征途刺客208完美加点
残酷训练 +7 冷血 不加 铁骨 +7寒星闪 不加 追风步 1 (跑的快而已)李代桃僵 +5 (足够用了 多了浪费)
刃飞霜 +1 (刷怪用)鹰翔 +5 +7 都行 看你的操作了 飞燕诀 不加 (加的不够浪费点的)残月斩+7(现在是好东西了 只比飞鹰什么的少 个减速 和 躲闪) 潜行 +7 (+7 +5 自己上去 体会吧 就是 隐身后的速度问题)
忽视闪避 +5 (没啥用 要是不出人马 或人马 +1 的 你就不用学了)万念俱焚 +5 (洗无敌的,+1 即可 。为了下面的小冲锋必+5)人马和一 (加到几随便 我+7 用完后加百分之4的重击)鹰袭 +7 (为啥不用说了)刺杀+7 20000攻 + 7% 重击 末日联环 +5( +5 和 +7 一样 就是冷却时间的问题) 飞鹰屠龙 +7 绝情+7
刃飞霜 +1 (刷怪用)鹰翔 +5 +7 都行 看你的操作了 飞燕诀 不加 (加的不够浪费点的)残月斩+7(现在是好东西了 只比飞鹰什么的少 个减速 和 躲闪) 潜行 +7 (+7 +5 自己上去 体会吧 就是 隐身后的速度问题)
忽视闪避 +5 (没啥用 要是不出人马 或人马 +1 的 你就不用学了)万念俱焚 +5 (洗无敌的,+1 即可 。为了下面的小冲锋必+5)人马和一 (加到几随便 我+7 用完后加百分之4的重击)鹰袭 +7 (为啥不用说了)刺杀+7 20000攻 + 7% 重击 末日联环 +5( +5 和 +7 一样 就是冷却时间的问题) 飞鹰屠龙 +7 绝情+7
征途刺客加点
看看前面许多玩家的加点都非常巧妙,我也来说说我的加点:
我的角色现在171级,FRMB玩家,点数251点,点数不够,后面还要追加。装备半身忽视
半身物减
首先,刺客技能211点:
残酷训练+7
铁骨+7
追风步+1
李代桃僵+7
鹰翔+5
残月斩+7
潜行+5
忽视闪避+5
万念俱焚+5
人马合一+7
鹰袭+7
刺杀+7
末日连环+7
飞鹰屠龙+7
绝情+7
召唤:
通灵棍法+7
棍法精通+7(已有有+2的小棍子)
召唤土灵+1
幻影迷踪+7(已有有+2的小棍子)
召唤骷髅弓手+1
弓箭:
追星箭+1
法术:
火球术+7
法术精通+1
冰球+7
铁甲+7(已有+2的棍子,现在点数不够只能加1点,7点提高魔防16%)
刺冰球+1(还没加)
属性精神加1300剩下全体
我现在魔攻8W5,物攻弓忽4W5.不管PK还是任务,都是爽歪歪!希望有更好的加点方式还请赐教,这些只是我个人的一点加点技巧,还请各位包涵,赞同的顶一下,不赞同的可以提出来一起改正,但拒绝搞人身攻击,谢谢合作!
我的角色现在171级,FRMB玩家,点数251点,点数不够,后面还要追加。装备半身忽视
半身物减
首先,刺客技能211点:
残酷训练+7
铁骨+7
追风步+1
李代桃僵+7
鹰翔+5
残月斩+7
潜行+5
忽视闪避+5
万念俱焚+5
人马合一+7
鹰袭+7
刺杀+7
末日连环+7
飞鹰屠龙+7
绝情+7
召唤:
通灵棍法+7
棍法精通+7(已有有+2的小棍子)
召唤土灵+1
幻影迷踪+7(已有有+2的小棍子)
召唤骷髅弓手+1
弓箭:
追星箭+1
法术:
火球术+7
法术精通+1
冰球+7
铁甲+7(已有+2的棍子,现在点数不够只能加1点,7点提高魔防16%)
刺冰球+1(还没加)
属性精神加1300剩下全体
我现在魔攻8W5,物攻弓忽4W5.不管PK还是任务,都是爽歪歪!希望有更好的加点方式还请赐教,这些只是我个人的一点加点技巧,还请各位包涵,赞同的顶一下,不赞同的可以提出来一起改正,但拒绝搞人身攻击,谢谢合作!
