质量效应1任务顺序
第一部分:初次到达Citadel
No.1 Unusual Readings(Distress Call)
接受途径:游戏第一章开始时Udina身边的电脑破解后得到。
接受任务后去Argos Rho星群的Hydra星系的Metgos星球,降落后到地图上的指定地点,发现中了Geth的陷阱,用Mako消灭全部敌人后任务完成。
No.2 Strange Transmission(Major Kyle)
接受途径:游戏第一章开始后进入C-sec的HQ(地图上有特别写明,就在大使馆区)破解屋里的一台电脑后得到。
去Hawking Eta星群的Century星系的Presrop星球,来到指定点后发现地堡进不去,就先去旁边的兵营,门口会被盘查,有一定的谈话技巧的话可以劝服他开门,也可以破解掉大门闯入。劝服进入的话,如果开枪打了里面的人还是会进入战斗状态。选择战斗的话,穿过一楼大厅打开地堡的门锁。然后下地堡。劝服的话可以直接去地堡,不过兵营里有很多箱子。无论怎么选择最后会见到Kyle,谈话技巧需要最低7点Charm或9点Intimidate才能开启全部对话,也可以直接杀掉他,随你高兴。小彩蛋是:如果你的背景是Ruthless,这里会出现特别附加剧情对话。
No.3 Presidium Prophet
接受途径:第一次听证会结束后在Presidium区与正在争论的C-sec警官和Hanar对话
和两个人都说一下话,可以选择帮警官赶Hanar,帮Hanar劝警官和帮Hanar买证件三个方向。帮Hanar买证件是得到奖励最不好的方法,而且自己还会赔一大笔钱。建议用至少6点的Intimidate赶走Hanar再继续用冷言冷语讽刺警官,可以得到很可观的Renegade值。
No.4 Asari Consort
接受途径:第一章开始后去Asari Consort Chamber和接待小姐对话
不要对Shaira选择拒绝这个任务,否则这个任务就会永远失去。接任务后去Choras Den找Septimus将军,有4点的Charm/Intim的话就能顺利劝服他,随后他会给你另一个任务,这个等一下再说。回到Consort报告,选择Renegade的玩家可以看一场床戏,最后Shaira会给你一个Consort小饰品,用这个去Attican Beta星群的Hercules星系的Eletania星的先贤遗址就可以通过调查得到经验值奖励。
No.5 Xeltan‘s Complaint
接受途径:在Consort任务最后Septimus将军给你的
去和Elcor大使馆的Xeltan讲话告诉他就可以了
No.6 Scan The Keepers
接受途径:第一次听证会完成后与Citadel议会塔中央的Chorban对话
每个Keeper检验一次就好,感谢网友Darky把地点都详细写了出来。注意请先完成这个任务,否则下一个任务Jahleed’s Fear有可能毁掉这个任务的
Volus and Elcor office
C-Sec HQ右上角的房间
Embassy Lounge最里面
Consort chambers门口
Presidium东边桥最南边出口处
Emporium南边房间的右面
Citadel Tower门外
Citadel Tower里面
Citadel Tower中段左上角的
Citadel Tower中段右下角圆形休息处
Citadel Tower西南角
Wards Access入口门外
Wards Access进去后东北的房间
Wards 的Alleyway通道里
Upper Markers西北角
Med Clinic门口右边
Flux Casino西南角
C-Sec Academy最下面机车仓库
Requisition Office
Traffice Control
Docking Bays飞船码头
No.7 Jahleeds Fears
接受途径:和C-sec Academy里的Jahleed对话
去和Chorban对话,如果你还没接受Scan The Keepers的任务,而且没有在这个地区战斗过的话(主线这里会发生战斗),会和Chorban的人战斗,胜利后和Chorban进行下一步剧情。如果你在这个地区战斗过了的话,Chorban会逃回议会塔,去那里和他对话进行下一步剧情。
接下来,如果你选择叛逆路线的话,一切都好。选择正义的话,Scan The Keepers的任务就会废掉。无论如何选择,都要回去见Jahleed,刚才选择较叛逆的话,这里可以安抚Jahleed一起完成研究。而如果你刚才走正义路线让Chorban停止了研究的话这里的选择是是否把Jahleed搞进监狱,有比较好的谈话技巧可以直接完成任务,没有的话会费一番周折,不过结局区别不大。
No.8 Reporters Request
接受途径:1.第一章开始后和Upper Wards区的Emily Wong对话/2.在Fist的办公室找到光碟
接受后,直到完成主线剧情的打败Fist的情节,在Fist的办公室里找到一章光碟,交给她就可以,有1点的Charm或2点的Intimidate可以追加报酬。注意事项是,如果你在没有拿光碟并离开了Citadel的话,以后这里也不会留下,这个任务就没了。虽然接受途径有两种,但是先和她对话,最终才能有更好的奖励。
