彩虹岛枪督军怎么加点
一、加点。
首先~手枪执照~枪熟练IIIIII~追命~燕返~飓风~杀戮~幸运~集中射击~精确射击~飞虎~都是必须要加的不用说~点数为10+5+10+10+10+10+10+6+6+9+9=105点~这样~也就形成了最初级的火枪手~再后面~就是一些让各位玩家困惑的地方了~
1.在武器里终结这个技能学不学?
个人认为~对于130J以下的火枪手~还是不要加的好~有人说这个技能连续性强~伤害高~能退怪~是的~这些都是这个技能的优点不错~但是大家有没有想过劣势呢?这个技能是单向的~而且不能被打断~如果打到了~当然就是一串赏心悦目的红字~但是如果打不到呢?就会形成你在向着一边打空气~而怪在打你的情况~由于这个技能不能被打断~那只有眼看着挨打的份~以极地2为例~右上角的3只怪~牛打我一下大概500的伤害~QE是150左右~那如果放空了一个技能~后果就是损失1000左右的血~对于血薄的火枪手来讲~这就是不小的损失了~还有~这个技能加满需要12个技能点~给人一种不值得的感觉~其实用追命和杀戮这两个技能完全可以达到无限连的效果~在技能点不富裕的情况下~大家为什么还要将技能点加在华而不实的技能上呢?所以建议不加~
2.弹仓加什么?
一般选择地~风属性弹仓的人很少~大多数火枪手都会徘徊于水或火属性的掸仓~个人建议加水的~因为加满后毕竟比其他职业多出200点伤害~另外~水属性还有减慢对手30%移动速度的效果~相对于火属性的持续伤害来讲~会更有优势~给对手持续伤害~对手的血是在减少~可是如果碰见高输出的职业~还是可能被秒~但是如果减慢对手30%的速度呢?火枪手是远攻职业~那对方只有挨打的份~对了~~顺便说下~水之弹仓后面的加强~在你拥有多余技能点之前一定不要加~因为那只是个技能~并不是Buff状态~而且还有消耗SP大~冷却时间长等弊病~
3.鹰眼加不加?
这个技能本来是火枪手最引以为荣的Buff技能~但是现在却成了诸位的痛~原因很简单~表面上貌似+20点暴~其实持续时间只有6秒~而恢复时间却高达2分钟~消耗大量的SP~是很鸡肋的技能~
以上就是我的加点方法~初期105~基本成型137~要是想成为名副其实的火枪手~则至少需要157J~
二.属性。
出于职业特点~火枪手相对于转职前的弩手~伤害低了很多~这让很多转为火枪手的玩家产生了舍去幸运增加力量的想法~其实力量~幸运哪个对于游侠类职业更重要~已经是讨论很久的话题了~下面我来谈谈我的想法~记得曾经看过一个帖子~同样是打棒冰~同眼是12小时~力量弩可以升59%~而幸运弩只有48%~显而易见~力量弩比幸运弩效率很多~我周围的玩家都会用这篇文章来向我证明火枪手应该加力量~但是我觉得每个职业都应该发挥其优势~火枪手的特点是低伤害~移动速度快~攻击速度快~暴击概率高~火枪手的低伤害是众所周知的~拿我现在来说~在极地2用追命~杀戮两个技能打怪~伤害是550-700~那么将力量提高到500左右~伤害也就是650-800~也就是说~火枪手的伤害通过力量~是加不上去的~反过来看幸运~火枪手的暴击概率本身就高~而20点幸运又可以提高1点左右的暴击概率~在同样的地点~我的暴击伤害是800-1900~火枪手的攻击速度快~试想一下~如果10下攻击中有6-7下红字~那伤害是不是就比较高了呢?在PK中也是一样~PK是有时间限制的~那么在最短时间里给予对手最多伤害的人就是胜利者暴击伤害的数值要比物理伤害高很多~剩下的就不用我说了吧?总结下~就是既然白字的数值上不去~那么我们为什么不能让红字多一点呢?