征途手机版火系法师怎么加点
我给你个征途号你玩吗 我不玩了 网通的 在五琴山庄 刺客 帐号youyouxuefeng888@sina.com密码123789 转生151级 装备激活技能全学
征途召唤师怎么加点
近段时间,据说官方对刺客做出了各种优化,可见官方是有意把曾经的刺客再次推上职业巅峰这个神坛,也就是说:刺客逆袭,指日可待矣。对于曾经威震八方的刺客职业加点,你是否还依稀记得?忘了,没关系,细看下文,给刺客职业修习来一次神补仓。
首先,我们需要预留给刺客多少个技能点,在老版刺客的加点模块中,最为经典的就是208点版本。也就是冰甲刺客。以一个213级的玩家为例子,他能拥有293个技能点。刺客修习其中的208点,剩下的85点用于修习法师技能,修满冰甲需要62个点数。至于剩下的23点,需要预留一点给弓箭,剩下的22点,正好把无敌修满。这这里可以看出,等级越高,对于职业技能的修习,特别是多修,更占优势。各位,等级落后的,可要加紧时间做任务升级了哦。
修习满小冲锋,需要用到47个技能点,这就意味着:冲锋与冰甲就像鱼与熊掌不可兼得一样。你只能选择其一。同样以213级的玩家为例子。你修习冲锋 无敌,需要消耗47 22=69个技能点。此外,法师、弓箭也要修习各1点。这样就需要消耗71个技能点。剩余的222个技能点可以全部用于刺客修习当中。毕竟刺客优化以后,需要加点到7级的技能也多了不少。但是,对于喜欢玩攻速的玩家,也可以盗取出其中一些点数,用于修习。即弓箭17点。(有些人会问为什么要17点,而不是13点?因为你修习冲锋,其状态技能“护甲增强”只增加物理防御,而“铁幻甲”是增加物理和魔防防御。)
要想修习满法师的技能“冰冻结界”,就需要消耗112个技能点。当然,冰冻结界这个神技能并不需要修习满才能发挥效果,只需要修习1点即可。但那样也需要消耗101个技能点。这种情况下,弓箭也要辅修1点。刺客需要208点的话,那就总共需要310个技能点,也就是要求你的等级达到230级。可见其要求是多么的极端。但无可否认,冰冻结界,确实是神技一枚。不然,当今的征途,就不会有那么多人修习法师了。
或许,你会疑问,不是要补仓刺客的修复吗?为什么介绍更偏重于刺客的辅修技能,其实,主技能的修法很简单,只需要你知道预留多少个技能点修习这个刺客,之后再把一些刺客的主要技能修习到7级即可。
为刺客时代的再次来临,各位,可要把握时间,给刺客修法来一次神补仓。曾经,你错过了刺客最辉煌的时代;这一次,它回归,要赠予 “十步一杀,千里不留行,事了拂衣去,深藏身与名!”的美誉。
首先,我们需要预留给刺客多少个技能点,在老版刺客的加点模块中,最为经典的就是208点版本。也就是冰甲刺客。以一个213级的玩家为例子,他能拥有293个技能点。刺客修习其中的208点,剩下的85点用于修习法师技能,修满冰甲需要62个点数。至于剩下的23点,需要预留一点给弓箭,剩下的22点,正好把无敌修满。这这里可以看出,等级越高,对于职业技能的修习,特别是多修,更占优势。各位,等级落后的,可要加紧时间做任务升级了哦。
修习满小冲锋,需要用到47个技能点,这就意味着:冲锋与冰甲就像鱼与熊掌不可兼得一样。你只能选择其一。同样以213级的玩家为例子。你修习冲锋 无敌,需要消耗47 22=69个技能点。此外,法师、弓箭也要修习各1点。这样就需要消耗71个技能点。剩余的222个技能点可以全部用于刺客修习当中。毕竟刺客优化以后,需要加点到7级的技能也多了不少。但是,对于喜欢玩攻速的玩家,也可以盗取出其中一些点数,用于修习。即弓箭17点。(有些人会问为什么要17点,而不是13点?因为你修习冲锋,其状态技能“护甲增强”只增加物理防御,而“铁幻甲”是增加物理和魔防防御。)
要想修习满法师的技能“冰冻结界”,就需要消耗112个技能点。当然,冰冻结界这个神技能并不需要修习满才能发挥效果,只需要修习1点即可。但那样也需要消耗101个技能点。这种情况下,弓箭也要辅修1点。刺客需要208点的话,那就总共需要310个技能点,也就是要求你的等级达到230级。可见其要求是多么的极端。但无可否认,冰冻结界,确实是神技一枚。不然,当今的征途,就不会有那么多人修习法师了。
或许,你会疑问,不是要补仓刺客的修复吗?为什么介绍更偏重于刺客的辅修技能,其实,主技能的修法很简单,只需要你知道预留多少个技能点修习这个刺客,之后再把一些刺客的主要技能修习到7级即可。
为刺客时代的再次来临,各位,可要把握时间,给刺客修法来一次神补仓。曾经,你错过了刺客最辉煌的时代;这一次,它回归,要赠予 “十步一杀,千里不留行,事了拂衣去,深藏身与名!”的美誉。
征途召唤怎么加点?
