十大经典单机解谜游戏
那么本期就为 游戏 热爱们推荐,当时最经典的电脑单机 游戏 。
它是《侠盗猎车手》系列的初代作品,是第二款使用3D风格的作品,也是一部外传作品,它的玩法在当时非常优秀,并且采用开放性世界,可以驾驶 游戏 中的任何载具,可以抢夺大街上NPC的车,还能攻击NPC,最重要的是,可以在 游戏 中,随意 探索 。这些在当时完全是中新颖的玩法,而且还有很多的作弊代码,输入进去,玩家就能在里面无所不能。这款 游戏 至今也有人在玩。
这款作品可是当前大部分射击 游戏 的鼻祖,他在1999年推出,也是一个跨世纪的老 游戏 ,这款作品虽然看似简单,但是里面的玩法可是非常的成功,其中分为两组玩家对抗玩法,主要玩法有:团队爆破、团队竞技、团队人质、以及个人等玩法,这款老经典,目前也有当年的老玩家在重温。
它是即时战略 游戏 中的代表作,也是最经典的一款即时战略 游戏 ,在 游戏 中,分为战役模式和遭遇战模式,而且也正是因为它优秀的遭遇战设计,才赢得大量玩家的喜爱,其中难度也是分为:简单、普通、冷酷三种困难程度, 游戏 玩起来具有挑战性,还有很多隐藏的玩法和功能,并且,这款 游戏 真正的做到了百玩不厌。
它是一款益智休闲类小型 游戏 ,并且它的玩法简单,玩家只需要用鼠标控制屏幕中间的那只青蛙,对准旁边相同颜色的弹珠发射消除即可,但需要在规定时间内完成。目前这款作品也有很多不同版本,而且每个版本都很经典。
它是一款非常经典的第一人称射击 游戏 ,它和《反恐精英》相同,都是反恐题材 游戏 ,但它比反恐精英发布的较晚,玩法也相对较多,画质和操作性也是很强的,目前也有很多玩家依旧怀念这款 游戏 ,它也作为反恐题材 游戏 中的经典作品。
它是一款注重武侠类的动作单机 游戏 ,也是一部经典的国产单机 游戏 ,这款作品有多个不同风格的人物,玩起来也有不一样的难度,他也支持局域网联机对战,可以二到四人。玩家对战的挑战性也很强,战斗的时候将在一个大的场景中,很有空间感。这款 游戏 目前是最经典的国产武侠 游戏 。
它是一款采用卡通抽象风格的赛车竞速 游戏 ,这款 游戏 拥有很丰富的 搞笑 元素,玩起来也有夸张的动作。在其中你可以用武器攻击靠近的对手,将他打倒,避免他追上来影响比赛的战局,但他们也会攻击玩家, 游戏 这样设计很有创意。
它是一款采用僵尸末日题材的第一人称射击 游戏 ,其中还有比较恐怖的元素。玩法支持单人和局域网联机模式,这款 游戏 其实好玩的地方,就是在于多人联机,四名玩家在一起可以交流,可以互相帮助,按照一个目标前进。这款 游戏 ,在当时有很多玩家通宵闯关。
它是一款采用写真风格的射击闯关 游戏 ,并且还是一款国产经典枪战 游戏 ,其中的玩法简单,无需玩家控制移动,只需要玩家使用鼠标控制开枪即可, 游戏 虽小,但是里面的元素丰富,除了常规关卡外,还有车辆追逐关卡,生化僵尸关卡,并且武器也有数十款,最厉害的就是重机枪,但是只有特定地点能使用,总之,这款 游戏 制作得比较精致。
它是一款经典的射击小 游戏 ,玩法使用锁定视角,玩家不能移动,只能上下九十度和左右三百六十度转动视角, 游戏 的武器有火炮、机枪、步枪等武器,阻止一波一波的敌人进攻,这款 游戏 玩起来也很轻松。
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十大经典单机解谜游戏
10:大航海时代
这是一款在PC游戏上市之前就已经火得一塌糊涂的游戏,这是一款无与伦比的冒险类游戏,它没有残杀,没有可怕的野兽,也没有令人心惊胆战的血腥。
它所有的东西,都在于智慧和冒险的精神。
如果你没有玩过大航海,那么你就永远不要对别人说自己是个资深的玩家。
大航海在当年的网吧当中绝对不是一款最火爆的游戏,但是今天当它站在这个名单上面,就已经说明它的份量。
我有一个梦想就是周游全世界,我还有一个梦想就是做一个冒险家。
9:英雄无敌
根据欧美神话改编的游戏,其实在中国一般都不会非常畅销,尤其又是一个相对比较复杂的游戏。
但是英雄无敌是少数的几个能够改变这种局面的游戏。
当年网吧风起云涌,要按照当年的盛况来说,英雄无敌绝对可以排到这个位置,只要是当年天天耗在网吧的人,都应该知道它的火爆程度了。
8:FIFA
世界杯始终是中国人的一个最大的遗憾,还好FIFA系列帮助我们把这个心结彻底解去。
