怪物猎人3太刀升级路线
铁刀路线:铁刀——铁刀【契】——铁刀【神乐】——迅龙军刀——迅龙军刀【改】——绿影军刀——里月影。
《怪物猎人》是由CAPCOM研发的一系列动作类游戏,于2004年03月11日首发行。玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。
游戏玩法
虽然是那么野性与暴力,但后世者仍然回味这个令人目眩的数个世纪。大地、晴空、住在那时代的所有居民,合成这个洋溢着最大生命力的时代,世界比起现在,已经变得非常单纯,那便是——狩猎,或被狩猎。
《怪物猎人》玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备与各种素材,并让自己的猎人等级上升。游戏的系统和一般的单机版游戏差不多,但在形式上则多姿多彩,比如:饿的时候,可以杀怪物,获得生肉,烤熟了就能补充,不用再去商店看老板的脸色了。在操作方面,攻击是靠右摇杆来实现,开始有点不适应,但掌握之后还是很方便的。L1变视角,其他的都是很容易试出来的。画面则没的说,清新亮丽,进程流畅。
怪物猎人在玩家间一般取其英文缩写,简称为MH,以下是各个系列作品的简称。
怪物猎人(Monster Hunter)→MH(PS2)
怪物猎人G(Monster Hunter G)→MHG(PS2、Wii)
怪物猎人P(Monster Hunter Portable)→MHP(PSP)
怪物猎人2(Monster Hunter Dos)→MH2(PS2)
怪物猎人P2(Monster Hunter Portable 2)→MHP2(PSP)
怪物猎人3太刀升级路线
这个要具体说起来实在是太麻烦了,建议你看下相关网站的一些攻略,或者是直接百度一下,可以在百度上查找有关资料。我这里给你两个链接,你可以参考一下。
http://u.115.com/file/f8bcdc10a4 遗憾的是不是全部武器都能看到需要什么素材
补充:
<img src=" http://zt.tgbus.com/UploadFiles/mh/2010/12/201012130919292360.jpg"alt="1.jpg">
《怪物猎人》[1]是CAPCOM推出的全新的对应网络的游戏。
玩家要在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备,并让自己的猎人等级上升。游戏的系统和一般的单机版游戏差不多,但在形式上则多姿多彩,比如:饿的时候,可以杀怪物,获得生肉,烤熟了就能补充,不用再去商店看老板的脸色了。在操作方面,攻击是靠右摇杆来实现,开始有点不适应,但掌握之后还是很方便的。
游戏系列包括《怪物猎人》、《怪物猎人P》、《怪物猎人 携带版2G》、《怪物猎人 携带版 2nd》、《怪物猎人OL》、《怪物猎人p3》、《怪物猎人3G》《怪物猎人4》《怪物猎人4G》《怪物猎人P2》。怪物猎人G,日文名モンスターハンター G,是知名游戏厂商CAPCOM发售的《怪物猎人
怪物猎人崛起太刀升级路线
打到雷狼龙,会刷出王刀雷切2,武器雷属性,可以用来打若雷的野怪。
之后就是打上位的迅龙了,迅龙的太刀可以说是当前版本的毕业武器之一了,夜刀月影,攻击力180,蓝斩很高,会心有40%。
怪物猎人崛起太刀升级路线
这些太刀大多是从低等级一点点升级上去的,可以一直用。
具体如下:
无属性:古结云太刀--结云太刀--铁刀--铁刀(契)--铁刀(神乐)--迅龙军刀--迅龙军刀改--绿影军刀--疾风刀(里月影)
火属性:古结云太刀--结云太刀--骨刀(犬牙)--骨刀(豺牙)--飞龙刀(双火)--飞龙刀(双炎)--飞龙刀(双红莲)--飞龙刀(银)
