武林外传术士刷图技巧
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武林外传术士刷图技巧
术士:水龙1点,祈神5点,化神5点,击魂5点,九天1点,疾云3点(20点)
护身罡气:这个技能有人说要加的,我不反对,因为这个可以和后面的真元护体叠加效果,所以两个一起用的话对后面的天师群怪有一定的帮助,但是这样就要在术士职业多加2个技能:疾云和九天,这样术士的加点又好象有点问题了,所以我建议不加的好,还是加在回春上在前期省点药钱实在。
化神咒:满级化神可以在接下去的10秒内每次攻击多300点的攻击力,还不错,这里我推荐加这个。
击魂术:非常实用也是非常强的单打技能,练级打架单P都不错,加满。
护身罡气:这个技能有人说要加的,我不反对,因为这个可以和后面的真元护体叠加效果,所以两个一起用的话对后面的天师群怪有一定的帮助,但是这样就要在术士职业多加2个技能:疾云和九天,这样术士的加点又好象有点问题了,所以我建议不加的好,还是加在回春上在前期省点药钱实在。
化神咒:满级化神可以在接下去的10秒内每次攻击多300点的攻击力,还不错,这里我推荐加这个。
击魂术:非常实用也是非常强的单打技能,练级打架单P都不错,加满。
武林外传魔尊加点方法
菜鸟1点清风破5点铁拳(6点)散人1点御剑术。1点紫气8点回春术,3点轻功。(13点)术士1点水龙。1点久天玄雷,3点疾云步。5点祈神,5点化神,5点击魂(20点)魔尊1点大陨星,5点魔气吞山河。1点鬼缠魂,5点邪天封神镇。8点暗魔炎。8点猛轰天。1点紫电红雷,1点鬼吼连火爆。5点魔帝灭阴镇3点霸道天威镇。其他因为各涅的级别不同可以随意加5点邪天增加30%攻击。用了宠物和体,化神,霸道。群秒人是很有用的。暗魔是必加没了缠绕法系怎么玩,猛轰天,以前认为没用不附加基础攻击又没缓慢技能后来听说要改所以加满。紫电这个技能最大的遗憾就是冷却6秒。玩法系必须控制好距离用编辑技能时缠绕必须连贯如果那样6秒冷却只能在2次暗魔的10秒冷使用1次。真是无用浪费点如果哪天完美改成5秒的就应该加满了。至于鬼吼真正的意思是增加次技能爆击率说实话到了90用这个技能出个爆攻击真的很低所以不加。霸道招牌技能必满。魔帝其实是很好用的。在跟天剑单P中如果对方用了神农马上封印开霸道排山。必死除穿血套的。当然如果那样你操作好还可以宠物和体。有人说天剑有吸收90%的伤害技能。我很严肃的告诉你中了封印别说黄帝就连无敌都放不出来。效果跟沉默差不多所有技能都用不出,我让朋友试过连罡气都用不出,不过好象可以用轻功没证实过。也许现在最大的争议就是破月了吧。因为有些60涅的点数是不够的,而且大多人不可能练到100级吧。所以没那么多点而且附加基础是16%。攻击不问题。可以用击魂和猛轰编辑连续技能。因为击魂至少还有虚弱放弃了紫电就得靠他虚弱了90的虚弱值-60抗有30%几率中也是很可观的。等猛轰出了缓慢魔尊就更强大了。现在也是很强的。最后说一句没有最强的职业只有最强的人。技术好的80可以玩死90。这加点也只是我个人看法非常适合60涅的。猛轰天出缓慢是迟早的事,也许只就是最完美的魔尊加点。当然这些是必加的。还有很多多余的点玩家可以自己发挥。加破月还是紫电随便你们了。
武林外传魔尊加点方法
分类: 游戏 >> 网络游戏
解析:
说明:技能点相关到下一个专职技能的学习,菜鸟技能达到6点才能学习1转(10级)技能,1转技能达到13点才能学习2转(30级)技能.因此加点显得尤其重要,如何能加好点又不费点,而且还能达到想要的效果.下面谈谈技能加点,如果大家有不同看法可以提出来.
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菜鸟技能(使用点数6点)
菜鸟技能只是一个过度技能,没有必要把每个技能都加到那么高,但是又不得不把技能加满6点,因为下个1转技能要求菜鸟技能总共加满6点才能学习1转技能.
