梦幻古龙技能大全
以内功群体攻击为主.
4内1体
十二侠客单体内功伤害出色
3内1根1体
青衣刺客以单体外攻为主
4力1身,或者4力1血
十二刺客适当范围外攻为主,后期单体输出强大3力1根1体.
或者4力1根
鬼域刺客持续外攻伤害为主,并有特殊控制技能1身1根3力
或者4力1身
银钩盗贼封系职业,同时拥有固定伤害和比例伤害技能
3身1根1体
唐门盗贼心法唯一提升速度门派,可同时封外攻和内功
1身2根2体
圣坛盗贼辅助封系,同时降低目标属性
3身1根1体
万福医生强复活,较高的恢复能力
3根2体/2根3体
唐门医生单体持续回复,且可运用使毒造成比例
伤害1身2根2体
圣坛医生多次持续恢复,战斗辅助能力较强
3根2体/2根3体
不懂可以追问,谢采纳!
梦幻古龙技能大全
梦幻古龙技能大全,梦幻古龙技能大全
发链接要审核,很难通过..
梦幻古龙的游戏背景
1、同伴获得
系统给予:
初出江湖之前,在出生地,指定派给玩家的一位伙伴。指派的同伴为小梅和青儿,会根据玩家角色的性别区分给予(男性角色为小梅,女性角色为青儿)。这两位同伴不但和玩家一起长大,感情深厚;更会一路陪伴玩家,悉心指点,让玩家闯荡江湖,更加得心应手。
战斗中说服:
玩家在风云即变的江湖世界里随时会面临各种挑战,各路高手都将随着玩家的江湖旅程而系数登场。而那些顶尖高手,极有可能会在某一场战斗中出现。玩家如果把握住机会,利用“说服”技能成功结交下这些江湖人物,便可以携带这些同伴,陪伴玩家共同闯荡江湖。2、同伴升级
同伴可以协助玩家战斗得到经验升级,同伴超过自己的等级5级,则战斗中不再增加经验值。同伴经验达到要求后会自动升级,每升一级同伴都会得到十个潜力点,其中五点由系统平均分配到同伴的各种属性,另外五点由玩家自由分配。
3、同伴类型 同伴类型 说明 品质显示 普通同伴 在野外地图随机遇到,成功说服后同伴等级与说服前保持一致。有一定几率自身携带技能,后期培养仍可领悟技能。 白色人形 普通宝宝同伴 在野外地图随机遇到,成功说服后同伴等级为0,各项能力可由玩家从头培养,资质略高于普通同伴。有几率自身携带技能,后期培养仍可领悟技能。 绿色人形 变异宝宝同伴 由普通同伴和普通宝宝同伴变异而成,与同类同伴形体相同但颜色独特,成长略高于变异前。变异后有几率自身携带技能,后期培养仍可领悟技能,比较稀有。 蓝色人形 稀有宝宝同伴 江湖中已成名的人物,在暗雷场景中需触发暗雷战斗后才有可能遇到。成功说服成同伴后等级为0,各项能力可由玩家从头培养,资质是同伴中最高的。也有几率自身携带技能,后期培养仍可领悟技能。 紫色人形 战斗是玩家在游戏中获得经验的主要方式,某些任务可能需要用战斗来完成,另外,玩家之间的 PK ,比武也属于战斗按照出发条件的不同,游戏中的战斗方式可以分为明雷战斗、暗雷战斗、强制攻击三种。
1、战斗方式
明雷战斗:主要为一部分任务NPC,玩家能够看到NPC的造型,这些NPC都在固定坐标上,不会主动攻击。需玩家点击NPC对话触发战斗。
暗雷战斗:玩家在野外行走会遭遇暗雷然后自动切入战斗场面。
强制攻击:可以看到攻击目标的人物造型,需要玩家进行强制攻击才可触发战斗。点击游戏界面中的攻击按钮(快捷键“ Alt+A ”),再点击要攻击的目标即可进入战斗画面。玩家之间的比武、PK也属于此类。
2、获胜条件
当一方最后一人气血降低为 0 或者逃跑时战斗结束,判定另一方获胜。
3、死亡处理
死亡判定:
玩家角色或同伴在战斗中HP扣减至0时,即陷入不能战斗的状态(死亡)。 角色在倒地状态下,只能接受具有复活效果的药品或招式。 当战斗结束时,如果玩家没有被救起而处在倒地状态,则被判定为死亡。
复活方式:
1)10级以前战斗死亡角色原地图复活,10级以后已投拜师门的角色回师门复活,未投拜师门的角色在京城吉祥客栈复活,并且补充一定气血。如果是PK战斗,不论主动方与被动方,都不按照正常死亡处理。
2)如果是擂台切磋,不论主动方与被动方,战斗结束后,均在原地退出战斗,且HP和MP恢复到进入战斗前的状态。
3)某些特殊任务死亡后在原地复活,且没有任何死亡惩罚,某些特殊任务中死亡可能会没有经验、金钱和物品损失。 1、宠物类型
宠物分为幼宠与坐骑。
幼宠:需要养成,最后成为永久坐骑。
坐骑:不会消失的坐骑,但需要体力驱动、体力为0时无法乘骑。
2、宠物获得
幼宠:1)由宠物蛋孵化而得,拜师成功时,师傅给予猪蛋,孵化后成为迷你猪;2)商城直接售卖。
永久坐骑:当幼宠被培养为10级时可通过宠物进化剂进行驯养成为永久坐骑。
3、宠物技能
加速:所有骑宠在购买时都带有此技能,但根据骑宠类型不同,所提高的速度也有所不同。
说服:所有骑宠一定几率拥有此技能,提高玩家的说服成功率。在战斗中有几率出现为玩家说服同伴。
