lol安妮求出装
我打辅助安妮属于暴利流的~~
天赋选的21 0 9(出饼干,回蓝)抑或21 9 0
法强必须有 才对对面ADC有威胁性
到6一套妥妥的Σ(`д′*ノ)ノ
符文红 法穿 黄 护甲 蓝 法强 精华法强
出门工资(飞升护符 别人补兵也加钱)-飞升看情况尽量早出ε = = (づ′▽`)づ 追杀和先手的快感
鞋子5速
眼盒(前期蓝即可)
顺风屠戮出点 杀人书+帽子+法穿棍
看团队配置 可以补个太阳盾(军团升级)\兰盾\日炎\狂徒等
安妮就是一套爆发 留下一堆残血给队友追杀 不要怂 ~~
天赋选的21 0 9(出饼干,回蓝)抑或21 9 0
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出门工资(飞升护符 别人补兵也加钱)-飞升看情况尽量早出ε = = (づ′▽`)づ 追杀和先手的快感
鞋子5速
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看团队配置 可以补个太阳盾(军团升级)\兰盾\日炎\狂徒等
安妮就是一套爆发 留下一堆残血给队友追杀 不要怂 ~~
lol安妮求出装
女警优势在于射程远弹道好,Q输出,W神控制,E减速逃命,R大招远程输出;女枪优势在于弹道好,攻击附带魔法伤害,前期持续点人很疼,有减速伤害技能,有大招团战输出技能,有加攻速技能,本身移速也快。 两个人各有千秋吧。个人偏向女警
火女现在被削的不行了。。。不推荐
火女现在被削的不行了。。。不推荐
英雄联盟手游安妮怎么出装
半肉安妮一般走上单路线,冰杖和大面具是核心,顺风可出时光再补冰心然后就是鞋子和魔抗了,魔抗可选择深渊女妖振奋,各有各的好处,具体看局势,由于安妮的E技能加双抗,所以时光面具冰杖这类撑血的装备对半肉安妮十分有用但也不能完全不出抗性
英雄联盟手游安妮怎么出装
你好,
老版本安妮
被动
Q
W
E
R
英雄联盟手游安妮怎么出装
安妮中路对线很强大的 又能防GANK 又能杀人 所以安妮必带跳和点燃
这就决定了她得位置 纯输出 走输出的APC 如果你对自己有信心 那么就出杀人书吧 如果讲究稳一点 那么俩多兰 法传鞋 然后直接帽子 然后虚空 再沙漏 最后深渊 神装可以出大天使 那就是 一鞋 4天使 一帽子 那样的法强会上千 但是死得也很快 不管对方起没起来 打你都是一样疼的 有不会的再问我吧
这就决定了她得位置 纯输出 走输出的APC 如果你对自己有信心 那么就出杀人书吧 如果讲究稳一点 那么俩多兰 法传鞋 然后直接帽子 然后虚空 再沙漏 最后深渊 神装可以出大天使 那就是 一鞋 4天使 一帽子 那样的法强会上千 但是死得也很快 不管对方起没起来 打你都是一样疼的 有不会的再问我吧
英雄联盟手游安妮怎么出装
英雄联盟手游阵容搭配是游戏中的关键,当前版本各位置有哪些强势英雄?下面一起来看看英雄联盟手游全位置英雄推荐
最简单的中单爆发型法师-安妮!!!
