冒险岛的海盗加点
21级前就到射手村练级场吧~那人虽然多~不过可以找个人少的线。
那怪刷新快~你可以在里面升级~要是有双倍那~超快的。
如果觉得不好~也可以到废气工厂去~那全是章鱼和蓝蘑菇~怪刷新也超快~
经验也还不错。
到31级前就到废弃都市去做废弃组队任务。
31几后就到家年华~这可能是最快的办法勒~到四十级间平均每小时升一级吧~也还不错的。
到了四十级依旧家年华~这时候你自己也会变得强起来。虽然升级速度会慢下来。
不过你玩一局的时候~你打的怪物就会多很多~开上双倍的话~你升级的速度还是1小时到一个半小时一级~
可以做到51级~然后再去天空~如果有挂直接去吸巫婆吧~那样也很快的
那怪刷新快~你可以在里面升级~要是有双倍那~超快的。
如果觉得不好~也可以到废气工厂去~那全是章鱼和蓝蘑菇~怪刷新也超快~
经验也还不错。
到31级前就到废弃都市去做废弃组队任务。
31几后就到家年华~这可能是最快的办法勒~到四十级间平均每小时升一级吧~也还不错的。
到了四十级依旧家年华~这时候你自己也会变得强起来。虽然升级速度会慢下来。
不过你玩一局的时候~你打的怪物就会多很多~开上双倍的话~你升级的速度还是1小时到一个半小时一级~
可以做到51级~然后再去天空~如果有挂直接去吸巫婆吧~那样也很快的
冒险岛的海盗加点
能力值:
敏捷=自身等级+5
其余全是力量
至于技能点,我同意上面的说法.
敏捷=自身等级+5
其余全是力量
至于技能点,我同意上面的说法.
冒险岛海盗所有技能是什么
枪手的力量要和自己的等级一样,别的全加敏捷。
拳手的敏捷要和自己的等级一样,别的全加力量。
10级后格斗4力一敏加,枪4敏一力加。
一转技能:(1)二连弹满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,冲击1.(本方法追求稳定攻击)(2)冲击满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,二连弹1.(本方法追求高攻)。加点顺序如上面写的。
加法自己掂量,(1)模仿飞飞一转加点。30级冲击拳满打转职的怪一下460+,一下又两位····,二连弹则较稳。笔者建议大家用(1),试问打怪一下秒后另一只又打几下爽吗?如果你想追求一下秒的快感的话,你就用(2)吧!快动作满了加命中又加回避,还各20,被动咧!!!想玩适应性的可以舍弃这20点加到攻击技能上,可命中回避各20不是说舍就舍的啊!猛冲可以躲大怪技能,例如闹钟。翻身踢貌似花招,虽然打6,可范围太小了不是?你有耐心引6个怪站在同一个地方?所以笔者建议加10点玩玩够了(在别人面前耍酷很帅的!!!)
二转格斗:
有HP强化?绝对第一个满!精准拳刃满(没有任何理由)。螺旋拳满(420%功,还打3呢),双升拳满,后旋射满(打后面的),快速拳刃满,桶遁术满(10%被发现···),MP恢复1点(像转化术,耗HP加MP,1比1换)。
121点用完了,顺序如上面写的。
二转神枪:
精准火枪满(没有任何理由)。隐身弹、投掷炸弹和后刺射必满(三个攻击技能),轻飘飘满(在空中下落时间变慢),快速火枪满,假枪满(这个满不满无所谓,不就是吓得怪物尿裤子嘛(气绝))。
海盗1转需要20点敏捷。
拳手,装备限制能力属性为敏捷,主能力属性为力量。10级以后的装备敏捷要求=装备等级
枪手,装备限制能力属性为力量,主能力属性为敏捷。10级以后的装备力量要求=装备等级
拳手10级敏捷加到20其他加力量,11-20级全力量,21级后4力1敏加点。最多100级后可停止加敏捷。
枪手10级加10点力量,其他全部加敏捷,11级后4敏1力加点。最多100级后可停止加力量。
拳手的敏捷要和自己的等级一样,别的全加力量。
10级后格斗4力一敏加,枪4敏一力加。
一转技能:(1)二连弹满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,冲击1.(本方法追求稳定攻击)(2)冲击满,快动作满,猛冲满,翻身踢10,二连弹1.(本方法追求高攻)。加点顺序如上面写的。
加法自己掂量,(1)模仿飞飞一转加点。30级冲击拳满打转职的怪一下460+,一下又两位····,二连弹则较稳。笔者建议大家用(1),试问打怪一下秒后另一只又打几下爽吗?如果你想追求一下秒的快感的话,你就用(2)吧!快动作满了加命中又加回避,还各20,被动咧!!!想玩适应性的可以舍弃这20点加到攻击技能上,可命中回避各20不是说舍就舍的啊!猛冲可以躲大怪技能,例如闹钟。翻身踢貌似花招,虽然打6,可范围太小了不是?你有耐心引6个怪站在同一个地方?所以笔者建议加10点玩玩够了(在别人面前耍酷很帅的!!!)
