武林兵器谱之兵器诀
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第四章 昆吾杀诀 1
红|袖|言|情|小|说
不知道是不是那声音的主人可以得到战十三的记忆,当两人沿着西北方向一夜赶路,等天明的时候却惊讶的发现,竟然已经到了清风镇。
而战十三和大熊的老家,就在清风镇北部二十几里外的一个小山村之中。
这里已经算得上的大齐国的内陆,就算东夷人再如何厉害,能够打下天风城,也绝对不会打到这里来,清风镇南面三十多里外的岳阳城,可是驻扎着大齐国的精锐军队整整十万人。
一旦真正的在陆地上作战,东夷人远远不是对手,能够在陆地上对大齐国造成威胁的,也只有北部的北唐国和南部的南越国,可这两个边境,离清风镇还很远。
从那声音的主人那里得知现在已近算得上暂时安全之后,战十三倒也不急着赶回自己的老家,先是在小镇上找了家便宜的客栈,然后将剩下的钱都给了大熊,让后者去镇上给大熊娘买点东西。
自从被逼着拿菜刀上了战场之后,战十三就没打算再回军营去,所以回去拿菜刀的同时,自然将自己和老厨子以及大熊三个……
武林兵器谱之兵器诀
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第1卷
第2卷
第3卷
第4卷
第5卷
第6卷
第7卷
第8卷
第9卷
第10卷
第11卷
第12卷
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千幻大陆
西北地区有一山峰名为紫鹊峰。紫鹊峰兀立天表、树木茂盛、三面绝壁山中奇珍异兽无数。因野兽众多山下方圆百里之地无人敢居,但在山峰之巅却有着一幢显目的小草屋。
正午,山中一只狼正追逐着一只小兔。‘小黑别追了,我们该回去了师傅在等我们你呢’一个声音传来。只见那只狼停了下来朝后方走了过去,一个少年正在那等着。少年看起来只有十到十一二岁之间,圆圆的脸蛋透着淡淡的红润。身材不瘦也不胖配合他的身高刚刚好,更能体现出他的少年阳光之气。狼走到少年身边像狗一样的舔着少年……
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三界兵器谱的游戏特色
基本配置
操作系统:Windows 7/Windows Vista/2003/XP/2000
CPU:Intel 赛扬800MHz处理器
内存:256M
显卡:TNT2/32M显存
声卡:Windows 标准兼容声卡
硬盘空间:2.0GB
其他支持:DirectX 8及以上版本
推荐配置
操作系统:Windows 7/Windows Vista/2003/XP/2000
CPU:Intel P4 1GMHz处理器
内存:512M
显卡:Geforce2 MX 400/32M 显存
声卡:Windows 标准兼容声卡
硬盘空间:2.5GB
其他支持:DirectX 8及以上版本
大掌门2同类型游戏有哪些?
游戏中玩家可以招收弟子、设置阵容、给上阵弟子分配装备武功、强化装备、参悟武功、闯荡江湖感受剧情、体验奇遇、与其他玩家义结金兰、玩家之间比武论剑。 游戏内有超过200名江湖人士可供招募,均是大家耳熟能详的角色,这些人物分为甲乙丙丁四个品质,甲级最强,同时每名角色都自带一个武功。
人物的基础属性包括血(生命值)、内(内力,影响武功伤害)、攻(基础攻击力)、防(基础防御力)
每个人物还有缘分,与其他有缘的人物同时上阵或装备有缘的武器防具武功等可以额外加强人物基础能力。
玩家在招募弟子之后可以安排该弟子进入战斗阵容,阵容里最多可安排八名弟子同时上阵。每个弟子可装备武器、防具、饰品各一,同时可学习两个武功(加上自带武功每个人物最多可有三种武功) 装备与武功也分成甲乙丙丁四个品质,装备中又分为武器、防具和饰品分别增加人物的攻、防、血。武功则有直接加强基础属性的武功和在战斗中以华丽特效重创敌人的武功。
装备和武功可通过强化和参悟等手段提高级别,相应的能力也会水涨船高。
《大掌门》的分为武器、防具和饰品三种,分别增加弟子的攻、防和血,相同部位的装备只能穿戴一件。
【装备获得】:装备可通过闯荡江湖关卡、开宝箱及充值活动获得。
【装备等级】:装备等级越高,属性越强。
【装备强化】:强化可以提升装备的等级,等级越高需要的银两越多。
【装备精炼】:乙级以上装备可精炼,精炼材料可通过闯荡江湖关卡及探宝奇遇活动获得。
