新版黑切属性有哪些改动
* 暗影斩
- 攻击力增加35%
* 黑暗十字斩
- 攻击力增加35%
* 暗影 · 波动剑
- 攻击力增加35%
* 旋涡斩
- 攻击力增加35%
* 跃斩
- 攻击力增加50%
* 跃地斩
- 攻击力增加50%
* 冥光斩
- 攻击力增加20%
* 瞬影斩
- 攻击力增加50%
* 暗月斩
-攻击力增加35%
* 暗影三击剑
- 攻击力增加50%
* 暗劲爆发
- 攻击力增加20%
* 邪影 · 波动剑
- 攻击力增加50%
* 暗魂之手
- 攻击力增加20%
* 突刺
- 攻击力增加50%
* 暗影鞭
- 攻击力增加50%
* 灭魂封魔斩
- 攻击力增加50%
* 冥魂珠
- 攻击力增加50%
* 暗影升龙击
- 攻击力增加35%
* 冥魂之陨
- 攻击力增加20%
* 破魂之刃
- 攻击力增加20%
* 凝魂波动阵
- 攻击力增加50%
* 破灭斩
- 攻击力增加51%
* 冥炎破空斩
- 攻击力增加50%(本条删除)
-冷却时间减少至45秒
- 攻击力增加42%
-黑炎灼烧不再无视防御(9.28改动)
* 禁魂斩
- 攻击力增加50%
* 魔狱裂魂斩
- 攻击力增加20%
* 黑暗明王阵
- 攻击力增加20%
* 魔影剑舞
- 攻击力增加50%
* 幽魂剑
- 攻击力增加50%
* 暗炎冥魂波
- 攻击力增加50%
* 斩龙破
- 攻击力增加50%
* 邪影升龙斩
- 攻击力增加50%
* 超时空碎裂
- 攻击力增加50%
新版黑切属性有哪些改动
我们将于2013年3月28日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。
停机时间:3月28日0点至9点
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
本次版本更新内容:
蜘蛛女皇 伊莉丝
伊莉丝在保守发育时的奖励好得有点过了,所以我们将她的一些威力转移到了蜘蛛形态里,从而提升她在承担风险时的奖励。
-【Q神经毒素】
施法距离降低至625,以前是650
伤害降低至40/80/120/160/200,以前是50/95/140/185/230
- 【Q剧毒之蜇】
伤害提升至60/110/160/210/260,以前是50/95/140/185/230
风暴之怒 迦娜
- 【Q飓风呼啸】
修复了一个BUG,该BUG曾导致击飞效果的持续时间不会随着充能时间的提升而提升
充满能时的击飞持续时间提升至1秒,以前是0.75秒
德玛西亚皇子 嘉文四世
嘉文为团队提供的功能多得有点过了,所以我们移除了【E德邦军旗】光环的护甲加成。
- 【W黄金圣盾】
周围每个敌方英雄提供的护盾生命值提升至20/30/40/50/60,以前是20/25/30/35/40
法力消耗降低至45/50/55/60/65,以前是65
- 【E德邦军旗】
激活效果不再提供护甲加成
唤潮鲛姬 娜美
- 【E唤潮之佑】
增加了新的视觉效果,以更好地显示剩余的充能数
持续时间提升至6秒,以前是5秒
炼金术士 辛吉德
我们的预期是让辛吉德有难以置信的耐久力,并在团战中慢慢耗死他的对手。我们让限制技能对他更为有效,并降低了他的初始爆发伤害,因此辛吉德的对手现在可以在团战中有更多时间和手段来对付他了。
- 【E过肩摔】
伤害降低至80/125/170/215/260,以前是100/150/200/250/300
法强收益系数降低至0.75,以前是1.0
- 【R疯狂药剂】
不再减少限制效果的持续时间
宝石骑士 塔里克
上个版本的改动开发了宝石骑士的不同玩法,但是没有特别有效地定位他的战力级别。这些改动是为了降低宝石骑士在对线阶段的统治力,因此调低了他的爆发伤害,并迫使他在选择升级哪个技能时要做更多的取舍。
- 【W宝石护盾】
伤害降低至50/90/130/170/210,以前是60/105/150/190/240
伤害值的护甲收益系数降低至20%,以前是30%
- 【E炫光】
晕眩持续时间调整至1.2/1.3/1.4/1.5/1.6秒,以前是全等级1.5秒
