天书奇谈平民职业攻略
天下手游各职业平民怎么玩
平民玩法:
平民的话,基本上清一色在150-240钻,当然你要是有众多的小号另算。
装备:世界套(有的职业如天机这种有的小伙伴估计也会出战场套)、首饰基本上应该是战场套、有个别的小伙伴有一代大禹,小号多的有可能会出2代大禹,副手师门或者副本,有小号的也许能出68的势力副手,武器72师门、小号多的也许能出个比较好的70手工,特效特技不用说,平民整不起
各职业平民技能加点:
天机:
如受天机职业,当你想去走全疾属性的时候,你根本堆不起高属性的一个神明和回避、反而还会让你的防御属性根本得不到一个足够高的提升,当你碰到小资以上的玩家的时候你的那些神明是根本给你当不了多少的,所以这时候对你来说其实当你想当一个受天际的时候,最适合的反而是去走全体的一个加点。
这里会给你带来足够高的一个物理防御属性和你的一个高血量,这样当你下副本也好,打战场也好,你可以站在前排挡住一定的伤害,这样带来的效果会比你走全体带来的效果也好。
弈剑:
同理弈剑这个职业因为平民是没法走受流的。所以你只需要去堆你足够高的输出属性,但是平民是没办法堆起来足够高的一个会心(1敏0.75会心),所以这时候你的加点尽量还是以一个物理大功为主,我建议你走人力,当你的会心低于1300以下的时候马可以加敏,当到1300的时候建议你加全力就好。
平民玩法:
平民的话,基本上清一色在150-240钻,当然你要是有众多的小号另算。
装备:世界套(有的职业如天机这种有的小伙伴估计也会出战场套)、首饰基本上应该是战场套、有个别的小伙伴有一代大禹,小号多的有可能会出2代大禹,副手师门或者副本,有小号的也许能出68的势力副手,武器72师门、小号多的也许能出个比较好的70手工,特效特技不用说,平民整不起
各职业平民技能加点:
天机:
如受天机职业,当你想去走全疾属性的时候,你根本堆不起高属性的一个神明和回避、反而还会让你的防御属性根本得不到一个足够高的提升,当你碰到小资以上的玩家的时候你的那些神明是根本给你当不了多少的,所以这时候对你来说其实当你想当一个受天际的时候,最适合的反而是去走全体的一个加点。
这里会给你带来足够高的一个物理防御属性和你的一个高血量,这样当你下副本也好,打战场也好,你可以站在前排挡住一定的伤害,这样带来的效果会比你走全体带来的效果也好。
弈剑:
同理弈剑这个职业因为平民是没法走受流的。所以你只需要去堆你足够高的输出属性,但是平民是没办法堆起来足够高的一个会心(1敏0.75会心),所以这时候你的加点尽量还是以一个物理大功为主,我建议你走人力,当你的会心低于1300以下的时候马可以加敏,当到1300的时候建议你加全力就好。
天书奇谈平民职业攻略
侠客和术士都可以,只不过是两个不同的系,侠客物理攻击不错,术士法术攻击不错,其实每个职业都有它的好处,修真就可以忽略防御,不减伤害但是攻击力比较小
刺客的话就是用暗影的时候掉血掉的很厉害,不用这个技能又不行
所以还是选侠客或者术士吧
刺客的话就是用暗影的时候掉血掉的很厉害,不用这个技能又不行
所以还是选侠客或者术士吧
天书奇谈怎么样才能升级快?