首先~手枪执照~枪熟练IIIIII~追命~燕返~飓风~杀戮~幸运~集中射击~精确射击~飞虎~都是必须要加的不用说~点数为10+5+10+10+10+10+10+6+6+9+9=105点~这样~也就形成了最初级的火枪手~再后面~就是一些让各位玩家困惑的地方了~
1.在武器里终结这个技能学不学?
个人认为~对于130J以下的火枪手~还是不要加的好~有人说这个技能连续性强~伤害高~能退怪~是的~这些都是这个技能的优点不错~但是大家有没有想过劣势呢?这个技能是单向的~而且不能被打断~如果打到了~当然就是一串赏心悦目的红字~但是如果打不到呢?就会形成你在向着一边打空气~而怪在打你的情况~由于这个技能不能被打断~那只有眼看着挨打的份~以极地2为例~右上角的3只怪~牛打我一下大概500的伤害~QE是150左右~那如果放空了一个技能~后果就是损失1000左右的血~对于血薄的火枪手来讲~这就是不小的损失了~还有~这个技能加满需要12个技能点~给人一种不值得的感觉~其实用追命和杀戮这两个技能完全可以达到无限连的效果~在技能点不富裕的情况下~大家为什么还要将技能点加在华而不实的技能上呢?所以建议不加~
2.弹仓加什么?
一般选择地~风属性弹仓的人很少~大多数火枪手都会徘徊于水或火属性的掸仓~个人建议加水的~因为加满后毕竟比其他职业多出200点伤害~另外~水属性还有减慢对手30%移动速度的效果~相对于火属性的持续伤害来讲~会更有优势~给对手持续伤害~对手的血是在减少~可是如果碰见高输出的职业~还是可能被秒~但是如果减慢对手30%的速度呢?火枪手是远攻职业~那对方只有挨打的份~对了~~顺便说下~水之弹仓后面的加强~在你拥有多余技能点之前一定不要加~因为那只是个技能~并不是Buff状态~而且还有消耗SP大~冷却时间长等弊病~
3.鹰眼加不加?
这个技能本来是火枪手最引以为荣的Buff技能~但是现在却成了诸位的痛~原因很简单~表面上貌似+20点暴~其实持续时间只有6秒~而恢复时间却高达2分钟~消耗大量的SP~是很鸡肋的技能~
以上就是我的加点方法~初期105~基本成型137~要是想成为名副其实的火枪手~则至少需要157J~
二.属性。
出于职业特点~火枪手相对于转职前的弩手~伤害低了很多~这让很多转为火枪手的玩家产生了舍去幸运增加力量的想法~其实力量~幸运哪个对于游侠类职业更重要~已经是讨论很久的话题了~下面我来谈谈我的想法~记得曾经看过一个帖子~同样是打棒冰~同眼是12小时~力量弩可以升59%~而幸运弩只有48%~显而易见~力量弩比幸运弩效率很多~我周围的玩家都会用这篇文章来向我证明火枪手应该加力量~但是我觉得每个职业都应该发挥其优势~火枪手的特点是低伤害~移动速度快~攻击速度快~暴击概率高~火枪手的低伤害是众所周知的~拿我现在来说~在极地2用追命~杀戮两个技能打怪~伤害是550-700~那么将力量提高到500左右~伤害也就是650-800~也就是说~火枪手的伤害通过力量~是加不上去的~反过来看幸运~火枪手的暴击概率本身就高~而20点幸运又可以提高1点左右的暴击概率~在同样的地点~我的暴击伤害是800-1900~火枪手的攻击速度快~试想一下~如果10下攻击中有6-7下红字~那伤害是不是就比较高了呢?在PK中也是一样~PK是有时间限制的~那么在最短时间里给予对手最多伤害的人就是胜利者暴击伤害的数值要比物理伤害高很多~剩下的就不用我说了吧?总结下~就是既然白字的数值上不去~那么我们为什么不能让红字多一点呢?