物品与装备
- 破败王者之刃
主动技能的治疗效果现在会被目标的护甲值降低。
- 军团圣盾
光环会对小兵额外提供50%生命回复、护甲和魔法抗性
- 符文壁垒
合成费用降低至400金,以前是650金(总花费降低至2950金,以前是3200金)
生命值降低至300,以前是400
魔法抗性光环降低至25,以前是30
光环会对小兵额外提供50%生命回复、护甲和魔法抗性
- 钢铁烈阳之匣
钢铁烈阳之匣主要都是打野和辅助(他们的金钱收入在绝大多数时候都比其它人少)在买,它扮演着为团队提供护盾的角色。我们将它的花费和个人属性一起降低了,从而在保留它的团队功能的同时,减少它的金钱压力。
合成费用降低至420金,以前是670金(总花费降低至1750金,以前是2000金)
生命值降低至300,以前是400
- 卢安娜的飓风
次级目标的半径提升至375,以前是300
修复了一个BUG,该BUG曾导致飓风会将隐形的敌人作为目标。
- 耀光
合成费用降低至365金,以前是425金(总花费降低至1200金,以前是1260金)
- 三相之力
总花费降低至3843金,以前是3903金
- 巫妖之祸
合成费用提升至940金,以前是880金(总花费不变)
- 冰脉护手
我们注意到,一般情况下,购买【冰脉护手】的都是前线英雄,更看重它的生存属性,而非爆发魔法伤害。我们调整了【冰脉护手】的属性,来让它适应这种实际情况。
合成费用提升至700金,以前是640金(总花费不变)
护甲提升至70,以前是60
法术强度降低至30,以前是40
- 贪欲九头蛇
合成费用降低至200金,以前是400金(总花费降低至3300金,以前是3500金)
生命偷取提升至12%,以前是10%
- 灵风
合成配方更改:蜂刺+十字镐+725金=2850金(总花费不变)
攻击力提升至25,以前是20
- 守望者铠甲
攻击速度减少值降低至15%,以前是20%
- 兰顿之兆
攻击速度减少值降低至15%,以前是20%
- 探索者的护臂
法术强度降低至20,以前是25
符文
为了延续我们在3.02版本里对标准化冷却缩减的努力,我们略微增强了冷却缩减符文,以提供更有存在感的属性值。例如,9个T3冷却缩减的成长型雕文以前会在18级时提供8.62%的冷却缩减,但现在会提供整整10%的冷却缩减。
- 所有等级的固定型和成长型冷却缩减符文都已得到增强(增强幅度为2%到35%)
- 英特尔i7冷却缩减雕纹的数值效果在平台上显示未调整,但游戏内实际数值效果正常。
观战模式
- 修复了一个BUG,该BUG曾导致在使用聊天命令(例如:/joke,/taunt)时,观战者的客户端会崩溃
综合
- 准备检查功能不再将玩家返回至PVP.NET的登录界面
-“随机选择”已被移动到英雄选择界面的顶部
- 客户端右下角的聊天通知现在会先等玩家关闭暂离弹框才会出现
- 实战训练营的电脑玩家将不再获得不可用的装备
- 现在,在击杀巨龙、纳什男爵、防御塔和兵营时,助攻英雄也会显示
“均衡教派”大区本次停机维护时将进行服务器系统升级,因此,该区维护完毕后将延迟3小时开启充值系统。
由于本次版本更新给您带来的不便与疑惑,我们深感歉意。非常感谢您一直对《英雄联盟》的支持与厚爱。
新版黑切属性有哪些改动,新版黑切属性有哪些改动
会变高的 举个例子 进图6+3 2200力量 buff套2000力量 暴走套buff加1000力量 6+3buff加500力量 那么你进图的时候穿buff套开暴走就是3000力量 换上6+3就是3200力量 明白么 简单的来说buff不随装备改动而改动 实在不懂去风振那自己试试。
DNF暗帝改版后最新的加点方案以及TP点。并说明每个技能的加点理由 50分
F暗帝刷图加点解析,在这次版本当中也是改版加强最多的职业之一。从以前围绕暗影盛宴输出到现在。镜子。盛宴。狂怒。暗影斩。弑魂飞弹。一大批输出技能的加入。使暗帝即可控又可输出。群怪伤害更是爆表。单技能可达几百万百分比。目前白图不仅安逸。而且快速。高端图也还是很吃香。目前版本极强势职业,刷图处于一线。
