火炬之光2手游体验评测
楼主你好
《火炬之光》(Torchlight)是一款以冒险为主题的单机游戏。在游戏中,冒险者将从火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。目前还只有单机版
《火炬之光》的游戏方式与暗黑2非常相似,但是略有不同。“1”是使用你的药水、“2”是魔法药水、而“<”和“>”是选择技能。击右键是使用特殊技能,左键是攻击和移动。
望采纳
《火炬之光》(Torchlight)是一款以冒险为主题的单机游戏。在游戏中,冒险者将从火炬之光这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。目前还只有单机版
《火炬之光》的游戏方式与暗黑2非常相似,但是略有不同。“1”是使用你的药水、“2”是魔法药水、而“<”和“>”是选择技能。击右键是使用特殊技能,左键是攻击和移动。
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火炬之光2手游体验评测
《火炬之光2》这款ARPG游戏玩家们期待已久了吧。不负众望,《火炬之光2》昨日以上市发售。现在小编为大家献上该游戏的图文全攻略,希望对玩家们有帮助!
第一章
WARNTHEESTHERIANS
游戏的上手部分我在本攻略就不行进行过多叙述了,大部分玩家应该都以了解了。
下面就是开始我们游戏的正式征程。首先还是熟悉一下游戏的设置。设置在游戏的右上角。
在这里而言没有什么太特殊的地方,建议诸多玩家按照默认设定不要更改,避免出现捡取不到特殊物品之类的差错
职业还是四大职业,宠物也继承了原先火炬1的传统。职业总体来说同Beta版本没有太大的变化,大部分都是一些细节的修补,这里我会在后面的游戏进行说明
难度还是同Beta一样,存在极具挑战性的HARDCORE模式
好了之前的废话比较多了。我们正式开始游戏。当然,游戏一开始还是同Beta版本一样的第一章。只不过细心的玩家应该会发现这里的不同之处
可能很多玩家觉得这不是和我之前玩的Beta版本一样么,非也。正式版的地图和敌人数量是Beta的数倍,完完全全可以满足玩家的探索欲望
而整个地图在原先的要素之下也增加了不少新的要素
敌人的描述还是同之前一样无变化。每个敌人下方都有一定的概述,从而玩家可以粗略判定其弱点。而敌人的强弱则是通过其名字的颜色来进行判定,如红色则是普通敌人,粉色则是强化怪物,金色则是BOSS类怪物
技能也有变化,摒弃了原先经典的树枝架构。而改为分块的立体显示方式,这里具体的技能我还是留在后面进行专题说明
同Beta一样,所有的人物都有类同的爆发槽。一旦到达满值,那么其威力是巨大的;如法师的爆发槽则是一定时期内技能不消耗魔法并且大幅度提升技能伤害。而爆发槽需要玩家连续进行战斗才能获得蓄力
第一个任务的行进路途远远比Beta版本复杂的多,而敌人也强大的多。物品的标注仍然还是原先经典的灰,蓝,金,暗金颜色等级模式。当然颜色好未必是适合你的装备,关键还是要看属性。这个装备是否适合你的主属性?这才是玩家需要首先考虑的
游戏中有很多支线,虽然奖励可能不是太好;但是权当白送的东西也是不错的
来到第一个城镇同NPC对话即可完成第一个任务同NPC对话即可完成第一个任务
(未完待续。。。)
火炬之光1.12和以前的版本 有什么不同?
去下载体验就知道了,这种游戏有作弊器的,很给力
火炬之光无限技能搭配
火炬之光手游的氪金程度是被玩家吐槽的最凶的,不过手游中有氪金这样的设定基本上也是司空见惯的了,也没什么好吐槽的。游戏中也是有很多地方可以让玩家免费获得不少的钻石,其中获得钻石做多的地方就是斗技夺魁了。
斗技夺魁——挑战荣耀斗技场,获取等级分,达到等级分排名后,即可领取斗技大礼!
斗技夺魁礼包奖励,第一名奖励为:法术书:天使之翼*3、三级灵石精粹*30、钻石*2000、金币*300000,奖励根据排名先后依次递减
点击前往斗技,进入荣耀斗技场,进攻其他玩家获取积分;荣耀斗技场为 1V1 PK,除了你扮演的角色以外,所携带的宠物也是会跟随主人一起轮番上阵的哦~
关注97973手游网官方微博@全民手游攻略,最新最快最全的手游游戏攻略,即可掌握!
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《火炬之光2》法师加点技能是什么?
1、电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。
2、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
3、冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、被动系技能加点:火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。第三被动,主加跟着等级走。冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
2、火系技能加点:火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。
3、冰系技能加点:冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。
4、被动系技能加点:火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。第三被动,主加跟着等级走。冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。
火炬之光2 法师技能加点
《火炬之光2》法师前期技能加点心得。
第一系 第二个被动加满 第三个被动加满。
第二系 第三个被动加满 冰雹加满 传送一级。
第三系 三相攻击学一级(有点多可加满) 元素恩惠一级 第三个被动加满。
每系的第三个被动不用优先加满。
经测试这么加点前期绝对给力 后期未知 无数次洗点得到的经验 装备全弄元素伤害百分比的 和生命上限。
多加体力。
原理自已去研究下,看看我说得有没有道理。
精英难度 目前33级 苦逼开荒中,除了用洗点药,其他无修改作弊。
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