彩虹岛游侠加点
弓熟练低级(5点)——雨箭(3点)——暴雨箭(3点)——乱舞箭(3点)——冰绫锥(6点)——弓中级熟练(10点)——弓高级熟练(10点)
以上为攻击系的加点
回避(10点)——背后攻击(10点)——背后刺击(5点)——涂毒(10点)——神经麻痹(10点)
以上是毒系的加点,后期点多可以把背后刺击加满
非常逃脱(3点)——鹰眼(5点)——老虎脚爪(10点)
以上是爆击系加点
一开始先把多重箭3和幸运10加满,初级弓箭熟练5,百万富翁5,
以上为攻击系的加点
回避(10点)——背后攻击(10点)——背后刺击(5点)——涂毒(10点)——神经麻痹(10点)
以上是毒系的加点,后期点多可以把背后刺击加满
非常逃脱(3点)——鹰眼(5点)——老虎脚爪(10点)
以上是爆击系加点
一开始先把多重箭3和幸运10加满,初级弓箭熟练5,百万富翁5,
彩虹岛战士加点
关于枪战士的加点,个人认为最正确的方法
我目前85级枪战,洗了2次点.目前这一次的加点.我觉得是最为成功的.
洗练枪初级中级高级→满
旋风疾风百花乱舞龙枪破云→满
力量强化→满
集中牵制→满
突刺突袭刺巨突刺惊艳一枪→满
总共点数是需要85点,没过超级玛利的朋友,86级就能把这些加满了.
没有耐心的看到这里就可以了,照着上面的加,具体顺序自己领悟.
反正只加我写的那些就OK了.对枪战有偏爱且抱着深入研究切磋态度的朋友
请往下看.
本人表达能力有限,写不出来那么多字.
但是这上面的加点.是我自己玩了几个月,自己测试出来的.
建议新人朋友在前期可以单修旋风系.辅助加集中和牵制.
这样加是为了提高您的攻击命中率以及提高您的升级效率.
当您把这些都加满了以后(包括熟练枪中级+高级)
您就可以加突刺系和力量强化了...
加满您也有86了.这个时期,你的角色就算真的成型了.
以后再升级的技能点.您就可以加→捕捉机会→刺伤→伤口恶化
技能点永远都是够的,只是看您怎样分配能达到利用的最合理化.
最后我提一下为什么要加力量强化,而不把集中那一边后面的加上.
有人说+力量不加攻击,对此我不以为然.
力量强化加满10点以后,你自身的力量比不加满要多200左右的力量.
在攻击怪的时候,伤害可以高出200-400(不很精确,凭记忆写的,反正要高很多的.)
我没加力量强化之前,惊艳一枪爆击公猩猩,伤害最高在2500-2900左右.
力量强化满了以后.惊艳一枪爆击公猩猩,最高一次是3900多,我在期待突破4000+
龙枪破云3下攻击都是爆击的话,我想突破5000+是很容易的事情的.
但是
捕捉机会→刺伤→伤口恶化
1.捕捉机会
3点技能点.1级就满了.但我从来就没用出来过.
2.刺伤→伤口恶化
20点技能点,2个技能10级全满.实在没什么用.就算加上樱花的发动效果
(死灵的诅咒),爆击后,每3秒怪也只掉24+30的血.
总结,如果加满上述3项技能,您就不要想双修和加满力量强化了.
这是转自766的
我目前85级枪战,洗了2次点.目前这一次的加点.我觉得是最为成功的.
洗练枪初级中级高级→满
旋风疾风百花乱舞龙枪破云→满
力量强化→满
集中牵制→满
突刺突袭刺巨突刺惊艳一枪→满
总共点数是需要85点,没过超级玛利的朋友,86级就能把这些加满了.
没有耐心的看到这里就可以了,照着上面的加,具体顺序自己领悟.
反正只加我写的那些就OK了.对枪战有偏爱且抱着深入研究切磋态度的朋友
请往下看.