腾讯征途手机版
v1.0.96
类型:角色扮演
大小:461.57MB
评分:10
平台:
标签:战斗战争题材历史腾讯游戏
征途手机版召唤技能怎么加点?前面已经讲述了关于召唤属性的加点,大家对此都是非常的满意。下面小编在为你带来关于召唤技能加点攻略:
召唤技能加点
棍职业基础召唤系中总共拥有10个技能,其中通灵棍法、棍法精通、强化召唤这3个技能为被动技能,灵魂之球、召唤土灵、召唤骷髅弓箭手、召唤天兵、幻影迷踪、移形换位、变身术这7个技能为主动技能。
灵魂之球:
作为棍职业最基础、也是最主要的单体攻击输出技能,1级带有4点魔法攻击力,点满7级附带16点魔法攻击力
满级指数:★★★★★
棍法精通:
1级棍法精通可以提升角色的物理攻击力和魔法攻击力2%,而满级之后最高提供8%加成,遇强则更强的被动技能
满级指数:★★★★★
v1.0.96
类型:角色扮演
大小:461.57MB
评分:10
平台:
标签:战斗战争题材历史腾讯游戏
征途手机版召唤技能怎么加点?前面已经讲述了关于召唤属性的加点,大家对此都是非常的满意。下面小编在为你带来关于召唤技能加点攻略:
召唤技能加点
棍职业基础召唤系中总共拥有10个技能,其中通灵棍法、棍法精通、强化召唤这3个技能为被动技能,灵魂之球、召唤土灵、召唤骷髅弓箭手、召唤天兵、幻影迷踪、移形换位、变身术这7个技能为主动技能。
灵魂之球:
作为棍职业最基础、也是最主要的单体攻击输出技能,1级带有4点魔法攻击力,点满7级附带16点魔法攻击力
满级指数:★★★★★
棍法精通:
1级棍法精通可以提升角色的物理攻击力和魔法攻击力2%,而满级之后最高提供8%加成,遇强则更强的被动技能
满级指数:★★★★★
征途召唤怎么加点?
1、基础法术技能
(1)火球术+4单体攻击,带有一定的法术攻击力
(2)法术精通+7状态技能,提升人物的法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系增加法术攻击力的技能叠加,持续若干秒
(3)冰球+1单体攻击,带有若干点法术攻击力,并有若干的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒
(4)铁甲+7状态技能,提升人物的法术防御力若干,持续若干秒
(5)刺冰球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害以目标为中心若干格内最多若干个敌人
(6)电箭+3单体攻击,带有一定的法术攻击力,并有一定的几率使敌人陷入麻痹状态3秒
(7)生命增强+7被动技能,提升人物生命值上限若干点,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加
(8)地火+7单体攻击技能,带有一定的法术攻击力,并附加一定的额外伤害
(9)火环+0群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害指定位置若干格内最多若干个敌人
(10)云体风身+7当施放后,有一定的几率使角色在本屏内随机移动
2、火系法术技能
(1)大火球+5单体攻击技能,带有一定的法术攻击力
(2)火焰屏障+7状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时攻击者也受到一定的伤害
(3)火焰强化+7被动技能,增强火系法术的攻击力若干
(4)爆裂火球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,击中目标后爆炸伤害目标为中心若干范围内若干个敌人
(5)烈火之迳+1状态技能,在此状态持续时间内,角色走过的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干点额外伤害,持续若干秒,此状态持续若干秒
(6)鬼火+5单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力
(7)火焰旋灯+7状态技能,施放到自己身上,当有敌人靠近(或角色靠近敌人)时,对其造成一定的额外伤害,此状态持续若干秒
(8)火流星+7单体攻击技能,带有若干点法术攻击力,攻击一个远程的敌人
(9)火墙+2在人物面前放出一个若干格长的火墙,伤害在火墙内的敌人,持续若干秒,每秒对敌人造成额外伤害若干点
(10)强火环+0攻击技能,以角色为中心对周围若干格范围内的敌人造成伤害,带有一定的法术攻击力,最多伤害若干个敌人
(11)火蛇召唤+5在指定位置召唤1级一个火蛇来作战,持续若干秒
(12)烈火焚身+5状态技能,施放到敌人身上,使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒
(13)赤焰心诀+7状态技能,可以提升角色的智力值
