饿狼传说角色必杀技
没有怪物鼠标左键点击行走,
【战斗中点击鼠标左键】 普通攻击或特殊攻击
【战斗中点击鼠标右键】 普通攻击,技能攻击,跳跃,连击或暗器
【Alt】 防御或必杀技的准备
【空格键】 围着怪物作半圆弧闪躲
【1~6】 选择使用左边物品栏 (血瓶,宝石等选项)
【F1~F6】 选择使用右边物品栏 (暗器、符咒、指南珠、翁仲等辅助道具)
【A~L,Q~O】 自定义功夫热键
【按住Shift】 跑
按住CTRL可以强制攻击
【Z】 捡起周围的道具
【Tab】 开启或关闭地图
【B】 物品栏
【V】 技能栏
【C】 人物状态栏
【N】 任务提示栏及怪物道具介绍
饿狼传说角色必杀技
移动:方向
跳跃:上(可多段)
攻击&combo:○
术技:X
物理防御:□
会心防御:□+前
魔术防御:□+下
backstep:□+后
道具使用:得到道具以后按△
目标切换:R
挑发:L+R
OVL:OVL槽满时L+R
号令:摇杆对应4种战术
秘奥义:OVL状态使用奥义或者咏唱术时按住○(秘奥义习得后方能使用)
OVLX:2人同时OVL
换线:上上下下可在不同的平台上下切换
受身:在不能受身时间结束以后按□
移动起身:起身时按住方向
火系怎么加点最好?
技能名 类型 威力 命中 PP 火焰拳 物理 75 100% 15 火花 特殊 40 100% 25 喷射火焰 特殊 95 100% 15 火焰漩涡 特殊 35 85% 15 大字爆 特殊 120 85% 5 火焰轮 物理 60 100% 25 圣之火 物理 100 95% 5 大晴天 变化 — —% 5 热风 特殊 100 90% 10 鬼火 变化 — 75% 15 喷火 特殊 150 100% 5 火焰踢 物理 85 90% 10 爆炸燃烧 特殊 150 90% 5 过热 特殊 140 90% 5 爆炎电击 物理 120 100% 15 炎牙 物理 65 95% 15 喷烟 特殊 80 100% 15 岩浆暴风 特殊 120 75% 5 烈焰爆破 特殊 70 100% 15 火焰袭击 物理 50 100% 20 烧尽 特殊 30 100% 15 炼狱 特殊 100 50% 5 炎之誓言 特殊 50 100% 10 高温捣击 物理 变化 100% 10 火焰弹 特殊 100 100% 5 幽冥蓝火 特殊 130 85% 5 焰翼之舞 特殊 80 100% 10 创造胜利 物理 180 95% 5交叉烈焰 特殊 100 100% 5
火系怎么加点最好?
手游问道火系怎么加点
因为以后的战斗中人物的属性慢慢的进入了极限,国标和极品的差别也就在于那20点左右的属性,而极品的成功率大家都心里有数,你硬要做10几件强化的130装备并打上8-9及宝石当然属性会非常耀眼,但这样做的代价合不合算?
早在飞升系统降等级降修炼的时候我已经决定了一件事,如此赤裸裸的捞钱的游戏是不值得我继续投入的,虽然我已经投入了不少,我不愿意降修炼,也做不出极品(项链连做3根国标…..)。只好把钱扔在我觉得最保值的方面,bb修炼。现在物理攻防20,法攻防10,这里简明说明下对付什么门派用什么样的bb最为有效。
1、对付高防低伤害的封系及医生,一个全力加点的金刚依靠它的新技能可以很好的完成他的使命。我的155及金刚2040伤害,对同等级的医生及封系的力劈都是1500+,当然全力的金刚生存能力只能靠bb修炼和高神游的保护了,使用的时机是对方鬼魂bb倒地,或者对方出皇帝TJ宠物等等。什么时候机会会出现就要靠大量的实战去创造和理解了。
2、对付高血及双抗门派的,1只高毒血防的幽灵将会是它的恶梦,当然拥有连击飞行毒的bb也能够胜任,但不加力就没有命中,即使打了高飞行命中的`次数也不敢恭维。特别对于金系火系等躲避较高的角色,加了力生存能力又不够,所以我推荐高毒血防幽灵,加点1魔2防2血,能打个抗封的技能更好。
同样是新出的bb夜罗刹的新技能虽然冒似对付高血门派不错,但其效果远远不如毒来的实在(原因就是越打越少)毒中了解就浪费回合。不解的话累计起来的血够吃个高品金香的,在这里我的选择还是幽灵
3、对付低防的门派,如高力土系血火系,高力土系等,如果你决定赌一把运气可以上速攻型律法,毕竟bb修炼攻高的情况下基本是可以秒杀对方1耐以下的攻bb。从而给自己带来主动,但一旦你的运气不佳连续出2次以上的善报,那带来的后果也是非常严重的,稳健型的玩家建议不要首发此类bb,明智的选择是高隐身,感知,加任何攻击技能的全力或者加过些许速度的bb。
此类bb不管对方是什么类型的bb,都可以做出反映,在极大的保证了自己的生存能力下可以持续对对方的人和bb造成打击,与之对抗的只有相同类型的。使用此类bb的前提是自己能抗的住,自己抗不住的话劝你还是出律法去博下运气吧!
手游问道火系怎么加点
不解释的以火奥天赋伤害最高.有两个加的方向
1.奥术系加深一些,这个天赋的好处就是暴击高,暴击伤害高
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?0050450300030150130020050520030230303003000000000000000000000000000
2.火焰系加深些(极度推荐,因为我在用,嘿嘿).这个天赋的好处就是暴击伤害没那么高些,暴击率也没那么高些,平伤高,这样在副本更稳定一些.团长都喜欢那些伤害高而不OT的DPS,最讨厌的不是伤害低的(这是第二讨厌的),而是那些狂OT的人.
http://www.wowchina.com/info/talents/mage.shtml?0050550000030000000000050520230230303005302500000000000000000000000
我要讲一下建议燃烧不要加,虽然天赋不错,但是可以保证,用一次.OT一次.另外讲一下,伤害是你要先保证在整个输出过程中不死才能高的起来.所以拒绝OT从自己做起...
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