DOTA里UG出什么装备最牛X
1、幽鬼(UG)这个英雄,前期出门装可以带一大药,一吃树,一补刀斧,一圆盾,再加2树枝,这是875随即到出门的装备。要是没这么多钱,就出点吃喝,出个补刀斧好了,因为UG这个英雄前期补刀不太好补,攻击低。
2、优势局可以速出辉耀,但是因为出辉耀不够平滑,劣势局或者均势局的话可以先出散失再跳辉耀,因为散失的小件欢欣之刃可以提供不错的输出。然后应该出龙心或者撒旦邪力,最后蝴蝶,大炮,金箍棒等DPS装备可以任选一件。
3、我一般认为ug非常不顺的情况下可以转散失、刃甲。但是先锋盾绝对是第一个装备!对方是菜鸟的话可以裸hy,但是不提倡,太危险,除非你很强力。
4、辉耀是由3800的圣者遗物和1550的卷轴合成,辉耀在手,天下我有,何等的霸气,所以辉耀是UG必须出的装备。然后再就可以出刃甲,分身斧,龙心,散失。
5、HY,就是辉耀,就是那个每秒40伤害,金灿灿的那玩意。UG的象征装备。出门,圆盾补刀斧补给。然后治疗指环,草鞋。再然后先锋盾,相位鞋。要是特别顺,就直接3800的圣者遗物。
6、DOTA2 0幽鬼UG加点方案 幽鬼之刃做为幽鬼的核心技能,集开视野、nuke、减敌方速度、加自身速度、无视地形等多功能于一身。无论那种加点方法7级满都是必须的。
DOTA6.51英雄出装
1、以上装备的最终作用对于当前流行战术下的大树,我认为是刷新分身变羊死书林肯跳刀(非物理攻击英雄飞鞋作为后期必然性装备不予以讨论)。出装备一个是考虑最终效果,一个是考虑过渡作用。
2、英雄攻击 魔法伤害等级1 - 对敌方单位造成50-100点的伤害;在6秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。
3、冰墙),侧身释放,团战效果非常好。装备:羊刀最合适不过了,先EEW,马上变羊,再QWE基本上躲都躲不掉,在没有队友STUN的情况下单杀也非常轻松。后期法师多可以出紫怨,或者再出风杖也行。
DOTA里UG的出装
好吧先说UG:方案一:UG必须要出系带。因为如果不出的话,无法有效补刀(正/反)。除了系带之后,建议直接出30(散失)。因为UG杀人必须要靠30抽魔、减速。等出了30以后,就是撑血的问题了。建议直接龙心。
现在dota版本ug出装基本是定的,不论是路人局,还是cw都一样,假腿、先锋盾、hy。基本上如果顺的话11分钟板鞋加先锋盾。最不顺也要16分钟打出先锋盾,如果不行那就不要用ug。30分钟这三件装备要打出来。
相位+先锋+辉耀+刃甲+龙芯 最后一就出出什么大炮,分身斧啊,遇见PA那种就出个金箍棒啊。
谁能告诉我dota里ug的出装基本怎么出
1、现在dota版本ug出装基本是定的,不论是路人局,还是cw都一样,假腿、先锋盾、hy。基本上如果顺的话11分钟板鞋加先锋盾。最不顺也要16分钟打出先锋盾,如果不行那就不要用ug。30分钟这三件装备要打出来。
2、幽鬼(UG)这个英雄,前期出门装可以带一大药,一吃树,一补刀斧,一圆盾,再加2树枝,这是875随即到出门的装备。要是没这么多钱,就出点吃喝,出个补刀斧好了,因为UG这个英雄前期补刀不太好补,攻击低。
3、相位+先锋+辉耀+龙芯+散失 相位+先锋+辉耀+刃甲+龙芯 最后一就出出什么大炮,分身斧啊,遇见PA那种就出个金箍棒啊。
4、鞋可以选择秘法或者相位,这要看你们团队中有几双秘法了,如果少于两双,你果断秘法吧,利人利己。打到了后期30+分钟的时候,你会发现屠夫基本就是充当一个卖和抢先手的角色。
关于UG出装
1、现在dota版本ug出装基本是定的,不论是路人局,还是cw都一样,假腿、先锋盾、hy。基本上如果顺的话11分钟板鞋加先锋盾。最不顺也要16分钟打出先锋盾,如果不行那就不要用ug。30分钟这三件装备要打出来。
2、一般在面对高输出,对方有成型dps的情况下,SPE第一输出是辉耀+折射弹射的伤害,因为对方有杀你的可能性。
3、安装ug10正确安装方法:在网络上下载UG0软件,将其解压。
4、英雄出装思路 可以选择性出先锋盾来提高幽鬼的前期生存能力,战鼓在提高生存的基础上对幽鬼的蓝量也有一定的补充,一般二者选其一;相位鞋于幽鬼来说增加移速和攻击,相比其他鞋子比较契合。
Dota里的UG(幽鬼)在现在6.77版本里如何玩?
幽鬼之刃有很多很多小技巧。只要你点对面英雄,无论他到天涯海角都是可以镖到并且有对面视野的,并且减速和伤害都是无视魔免的。
团战时开大要及时,在对方跳刀使用前开大使敌方关键英雄如神牛,沙王,谜团,猛犸和潮汐等英雄放不出跳大。想玩好幽鬼的两个关键就是要打好钱和开大的时机要把握好。
然后应该出龙心或者撒旦邪力,最后蝴蝶,大炮,金箍棒等DPS装备可以任选一件。
荒芜就是在没有己方小兵的时候UG打人会增加神圣伤害,非常疼。大招鬼影重重是可以在对方英雄单位后面造一个UG,UG本身可以降临到任意一个鬼影上。
这些都开始做了,就可以讨论如何玩好幽鬼了。这里不讨论队友给力,4V5不吃亏,甚至稳赢让你无压力补刀20分钟。也不讨论gank型UG。首先,UG技能选择,一级被动,主折射副标,有大点大。
幽鬼的折射技能决定了幽鬼团战中需要肉,足够肉,足够站得住脚,你吸收的伤害越多你折射的伤害就越高,给对面的伤害也就越大。
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