救主:所有骑宠一定几率拥有此技能,提高玩家的逃跑成功率。在战斗中有几率出现带玩家逃跑。
护主:所有骑宠一定几率拥有此技能,在战斗中有几率出现保护玩家,保护效果与被同伴或玩家保护相同。
老马识途:所有骑宠一定几率拥有此技能,可不受时间限制进入神剑山庄“强食幻境”。
警惕:在进入战斗的时候会告知主人其中一个敌人的生命、内力、酒意。
抗酒:有一定几率使主人不受战斗中饮酒引发酒醉的影响。
嗅觉:提高主人在江湖历练任务中获得梦寐以求物品的几率。
4、宠物灵性
幼宠:无灵性,显示为“-”
坐骑:坐骑宠的灵性分为7个特性:拙朴、懒惰、憨厚、忠诚、勇武、机灵、胆怯。
坐骑宠的灵性影响坐骑宠某些技能触发几率的高低,例如:灵性为忠诚的养成宠,宠物在战斗中出现保护的几率会有所提高。 1、称号说明
1)《梦幻古龙》中的称号,分为进阶称号、任务称号、关系称号、排行榜称号等类型。某些称号可以由玩家选择是否领取,如进阶称号;
2)所有的称号一旦获得都不可以由玩家主动删除,玩家只能设置称号显示与否。某些称号如活动称号、排行榜称号超过时限或所要求的条件消失时,系统将自动取消相应的称号;
3)玩家同时最多只能秀出一个称号;
4)某些称号允许玩家自定义。
2、称号类型
以获得形式划分,称号分为进阶称号、任务/活动称号、排行榜称号、技能称号、BOSS 称号六种。
进阶称号:当玩家到达一定等级,并满足特定条件后,即自动获得该称号。当得到更高一级的进阶称号时,高阶称号将自动替代低阶称号。进阶称号包括等级进阶称号、门派进阶称号、职业进阶称号等。
任务/活动称号:当玩家完成某些任务时(如 BT 任务、押镖任务等),可以获得相应称号。活动称号有时间限制,超出限制时间,系统将自动取消相应的称号。
排行榜称号:进入某个排行榜前十名的玩家,都将拥有一个对应的称号。该称号每天更新一次,如玩家掉出排行榜前十名,则系统自动取消该玩家相应的称号。进入多个榜的玩家可以同时获得多个称号。
生活技能称号:当玩家的生活技能到达一定等级后,并完成相应的任务,即可获得相应的称号,生活技能称号包括酿酒、炼药、烹饪等。
BOSS 称号:当玩家成功击败游戏中的 BOSS 后,有一定几率获得BOSS 级称号,如打败任务BOSS 、活动BOSS 等。
3、称号颜色
各种称谓按照稀有程度划分颜色,由低级至高级依次为白、绿、蓝、紫、金。
如:十大高手榜中排名第一的玩家可获得金色称号“武林第一高手”。加入门派后,玩家都可以得到相应的白色初级称号“XXX 弟子”。 1、武器附加属性规则
角色头饰,腰带,鞋子,戒指在鉴定后可以获得附加属性。
2、装备附加属性项目规则
装备按等级可随机获得相应属性:白装可随机获得0-1项相应属性;绿装可随机获得0-2项相应属性;蓝装可随机获得0-3项相应属性;紫装可随机获得 0-4项相应属性。
3、紫装获得途径
只要在京城相对应的装备制造NPC处,使用相应数量蓝铁精英和装备模具打造50级以上蓝色装备(含50级),就有1%几率会出现紫色装备!打造出的装备鉴定后即可使用。
在京城相对应的装备合成NPC处,使用相应数量紫铁精英和装备模具可直接打造出50级以上紫色装备(含50级),打造出的装备鉴定后即可使用。
在京城NPC武器打造师铁大力处,使用5块蓝铁+1个紫铁合成石+30000银两,便可以获得紫铁精英一块。完成50级“神剑山庄”任务可以获得紫铁合成石碎石,收集一定数量可以兑换一块紫铁合成石。在京城NPC武器打造师铁大力处也可以直接购买紫铁合成石。
4、武器外观改造功能(光武系统)
在京城NPC武器打造师铁大力处,只要使用50级以上(未鉴定)紫色武器,和相对应等级的光武改造石,即可打造神奇的光武。
光武改造石可通过任务获得;击败50级神剑山庄BOSS(雌火麒麟)后有几率可以获得。 《梦幻古龙》世界具有最写意的场景天气效果。无论是碧云滩的蒙蒙细雨,还是浮云岭的云雾缭绕;无论是北行道的茫茫大雪,还是月牙湾的暖暖日光,都带给玩家绝对独特的视觉享受!当游戏角色在各种充满传奇的武林场景中穿梭,独特的天气效果为角色更添江湖风采。
新梦幻古龙什么职业好
青衣刺客: 分配属性点:青衣刺客属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防。常见的有
1)均衡型 0.5体3力1根0.5身 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白)2.血攻型 2血3力或者3血2 力比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4力1身法甚至是3.5攻1.5身法 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