雷属性:古结云太刀--结云太刀--结云太刀改--鲜血十字刀--鲜血十字刀改--深红十字刀--失落伊典
冰属性:古结云太刀--结云太刀--铁刀--冻刃--冻刃(冰华)--六花重冰丸
水属性:南蛮刀--南蛮刀改--南蛮太刀(鲛斩)
龙属性:古结云太刀--结云太刀--青熊雉--青熊雉改--断牙太刀--断牙刀(一太刀)
这些太刀升级到最后,无论是攻击力、属性值还是斩味都是很棒的。而且各种属性都有了,可以应对各种BOSS。
希望对你有帮助~
怪物猎人崛起太刀出招表 太刀玩法解锁
怪物猎人崛起太刀是试玩版中的强力武器之一,太刀有哪些常用招式?太刀翔虫技能怎么用?下面给大家带来怪物猎人崛起太刀基本招式与翔虫技能使用攻略
怪物猎人崛起太刀基本招式与翔虫技能使用攻略
====基本招式====
基本招式延续冰原
打出四个X就可以把动作出到完
不确定GU,但XX版本我记得是XXAX才能打出
完整一段的踏步斩直斩突刺上捞斩
上捞斩接回直斩的循环
A钮突刺可接回X作上捞斩
X+A 纵斩左右后的移动
ZR一样气刃斩
OK,看来最基本的按法大概10多年没变
应该是不会变了XD
这部分没问题
==== 气刃阶级跟练气槽====
根据雌火龙软软的头来测试
测试后提升倍率"应该"还是
白刃1.05黄刃1.1红刃1.2
此外练气槽漏气的速度增加了
所以自动增加练气槽的小居合(ZR+B后的X)
在本作又变得更重要了
这边我觉得还行,不管怎样都是比四代好
人家四代可不让你更新红刃的呢
你只要不要和4代一样乱搞我都好呵呵
====基本动作第二类====
这次冰原的两个动作也被保留下来了
首先ZR+A可以使出见切
一样是一个高风险高报酬的动作
但这次的判定时间,直接是冰原后期的强化版
所以判定程度相当高
只不过要注意的一点,他不会完全免除伤害
只是给个霸体,顶多减少伤害
附带一提,这次的霸体,我个人感觉好像减伤没有以前好?
知道的朋友欢迎提供一下讯息
ZR+B 则是特殊收刀,然后可以延伸我惯称的
小居合: 接X变成居合拔刀斩
大居合: 接ZR变成居合拔刀气刃斩
不然全名有够长
特殊收刀在本作变得非常超级重要
现在的还有太刀侠在老老实实收刀收刀的吗
都是接上特殊收刀
首先小居合:
刚提到这代漏气速度太快了
所以适时的补上小居合变成几乎是必要的
再来大居合:
本来时机正确的话就会升级练气槽颜色
本作我最喜欢的改动
首先肯定了多了特效啦,光影效果
再来改变了就算时机不正确,气刃也不会掉色
还可以当作一个位移的手段
算是本作最大buff技能,最大亮点
====翔虫技能====
这次新增的两种翔虫技能
分别是
ZL+X飞翔脚
上去什么都不按就一刀直直往下戳,威力嘛
大概就是突刺戳三下
但是尽管如此,还是会给你一个自动增加练气的效果
但是飞翔脚上去,再压住ZR就不一样了
唉唷气刃兜割出现了
而且还是MHW原始版本的兜割强度
算过是七下,每一刀大概是踏步斩的三倍伤害
虽然要消耗一个翔虫,还要再消耗一个气刃阶级
但这次的伤害判定不像前作那么容易被打断
(影片中有未落地,但伤害已经造成)
但是这威力真不要太强大,这伤害好像有点高喔
这可能到正式版会被削弱喔
ZL+A撒鱼网
水月架势...
其实就是个时间长见切斩
消费两个翔虫是真的有点多,还会掉我一个气刃
之后还可以直接接气刃斩三
再来大回旋上刃
只不过还蛮常落空就是
嗯我认为啦
是一个高手都不用
但是对新手很友善的一个技能
但要是我有三个翔虫
我可能会用一下
我不得不吐槽一下这技能
人家盾斧一只虫,可以GP格档还把瓶补到满,
然后直接一路接上超解反击
双刀,一只虫,可以搞出像XX武士道一样
边反击边位移,在鬼人化体力见底的时候超级好用
阿这两只虫然后防御后就让我只砍那一刀?
