暗黑3法师技能搭配
左键技能: 因为其他技能需要精魄,所以左键或者右键一定要装备可以吸取精魄的技能,我携带的是吸血,一方面使用频率高,精魄容易吸取,另外一方面也可以提高我们的生命吸取。
右键技能: 右键是一个根据我们自身位置,周围类似骨刺一样的一个法术,冲到敌人的人群当中,放几个AOE,就可以清场了,搭配3技能的瞬移,非常给力。
1技能: 1技能就是死灵法师自带的召唤骷髅,不需要我们手动去召唤,过几秒会自动生成,我这里用的是自爆。也就是说自动生成的骷髅,我选择目标,按下1技能,骷髅会冲过去爆炸。
2技能: 2技能有点追踪的效果,不过需要时间自动去生成,生成之后可以使用2技能,2技能生成的法术,会自动追踪附近的敌人,然后来进行攻击。
3技能: 3技能是死灵法师的瞬移,他的瞬移不需要消耗精魄,消耗的是我们的生命值,所以生命值比较低的时候,这个技能就不要随便用了。
4技能: 四技能是伤害最高的AOE技能,但是冷却的CD时间还是比较长的,所以大家平时可以不用,碰到BOSS,碰到史诗怪物的时候,效果很好。
被动技能1: 第一个被动技能选择了强化毒性技能的BUFF,我前面的1、2、3、4的技能里选择了很多的毒性分支,这可以强化我的技能的效果。
被动技能2: 2技能是自救,死灵法师受到致命伤害的时候依然可以存活,这个效果在我们打秘境的时候,引怪的时候,效果还是非常的好的。
被动技能3: 被动技能3选择的是提高我们的精魄上限,这可以让我们在打怪的时候,更好的更多次数的使用我们的技能,这个是建议大家必须要去点的。
被动技能4: 因为有1技能会自动生成仆从,所以这个被动技能也可以点出,在我们召唤的骷髅里,骷髅进行攻击,会有一个自动回血的效果。非常好用。
暗黑3法师技能搭配
暗黑3法师技能搭配方案:
1、电刑搭配连锁闪电:
电刑作为特质技能里面比较好用的技能一直受到玩家的喜爱,对比魔法弹也是各有特色,一个重单一个重群,使用连锁闪电更是将电刑的群伤发挥到极致。
2、瓦解搭配瓦解波动:
瓦解作为非特质技能,其高效率的能量伤害转换和透射效果得到了大家的喜爱。符文效果35%杀死怪物对8码内造成395%的AOE伤害更是让该伤害达到极致,由于瓦解作为主攻技能,该被动使得瓦解这类技能收益非常高,如果打的节奏感好,会让DPS得到质的提升。
3、时光缓流搭配时流激涌:
法师具有很高的抗性,所以最怕的就是物理伤害了,其中近程物理好躲,远程物理却最难防的。而时光缓流恰好弥补了法师这方面的不足,另外还具有群控特性,在下十分推荐这个技能。符文效果更增加了攻击速度,配合执政官让DPS进一步提升。
4、能量护甲搭配棱柱护甲:
法师皮薄,所以使用护甲感觉是非常必要的,因为难免有被打的时候。其中暴力护甲和棱柱护甲都是非常优秀的防护性符文,1个防秒一个防魔,但是由于在下选择了执政官技能,抗性会在这个技能中进一步得到加成,所以才选了棱形护
5、暗黑3法师技能搭配之执政官搭配霸主:
非常牛的技能,高防高攻高爆发就是对该技能的评价.在某些需要快速清怪的时候非常适用。霸王符文更是提高攻击,让该技能持续收益的符文。
暗黑破坏神3法师的技能点怎么加啊?
