燃,等级16
移动施法,等级10
雷旋,等级20
烈焰冲击,等级26
冰墙,等级23
虚无之球,等级18
杰克降临,等级10
湮灭黑洞,等级5
强化 - 虚无之球,等级3
强化 - 杰克降临,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级30
*********【战斗魔法】*********
天击,等级10
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级10
替身草人,等级10
落花掌,等级5
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
智力之源,等级3
命中精通,等级3
回避精通,等级3
属性强化精通,等级3
强化 - 基本技能熟练,等级3
精神之源,等级3
魔法暴击,等级10
DNF元素师怎么加点啊
你是刷图还是P?K想修几个系,都是啥?说清楚。
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