No.9 The Fan
接受途径:第一次听证会后在Upper Wards的市场区里和Cornad Verner对话
单纯说话的任务,有2点的技巧就可以打开所有选项。根据你的表现得经验和道德,这个Fan一共会出现3次,每完成一个章节后他都会在这个地方出现。
No.10 Home Coming
接受途径:Tali加入后,在使馆区门口和Samesh Bhatia对话
去和使馆区酒吧里的Clerk Bosker对话,有3点的谈话技巧就可以完成任务。
No.11 Rita‘s Sister
接受途径:第一次听证会后去Flux吧台边的Rita对话
先去Chora’s Den和Jenna对话,不会有任何结果。出门的时候被便衣的C-sec撞到得到新信息。然后去C-sec Academy Chellick的办公室,有6点的Intimidate或7点的Charm可以用对话技巧让Chellick停止使用Jenna这条内线。然后你来负责查案。去Choras Den和Jax交易,这里无论选正义还是叛逆的对话都回触发战斗并最终得到叛逆点。只有选中间的选项才能避免战斗并最终得到正义点。总之回去找Chellick,根据你刚才的举止,得到相对的奖励。
No.12 Signal Tracking
接受途径:第一次听证会后去Flux二楼赌场检查最角落里的“可疑的机器”
第一站是Wards和Presidium的连接道路的墙壁上,第二站是Financial District的Bank,最后一站是中央卖东西的Hanar身后的小过道(有一只Keeper的地方),这些地点都有在地图上叹号标出。检测机器,会出现事件,要求输入正确密码,错了你就要死,正确密码是:YXYAXAA。密码输入越快,奖励的钱越多。
NO.13 Doctor Michel
接受途径:完成Med Clinic里Garrus加入的剧情后和Dr.Michel对话
去Morlan的商店,讲话时一个Krogan来搅局,有6点的Charm或3点的Intimidate可以让它走人,否则要和他战斗。结束后和Dr.Michel对话完成任务。
No.14 Schells The Gambler
接受途径:完成了任务Rita‘s Sister后进入Flux后自动发生剧情,和Schells对话
两个方法,要么帮Schells测试作弊器,要么把Schells的仪器交给赌场老板。入手这个仪器可以增加你玩赌博机胜利的概率,在赌场赢五次(无论什么机器)就可以完成测试,不要贪心小钱而故意不完成任务用这个机器反复赌博,你赢了七次的话赌场老板就会抓住你并把你赶出Flux。测试完成后和Schells对话完成任务。或者你可以直接把机器给赌场老板,得到奖励后去告诉Schells完成任务。
No.15 UNC:Hostage
接受途径:得到Spectre的身份后,乘坐Citadel无论何处的电梯时听广播会随机得到这个任务
在Hades Gamma星群的Farinata星系的MSV Ontario上,进入后会与6个生化Adept战斗,注意一旦被敌人发现就会开始倒计时,要速战速决。进入最里面开始谈判,6点的Charm和5点的intimidate可以顺利解决问题,道德值也会到手,不过喜欢的话,杀掉所有人也无所谓,杀恐怖分子头子的经验值不错。
No.16 UNC:Missing Survey Team
接受途径:得到Spectre的身份后,乘坐Citadel无论何处的电梯时听广播会随机得到这个任务
前往Hades Gamma星群的Anataeus星系的Trebin星球,先去研究基地里调查一下,从电脑里得知避难处的存在,就在研究基地旁边,下地道同时做好战斗准备,里面有近20只Husk,不要一不小心被他们的电磁脉冲自爆死。敌人全灭后任务自动完成。
No.17 UNC:Hstile Takeover
接受途径:在C-sec Academy的某个办公室里(No.11 Rita‘s Sister中Chellik办公室隔壁)的一台电脑上,破解后得到提示,然后去和Citadel的Bank附近的女人Helena Blake对话
去Gemini Sigma星群的Han星系的Mavigon星球和Hades Gamma星群的Dis星系的Klensal星球,消灭这两个地点的犯罪团伙。战斗方面没什么好说的,都是生物敌人,有狙击手的存在还各有一个Boss。两处的敌人杀光后去Horse Head Nebula星群的Fortuna星系的Amaranthine星球找Helena,这里可以选择是不是逮捕她,放过她可以平安完成任务,选择逮捕的话会有战斗,看你高兴了。
No.18 UNC:Missing Marines
接受途径:得到Spectre的身份后,去和议会塔台阶旁边操作电脑的Kahoku对话
这个是一个连锁任务,三个连续任务的第一个,去Artemis Tau星群的Sparta星系的Edolus星球,下降后到指定地点发生Boss战:大沙虫。虽说保持不断的无规律移动和持续开火可以很简单胜利,但是这个沙虫有一定的脑残几率会直接从你的车子下面钻出来秒杀你,运气不好就读档吧。胜利后调查尸体,回Citadel报告。