【装备品质】:装备有甲、乙、丙、丁四个品质,甲级最强,品质越高,装备属性越高。 《大掌门》在战斗中伤害有两种方式:未发动武功:伤害=攻击-防御。发动武功:伤害=攻击+武功强度/100*内功/-防御。如果这两只情况下都未超过对手的防御,则是未破防,对方只受到1点伤害。攻击和防御的价值比血和内的价值要高。因为无论武功是否触发,攻击属性对地方造成的伤害是必定存在的,因此攻击属性优于内力属性。
武功的伤害又分为单体攻击和群体攻击。单体武功触发造成的伤害=武功强度/100*内力+攻击-对手防御一个6级的天山六阳掌自身强度为177,假设某一个弟子内力为3000,自身攻击为1000,那么他触发天山六阳掌的攻击伤害为:177/100*3000+1000=6310,如果对手是4000血、2000防,就会被秒杀了。当然这里只是简单的假设,实战中还是要具体问题具体分析的,比如一些内力高的弟子配上触发几率高的武功有时候效果也会不错的。
群体攻击的计算方式是一样,只不过因为是群体攻击所以不同位置的伤害会有区别,与释放武功对位的是受到100%的伤害,而其他的伤害则是以该位置为中心递减的。也就是说比如释放群体攻击的弟子在4号位,那么对方的4号位就受到100%的武功伤害,而从3号位和5号位受到的伤害开始递减。所以这里就有个小技巧了,释放群攻击的弟子放在中间可以使得伤害最大化。 【注意事项】
1、我们要控制弟子等级低于掌门等级的3倍,最好是在2倍左右,因为2倍左右出点播的几率是最大的,超过3倍就不再出点播了。
2、掌门等级要控制在15级,掌门等级15级经验满后,就不要再闯江湖,收集残章,论剑等。因为掌门等级升到16级,就会变成6人血战,对于非R的玩家来说,5人血战是最好上榜的。
3、没有出好武功残章(例如金钟罩,化功,或者活动出的甲级武功)的情况下,就不要去收集残章,因为收集残章获得的掌门经验多,而弟子经验少。
4、论剑到达一个相对较好的位置时(为了获得更多的培养丹),就不要再打了,因为论剑获得的弟子经验远远少于玩家在江湖中获得的。
5、江湖中,所有的关卡都2星过,不要打3星,因为第一次3星过,所获得的经验会翻3倍。
6、不要干吃指点,一定要用酒吃,因为用酒吃指点,获得的弟子经验会翻倍。酒不够的玩家,不要急,可以慢慢的从摇孔明灯或者是开箱子获得,耐心是让你超过小R的关键之一。
【详细流程】
1、游戏初期(1~5级时),所有关卡2星过(如果怕不小心打了3星,你可以换只数值低点的丙级或者丁级弟子,然后不要给他装备装备),一直打到鸠摩智过为止,就不要往后打了,否则会影响点播出现的几率。
2、6~10级时,每天就打鸠摩智和慕容复这2个关卡,反复刷,因为这2个关卡出大佛的几率比较高,而且还会出丙级装备。
3、11~15级时,这时候就不要再打鸠摩智和慕容复了,因为10级以后打这2个关卡,出现点播的几率就变得很低了。一直往后推江湖,同一个关卡不要反复打。如果遇到打不过的关卡,就先刷前面的关卡,等弟子等级上去了再去试试,一直打到东方不败为止(因为对于非R的玩家来说,15级想过东方不败基本上是不可能的)。打不过东方不败,就一直刷东方不败前面的关卡,直到掌门等级到15级快满经验为止。
当玩家等级到15级快满的时候,就可以用酒把点播吃了,这时候玩家的弟子等级一般就能达到50~60之间,就可以在血战中混个好位置了,也就达到卡指点的目的了。 联盟中是有不同职位的,成员有五种职位,分别是盟主、副盟主、精英、普通、以及见习成员。玩家可以从见习普通成员做起,然后一步步变强,努力进阶高位,也可以花费少量金钱直接自己建立联盟。
三界兵器谱的游戏背景
剑神:
剑,自古以来都是喜爱近距离物理攻击者的首选,力量与体质的培养极为重要,剑也是正义的象征,被誉为斩妖伏魔的利器,消灭一切邪恶势利;剑神将是追求力量与体质玩家的不二选择。
弓灵:
弓箭是生活在林间草原的猎人们最主要的武器;它拥有风一样的速度和灵力,惊人的杀伤力会在无形中给对手以致命的一击,弓箭对敏捷和精神的要求很高;喜欢远程物理攻击的玩家可以尝试成为弓灵。
镰魔:
镰刀,毋庸置疑死神与魔的武器,具有强大的杀伤力甚至可以吸食灵魂,伴随使用者的体质与精神的增加,惊人的连续释放魔法所向无敌,可以说是极其恐怖的;而镰魔是那些喜欢强大魔法攻击的玩家最佳的选择。
杖魄:
权杖一直都是皇室和祭祀们的手中物,它象征着权利和地位的神圣,拥有无限的神力,它的魔法攻击可以对邪物造成强大的远程法术伤害,智力和精神的凝聚迸发了无限输出得奇迹;想要拥有华丽和地位的玩家可以将杖魂作为首选。
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