圣坛盗贼
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血
1)0。5血(或者0。5根骨)4内息0。5速 魔高低速型速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大
2)1体1根骨2内息1身法 均衡型血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法
3)2根骨3内息 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系
4)1血(或者1根骨)2内息2身法 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋
5)高速型 3身法以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难
万福园
分配属性点:万福要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐根骨.体质和内息!
1)1血1体质2.5内息0.5身法(甚至牺牲速提高内力)因为加了2.5的内息,所以内功还是有些杀伤力,而且内力比较多,不会因为没有而内力不能加血的情况发生!
2根2体质1内息(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
唐门盗贼
分配属性点:推荐速血防攻
1)1.5体1力1.5根1身 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法
2)1体2力1根1身 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况
3)1体1力1根2身甚至是牺牲攻击变为3身 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强
银钩雪坊盗贼
分配属性点:由于银钩雪坊盗贼有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血
1)1体1力2根1身(或者牺牲0。5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是青衣刺客的天敌
2)高速型 2身以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性!
六扇门侠客
以内功群体攻击为主。内功系当然是内息为主,分配方法比较简单,推荐内根血
1)1根4内 魔防型 内功威力强大,不过血不多
2)1体1根3内 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过内功威力降低了些
3)5内内功威力强大伤害多么可观!
圣坛医生
多次持续恢复,战斗辅助能力较强
辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单。推荐血速魔
1)1体2根1内1身 均衡型 适合任务
2)1体1根1内2身 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用醉生梦死封住对手,立于不败之地!
唐门医生
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加内息或者臂力来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速
1)2体2根骨0。5内息0。5身法(或者牺牲其他属性提高到1速)血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的唐门医简直有点象是在挠痒痒
2)1体2根骨1。5内息0。5身法 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派
圣坛侠客
以内功攻击加辅助为主属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防
十二侠客
单体内功伤害出色属性分配点:六扇门侠客和门派类似,内息优先,推荐魔血!
十二刺客
适当范围外攻为主,后期单体输出强大!属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血!