优点:简单粗暴一套秒人!(R起手眩晕再接QW二连)
缺点:W空能理解,但是Q居然能空???但Q空的代价是大招必中!独特的施法机制使得安妮的大招是必中的(范围内没人按了不会放,麻麻再也不用担心我空R了~)
符文方面选择的是纯输出型,第三点选了一点调节来提升中后期双抗(主要的是别的也没啥选的)第四点选择一点脱战移速提升游走能力~
出装方面追求纯输出,第一件先出卢登堆一点法力值补一点伤害,手游版的安妮也是比较缺蓝的,然后安妮越早出鞋子则游走能力越强,鞋子的主动加速能很好的帮助安妮接近敌人,后续直接拉经济起帽子!3500块的帽子相对于其他AP装备并没有贵太多,而伤害提升却是非常显著的,之后再是法术穿透,两件固穿加虚空法杖最大化伤害。
鞋子附魔方面可选推推棒提升进攻性,也可以选沙漏提高保命能力,更可以选双生暗影,游走gank之前小鬼先探探路~
最简单粗暴的爆炸输出型ADC-金克斯~
优点:攻速快,移速快,团战爆炸伤害
缺点:十分依赖装备,前期不能回家太多(指非正常情况下回泉水)
符文方面选择征服者提升持续输出能力,再来一点吸血提高续航(也可以换风暴聚集提升中后期伤害)调节的成长双抗也非常香,虽说手游节奏偏快,但正因为快,敌方回防推线也快,所以实际一把下来显得比端游更久,往往都能打到六神装之类的,相反端游基本两件套就快结束游戏了,按15分钟来算,调节能提供18点双抗,等效于15%减伤,收益巨大,同时因为手游对线期较短,所以实际上骸骨复苏之类的对线符文收益也就显得微妙了~
出装方面核心依然是飓风无尽两件套,后续再进一步提高容错率,饮血剑的回复与护盾,绿叉的残血护盾都能很好的保护金克斯,最后一件补个百分比护甲穿透即可,金克斯属于清线清野特别快的ADC,所以发育速度相较于其他英雄而言会更快~优先吃线吃经济而不是一股脑打架。
鞋子附魔可选沙漏保命,也可选水银腰带解控,甚至还可以选推推棒,多一个位移当狂风玩~
比较简单粗暴的蒸饭机器人!
优点:自瞄Q有点不准,都怪当初自瞄太准了(明明是玩家太菜)导致设计师削了机器人Q的自瞄
缺点:Q得准不如接得准
符文方面因为没有狼头,也没有守护者(变装备了)所以含泪选生命源泉,攻击标记敌人让自身和队友回血,团队收益较高,恶意中伤控制提升团队伤害,然后第三点可以带调节,也可以带这个给队友补点双抗,第四点加点移速加点钱,符文方面机器人并没有太多强势,更多的还是出装
出装就太契合机器人了~首先是基克的聚合!因为机器人大招CD非常短,所以对基克的契合度也是非常高!减速+伤害完美的辅助装备,并且机器人对法力值也有额外收益~第二件选了一件亡者板甲提升移速,跑得快则Q中的概率提升,相对论嘛,不过这装备属性和端游一样差就对了,后三件基本都是围绕法力值与团队展开的,冬之降临提升大量法力值与技能急速,控制敌人还有一个小护盾,冰心群体减攻速(没端游的强)深渊面具提升团队魔法伤害,辅助出装一般都是围绕团队展开的,就这样吧。
鞋子附魔方面有两点,1是让自己加速跑上去EQ二连,所以正义荣耀不错,2是让敌人跑不动乖乖站好等Q可以试试双生暗演,鸟盾那玩意就那样,机器人主打创造性,Q的优先级更高就是了。
打野英雄想来想去没啥太简单的,就用最原始也是最简单粗暴的易大师来吧~
优点:简单粗暴优势敌方根本无法处理~
缺点:太简单粗暴机制方面不算太强,毕竟唯一的操作就是Q躲躲技能了.
符文方面也是传统的提升输出与回复能力,调节提升一些双抗也算不错了~(剑圣算半个刷子英雄,5分钟出山也很正常合理)第四点打野标配脱战移速,提速提速~
出装方面第一件首选幽梦之灵,高攻击带甲穿,被动提升移速与攻速,最最契合物理输出型英雄的装备,高移速更好的支援,打架的25%攻速也香得一。然后就是传统的特效流出装了,破败没啥好说的,剑圣的大部分输出源于普攻(手游没有羊刀)然后是医学奇迹版本智慧末刃,半血以下伤害会回血,同时魔抗提升也能迫害法师,后两件选择提高团战容错率,绿叉的残血护盾以及死舞之舞的伤害缓解与护甲,鞋子坦克鞋水银鞋视情况二选一,附魔可选水银腰带解控,也可选推推棒扒拉一下~(万能的推推棒)甚至还可以后期换TP 偷家呢~附魔都是可以灵活选择的。
单人路当然是最最最简单粗暴的石头人啦~势不可挡给爷创!