二转格斗:
有HP强化?绝对第一个满!精准拳刃满(没有任何理由)。螺旋拳满(420%功,还打3呢),双升拳满,后旋射满(打后面的),快速拳刃满,桶遁术满(10%被发现···),MP恢复1点(像转化术,耗HP加MP,1比1换)。
121点用完了,顺序如上面写的。
二转神枪:
精准火枪满(没有任何理由)。隐身弹、投掷炸弹和后刺射必满(三个攻击技能),轻飘飘满(在空中下落时间变慢),快速火枪满,假枪满(这个满不满无所谓,不就是吓得怪物尿裤子嘛(气绝))。
海盗1转需要20点敏捷。
拳手,装备限制能力属性为敏捷,主能力属性为力量。10级以后的装备敏捷要求=装备等级
枪手,装备限制能力属性为力量,主能力属性为敏捷。10级以后的装备力量要求=装备等级
拳手10级敏捷加到20其他加力量,11-20级全力量,21级后4力1敏加点。最多100级后可停止加敏捷。
枪手10级加10点力量,其他全部加敏捷,11级后4敏1力加点。最多100级后可停止加力量。
冒险岛海盗技能加点
枪手:1-10级的时候
4敏1力。
转职以后依然
4敏1力。
枪:
快动作满
百裂拳0
半月踢满
双弹射杀满
急驰1
一转加点建议2:
快动作满
百裂拳0
半月踢11
双弹射杀满
急驰满
二转
精准枪
一个字:满
快枪手
一个字:满
速射
二转加点建议:
精准枪满
快枪手满
速射满
迷惑射击满
轻羽鞋前期5点后期点多可以满
投弹攻击前期不加后期点多的可以加点玩一下
激退射杀满
三转加点建议:
三连射杀满
章鱼炮台满
海鸥空袭15
烈焰喷射28
寒冰喷射28
导航满
4敏1力。
转职以后依然
4敏1力。
枪:
快动作满
百裂拳0
半月踢满
双弹射杀满
急驰1
一转加点建议2:
快动作满
百裂拳0
半月踢11
双弹射杀满
急驰满
二转
精准枪
一个字:满
快枪手
一个字:满
速射
二转加点建议:
精准枪满
快枪手满
速射满
迷惑射击满
轻羽鞋前期5点后期点多可以满
投弹攻击前期不加后期点多的可以加点玩一下
激退射杀满
三转加点建议:
三连射杀满
章鱼炮台满
海鸥空袭15
烈焰喷射28
寒冰喷射28
导航满
冒险岛海盗枪手怎么加能力点?
加点。
4力1敏捷
技能加法。
1
快动作
20点
百裂拳
10点(加多没用。有2转技能)
半月踢
20点(自己刷家年华主要技能。)
双弹射击1点(加多没用。你有敏捷吗?为了好玩。不多说)
疾驰
10点(辅助。我认为。辅助一定要满)
有意见就提。
2
强体术
10点
精准拳
20点
急速拳
20点
回马
20点
升龙连击
20点
贯骨击
20点
生命分流
1点(劳资有超级!)
橡木伪装
10点(无)
练级1-27不管。
27以后混21组队任务。
原因。27可以打鄂鱼了。自己是主力。经验也多。
26前要靠别人。经验少。!
30-38找人带家年华。
38自己带个30的帮球棍。找一些小海盗自己对刷。(半月没要求。用这个攻击又高)
有人说要加满百裂。放出两次百裂的时间
=
一次升龙
所以百裂和升龙一样。升龙带晕。
你们自己想想!
还有人说我带棒球有病!(只是为了刷家年华)
棒球攻高。比加卷的拳要好的多。自己到38在家年华打木马飞快。用半月!这就是为什么要加满半月的理由了
期间不一定要一直带棒球。
带全职业攻高的武器就行!
38-50都在刷家年华。百裂也就没用。所以只加10点。在这期间加满升龙。
准备50以后升级用。
4力1敏捷
技能加法。
1
快动作
20点
百裂拳
10点(加多没用。有2转技能)
半月踢
20点(自己刷家年华主要技能。)
双弹射击1点(加多没用。你有敏捷吗?为了好玩。不多说)
疾驰
10点(辅助。我认为。辅助一定要满)
有意见就提。
2
强体术
10点
精准拳
20点
急速拳
20点
回马
20点
升龙连击
20点
贯骨击
20点
生命分流
1点(劳资有超级!)