就技能而言,我觉得四相 魅惑 沉水 仙音 八荒是必练的,不管怎么说慈悲咒的威力是无法与四相比的,前期也可以学一下昊天,,大概到5级就可以了。后期的话,恸地神咒得学,它是烈焰风暴的前置技能,而烈焰的威力那是一个拽啊!然后仙气护体是修真的技能,肯定不能放过,它的前置技能是仙音;
再说装备,我个人认为法防装跟双防装混合使用。法防装一般是加智力 信仰 ,而智力对于法系职业来说是很重要的;双防装主要是加耐力和敏捷,相信没人会嫌自己血厚速度快吧?虽然法系不能跟物理类比速度(RMB玩家除外),但你的速度总得比怪快啊。再说宝石镶嵌,我认为红色以天寿 天速为主,紫色肯定是选天勇以及黄的则优先考虑天孤。有人可能会说为什么红色不选天机,其实天机加的攻击太少了,一个三级天机貌似加65法术攻击,而一个天勇可以加110法术攻击。在100级之前可以适当用一点天机,毕竟天机加的MP上限是最多的,但是到100级之后,可以弄羽毛,比如100级的羽毛能加3000MP上限,弄2根就是6000,而120的羽毛可以加8000!!所以说天机在100级之前可以用一点。另外还得说下装备附魔,建议先把 装备升星 铭刻 镶嵌宝石这些弄好之后在附魔,因为这样附魔加的防御要高一些。
再说宠物,前期的话,我觉得还是带一个宠物比较好,毕竟修真的攻击不是很高,你看看同级别术士的武器加多少攻击就知道了。因此带一个宠物还是可以的,建议首选有群攻技能的物理类BB,比较常见的有螃蟹 鳄鱼,如果你钱多的话可以收生肖虎 金刚狼这类神兽。物理类BB配上暗影魔咒(术士的技能),攻击大增 ,甚至翻2倍!我是有过亲身体验的!!群攻宠物还有一个好处就是可以帮你刷师徒副本,刷到的魔古魔魂封印可以爆出上古神器碎片以及人物晶石 宠物晶石 和驯鹿,可以自己用也可以卖了赚钱。
再说装备,我个人认为法防装跟双防装混合使用。法防装一般是加智力 信仰 ,而智力对于法系职业来说是很重要的;双防装主要是加耐力和敏捷,相信没人会嫌自己血厚速度快吧?虽然法系不能跟物理类比速度(RMB玩家除外),但你的速度总得比怪快啊。再说宝石镶嵌,我认为红色以天寿 天速为主,紫色肯定是选天勇以及黄的则优先考虑天孤。有人可能会说为什么红色不选天机,其实天机加的攻击太少了,一个三级天机貌似加65法术攻击,而一个天勇可以加110法术攻击。在100级之前可以适当用一点天机,毕竟天机加的MP上限是最多的,但是到100级之后,可以弄羽毛,比如100级的羽毛能加3000MP上限,弄2根就是6000,而120的羽毛可以加8000!!所以说天机在100级之前可以用一点。另外还得说下装备附魔,建议先把 装备升星 铭刻 镶嵌宝石这些弄好之后在附魔,因为这样附魔加的防御要高一些。
再说宠物,前期的话,我觉得还是带一个宠物比较好,毕竟修真的攻击不是很高,你看看同级别术士的武器加多少攻击就知道了。因此带一个宠物还是可以的,建议首选有群攻技能的物理类BB,比较常见的有螃蟹 鳄鱼,如果你钱多的话可以收生肖虎 金刚狼这类神兽。物理类BB配上暗影魔咒(术士的技能),攻击大增 ,甚至翻2倍!我是有过亲身体验的!!群攻宠物还有一个好处就是可以帮你刷师徒副本,刷到的魔古魔魂封印可以爆出上古神器碎片以及人物晶石 宠物晶石 和驯鹿,可以自己用也可以卖了赚钱。
天书奇谈刺客怎么加点?
你是说人物攻略还是转身后任务攻略?