我们可以看到,清风破和震烈击都属于单体攻击技能没有必要加太高,清风破人物创建后就会自动加1点,新手做任务到10级就算没人带平砍也比使用技能要快,主要是组队人数够多完成主线任务就能升到10级,因此清风破和震烈击不用加.
铁拳属于被动技能,增加人物的基本攻击力,最高可以加到5/5,因此此技能需要加满,这样正好可以凑够6点.人物达到14级时能加满.
菜鸟技能属性
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一转技能散人(使用点数13点)
散人技能(二转医师)
医师属于辅助型职业,攻击技能除了一个单体攻击的毒咒术外就没有其他的攻击技能了.所以说一转的散人技能炸烈弹成为了医师唯一群攻练级技能.
治疗术和加血术择一既可,毕竟只是一个过度技能,二转以后有群体加血技能,本人偏向与治疗术.至于真气盾完全就是鸡肋,没有什么效果.
按照这样加点练级完全足够红钱也省了,武器装备好点练到30用不了多久.
另外医师是个伟大而又崇高的职业,在今后的PK战、副本、攻城中是不可或缺的.
散人技能(二转术士)
术士属于法术攻击型职业,他的法术攻击高,物理攻击、防御力、血量低.术士没有加血的技能所以散人的加血技能使术士的拥有了医师一样的加血辅助技能,以保证自己的练级效率和安全性.
至于炸烈弹只属于术士的一个过度技能,术士拥有较强的群攻技能,加4点为的是快速练级,武器好点可以弥补炸烈弹的攻击力.
目前武器、装备精练过和没精练过的区别相当大,无论从武器攻击还是装备防御来说,都是一个天一个地.精练防御、攻击成阶梯式上升所以不少人为了精练出高练武器,不惜血本大量收购精练石.而精练的失败率又是BT的高,+1的成功率居然只有50%,如果收费后要靠元宝买幸运符才能精练成功的话,我想很多人会渐渐离开的.希望以后能改进
散人技能属性
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一转技能游侠(使用点数13点)
游侠技能(二转枪豪和剑客)
枪豪和剑客都属于物理攻击型职业,他们物理攻击、防御力、血量高.枪豪拥有一个小范围群攻技能,并且拥有较高的防御,所以是很多玩家的首选. 剑客没有群攻技能,但是拥有较高的攻击力,拥有远程攻击技能和抗性加强,是单P最强的职业.
至于加点我想不必我多说了,既然是过度技能,攻击技能没有必要加那么高,攻击辅助技能是大家的首选.斗气属于攻击辅助益增技能能够提高人物的基础攻击力,并且拥有长达30分钟的效果持续时间,所以一定要加满.落燕斩附带有提高基础攻击百分比效果,所以加到4点凑够13点基础技能点数,这样既没有浪费技能点也一定幅度提高了人物的基础攻击效果,何乐而不为呢?
冰燕斩和嘲讽没有必要加属于过度产物.
游侠技能属性
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PS:由于目前三转技能还没有开出来,为了防止误导新人,所以目前不发布二转技能点的绝对加点方法。
解析:
说明:技能点相关到下一个专职技能的学习,菜鸟技能达到6点才能学习1转(10级)技能,1转技能达到13点才能学习2转(30级)技能.因此加点显得尤其重要,如何能加好点又不费点,而且还能达到想要的效果.下面谈谈技能加点,如果大家有不同看法可以提出来.
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菜鸟技能(使用点数6点)
菜鸟技能只是一个过度技能,没有必要把每个技能都加到那么高,但是又不得不把技能加满6点,因为下个1转技能要求菜鸟技能总共加满6点才能学习1转技能.
我们可以看到,清风破和震烈击都属于单体攻击技能没有必要加太高,清风破人物创建后就会自动加1点,新手做任务到10级就算没人带平砍也比使用技能要快,主要是组队人数够多完成主线任务就能升到10级,因此清风破和震烈击不用加.
铁拳属于被动技能,增加人物的基本攻击力,最高可以加到5/5,因此此技能需要加满,这样正好可以凑够6点.人物达到14级时能加满.
菜鸟技能属性
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一转技能散人(使用点数13点)
散人技能(二转医师)
医师属于辅助型职业,攻击技能除了一个单体攻击的毒咒术外就没有其他的攻击技能了.所以说一转的散人技能炸烈弹成为了医师唯一群攻练级技能.
治疗术和加血术择一既可,毕竟只是一个过度技能,二转以后有群体加血技能,本人偏向与治疗术.至于真气盾完全就是鸡肋,没有什么效果.