橡木伪装
10点(无)
练级1-27不管。
27以后混21组队任务。
原因。27可以打鄂鱼了。自己是主力。经验也多。
26前要靠别人。经验少。!
30-38找人带家年华。
38自己带个30的帮球棍。找一些小海盗自己对刷。(半月没要求。用这个攻击又高)
有人说要加满百裂。放出两次百裂的时间
=
一次升龙
所以百裂和升龙一样。升龙带晕。
你们自己想想!
还有人说我带棒球有病!(只是为了刷家年华)
棒球攻高。比加卷的拳要好的多。自己到38在家年华打木马飞快。用半月!这就是为什么要加满半月的理由了
期间不一定要一直带棒球。
带全职业攻高的武器就行!
38-50都在刷家年华。百裂也就没用。所以只加10点。在这期间加满升龙。
准备50以后升级用。
冒险岛海盗技能加点
1转
快动作20满(命中率极度缺乏拿这个补一补,回避率很好啊,我拳手2转后94回避,不知道哪来的)
百裂拳10(前面一般都是玩组队任务,用不着,嘉年华也只用半月,补疾驰,也可以先满等升龙满了后在洗)
半月踢20满(前期拳手靠这个,拿全职业的,到40J再拿本职业的,嘉年华也要用这个滴)
双弹射击1(这是火枪的,加一点玩玩,我们能拳能枪,哈哈)
疾驰10满(前面说了技能点从哪挤来,这个技能很好啊,赶路很好,也可以弥补一下下拳手攻击距离短)
2转
升龙满(很好的攻击技能,以后配合迷惑攻击很好,但是貌似有2秒冷却时间)
回马满(很好的技能,推怪和晕怪很好,也可以配合迷惑攻击,也貌似有2秒冷却时间,可以防止两面受敌)
贯骨击满(2转就会战士的突进了,哈哈,也可以用作攻击技)
强体术满(第一时间满,影响你以后血量)
精准拳甲满(在强体后面满,命中很好,主要是熟练度,可以少打出下限攻击)
快速拳甲满(和别的职业一样必满)
生命分流满(以后你血多了就能看出效果了)
橡木1(实在没用,没发现几率还好,这只能当作提高回避的一个技能,不能和隐身混为一谈)
3转
变身满(很好,很强,很拽的技能,有它才能发出落石)
落石满(高攻技能啊,怎能不满?)
能量耗转满(到以后一直能用的,超强的技能,吸血诶!)
迷惑攻击满(2转说过了,可以打出暴击的哦)
能量爆破21(为了能量耗转,舍9点吧,人家耗转一只能用,爆破4转就呗替代了,也可以先加满以后洗)
能量获得40满(虽然要的技能多,但是好处也多,很想勇士的斗气,可以有一个保护膜,有好多技能都需要他)
快动作20满(命中率极度缺乏拿这个补一补,回避率很好啊,我拳手2转后94回避,不知道哪来的)
百裂拳10(前面一般都是玩组队任务,用不着,嘉年华也只用半月,补疾驰,也可以先满等升龙满了后在洗)
半月踢20满(前期拳手靠这个,拿全职业的,到40J再拿本职业的,嘉年华也要用这个滴)
双弹射击1(这是火枪的,加一点玩玩,我们能拳能枪,哈哈)
疾驰10满(前面说了技能点从哪挤来,这个技能很好啊,赶路很好,也可以弥补一下下拳手攻击距离短)
2转
升龙满(很好的攻击技能,以后配合迷惑攻击很好,但是貌似有2秒冷却时间)
回马满(很好的技能,推怪和晕怪很好,也可以配合迷惑攻击,也貌似有2秒冷却时间,可以防止两面受敌)
贯骨击满(2转就会战士的突进了,哈哈,也可以用作攻击技)
强体术满(第一时间满,影响你以后血量)
精准拳甲满(在强体后面满,命中很好,主要是熟练度,可以少打出下限攻击)
快速拳甲满(和别的职业一样必满)
生命分流满(以后你血多了就能看出效果了)
橡木1(实在没用,没发现几率还好,这只能当作提高回避的一个技能,不能和隐身混为一谈)
3转
变身满(很好,很强,很拽的技能,有它才能发出落石)
落石满(高攻技能啊,怎能不满?)
能量耗转满(到以后一直能用的,超强的技能,吸血诶!)
迷惑攻击满(2转说过了,可以打出暴击的哦)
能量爆破21(为了能量耗转,舍9点吧,人家耗转一只能用,爆破4转就呗替代了,也可以先加满以后洗)
能量获得40满(虽然要的技能多,但是好处也多,很想勇士的斗气,可以有一个保护膜,有好多技能都需要他)
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