====上刃方式====
本作上刃的几种方式
第一种
肯定一开场是先来个踏步斩
然后等他吼,见切一下
这样上完第一刃啦
从MHW延伸来的,这没变也没问题
之后找时间见切,只要熟悉怪也没问题
第二种
最普通的上刃方式,所谓的上刃体操
慢慢气刃一二三然后大回转
这方式应该会慢慢淘汰
后面会提
只是我多人的时候偶尔还是会用
第三种
纵斩接ZR派生气刃踏步斩
接下来气刃斩三最后来个大回转上刃
最常用也算是速度最快的正常上刃
基本上可以取代第二种
第四种
特殊收刀后接小居合
之后按ZR一路到气刃大回旋
这样的速度也是很快
我觉得本作会尽量往这个方式来上刃
因为一可以接小居合
另一种可以接我们的大居合
最后一种
我们最帅气的大居合
首先是帅到不要不要的
而且这次用不好也不掉气刃阶级
还可以当作位移手段
好用很多啊
这次就可以不用太冒险
上刃不成反被打
==== 魔物硬直或是倒地====
最大输出时间
我算起来最好用的打法依旧是
刃还没红的时候:
X和ZR气刃斩之间的互相交连
最后气刃大回旋收尾上刃
红刃的时候
这里我要改变一下影片的讲法
例如一般状态倒地的时候
先飞翔脚兜割
然后纳刀=小居合=气刃斩二三=大回旋
这样刚好可以接到魔物起身
打完最高伤害并且把气刃补上
==== OK总结一下====
拔刀气刃大回旋这次算是强化了
可以爽快的一直用
而气刃兜割也回到MHW刚开始的水准
伤害有爆棚到啦
见切的判定则是MHW后期的水准
非常的好用,影片中甚至有我都后退了才被喷火也能见切的
我觉得这次本作各位太刀爱好者
都必须习惯纳刀动作,所以现在本来大家都没人在乖乖收刀了
都是特殊纳刀
特别是特殊收刀派生出来的大小居合斩
一可以补气二可以升刃
没升到刃就位移躲招躲死角
气刃兜割将成为主力伤害
落地还能接特殊纳刀
然后形成一个循环
更别说我实测最多30公尺远你就可以ZL+X来登龙了
比起MHW的起手还要来的简单太多了
只是跳歪惩罚也是比较高啦,毕竟翔虫有限嘛
简单说这版本的太刀
在打法上会跟过去传统那些太刀有些不同了
明明动作都没变
但是纳刀居合将会成为主流
虽然拔刀术在本作可以支援特殊纳刀了
但是伤害主要还是在兜割
所以应该还是用不到(人家大剑才是真的居合XD)
所以我觉得大居合时代来临
怪物猎人崛起太刀出招表 太刀玩法解锁
具体如下:无属性:古结云太刀--结云太刀--铁刀--铁刀(契)--铁刀(神乐)--迅龙军刀--迅龙军刀改--绿影军刀--疾风刀(里月影)
素材:木头,石头,虫子,迅龙和绿迅龙的素材 火属性:古结云太刀--结云太刀--骨刀(犬牙)--骨刀(豺牙)--飞龙刀(双火)--飞龙刀(双炎)--飞龙刀(双红莲)--飞龙刀(银)
素材:木头,石头,虫子,火龙的素材 雷属性:古结云太刀--结云太刀--结云太刀改--鲜血十字刀--鲜血十字刀改--深红十字刀--失落伊典
素材:木头,石头,虫子,毒怪龙电和怪龙的素材 冰属性:古结云太刀--结云太刀--铁刀--冻刃--冻刃(冰华)--六花重冰丸
素材:木头,石头,虫子,冰牙龙的素材 水属性:南蛮刀--南蛮刀改--南蛮太刀(鲛斩)
素材:木头,石头,虫子,迷之太刀秘传书(村任务一路升上去后会有人给你),古代蛟之皮(让猫去2星孤岛探险) 龙属性:古结云太刀--结云太刀--青熊雉--青熊雉改--断牙太刀--断牙刀(一太刀)
素材:木头,石头,虫子,青熊兽和峰山龙的素材 灾难惩罚者之刀。怎么看看觉得这就是《倚天屠龙记》里的屠龙刀,呵呵,还真是“屠龙刀”,物攻比断牙刀【一太刀】稍低,属性高一些,带10%会心外加1孔,如果孔够用的话实际上是比断牙刀【一太刀】实用的。(恐暴龙的素材)
漆黑爪【终焉】。给我一个不做的理由?(煌黑龙的素材) 这些太刀升级到最后,无论是攻击力、属性值还是斩味都是很棒的。而且各种属性都有了,可以应对各种BOSS。
装备匠.剑术.拔刀攻击会心发动技能详解
PSP《怪物猎人P3》太刀技能武器混装全研究 2G的时代太刀选择上 一把鬼哭打遍半个天下,剩下的物理刀3天和沙狮子任选一把,基本也就够了...