按照这样加点练级完全足够红钱也省了,武器装备好点练到30用不了多久.
另外医师是个伟大而又崇高的职业,在今后的PK战、副本、攻城中是不可或缺的.
散人技能(二转术士)
术士属于法术攻击型职业,他的法术攻击高,物理攻击、防御力、血量低.术士没有加血的技能所以散人的加血技能使术士的拥有了医师一样的加血辅助技能,以保证自己的练级效率和安全性.
至于炸烈弹只属于术士的一个过度技能,术士拥有较强的群攻技能,加4点为的是快速练级,武器好点可以弥补炸烈弹的攻击力.
目前武器、装备精练过和没精练过的区别相当大,无论从武器攻击还是装备防御来说,都是一个天一个地.精练防御、攻击成阶梯式上升所以不少人为了精练出高练武器,不惜血本大量收购精练石.而精练的失败率又是BT的高,+1的成功率居然只有50%,如果收费后要靠元宝买幸运符才能精练成功的话,我想很多人会渐渐离开的.希望以后能改进
散人技能属性
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一转技能游侠(使用点数13点)
游侠技能(二转枪豪和剑客)
枪豪和剑客都属于物理攻击型职业,他们物理攻击、防御力、血量高.枪豪拥有一个小范围群攻技能,并且拥有较高的防御,所以是很多玩家的首选. 剑客没有群攻技能,但是拥有较高的攻击力,拥有远程攻击技能和抗性加强,是单P最强的职业.
至于加点我想不必我多说了,既然是过度技能,攻击技能没有必要加那么高,攻击辅助技能是大家的首选.斗气属于攻击辅助益增技能能够提高人物的基础攻击力,并且拥有长达30分钟的效果持续时间,所以一定要加满.落燕斩附带有提高基础攻击百分比效果,所以加到4点凑够13点基础技能点数,这样既没有浪费技能点也一定幅度提高了人物的基础攻击效果,何乐而不为呢?
冰燕斩和嘲讽没有必要加属于过度产物.
游侠技能属性
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PS:由于目前三转技能还没有开出来,为了防止误导新人,所以目前不发布二转技能点的绝对加点方法。
武林外传100级魔尊技能加点
加点的方法有很多种,我推荐的是下面的加点法,直入正题:
(6点 )菜鸟:
地球人都知道怎么加。100%1点清风,5点铁拳。(震裂就别想了,到以后你想晕谁?抱抱兔还是小菜鸟?想晕人的话,就玩蛊王去了)
(13点)散人:
轻功3点(如果自己升的话这里你就选择浪费一点或者+2点)
御剑1点(魔尊以后不怕没主攻技能)
紫气1点(过渡)
回春8点(纯属凑点,你也可以把8点加到其他的上面)
(20点)术士:(最终要的阶段)
水龙1点(过渡)
玄天雷阵1点(过渡)
疾云3点(逃跑,跑任务用的,基本算是凑点)
祈神5点(加攻击的被动,好技能)
化神5点(这技能很好用,也很有用)
击昏5点(必满,术士阶段最好的技能)
(总共多少点自己算)魔尊:
大陨星1点(一般群攻1点就够了)
暗魔8点(魔尊不加缠绕加什么?)
鬼缠1点(不推荐加,看上好用其实没用,PK总不能1个1个放)
邪天5点(有人说群缠就是拖后腿,这技能纯属是PK用的,群P的话放一个群缠,加上霸道爆死一群)
霸道3点(第一次点要10点,以后就是1点1下,点满共12点 魔尊就靠的是这个3连爆PK的,不点点什么?)
紫电1点(过渡)
鬼吼1点(说实话到90级跟本爆不出来了)
魔帝5点(和霸道一样,点满共要14点。不知道怎么说,反正好技能,要点满,PK最有用了)
最后就剩下破月和猛轰了,这两个技能的舍取研究了很久,最后,我还是加了破月,在没洗点前我的猛轰都加到6了,攻击最多是3000多吧,但我加了1点破月试了试,结果攻击是3500~4800之间(因为这个技能附加的攻击就是1400~1800一个中间试的)最后洗了毫不留情的就把破月+了,有人推荐加轰天是因为听说完美要改轰天,改成加缓慢的,只今都没改,看来不会改了吧。
(还有个提示,到80级了不用急得加大技,比如霸气就要5000点蓝,出非你有好帽子,要不就用不成,加了白加。)
LZ想要100级后的,说实话,100级以后,就是随便加了,那个有用加那个,大家总不会分辨技能的好坏?