本人表达能力有限,写不出来那么多字.
但是这上面的加点.是我自己玩了几个月,自己测试出来的.
建议新人朋友在前期可以单修旋风系.辅助加集中和牵制.
这样加是为了提高您的攻击命中率以及提高您的升级效率.
当您把这些都加满了以后(包括熟练枪中级+高级)
您就可以加突刺系和力量强化了...
加满您也有86了.这个时期,你的角色就算真的成型了.
以后再升级的技能点.您就可以加→捕捉机会→刺伤→伤口恶化
技能点永远都是够的,只是看您怎样分配能达到利用的最合理化.
最后我提一下为什么要加力量强化,而不把集中那一边后面的加上.
有人说+力量不加攻击,对此我不以为然.
力量强化加满10点以后,你自身的力量比不加满要多200左右的力量.
在攻击怪的时候,伤害可以高出200-400(不很精确,凭记忆写的,反正要高很多的.)
我没加力量强化之前,惊艳一枪爆击公猩猩,伤害最高在2500-2900左右.
力量强化满了以后.惊艳一枪爆击公猩猩,最高一次是3900多,我在期待突破4000+
龙枪破云3下攻击都是爆击的话,我想突破5000+是很容易的事情的.
但是
捕捉机会→刺伤→伤口恶化
1.捕捉机会
3点技能点.1级就满了.但我从来就没用出来过.
2.刺伤→伤口恶化
20点技能点,2个技能10级全满.实在没什么用.就算加上樱花的发动效果
(死灵的诅咒),爆击后,每3秒怪也只掉24+30的血.
总结,如果加满上述3项技能,您就不要想双修和加满力量强化了.
这是转自766的
彩虹岛战士加点
督军,关于攻击技能,主流是选修连斩系,(非主流的就另当别论啦)
相信很大一部分都选择的是连斩系吧.!
可能会有人说,"我选择双修呢?"
我只能说,"你点嫌多尽管双修去吧.."
而熟练剑初,中,上级都加满.!(可能会有人会说少10%命中阿)
关于刀督军其它栏技能选择,
力量强化满,
我在这主要是想提下,可以选择修集中系和攻击加成系(也就是第1竖排和第2竖排)
这里可能就会有很多人会说,"哇,技能点本来就不够,还修2个系?"
先说下,攻击加成系,相信很多人都觉得这个系怎么会出现抵抗这种鸡肋技能.
如果一畏的走单路,攻击加成系最后2个技能(极限攻击和强化的力量)共需40点技能才能加满,而极限攻击这技能属于小鸡肋技能,20点花在它身上?
也许有人会问,"为了出最大伤,还是要加阿.!"
强化的力量---满10点,需20技能点,满后提高最大伤10%.
我想告诉大家的是,
暂时放弃修极限攻击和强化力量技能,
可以修集中,转了职都知道,刀督军没愤怒了,
所以不会起冲突,
集中---加10%命中率,弥补了熟练剑上级所扣掉的10%命中,
可能又会有玩家问,"命中可以通过装备加嘛!何必加集中!"
我想问"你是觉得命中低了,砸装备把命中搞上去,继续走攻击加成路线(要想出,而且满后面2个技能只有等待):还是愿意通过集中把命中扯平,然后把你砸装备的命中换成暴击或最大力呢?"
哪个要划算一些呢?
至于精力集中---满后+10%回避,
也可选择加,
想想10点集中+10点精力集中等于10点极限攻击(实际上需要20点),
都是20点,你愿意出哪个?
是选择出命中回避还是仅仅提高1级增加5恢复量的极限攻击技能呢
?
我的选择是:
力量强化满
集中满
魔法抵抗满
精力集中满
强化的力量满
攻击性满(满后+10%最小伤)
相信很大一部分都选择的是连斩系吧.!
可能会有人说,"我选择双修呢?"
我只能说,"你点嫌多尽管双修去吧.."