优点:护甲高(手游防御装备属性都比较低)简单粗暴团战强势(锁头大招怎么躲?)
缺点:憨憨
符文不灭提升线上换血强度(主要是没彗星)第二点恶意中伤Q中后提升目标受到的伤害5%算上团队收益不错的吧(E不触发)调节标配双抗提升,没人会嫌护甲高~(也可以换那个100血+韧性的,二选一)第四点可以选择CD也可以选法力流系带撑蓝,因为出装里有了两件蓝量装,所以自己选择即可。
出装方面第一件日炎提升持续伤害,Q黏住敌人就是烧,第二件兰顿之兆大幅度提高坦度,敌方ADC直呼受不了,第三件大家可能想不到,基克的聚合,手游的基克是释放大招后直接触发的,石头人的R群体击飞再加上后续的持续减速与伤害,团队收益极高,并且一般到第三件装备了,石头人也该跟团了~然后深渊面具进一步提高团队魔法伤害,反甲提高护甲与反伤,主要的是这个反甲居然只加200点血。。。
最后鞋子附魔选择比较多,毕竟作为坦克嘛,石像鬼板甲冲进去开团瞬间提升自身坦度,推推棒万金油,正义荣耀冲人,反正鞋子附魔方面都是随着玩家游戏理解的提升自由自主的选择!只有最合适的,没有最强的。
首先是Ac最喜欢的软辅!!!给琴女点个赞~
最最最简单粗暴的团队型辅助-瑟琴仙女~
优点:发育期短,装备成型快,操作简单有手就行(QWE无需指向,R后手必中)
缺点:没人愿意玩辅助,但我相信琴女能在手游中取替璐璐的软辅霸主地位。
符文方面比较标配的是艾黎,其次是生命源泉,生命源泉的好处是标记敌人,可以奶队友的同时奶到自己,纯保护型符文,进一步提高琴女生存能力,而艾黎那点消耗基本没啥用。。。
(那为什么图上是艾黎呢???那还不是因为生命源泉要10级才能解锁,而截图的时候我才8级!)
第二三符文为提升纯粹的属性,法强与双抗提升没得说~按15分钟算的话可以提升18双抗以及40点法强,15分钟以后虽然双抗加得不多,但是法强提升更加显著,每3分钟一跳就是40-54-70-88-108-130,30分钟就有130AP,hiahiahia 当然一般来说20分钟左右就结束了,能加个40点就非常满意了,因为琴女能把法强的收益扩散到队友五人身上~第四点集群猎人,其实就是加点钱,队友和自己各加250,然后2%的移速也不很明显,可以看情况换成法力流系带300点蓝收益也算不错
出装方面前期必须出一个蓝水晶提升法力续航,之后就是正常的回复型辅助装备,和音之律的弹射回复能奶到自己,优先出,邪恶圣杯提供一定魔抗以及大量奶量~在此之后再选择香炉和流水法杖这类高团队收益的装备,最后再将女神泪升级为大天使,残血护盾也能很好的保护琴女自身安全(大天使叠满就可以优先升级了,性价比挺高的)
鞋子附魔方面有三个选择,鸟盾爆发护盾抵挡伤害,救赎延迟回复快节奏有点显得慢,也有点容易放歪,最后就是双生暗影的留人~
其次就是Ac第二喜欢的赛娜,可惜手游没有冰川这一符文,总感觉少了个味道
优点:越后期越强势
缺点:还是挺脆的
符文方面因为没得冰川,所以选不灭,远程六折收益我一开始是拒绝的(试过迅捷步伐,也一般般)第二三四都是纯属性提升,攻击力双抗蓝量,为后期巩固基础,召唤师技能因为赛娜手非常长,点燃有时候挂不上,所以选择虚弱有效缓解敌方贴脸的压力