2、瓦解搭配瓦解波动:瓦解作为非特质技能,其高效率的能量伤害转换和透射效果得到了大家的喜爱。符文效果35%杀死怪物对8码内造成395%的AOE伤害更是让该伤害达到极致,由于瓦解作为主攻技能,该被动使得瓦解这类技能收益非常高,如果打得节奏感好,会让DPS得到质的提升。
3、时光缓流搭配时流激涌:法师具有很高的抗性,所以最怕的就是物理伤害了,其中近程物理好躲,远程物理却最难防的。而时光缓流恰好弥补了法师这方面的不足,另外还具有群控特性,符文效果更增加了攻击速度,配合执政官让DPS近一步提升。
4、能量护甲搭配棱柱护甲:法师皮薄,所以使用护甲感觉是非常必要的,因为难免有被打的时候。其中暴力护甲和棱柱护甲都是非常优秀的防护性符文,1个防秒一个防魔。
5、暗黑3法师技能搭配之执政官搭配霸主:非常牛的技能,高防高攻高爆发就是对该技能的评价。在某些需要快速清怪的时候非常适用。霸王符文更是提高攻击,让该技能持续收益的符文。
暗黑破坏神2死灵法师装备如何搭配
暗黑破坏神3是暴雪旗下的一款动作角色扮演游戏,死灵法师技能搭配推荐瘟疫冰枪流、毒性骨矛流,装备推荐圣套伊纳瑞斯的恩泽、血套塔格奥的化身和宠物套拉斯玛的骨甲,都十分强力。
暗黑破坏神3死灵法师装备技能搭配如下:
技能搭配
1.瘟疫冰枪流
瘟疫冰枪流的主动技能、被动技能以及勾玉搭配如下,死灵的这套技能搭配主要是通过尸矛和脆弱来实现快速刷图的效果。这套技能组合的优点在于刷图迅速,尸矛在搭配脆弱碰撞的情况下,会提高尸矛对敌人的暴击概率,还会实现减速效果。而虚弱在勾玉饥满坟墓的加持下,虽然会消耗死灵10%的血量,但脆弱的秒杀敌人的标准血量可以从15%提升至18%,能让普通玩家快速刷通大秘境前一百层。而在实际体验中,死灵的瘟疫冰枪流虽然可以达到极限刷图的效果,但这套技能非常注重玩家们的技能冷却,攻击速度以及精魂的回复问题。精魂的回复可以通过亡者领域和吞噬所实现,而技能冷却和攻速却需要玩家们在装备和宝石上多下点功夫,从而达到极限刷图效果。
2.毒性骨矛流
毒性骨矛流的主动技能、被动技能以及勾玉搭配如下,这套技能是利用骨矛(死疫骨髓)来进行刷图。据了解,骨矛(死疫骨髓)可以提高骨矛的输出伤害,在被动技能骨刺增生的情况下,骨矛的输出伤害可以提高至515%~535%左右,再加上骨甲(白骨脱臼)的昏迷效果以及亡者领域(死寒之地)的冰冻效果,也方便了玩家们控制全场怪物。至于这套技能的优势那就是控制效果比较好,生存以及回复能力比较强。弱点就是控制技能的冷却时间比较长,即使增加了被动技能"绝命效忠",也难以改变这套技能的不足之处。
装备搭配
1.圣套——伊纳瑞斯的恩泽
因由其高达2750%的全局增伤,圣套在配装上则显得非常润滑,无论是尸枪、尸爆、银河宝石特效还是宠物流统统玩得转。
2.血套——塔格奥的化身
尽管血套在单人模式中被圣套盖过了风头,但在组队模式的王战输出位上混得风生水起,使用率惊人。
3.宠物套——拉斯玛的骨甲
由于目前宠物套存在着卡顿、减伤低效、宠物猝死Bug等问题,所以宠物套目前已跌出死灵法师一线打法,不过根据测试服数据来看,在宠物套获得修复或增强之后,仍会有不错的表现,甚至重返死灵法师的主流行列。
暗黑破坏神2死灵法师加点 死灵法师怎么加点
暗黑破坏神2毁灭之王召唤系死灵法师属性点和技能点加点顺序(1.13版亲测可行)
此攻略参考网上的许多资料,在这里不逐一列举了。创新点或者说价值点在于技能点的加点顺序,以及普通难度各BOSS的具体打法。不像网上绝大多数资料只说哪些技能加满,这样只重结果,不说过程。所以,此攻略对新手更有实际帮助。不过,也可能因为此攻略过于详细,而让新手少了一些探索的乐趣。
为什么大费周章地研究技能点加点的顺序?简单说就是为了更早形成更强的战斗力,方便通关,减少死亡次数,获得更好的游戏体验。(有人肯定不信顺序的重要性,举个极端的例子,你可以试试在加满尸体爆炸前,其他技能什么都不加,尤其是召唤系技能)