其实现在天书黑得多,不花钱很难玩的好,像现在的宝石,礼包给你点零散的东西,想提高攻击之类的难上加难。分配点数我一般都是一强一耐一敏,全面发展嘛。1~59一般都很快的。60以后就开始有点难,任务比较少,大部分都要历练,后期也是历练为主。
攻击方面只能靠打装备了。上古魔碎那些都比较好拿下,灵品稀有装备你就必须花钱了,而且打好一件至少需要100元左右,光芒橙色又多孔的,都是些BT,后期装备好的都要500块左右。所以到了90级,就打好一套墨守装。而且比较好升星,灵品装备比较难升星,到10都很难。铭刻的生命石就等到天书出活动的时候攒,温玉就通过带徒弟弄到手。
心法也是一块重要部分 每提升10点心法,攻击大约会加200~400,技能等级越高,发展潜力也越大。
宝石你可以去天音上刷,刷的方法我也不说了,大部分人都知道,只是有点麻烦。
等到了转生,60~69专门历练,是个非常缓慢的时期,所以要转也要到80以后说,天书的话,不买也行,要去打大仙,得袋子,慢慢开。银子可以通过带徒弟(一个徒弟好像到35级还是几级会送35L银子),卖东西之类得到。
后期的刷海,有人带的话而且都是些火速高手,一天就能连跳十几级,刺客做好辅助工作就行了。如果光发展单攻,刷海是很少人要的,如果不想被抛弃,哈,那就要开始练六脉,六脉的攻击也不能太低,非RMB玩家控制到1800~3000之间就可以了。
说实在的,天书不花钱真的很难玩,而且越往后越难走,非RMB玩家要玩好还是弄个侠客或者术士吧,辅助职业不好弄。
其实现在天书黑得多,不花钱很难玩的好,像现在的宝石,礼包给你点零散的东西,想提高攻击之类的难上加难。分配点数我一般都是一强一耐一敏,全面发展嘛。1~59一般都很快的。60以后就开始有点难,任务比较少,大部分都要历练,后期也是历练为主。
攻击方面只能靠打装备了。上古魔碎那些都比较好拿下,灵品稀有装备你就必须花钱了,而且打好一件至少需要100元左右,光芒橙色又多孔的,都是些BT,后期装备好的都要500块左右。所以到了90级,就打好一套墨守装。而且比较好升星,灵品装备比较难升星,到10都很难。铭刻的生命石就等到天书出活动的时候攒,温玉就通过带徒弟弄到手。
心法也是一块重要部分 每提升10点心法,攻击大约会加200~400,技能等级越高,发展潜力也越大。
宝石你可以去天音上刷,刷的方法我也不说了,大部分人都知道,只是有点麻烦。
等到了转生,60~69专门历练,是个非常缓慢的时期,所以要转也要到80以后说,天书的话,不买也行,要去打大仙,得袋子,慢慢开。银子可以通过带徒弟(一个徒弟好像到35级还是几级会送35L银子),卖东西之类得到。
后期的刷海,有人带的话而且都是些火速高手,一天就能连跳十几级,刺客做好辅助工作就行了。如果光发展单攻,刷海是很少人要的,如果不想被抛弃,哈,那就要开始练六脉,六脉的攻击也不能太低,非RMB玩家控制到1800~3000之间就可以了。
说实在的,天书不花钱真的很难玩,而且越往后越难走,非RMB玩家要玩好还是弄个侠客或者术士吧,辅助职业不好弄。
天书奇谈战士怎么加点
刺客:强敏,全强后敏/全敏后强/2强1敏/1强1敏/2强2敏,有规律的加点法就我所知差不多是
这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,最后我采用了全强后敏的加点方法。这种方式的优点是攻击较高,但缺点就是削弱了敏捷,这使得在与其他ck组队的时候,会显得速度偏慢,捕捉宠物的时候更是缺乏优势,不过还好,由于我打造装备的属性中有加敏捷的属性,如果同级5ck组队,我的速度可以勉强达到中等水平。8·15维护之前,32级,在红海一人一宠可以轻松秒怪,当然头目除外。