本人没有一点照抄,没有一点复制,全看住我的技能表打的,希望楼主满意。顺便鄙视下那些胡说,害人加错的人,上次就是看网上加错的。
(6点 )菜鸟:
地球人都知道怎么加。100%1点清风,5点铁拳。(震裂就别想了,到以后你想晕谁?抱抱兔还是小菜鸟?想晕人的话,就玩蛊王去了)
(13点)散人:
轻功3点(如果自己升的话这里你就选择浪费一点或者+2点)
御剑1点(魔尊以后不怕没主攻技能)
紫气1点(过渡)
回春8点(纯属凑点,你也可以把8点加到其他的上面)
(20点)术士:(最终要的阶段)
水龙1点(过渡)
玄天雷阵1点(过渡)
疾云3点(逃跑,跑任务用的,基本算是凑点)
祈神5点(加攻击的被动,好技能)
化神5点(这技能很好用,也很有用)
击昏5点(必满,术士阶段最好的技能)
(总共多少点自己算)魔尊:
大陨星1点(一般群攻1点就够了)
暗魔8点(魔尊不加缠绕加什么?)
鬼缠1点(不推荐加,看上好用其实没用,PK总不能1个1个放)
邪天5点(有人说群缠就是拖后腿,这技能纯属是PK用的,群P的话放一个群缠,加上霸道爆死一群)
霸道3点(第一次点要10点,以后就是1点1下,点满共12点 魔尊就靠的是这个3连爆PK的,不点点什么?)
紫电1点(过渡)
鬼吼1点(说实话到90级跟本爆不出来了)
魔帝5点(和霸道一样,点满共要14点。不知道怎么说,反正好技能,要点满,PK最有用了)
最后就剩下破月和猛轰了,这两个技能的舍取研究了很久,最后,我还是加了破月,在没洗点前我的猛轰都加到6了,攻击最多是3000多吧,但我加了1点破月试了试,结果攻击是3500~4800之间(因为这个技能附加的攻击就是1400~1800一个中间试的)最后洗了毫不留情的就把破月+了,有人推荐加轰天是因为听说完美要改轰天,改成加缓慢的,只今都没改,看来不会改了吧。
(还有个提示,到80级了不用急得加大技,比如霸气就要5000点蓝,出非你有好帽子,要不就用不成,加了白加。)
LZ想要100级后的,说实话,100级以后,就是随便加了,那个有用加那个,大家总不会分辨技能的好坏?
本人没有一点照抄,没有一点复制,全看住我的技能表打的,希望楼主满意。顺便鄙视下那些胡说,害人加错的人,上次就是看网上加错的。
武林外传100级魔尊技能加点
魔灵:
重击 1
力量 5
战灵:
奔腾 3
断情 1
毁伤 1
入魔 8
斗魂:
化形之魂 1
深刺 1
迅捷 1
斩破 1
吸魂 1
魔心 1
远行 4
恶念 5
投掷 5
鬼斩:
幽冥 满
化形 满
魔封拳 1
狂野之爪 满
铜头铁骨 满 (相当于剑圣的太虚)
化形真解 满
恶煞之击 满
乱魔风 1
化形奥义 可加可不加 点多就加
追杀 PK 满 (绝对跑不掉)
恶魔献祭 满 (鬼斩版亢龙)
破山之力 满
极恶非道 满 (有用的技能)
恶魔之心 满
魔动拳 满
魔破山河 满
无双乱舞 满 (相当于剑圣的110技能)
重击 1
力量 5
战灵:
奔腾 3
断情 1
毁伤 1
入魔 8
斗魂:
化形之魂 1
深刺 1
迅捷 1
斩破 1
吸魂 1
魔心 1
远行 4
恶念 5
投掷 5
鬼斩:
幽冥 满
化形 满
魔封拳 1
狂野之爪 满
铜头铁骨 满 (相当于剑圣的太虚)
化形真解 满
恶煞之击 满
乱魔风 1
化形奥义 可加可不加 点多就加
追杀 PK 满 (绝对跑不掉)
恶魔献祭 满 (鬼斩版亢龙)
破山之力 满
极恶非道 满 (有用的技能)
恶魔之心 满
魔动拳 满
魔破山河 满
无双乱舞 满 (相当于剑圣的110技能)
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