而熟练剑初,中,上级都加满.!(可能会有人会说少10%命中阿)
关于刀督军其它栏技能选择,
力量强化满,
我在这主要是想提下,可以选择修集中系和攻击加成系(也就是第1竖排和第2竖排)
这里可能就会有很多人会说,"哇,技能点本来就不够,还修2个系?"
先说下,攻击加成系,相信很多人都觉得这个系怎么会出现抵抗这种鸡肋技能.
如果一畏的走单路,攻击加成系最后2个技能(极限攻击和强化的力量)共需40点技能才能加满,而极限攻击这技能属于小鸡肋技能,20点花在它身上?
也许有人会问,"为了出最大伤,还是要加阿.!"
强化的力量---满10点,需20技能点,满后提高最大伤10%.
我想告诉大家的是,
暂时放弃修极限攻击和强化力量技能,
可以修集中,转了职都知道,刀督军没愤怒了,
所以不会起冲突,
集中---加10%命中率,弥补了熟练剑上级所扣掉的10%命中,
可能又会有玩家问,"命中可以通过装备加嘛!何必加集中!"
我想问"你是觉得命中低了,砸装备把命中搞上去,继续走攻击加成路线(要想出,而且满后面2个技能只有等待):还是愿意通过集中把命中扯平,然后把你砸装备的命中换成暴击或最大力呢?"
哪个要划算一些呢?
至于精力集中---满后+10%回避,
也可选择加,
想想10点集中+10点精力集中等于10点极限攻击(实际上需要20点),
都是20点,你愿意出哪个?
是选择出命中回避还是仅仅提高1级增加5恢复量的极限攻击技能呢
?
我的选择是:
力量强化满
集中满
魔法抵抗满
精力集中满
强化的力量满
攻击性满(满后+10%最小伤)
冒险岛战士怎么加点和技能点
1【精准矛】
20
2【快速矛】
10
3【极限防御】
3
4【神圣之火】
30
5【精准枪】
20
6【快速矛】
补到
20
7【快速枪】
20
PS.1.喜欢用矛的就先加精准矛,喜欢枪的就精准枪,没先后之分
2.推荐多余的8点补充到1转的【生命回复】补到
16
【恢复术】3
3.舍弃终极的理由,练过龙骑的人都知道,三转技能不引发终极,而且即使发动也只的起负面效果,实用性不高
战士-枪战士-龙骑士-黑骑士
一转:
生命恢复:Lv5
/
Lv16
生命加强:Lv10
/
Lv10
恢
复
术:Lv6
/
Lv8
圣
甲
术:Lv0
/
Lv20
强力攻击:Lv20
/
Lv20
群体攻击:Lv20
/
Lv20
二转A(双修):
精
准
枪:Lv20
/
Lv20
精
准
矛:Lv20
/
Lv20
终
极
枪:Lv0
/
Lv30
终
极
矛:Lv0
/
Lv30
快
速
枪:Lv16
/
Lv20
快
速
矛:Lv15
/
Lv20
极限防御:Lv20
/
Lv20
神圣之火:Lv30
/
Lv30
二转B(单修):
精
准
枪:Lv20
/
Lv20
精
准
矛:Lv0
/
Lv20
终
极
枪:Lv30
/
Lv30
终
极
矛:Lv0
/
Lv30
快
速
枪:Lv20
/
Lv20
快
速
矛:Lv0
/
Lv20
极限防御:Lv20
/
Lv20
神圣之火:Lv30
/
Lv30
剩一点建议加到1转的恢复术上
三转A(双修):
魔法抗性
:Lv20
/
Lv20
龙
之
魂
:Lv20
/
Lv20
力量崩溃
:Lv18
/
Lv20
枪
连
击
:Lv30
/
Lv30
矛
连
击
:Lv0
/
Lv30
无
双
枪
:Lv0
/
Lv30
无
双
矛:Lv30
/
Lv30
龙之献祭:Lv3
/
Lv30
龙
咆
哮:Lv30
/
Lv30
三转B(单修):
魔法抗性:Lv20
/
Lv20
龙
之
魂
:Lv
20
/
Lv20
力量崩溃
:Lv18
/
Lv20
枪
连
击:Lv30
/
Lv30
矛
连
击:Lv0
/
Lv30
无
双
枪:Lv30
/
Lv30
无
双
矛:Lv0
/
Lv30
龙之献祭:Lv3
/
Lv30
龙
咆
哮:Lv30
/
Lv30
能力4力1敏
技能先把火加瞒,加的HP要多些.