此加点顺序适用范围:
1、原版1.13亲自验证可行,以前的版本,尤其是技能间没有相关加成的版本不知道是否可行(非大箱子补丁,用了大箱子补丁,属性点和技能点可以随时重置,而且人物等级每升1级就有2点技能点,而非原版的人物等级每升1级只有1点技能点,就没有必要这么注重给什么技能加点及其顺序了)
2、以打电脑通关为主要目的,尤其是新手开荒,而不是与人PK
3、操作一般
4、装备一般(正常打怪,掉落的装备。符文之语就精神)
5、佣兵:噩梦难度第二幕的进攻型(因为有力量光环,增加骷髅兵和佣兵伤害力),在此之前我习惯用普通难度第一幕的冰箭
人物初始等级为1级,0点技能点。每个难度的第一幕和第二幕的第一个任务各奖励1点技能点,第四幕第一个任务奖励2点技能点,奖励技能点共计12点。
属性点:力量和敏捷加到够穿装备,剩下加到体力,精力不加
技能点:人物等级2级+1点伤害加深(诅咒系技能除了攻击反噬和降低抵抗,其他技能的技能等级高低只影响技能范围和持续时间,而不影响技能效果,所以一般只加1点,解决会不会或者说有无的问题)
(以下简略人物等级,直接写几级+技能名称)
3至5+骷髅复生
期间用第一幕的第一个任务奖励的1点技能点+骷髅掌握
6+粘土石魔
7+牙
8+尸体爆炸
9至11+骷髅复生
12+石魔掌握
13至23+骷髅复生
24+召唤抵抗
同时,用第二幕和第四幕的第一个任务分别奖励的1点和2点技能点+衰老及其前置技能
衰老(主要给BOSS用,尤其是第五幕关底BOSS,只要在打它之前学1点就行,技能点不富裕,用+衰老的物品也行。本人测试过第五幕关底BOSS,一开始没学衰老。用伤害加深诅咒BOSS,粘土石魔和骷髅兵死的太快,打不过BOSS。武器把+1召唤技能的单手杖换成+1衰老技能的,其他不变,用衰老诅咒BOSS,比较轻松打过BOSS。如果用伤害加深对付某些怪物打的很费劲,容易死,可以换衰老试试,也许会有更好的效果。新手如果不知道什么时候用伤害加深,什么时候用衰老的话,就先用伤害加深试试,不行就用衰老。再不行,就只能一次少吸引点怪物,最好形成以多打少的局面)
25至27+骷髅复生
至此,骷髅复生到达20级满级
28至46+骷髅掌握
至此,骷髅掌握到达20级满级
然后,+粘土石魔到达20级满级,接着+尸体爆炸到达20级满级。
至于微弱暗视(主要给远程怪物用,用后效果,你不离它很近,它就不会攻击你),
重生(有时间限制,主要是为了复活怪物的特殊攻击效果,比如眩晕)
这些技能都是为了更安全,而非必须。个人认为前期技能点紧张,可装备+这些技能的物品。同时,通过实际体验这些技能,来判断是否适合自己,自己是否真的需要。技能点富裕后可根据自己的情况酌情+。
打法:
1、小怪、精英怪。给敌人用伤害加深,然后靠召唤的骷髅兵平推。佣兵前期用第一幕的冰箭弓箭手,一直用到噩梦难度第二幕,换进攻型枪兵。
2、BOSS。
第一幕关底BOSS安姐。打安姐时死灵法师人物等级在12级左右,骷髅兵血量不高,因为BOSS的范围攻击容易死,基本指望不上。粘土石魔用来给BOSS减速,并吸引BOSS的火力,死了就召,注意别让粘土石魔站在死灵法师(自己)与安姐之间,也别在佣兵与安姐之间。给安姐用伤害加深,自己和佣兵带攻击力尽量高一些的武器,注意血量,中毒或没血瓶了就跑出BOSS的视线范围,传送回城,不难打死它,远程武器比近战安全一些。
第二幕关底BOSS,打时人物等级在18级左右,此BOSS范围攻击弱,骷髅兵此时有了一战之力。粘土石魔用来给BOSS减速,并吸引BOSS的火力。自己给BOSS用伤害加深,然后站在安全地方,注意伤害加深和粘土石魔,随时补充。靠骷髅兵和佣兵就能轻松杀死BOSS。我打时,物品共加了3级的骷髅复生,骷髅复生等级15级,共7个骷髅兵。自己和佣兵没掉血,补充了一次粘土石魔,两次伤害加深,死了5个骷髅兵,轻松杀死BOSS。