很久以前,经常在FIFA98(Road To World Cup)里带着中国队冲进世界杯决赛圈,然后拿了冠军,对大家说,中国队又拿冠军了。
至于用别的国家队虽然夺取冠军显得比较容易,但是实际上带着中国队拿冠军还是一个最大的成就感。
很久以前有一个笑话说,有人问佛祖:日本队什么时候能拿冠军?佛祖说:100年。
那个人又问:韩国队什么时候能拿世界杯冠军?佛祖说:50年。
那个人接着问:中国队什么时候能拿冠军?佛祖哭了……。
我现在想说:佛祖,你不用哭了,中国队天天都拿冠军。
7:帝国时代
还记得当年红色警报走向末路的时候,帝国时代异军突起,接替了整个网吧的游戏,当年做为一个真正的网吧最应该有的三款游戏是:红色警报,帝国时代,星际争霸。
如果你少了这当中任何一款游戏,那你还叫网吧么?遗憾的是这款游戏最终还是没有进入WCG的比赛。
有一点做为中国的玩家不应该忘记的时候,当我们阅读各种帝国历史的时候,当我们阅读各种战争史的时候,我们有没有想到,其实帝国时代已经告诉我们了,做为一个帝国应该具备的素质,做为一个伟大的国家,应该有的一切。
6:三国志英杰传
又是一款光荣公司的作品,不需要说明什么了,做为一个资深玩家,如果连三国志英杰传都没有玩过,真是妄称了资深玩家这个称号了。
但是需要说明的是,在九十年代的时候三国志英杰传在网吧并没有特别的体现出来,因为三国志系列始终压制着它的发展以及市场。
当然这并不是它不能成为经典的理由。
它的理由就是,经典还需要理由吗?
5:大富翁
消失了很多年之后的强手棋显身在这个经典的游戏上,至于为什么当年会有那么多人玩这个款游戏,那你应该看看为什么当年那么多人玩强手棋这种棋类游戏。
曾经有人一直认为强手棋是一个赌博类游戏,反正天天就是看不惯我们玩的东西。
不过,看不惯是他的问题,我们玩我们自己的,从来没有觉得强手棋跟赌博有什么关系,多年以后大富翁的诞生,让已经消失的强手棋再次回到了我们的身边。
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有一天强手棋不再回来的时候,有一天我们已经淡忘了那个强手棋的时候,我们难道连大富翁也淡忘了吗?
4:三国志
光荣公司的大作,发扬了日本PC游戏厂商一贯的强项就是,战棋类游戏。
光荣历来可以将战棋类游戏的特点以及优点发挥的淋漓尽致,从三国志I一直到三国志XI,几乎是只有进步,没有退步。
当年经常为了得到一个武将,大动干戈,掀起很多战争。
尤其是三国志八,它的想象以及制度几乎到了完善的地步。
在那个游戏的平台还不是很完善的年代,终于有了一款游戏,可以勾起美好的梦想,做英雄的梦想。
终于有一天,我可以和赵云、吕布等人一起作战,我们为他们安排,我们让他们团结。
3:红色警戒
睡觉说梦话都是满嘴的“YES,SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦、萨姆车等等吧,反正一睡觉就是这些东西。
别跟我说它不是九十年代的经典游戏,九十年代能在网吧当中所有机器都有的游戏,请问是什么呢?这难道不是一个经典的游戏应该具备的素质吗?
2:星际争霸
你知道经典两个字怎么写吗?如果不知道,那我来告诉你吧!“经典”是这样写的:星际争霸!它至今仍然是最为经典的游戏,别跟大家说什么红色警报,红色警报已经堕落了,在那个坦克大战的年代,终于有了一部靠着诸兵种配合的游戏,还需要我说经典的理由吗?至于现在的职业联赛排名来看,暴雪公司对该游戏的改动实在太大,但是总体说来,一个接近十年的游戏依然畅销,一个仍然能够在WCG上面屹立不动的游戏,这些足以说明星级争霸就是经典了。
再说一次,经典是这样写的:星际争霸。
1:仙剑奇侠传
中国大陆风靡一时的游戏,后又被改编成了电视剧。
历史的原因带给了我们太多的遗憾,所以我们已经无法用图片说明当年的盛况了。
我们只能用文字来完成我们对武侠一代的缅怀。
依稀记得:哀伤的音乐伴随李逍遥最后孤独的背影不知道让多少仙剑迷们泪流满面;为了一个传说可以让月如不死的结局,多少人在电脑前执着的做着那些程序根本不承认的傻事……那时,玩家们不是在玩一个游戏,而是在圆自己的一个梦。
时过境迁,真正留在我们内心当中的是永远不变的仙剑奇侠传。
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