一个4转龙骑的建议
PS;战士的枪战士有分单修和双修.
在这里只是说双修加点.
准骑士
剑客则分
装备钝器和斧子.在这里则
介绍装备双手剑的.
冒险岛个战士职业加点---
战士一转技能加点;
战
士/生命恢复-满
生命加强-满
恢复术-3点
圣甲术-放弃
强力攻击-满
群体攻击-满
战士二转技能加点;
剑
客/
精准剑-满
精准斧-放弃
终极剑-满
终极斧-放弃
快速剑满
快速斧-放弃
愤怒之火-满
伤害反击
-满
准骑士
/精准剑-满
精准钝器-放弃
终极剑-满
终极钝器-放弃
快速剑-满
快速钝器-放弃
压制术-满
伤害反击-满
枪战士
/精准枪-满
精准矛-满
终极枪-放弃
终极矛-放弃
快速枪-满
快速矛-满
极限防御-3点
神圣之火-满
战士三转技能加点;
勇
士/
魔力恢复-11点
盾防精通-放弃
斗气集中-满
狂乱之剑-满
狂乱之斧-放弃
气绝剑-满
气绝斧-放弃
防御崩坏-满
虎咆哮-满
骑
士/
魔力恢复-11点
盾防精通-放弃
属性攻击-满
烈焰之剑-满
烈焰钝器-放弃
寒冰之剑-满
寒冰钝器-放弃
雷鸣之剑-满
雷鸣钝器-放弃
魔击无效-满
龙骑士/
魔法抗性-满
枪连击-满
矛连击-放弃
无双枪-放弃
无双矛-满
龙之献祭-3点
龙咆哮-满
力量崩溃-18点
龙之魂-满
战士四转技能加点;
四转全职业/
勇士的意志1点
冒险岛勇士-10或20点
战士共通
/阿基里斯-满
磁石-1点或放弃
稳如泰山-满
突进-满
英
雄
/进阶斗气-满
葵花宝典-满
轻舞飞扬-满
寒冰掌-满
圣骑士/
圣灵之剑-满
圣域-放弃
连环环破-满
万佛归一破-满
寒冰掌-满
圣灵之锤-放弃
黑骑士/
灵魂治愈-放弃
灵魂祝福-满
恶龙附身-满
灵魂助力-10点
这是完美加点。。。..!!