{3臂力1根骨1体质或者是4臂力0.5体质0.5身法} 血功型 血多、功高
鬼域刺客
持续外攻伤害为主,并有特殊控制技能
属性分配点:最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功
1)1体2根骨1臂力1臂力(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务
2)1体1根骨1臂力2臂力(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手
3)2体1根骨1内息1身法 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p
4)1身法1根骨3臂力 有较强的物理攻击力
新梦幻古龙什么职业好
因为现在梦幻古龙官服倒闭了,所以很难找到资料了,我就凭我以前玩的说下吧,说出来的保证是对的,没说的因为自己没怎么玩过,怕有错,如果LZ需要的话可以大致说给楼主听。。。
六扇门:1、螺旋叠影(名字有点忘了)的技能,那个是增加所有队友的闪避的,适合在兵器,PK之类的,实际效果还不错(大概被打闪避的几率大概3-4次有1-2次能闪吧,看RP。。。)。
2、忘记技能名字了,是可以无视对方一定比例的内功,造成内功伤害(比如说对方内功2000,你只有1800,如果用万马的话,除非你修高,否则只能个位数,用了那个技能就能打1000多了),这个适用于PK,对有抗性的怪无效。 评价:总体还是挺值的
圣坛:1、法师:1、日照无华:就是让你的技能进入夜间状态,自己的防御也会加百分之十。(就是用伤寒掌什么的有多百分之10的加成),算是一个一般的技能吧。。。PK,活动偶尔会用到。。。
2、还有个技能的名字忘了,总之就是拼RP的,打对方百分之70是2倍伤害,百分之30是加血,也是偶尔用用吧。。。RP不好的朋友别用的好。 评价:学不学区别不是很大
2、医生:1、密宗天佛指,可以降低怪的抗性(活动中极其好用),但是PK的时候就没用了
。
2、大乘返魂术,可以复活队友。。。不过要用草药,而且恢复的血有点少,但至少圣E有点ES的样子了。。。 评价:一定要学,非常实用
3、盗贼:1、四象两仪掌,内功的单体攻击,效果还行。
2、忘了名字了,是被动技能,就是被对方打死之后,有一定几率保存1滴血(有点像罗中。。。不过只有1滴血) 评价:实用性尚可
万福医生:1、探花截度手:就是让己方一个人保持2回合不死(我记得是可以用ST的FS的某个技能和傅红雪的那个技能清除的),个人认为在做任务的时候没有太大的用处,毕竟2回合也只是垂死挣扎了,但是如果那个被保护的人有天佑苍生。。。瞬间的大反转啊。。。
2、离魂三唱:就是用自己一定的血去拉2个队友的血和上限,还是不错的,尤其是用来拉上限的时候,不过用完了自己就要进入虚弱状态,持续使用虚弱状态加深。 评价:总体效果很好
银钩:这个我还真不知道,不过我记得,学不学真的无所谓。。。
青衣:1、神魔惊天啥的:增加暴击率,这个技能没什么用。。。一般都不会用它
2、一击必杀:这个是用来活动的时候打那些抗性怪的好技能啊,没有圣E的前提下这个是个非常实用的技能。另外PK的时候由于扫3下防御会降低被秒,所以到了高端的时候一般QY在PK的时候这个技能用的也是非常多的。 评价:非常实用的技能
12CK:这个有一个技能是6连的,还是很不错的,而且休息的回合可以吃药什么的。另外一个不详,不过应该没什么用的。。。不然应该有印象,可能就像楼上写的吧 总评:1是非常实用的技能,活动PK都需要
鬼蜮:1、离心大禁制,就是让对方本来准备攻击的目标改变,PK的时候很不错的技能,不过活动的时候没什么太大的用处,另外在兵器的时候作为打邀约也是挺不错的技能哦。
2、血祭幽魂(可能记错名字了):具体的用处就是打击对方,并且扣掉自己百分之多少的生命(不是很多),但是可以几回合内增加自己的攻击,这个技能不浮云啊,非常非常滴好用。。。用来开启攻击模式,或者开了之后用爪子抓都暴力很多,吸血大大的,间接的自己的存活性也得到保证啊。
唐门:1、医生:1、忘了名字了,总之效果是让对方全体中毒。。。这个的命中率有点让人汗颜啊,用的不多。。。 2、也忘了名字了,效果是己方如果有人中毒的话,就能给全队队友加血,而且使队友的毒解除(虽然有加血,不过前提条件是己方有人中毒额。。。所以适用范围不是很广,就我个人而言,看见的一种模式就是用假吸血的BB去攻击鬼蜮抓后流血的怪中毒,然后就可以用这个技能了,不过速度要控制好哦。。。) 评价:唐E的地位本来就不高,学了高级技能虽然实用性略有上升,但是还是没啥地位。。。
2、盗贼:1、名字忘了。。。记得介绍是说以强劲内力什么的,打多个目标,这个技能虽然攻击的血不多,可是好在它可以一定几率是对方不能动啊(和6S的那个狮子封人一个效果),所以PK和活动中也还算有一席之地。
2、第二个忘了。。。不过应该没什么用处。。。 评价:用处尚可
12FS:差点忘了这个了。。。两个技能一个集气,好像叫无极深渊式-集,最多集气3回合,每多集一次就能加一倍伤害,另外一个就是释放了,释放的是固定伤害哦,我记得以前和一个99的PK的时候对方集气3回合打大概6000的血,这个技能在PK和活动中虽有一席之地,但是用处也不是很大,毕竟12FS在PK的时候不是群秒就是兵武,活动中也是群秒,打抗性怪有QY和SE两个更具优势的职业
lz如果还有什么不懂的可以问我哦,虽然不玩梦古了,不过对它的研究还是有点的
还没有评论,来说两句吧...