但是P3的太刀相比于2G更加趋向于多元化,物理系太刀削弱,顶级物理太刀可以说是没有(轰太无法承载三天和沙狮子的地位,不算顶级),
转而更多的是百花齐放的各种附加属性太刀成为了主流,
不同的场合,选择不同的太刀,更是由于护石的出现,使得过去所谓校服一说,在P3是完全行不通了....
因此,本着一把太刀一套混装的原则,我做这个太刀极限混装的专题。
武器目录
煌黑太刀 超长白斩 2洞 龙属 本武器不提供配装,直接银火套,什么都有了
轰龙太刀 很短的白斩无洞 无属 理由同上
断牙太刀 蓝斩 2洞 龙属
飞龙刀银 蓝斩 2洞 火属
雷狼太刀 蓝斩 1洞 雷属
南蛮太刀 蓝斩 1洞 水属
恐暴太刀 蓝斩 1洞 龙属
六花太刀 蓝斩 无洞 冰属 技能选择
No.1 匠
上面8把太刀基本囊括了现阶段你可以用到的任何场合,通过斩位可以看出,除了煌黑和轰太,
其他6把均为蓝斩,而且蓝斩的长度都比较短,基本在30左右,没有利刃的话,基本上开打2分钟之后就会掉斩位到绿斩.
所以匠的意义尤为重要,绿,蓝,白 斩位修正分别是1.1 ,1.2 ,1.32 ..
P3匠的发动技能变成了15点,确实是变相的削弱了,但并不能因为难出匠就不出匠了,
我的看法是,鉴于太刀斩位的不给力,砸锅卖铁也要出匠,这是必出技能!我之下的所有混装也是围绕着这一核心技能展开的.
匠可以使你保持全程蓝斩以上的输出,具体配合见技能N0.2。 No.2 利刃/高磨
2G的校服就是匠+利+见切。为什么要出利刃,没有利刃的匠其实用处很小,还是因为太刀斩位的不给力,加了匠,白斩也不是很长
30刀之内,必掉斩位. 所以要出利刃,把匠的优势最大化.鉴于匠/利的珠子冲突,极小部分情况下,可以把利换成高磨,退而求其次 No.3 弱点特效/力之解放
这2个技能都是P3新加入的技能,一个是砍弱点加50%会心,一个是短时间内会心上升+飞人效果,相当于WOW里盗贼开个冲动乱舞(WOWer {:4_702:} )
差别在于,力之解放发动机会不确定性太大,不像弱点特效固定可控,但对于出刀的位置、机会和技术提出了更高的要求,
个人看法,弱点特效是神技!这10点的性价比是无与伦比的,甚至很多时候超过了20点的见切+3.. 而力之解放作为备选技能 No.4 回避性能
我等彩笔是无回不敢出门....回1的无敌时间是0.3秒,回2只是0.4秒.....其实一般情况下回1的性价比最高,也足够应付各种情况,回1滚不过去的,回2一样滚不过去...
至于耳拴风压,我的看法是太刀不需要,有回避性能可以滚吼,有踏步,气刃斩时无视风压,这2个技能相比之下都显得不是那么重要...
以上4个最主要的技能,构成了我太刀极限混装研究的核心,下面开始介绍混装。
2孔武器混装
技能 匠+利+回1+弱点特效 适合武器 飞龙刀银和断牙太刀
因为武器2孔,所以自由度很高,配出来的效果也是最完美的。
需要用到太刀的核心护石 匠5锋利度3 在乱数12组,挖出的几率和蓄力5攻9差不多 而另一个6组的 匠5锋利2 虽然也可以,但挖出的条件极其坑爹,身上有闪光护石鉴定的结果必定为0,身上全是古护身符时几率也才0.016%,不推荐去挖
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