侠客:强敏,全强后敏。不得不承认,就刷怪来说,xk在天书真是个奇怪的职业。我练xk纯属为了看一下xk和ck有什么区别,按照我自己的加点方式来看,在刷怪的时候xk出了攻击杀伤力比ck低,速度比ck慢点,再是有点眩晕效果,实在找不出xk的优势……pk的话,后面再说。至于我的加点效果嘛,也是8·15之前,23级男xk,迷梦偶尔秒怪,一人一宠大多时候恰好秒怪……
术士:智敏,我选择了2敏1智的方法。也许同修ss的玩家会问,那你的魔够用吗?实际上,我曾尝试过2智1敏的方法,但是尝试的结果是2智1敏和2敏1智的加法,在血量和魔量上的差别并不大,至于魔法攻击效果也是相差不大,不知是否是由于游戏还不完善的原因。就目前而言,同2智1敏的方法相比,2敏1智拥有比较明显的优势,一个是在捕捉宠物上(呵呵,没办法,我很不爽行动慢,也许是练ck的后遗症),另外一个则是在攻击行动速度上,众所周知,ss的擅长攻击是群攻,如果5ss组队,速度慢的劣势还看不太出来,但如果同ck组队,由于ck速度快,等到ss的群攻发挥作用的时候,怪的队形已经变得不整齐,群击真正的作用得不到最大的发挥,呵呵,也许这也是ss倾向5ss组队的重要原因吧。
修真:一般而言,大家都建议修真+智敏,但是就我所练的两个修真角色而言(其中一个为8·15后所练),在我看来,加点对修真所起的作用似乎不大,真正起作用的还是心法,虽然心法的效果也不明显,但值得庆幸的是练心法还是可以看出“一点”效果的,如果游戏改善,还是稍微修改一下修真的攻击输出吧,同级的修真和ss单击相比,修真的攻击效果只在ss单击的1/2到2/3之间(不知道GM会不会看到,呵呵)。
这5种了,ck是我的主练职业,所以期间我曾洗点无数次,最后我采用了全强后敏的加点方法。这种方式的优点是攻击较高,但缺点就是削弱了敏捷,这使得在与其他ck组队的时候,会显得速度偏慢,捕捉宠物的时候更是缺乏优势,不过还好,由于我打造装备的属性中有加敏捷的属性,如果同级5ck组队,我的速度可以勉强达到中等水平。8·15维护之前,32级,在红海一人一宠可以轻松秒怪,当然头目除外。
侠客:强敏,全强后敏。不得不承认,就刷怪来说,xk在天书真是个奇怪的职业。我练xk纯属为了看一下xk和ck有什么区别,按照我自己的加点方式来看,在刷怪的时候xk出了攻击杀伤力比ck低,速度比ck慢点,再是有点眩晕效果,实在找不出xk的优势……pk的话,后面再说。至于我的加点效果嘛,也是8·15之前,23级男xk,迷梦偶尔秒怪,一人一宠大多时候恰好秒怪……
术士:智敏,我选择了2敏1智的方法。也许同修ss的玩家会问,那你的魔够用吗?实际上,我曾尝试过2智1敏的方法,但是尝试的结果是2智1敏和2敏1智的加法,在血量和魔量上的差别并不大,至于魔法攻击效果也是相差不大,不知是否是由于游戏还不完善的原因。就目前而言,同2智1敏的方法相比,2敏1智拥有比较明显的优势,一个是在捕捉宠物上(呵呵,没办法,我很不爽行动慢,也许是练ck的后遗症),另外一个则是在攻击行动速度上,众所周知,ss的擅长攻击是群攻,如果5ss组队,速度慢的劣势还看不太出来,但如果同ck组队,由于ck速度快,等到ss的群攻发挥作用的时候,怪的队形已经变得不整齐,群击真正的作用得不到最大的发挥,呵呵,也许这也是ss倾向5ss组队的重要原因吧。
修真:一般而言,大家都建议修真+智敏,但是就我所练的两个修真角色而言(其中一个为8·15后所练),在我看来,加点对修真所起的作用似乎不大,真正起作用的还是心法,虽然心法的效果也不明显,但值得庆幸的是练心法还是可以看出“一点”效果的,如果游戏改善,还是稍微修改一下修真的攻击输出吧,同级的修真和ss单击相比,修真的攻击效果只在ss单击的1/2到2/3之间(不知道GM会不会看到,呵呵)。
天书奇谈战士怎么加点
修真是法术系的,法攻要高,但速度也要高,因此得出结论:每升一级加2点智力(智力加法攻)再加1点敏捷(敏捷加速度)-------望楼主采纳哦··········
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