dnf525改版暗帝改了什么技能
TP的话因为还没有做PK任务,所以少两点,把TP漩涡满上就可以了。
25改版以后,加点框架和以前没啥变化,注意盛宴tp不再是一级精通,而是5级。
暗帝的加点方式一直以来没有过多的争议,将SP和TP分配给核心技能后即可得到一个标准的加点框架,
输出型技能的取舍一般在于[魅影暗魂斩]、[释魂狂怒]、[死亡献祭]这3个技能上,建议从输出能力、技能形态和副本类型等角度考虑,主要分配给其中2个技能。接下来我说下我为何选择献祭和狂怒。
由于2觉被动的改版,让献祭的释放更加快速,个人倾向是满献祭,狂怒和拔刀,由于这次改版以后狂怒一点也不卡了。并且循环控制也需要使用该技能,以至于我更倾向满狂怒。
DNF改版暗帝新增了技能该怎么加点? 10分
>>>>>加点方案<<<<<
职业:女鬼剑 > 暗殿骑士 > 暗帝
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10430 剩余 340
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:dnf.duowan/...BFAF__
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
冥思:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
索魂刺:Lv1
暗殿骑士板甲专精:Lv1
暗影之矛:Lv36
影刃:Lv1
乌希尔的诅咒:Lv1
暗影缠袭:Lv33
暗影旋涡:Lv33
暗影遁形:Lv1
汲魂之力:Lv20
暗影禁锢:Lv1
释魂飞弹:Lv19
魅影暗魂斩:Lv19
魔镜幻影阵:Lv17
暗影蓄能:Lv1
暗影囚杀:Lv23
暗影盛宴:Lv21
末日杀戮:Lv8
灵魂傀儡:Lv13
魔影轰杀:Lv13
灵魂摄取:Lv31
释魂狂怒:Lv28
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 暗影缠袭:Lv1
强化 - 魔镜幻影阵:Lv5
强化 - 暗影盛宴:Lv1
强化 - 魅影暗魂斩:Lv5
强化 - 释魂狂怒:Lv5
有没有哪位大佬知道525暗帝改版后buff装
DNF 剑豪和暗帝BUFF技能对比: 这2个职业都是百分比职业,都有一个很强力的BUFF,但是剑豪的五气朝元叠加起来其实很麻烦,【每过一图都要加一次这个BUFF,技能CD本身也不能说短,所以往往因为等BUFFCD而导致刷图效率低下,尤其不适合竞速。 DNF 暗帝和剑豪伤害对比: 都是超大范围高伤害的攻击技能,这一点上这两个职业没什么区别。 DNF 暗帝和剑豪花钱对比: 剑豪在韩服属于土豪职业,这个职业拥有一定的控制和极其华而不实的技能,但是主力使用的武器依旧是主手巨剑和副手光剑,特别费钱的职业,没有钱的话,玩不好。 暗帝相对来说要好很多,主武器是短剑和太刀,虽然也比较贵,但是相对巨剑来说要好很多,另外只需要一把武器也可以省一大半钱了。 DNF 剑豪和暗帝控场能力对比: 不得不说暗帝的控场能力简直逆天,剑豪则差很多,只要玩过暗帝的对暗帝的控场技能效果都会记忆犹 新 吧。 以上就是剑豪跟暗帝的各方面比较,综合来说,个人更大家玩暗帝,剑豪相对于暗帝来说,华而不实。
dnf暗帝需不需要堆技能
看个人爱好。看你喜欢PK还是刷图,刷图需要堆。
DNF5.25改版暗帝哪些技能增强 暗帝增强幅度大不大
还是之前的加点没变只是人物模型重做而已其他无任何变化主要还是看你穿E3女神的盛宴爆发套还是E2契约的飞弹稳定套了至于摄取为存灵魂技能缺少持续可满不缺1即可魔镜在于范围控制缺少范围控制和需求吸收伤害的可满不缺的1即可囚杀为强控技能本身释放后不可进行移动直到技能放完为止缺乏灵活和机动性是缺点可减少飞弹CD但不明显缺少强制控制和喜欢飞弹的可满其他1即可
DNF5月25暗帝改版后技能怎么加点 2017新版暗帝刷图加点推荐