No.19 UNC:Cerberus
就受途径:完成上一个任务后和Kahoku讲话,这个自动开启
去Voyager星群的Yangtze星系的Binthu星球调查,将地图上的几个标明的“研究设施”全部捣毁,敌人都是生物,从战士到狙击手都有,实力非常强,要小心。最后一个设施里会发现Kahuku的尸体,调查尸体任务结束。
No.20 UNC:Hades Dogs
接受途径:完成上一个任务后这个自动开启
去Voyager星群的Columbia星系的Nepheron星球,没什么特别的,进屋子开打。全灭敌人后调查终端机得到信息,回船上打开星系图时会有任何你联络你得到的资料适宜,根据不同的选择可以得到道德加成。
质量效应1任务顺序
注意:修改文件前请先做好备份 在"\My Documents\BioWare\Mass Effect\Config"
文件夹下找到"BIOInput.ini" 直接用记事本编辑:
找到"[Engine.Console]"在下面添加 ConsoleKey=Tilde 保存,重新进入游戏 这样,
游戏中可按~开启控制台:
得到经验值 givexp [数字]
获得所有武器,并修改道具等级1-X giveall
获得装甲 giveallarmor [名字] 获得Omnitools(例如 "Serrice") giveallomnitools [名字] 获得Bioamps(例如 "Serrice") giveallbioamps [名字]
穿墙模式 ghost
飞行模式(上下楼梯) fly 退出穿墙模式和飞行模式 walk
传送到指定地点 teleport
设置道德(paragon )值 setparagon [数字]
设置叛逆(Renegate)值 setrenegade [数字]
设置技能点 givetalentpoints [数字]
获得更多的道具格子 m_nMaxInventoryItems=9999
显示游戏设置 show 结束游戏
超级盔甲 – 输入: givesuperarmor
超级步枪 – 输入: givesupergun
质量效应3完美结局怎么打?
虽然薛普德对曾经打败外星人的英雄抱持一份崇敬心态,但他毕竟没有受到「第一次接触战争」波及,因此在他眼中,把外星人并不是那麼可憎的,否则像「诺曼第」这样的计划可能数十年内都不会实现--一艘船体不算太大的护卫舰,竟然挂载战舰级的超光速引擎,目前只有图瑞人有这种微型化技术,而先进的匿踪系统则是萨拉人(Salarian)提供的新玩意儿,以人类加入银河总部(the Citadel)的年资来说,显然是有被特别「关照」,至於那些外星人是对人类未来的「潜力」有所期许,还是有其他台面下的目的,这还得要时间来证明。
质量效应2 最后一站
你先做了沃梅尔的主线,沃梅尔主线后会被强制迁回神堡,诺曼底被扣押
然后你在“潮汐”酒吧找安德森夺回诺曼底,选择如何夺回方式不影响结局,只是动画不同而已
你可以在夺回诺曼底之后再去招募莉亚娜,只不过你这时候一旦离开了神堡,就不能再回来了
另:我想问 你看了哪个版本的攻略,连主线顺序都有问题
质量效应3结局主角存活怎么选择
一、有效军力超过4000就是完美结局(随着有效军力值的增加,结局会出现多种变化)。
二、是否破坏收集者的母舰 (此为质量效应2的剧情,如果有继承存档的话这个会影响。如果没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”)。
有效军力对应结局:
1、当有效军力到达2800
增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay。
2、当有效军力到达4000
选择消灭Reapers时,如果救下安德森,Shepard也会生还。
3、当有效军力到达5000
选择消灭Reapers时,如果没有救下安德森,Shepard一样可以生还。
扩展资料
剧情设定:
人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官的约翰·薜帕德(John·Shepard),作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵,将担负起拯救地球的重任,他将寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。
同前两部一样,《质量效应3》将根据玩家做出的不同选择延伸出不同的情节。不过据《质量效应2》的项目主导凯西·哈德森(Casey Hudson)说,工作室会把它做得稍微复杂一些。
质量效应3结局主角存活怎么选择
如果装了扩展结局DLC,会出现一个无光结局
真正的结局。。。应该没有吧(如果红光结局算的话
红光结局:所有合成体(包括EDI和桀斯)和收割者死亡,斜坡有机会活下来
绿光结局:斜坡死亡,所有生命体都变成合成体
蓝光结局:斜坡死亡并成为了收割者的首领。。。
无光结局:轮回继续,所有种族全灭
这游戏当然值得玩啦,你可以导入你在2代的通关存档,剧情也很不错
以上
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