20
2【快速矛】
10
3【极限防御】
3
4【神圣之火】
30
5【精准枪】
20
6【快速矛】
补到
20
7【快速枪】
20
PS.1.喜欢用矛的就先加精准矛,喜欢枪的就精准枪,没先后之分
2.推荐多余的8点补充到1转的【生命回复】补到
16
【恢复术】3
3.舍弃终极的理由,练过龙骑的人都知道,三转技能不引发终极,而且即使发动也只的起负面效果,实用性不高
战士-枪战士-龙骑士-黑骑士
一转:
生命恢复:Lv5
/
Lv16
生命加强:Lv10
/
Lv10
恢
复
术:Lv6
/
Lv8
圣
甲
术:Lv0
/
Lv20
强力攻击:Lv20
/
Lv20
群体攻击:Lv20
/
Lv20
二转A(双修):
精
准
枪:Lv20
/
Lv20
精
准
矛:Lv20
/
Lv20
终
极
枪:Lv0
/
Lv30
终
极
矛:Lv0
/
Lv30
快
速
枪:Lv16
/
Lv20
快
速
矛:Lv15
/
Lv20
极限防御:Lv20
/
Lv20
神圣之火:Lv30
/
Lv30
二转B(单修):
精
准
枪:Lv20
/
Lv20
精
准
矛:Lv0
/
Lv20
终
极
枪:Lv30
/
Lv30
终
极
矛:Lv0
/
Lv30
快
速
枪:Lv20
/
Lv20
快
速
矛:Lv0
/
Lv20
极限防御:Lv20
/
Lv20
神圣之火:Lv30
/
Lv30
剩一点建议加到1转的恢复术上
三转A(双修):
魔法抗性
:Lv20
/
Lv20
龙
之
魂
:Lv20
/
Lv20
力量崩溃
:Lv18
/
Lv20
枪
连
击
:Lv30
/
Lv30
矛
连
击
:Lv0
/
Lv30
无
双
枪
:Lv0
/
Lv30
无
双
矛:Lv30
/
Lv30
龙之献祭:Lv3
/
Lv30
龙
咆
哮:Lv30
/
Lv30
三转B(单修):
魔法抗性:Lv20
/
Lv20
龙
之
魂
:Lv
20
/
Lv20
力量崩溃
:Lv18
/
Lv20
枪
连
击:Lv30
/
Lv30
矛
连
击:Lv0
/
Lv30
无
双
枪:Lv30
/
Lv30
无
双
矛:Lv0
/
Lv30
龙之献祭:Lv3
/
Lv30
龙
咆
哮:Lv30
/
Lv30
能力4力1敏
技能先把火加瞒,加的HP要多些.
一个4转龙骑的建议
PS;战士的枪战士有分单修和双修.
在这里只是说双修加点.
准骑士
剑客则分
装备钝器和斧子.在这里则
介绍装备双手剑的.
冒险岛个战士职业加点---
战士一转技能加点;
战
士/生命恢复-满
生命加强-满
恢复术-3点
圣甲术-放弃
强力攻击-满
群体攻击-满
战士二转技能加点;
剑
客/
精准剑-满
精准斧-放弃
终极剑-满
终极斧-放弃
快速剑满
快速斧-放弃
愤怒之火-满
伤害反击
-满
准骑士
/精准剑-满
精准钝器-放弃
终极剑-满
终极钝器-放弃
快速剑-满
快速钝器-放弃
压制术-满
伤害反击-满
枪战士
/精准枪-满
精准矛-满
终极枪-放弃
终极矛-放弃
快速枪-满
快速矛-满
极限防御-3点
神圣之火-满
战士三转技能加点;
勇
士/
魔力恢复-11点
盾防精通-放弃
斗气集中-满
狂乱之剑-满
狂乱之斧-放弃
气绝剑-满
气绝斧-放弃
防御崩坏-满
虎咆哮-满
骑
士/
魔力恢复-11点
盾防精通-放弃
属性攻击-满
烈焰之剑-满
烈焰钝器-放弃
寒冰之剑-满
寒冰钝器-放弃
雷鸣之剑-满
雷鸣钝器-放弃
魔击无效-满
龙骑士/
魔法抗性-满
枪连击-满
矛连击-放弃
无双枪-放弃
无双矛-满
龙之献祭-3点
龙咆哮-满
力量崩溃-18点
龙之魂-满
战士四转技能加点;
四转全职业/
勇士的意志1点
冒险岛勇士-10或20点
战士共通
/阿基里斯-满
磁石-1点或放弃
稳如泰山-满
突进-满
英
雄
/进阶斗气-满
葵花宝典-满
轻舞飞扬-满
寒冰掌-满
圣骑士/
圣灵之剑-满
圣域-放弃
连环环破-满
万佛归一破-满
寒冰掌-满
圣灵之锤-放弃
黑骑士/
灵魂治愈-放弃
灵魂祝福-满
恶龙附身-满
灵魂助力-10点
这是完美加点。。。..!!
彩虹岛有哪些职业?
战士
最好,超级连斩加1就能去100多滴油啊!
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