暗影缠袭点10并点1点TP原因:暗影缠袭是一个很强力的长时间硬控技能,但如果没有点TP的话,在释放时角色无法做出其他动作,在学习到了10级点了1点TP暗影缠袭后,释放此技能期间角色可以任意移动使用技能,由于该技能点满伤害也不高,所以推荐点10级和1级TP做一个控制技能使用暗影之矛不建议点点满虽然CD短,但是伤害极低,暗帝有较多的高伤技能,很少有技能真空期,即使有,也有释魂飞弹这类伤害较高的技能作为续航使用,所以不建议点
DNF5月25暗帝改版后技能怎么加点 2017新版暗帝刷图加点推荐
dnf90暗帝核技能定要点满汲魂释魂
再其技能都需要点满伤害高
四控制技能sp点满晕眩
再都知道装技能选择加二觉
减抗性直接叠加2%伤害
再暗影禁锢球球异界套支持点满
dnf2017暗帝技能平衡改版什么时候
据说是3月28日。如果不是那一定是4月27
英雄联盟:黑切到底是塞恩的还是诺手的
黑色切割者最早的拥有者是亡灵战神-塞恩,塞恩作为诺克萨斯城邦的勇士、先锋部队,嗜血残忍狂暴。在诺克萨斯跟德玛西亚的战争中,塞恩用黑切屠戮过很多德玛西亚的战士,跟嘉文四世的仇恨颇深。在一次两方战争中,无脑塞恩被德玛西亚俘虏,对于这个战争机器,嘉文很快的下令斩首了塞恩。
塞恩被斩首后,诺克萨斯的刺客卡特琳娜去找回了塞恩的尸体。带回到诺克萨斯,拼合了塞恩残缺的尸体,由巫师复活了塞恩。复活后的塞恩,力量得到了极大提升,却无法再发挥黑切的力量了,复活后的塞恩也不再作为战斗的先锋部队了。
拥有黑切的德莱厄斯能力得到极大提升,最终在一路拼杀下,坐到了统治诺克萨斯的三巨头之一:诺克萨斯之手。而游戏里复活的塞恩手中也没了武器,靠提高的力量打击敌人。
英雄联盟手游诺手高胜率出装方案 诺手怎么出装
英雄联盟手游诺手技能加点推荐的是主1副3,有大点大,1级如果找到机会蹲草丛抓到对方上单的话可以2技能和对方对拼,没有人可以在1级的时候和有血怒被动的诺手对拼,如果没有蹲到的话就学习1技能快速推线压制对方补刀和血量。
一、英雄联盟手游诺手技能加点推荐
主1副3,有大点大
可能有人好奇为什么副3不副2,因为3技能加满后只有12秒冷却可以让你有更多机会消耗或开团,同时3技能拉到后提供穿甲效果在前期更加强力。
2技能可以在1级的时候蹲到对面上单的话1级就学习,配合减速可以黏住打出血怒效果,如果对面不交闪现的话,往往可以拿到一血。
如果没蹲到就1级升级1技能去推兵线或者压制对方血量,打出线上优势。
二、英雄联盟手游诺手技能介绍、分析
被动:外伤
简而言之就是你普攻或用1技能外圈命中目标时,可对他造成外伤效果,叠满5层进入血怒状态,大幅度提升攻击力。如果此时你攻击其他目标,也能瞬间达到血怒效果。
玩好诺手的核心就是如何快速稳定的叠满被动。
1技能:轮转飞斧
诺手挥舞兵器,呈圆圈向四周攻击,外圈命中目标可以给自己回血,最大回血量为同时命中3个目标。注意:该技能分为外圈和内圈,内圈的伤害较低,且无法添加被动。建议大家多在自定义模式中对假人进行练习,把控技能距离。
另外,1技能可取消普攻后摇,利用A1可快速挂上两层被动。同时,1技能可搭配闪现完成1闪,这种操作不仅姿势帅,而且比闪1更流畅。
2技能:致残打击
该技能为一次加强普攻,提升伤害的同时减速敌人。
注意:它可以重置普攻,在叠被动或者拆塔时可用A2连招提高效率。
3技能:无情铁手
该技能除了可以将敌人拉至身前外,满级还附带36%穿甲效果,这也是诺手为何会克制盖伦、石头人的主要原因。注意:手游中3技能可以搭配闪现完成3闪,这样的好处是瞬间拉到更远的敌人,甚至可以反向拉人,T字型拉人。
不过想使用出来需要较快的手速,否则在对方眼里你的行为会变得有点傻。另外,3技能可打断其他英雄技能,比如鳄鱼的3技能、锐雯的1技能、剑姬的1技能等,但要把握好释放时机。
4技能:诺克萨斯断头台
可以理解为一段带有小位移的跳斩技能,最大化提升被动伤害,如果击杀目标可瞬间刷新大招。
注意:该技能为真实伤害,无视护甲,能瞬秒对面脆皮英雄。
以上就是18183小编带来的英雄联盟手游诺手技能加点的介绍,希望可以帮助到大家。
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