第三幕关底BOSS,打时人物等级在24级左右,参照第二幕关底BOSS打法,轻松完成。
第四幕关底BOSS,打时人物等级在26级,骷髅兵20级+2级(物品),9个骷髅兵,但是依旧扛不住BOSS的范围攻。参照第一幕关底BOSS的打法,慢慢耗死BOSS。
第五幕关底BOSS,打时人物等级在33级,骷髅兵20级+1级(物品),9个骷髅兵,参照第二幕关底BOSS打法,但是给BOSS的诅咒要用衰老而不是伤害加深,切记是衰老。
题外话(其实这段和问题也是有关系的,只不过前面的部分是正确的经验,下面的部分是错误的经验,看后可以少走弯路,也是有价值的)
2001年,我开始在家玩暗黑破坏神2毁灭之王,好像是1.09版本。那时还不知道攻略,也不知道去网上找攻略。即使网上有攻略,因为家里是拨号上网,费用太贵,速度还慢,每秒十几KB,舍不得用,也不会看的。总之没有攻略,全凭自己瞎玩,走了不少弯路。上手是德鲁伊,然后就是死灵法师。死灵法师属性点力量和敏捷加到够穿装备,剩下加到了精力,体力一点没加,结果血太少,喝血瓶都补不过来,有时甚至都不给喝血瓶的机会,容易死。技能误以为越到后面的越好,所以召唤系以重生为主,其它每个技能都学,但都只学了1点,鲜血石魔因为能回血,所以用它。靠物品加骷髅兵和骷髅法师的技能等级。毒骨系也是每个技能都学,但都只学了1点。诅咒系只学了伤害加深1点和攻击反噬20点。佣兵用的第三幕电系。打法是给敌人用攻击反噬,骷髅兵、骷髅法师、重生的怪物死了随时补充。此打法效率慢,需要很大的耐心,我54级时磨过了噩梦难度。到了地狱难度,打第一幕家门口的普通小怪的感觉都像普通难度的关底BOSS一样,只能一个一个来,血瓶蓝瓶消耗巨大,完全进行不下去了。后来,上网条件好了,看了攻略。用大箱子补丁把这个存档的属性点和技能点重置,走纯召路线,按此攻略加点。地狱难度亲自验证此攻略可行,完成地狱难度时忘记是多少级了,刷牛场到90级了。看到你的提问后,又用1.13原版重新练了一个召唤系死灵法师,按此攻略33级时完成普通难度,60级时完成噩梦难度。
以上希望可以帮助到你。
33级死灵法师完成普通难度时状态和技能
33级死灵法师完成普通难度时佣兵状态
60级死灵法师完成噩梦难度时状态
60级死灵法师完成噩梦难度时佣兵和技能
BUG-传送门无法到达退出后可进下难度
暗黑破坏神2死灵法师加点 死灵法师怎么加点
暗黑破坏神3新版本上线,很多玩家纷纷买了扩展包,但是拥有了死灵法师之后,很多玩家不知道技能怎么加点,今天深空高玩为大家带来暗黑3死灵法师加点方法介绍,大家一起来看看吧。
升级要点
死灵法师目前最快的升级方式为:单人野外连杀练级,尤其推荐A1苦难旷野,每次重置地图前后也可以顺手去杀一下跑路较少的BOSS类的悬赏,也可在练级的路上做做悬赏,这样在你满级时,就有足够的萃取装备威能所需的材料。
升级技能推荐
鲜血虹吸-解锁等级:Lv. 11 (回血,产生魂能)
号令骸骨-解锁等级:Lv. 9 (输出技能)
骷髅法师-解锁等级:Lv. 5 (输出技能)
亡魂复生-解锁等级:Lv. 22 (输出技能,需消耗尸体)
骨甲-解锁等级:Lv. 19 (减伤技能)
鲜血奔行-解锁等级:Lv. 30 (位移技能)
脆弱-解锁等级:Lv. 22 (低血量斩杀敌人)
亡魂灌注-解锁等级:Lv. 10 (消耗尸体提高移速)
迅捷收割-解锁等级:Lv. 20 (提高主要技能攻速)
求死不能-解锁等级:Lv. 24 (延长仆从持续时间)
暗黑破坏神3:夺魂之镰
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