出装方面属于在玩杂活了,但实际测试后发现强度非常高,充能流!岚切手游强度爆炸!75%减速持续1秒(端游0.5秒)并且充能装备是可以叠加的,属于1+1大于2的装备,特别是这1+1+1~岚切的减速,火炮的射程提升,电刀的群体弹射与可暴击,虽然赛娜的暴击伤害只有1.5倍,但三件套成型后电一下暴击也能造成不错的AOE,本来我想电刀是可以群体减速的,但似乎有个bug,电刀会附带火炮的伤害,并且Q远程击中敌人也会生效!但是岚切的效果依然只会对第一名敌人生效,之前端游是可以完美三连的,但是手游这个应该算BUG吧,三件套配合被动暴击流拉满到溢出,之后再考虑提高容错率,死亡之舞不错的缓解伤害,最后可以出一件百分比穿透型装备,重伤的减速的都可以,因为岚切的不可扩散性,最后经济溢出是可以换无尽饮血这类更强更贵的暴击装的。
幽梦之灵作为第一件装备可以大幅提高移速攻速,只要能吃到幽梦之灵属性的英雄都应该第一件做。
鞋子附魔方面可以双杀暗演减速进行到底,水银的话说实话赛娜吃到控的时候就差不多没了。。。(血太少)鞋子附魔一定要自主选择。
奇怪的武器大师,大家肯定传统观念上会觉得武器应该带征服者,但是手游的征服者是没有回复效果的。。。说实话武器大师应该不算缺这点伤害的,反而不灭的回复能力可能会更加舒服,三相破败血手死舞都是标准的战士装备,而这里加入了一个新的坦克型女神泪系列装备,其1是可以缓解武器大师缺蓝的情况,进一步提高持续作战能力,其二是这装备属性真不错,好多CD对武器收益也大,E眩晕后还给一层盾,还是同样的道理,前期带一个蓝水晶在身上即可,召唤师技能可以带疾步变身剑圣疯狗流,符文里还带了20点韧性,配合水银鞋进一步减少敌人的控制时间,武器大招有高额双抗提升,虽然双抗不嫌多就是了,可以看情况换调节(万金油调节)这套玩法黑科技就只有女神泪了,成型后提供大量法力值与技能急速,使武器的持续作战能力提升了非常非常多,敌方ADC很肥的情况下可以出个兰顿之兆(什么?武器会怕ADC?)
生存能力拉满的EZ!!!hiahiahia,爷的冰拳回来了,青春也好像回来了~
因为手游的魔切是老魔切,蓝耗非常恐怖,当然后期也很少会把蓝打空就是了~第一件魔切没商量~然后第二件就是主角冰拳了,高额护甲加持,如果敌方AD很肥,再来一双坦克鞋直接骑脸输出~第三件为对应的魔抗装备,饮魔刀,别看他像防御装备,实际触发后是该游戏最高攻击力装备(另一件是魔切)两件高攻击力装备保障了EZ在坦度较高的情况输出也不落下风,护甲魔抗两手抓,配合鞋子有18%双重吸血,持续作战能力非常强,在保障了安全之后,后续的装备就可以选择纯输出了,先是百分比穿透肯定得有,减速重伤二选一即可,幕刃也算是效果不错的装备,Q可触发幕刃的伤害,只要脱离敌方视野一秒就会刷新幕刃伤害,伤害甚至要高于耀光~也可以换通用型幽梦提高移速啥的,符文也是整体的标准化为中后期建立基础,高额的攻击力与双抗加成提升后期战斗力,再一点CD和法力流系带看着选都可以,整体来说是非常快乐且高强度的一套出装~
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