(14)炎龙杀阵+7攻击技能,对若干范围的敌人造成大量的伤害
(15)火龙+6单体攻击技能,放出一条火龙来攻击一个敌人,并有一定几率使敌人晕眩若干秒
(16)吞噬之火+5状态技能,在此状态持续时间内,角色受到的所有法术攻击均有几率按一定比值变为对角色的法术值加成
(17)火焰叠加+7状态技能,释放到自己身上,所有的火系攻击法术的魔法伤害值增强若干点,持续一段时间
(18)火免疫+5状态技能,施放此技能后,在一段时间内角色的法术值持续下降,但是无视物理攻击
(19)三昧真火+1单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力, 有一定几率使敌人晕眩若干秒
(20)燎原之火+7攻击技能,在目标地面放出一个若干大小的火池地狱,带有一定的魔法攻击力
(21)紫焰+7单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害
二、点评
1、基础法术技能点
(1)法术精通+7、铁甲+7、生命增强+7、云体风身+7都是终生要用的技能,应该没有异议。
(2)地火+7,要用到78级出现的火流星。
(3)火环+0,技能点宝贵,别浪费到垃圾技能上。
2、火系法术技能点
(1)火焰屏障+7、火焰强化+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火焰叠加+7、燎原之火+7、紫焰+7都是终生要用的技能,应该没有异议。
(2)爆裂火球+7,没学火环,爆裂火球的群攻要用到炎龙杀阵,强火环就不要学了,书也不便宜。
(3)火流星+7要用到108级出现的火龙。
(4)火焰旋灯+7,不错的近体群攻技能。
(5)火龙+6,到133级的三昧真火+1,再坚持到140级的紫焰。 这样就可以了啊` 不信你去试啊
属性点全加智力
(1)火球术+4单体攻击,带有一定的法术攻击力
(2)法术精通+7状态技能,提升人物的法术攻击力若干,此技能效果不可与其他系增加法术攻击力的技能叠加,持续若干秒
(3)冰球+1单体攻击,带有若干点法术攻击力,并有若干的几率使敌人陷入冰冻状态若干秒
(4)铁甲+7状态技能,提升人物的法术防御力若干,持续若干秒
(5)刺冰球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害以目标为中心若干格内最多若干个敌人
(6)电箭+3单体攻击,带有一定的法术攻击力,并有一定的几率使敌人陷入麻痹状态3秒
(7)生命增强+7被动技能,提升人物生命值上限若干点,此技能效果不能与其他系增加生命值上限之被动技能叠加
(8)地火+7单体攻击技能,带有一定的法术攻击力,并附加一定的额外伤害
(9)火环+0群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,伤害指定位置若干格内最多若干个敌人
(10)云体风身+7当施放后,有一定的几率使角色在本屏内随机移动
2、火系法术技能
(1)大火球+5单体攻击技能,带有一定的法术攻击力
(2)火焰屏障+7状态技能,施放到自己身上,持续若干秒,当角色受到攻击时攻击者也受到一定的伤害
(3)火焰强化+7被动技能,增强火系法术的攻击力若干
(4)爆裂火球+7群体攻击技能,带有一定的法术攻击力,击中目标后爆炸伤害目标为中心若干范围内若干个敌人
(5)烈火之迳+1状态技能,在此状态持续时间内,角色走过的地方燃起火焰,每格火焰每秒造成若干点额外伤害,持续若干秒,此状态持续若干秒
(6)鬼火+5单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力
(7)火焰旋灯+7状态技能,施放到自己身上,当有敌人靠近(或角色靠近敌人)时,对其造成一定的额外伤害,此状态持续若干秒
(8)火流星+7单体攻击技能,带有若干点法术攻击力,攻击一个远程的敌人
(9)火墙+2在人物面前放出一个若干格长的火墙,伤害在火墙内的敌人,持续若干秒,每秒对敌人造成额外伤害若干点
(10)强火环+0攻击技能,以角色为中心对周围若干格范围内的敌人造成伤害,带有一定的法术攻击力,最多伤害若干个敌人
(11)火蛇召唤+5在指定位置召唤1级一个火蛇来作战,持续若干秒
(12)烈火焚身+5状态技能,施放到敌人身上,使敌人陷入灼伤状态,每秒生命值下降若干点,持续若干秒
(13)赤焰心诀+7状态技能,可以提升角色的智力值
(14)炎龙杀阵+7攻击技能,对若干范围的敌人造成大量的伤害
(15)火龙+6单体攻击技能,放出一条火龙来攻击一个敌人,并有一定几率使敌人晕眩若干秒
(16)吞噬之火+5状态技能,在此状态持续时间内,角色受到的所有法术攻击均有几率按一定比值变为对角色的法术值加成
(17)火焰叠加+7状态技能,释放到自己身上,所有的火系攻击法术的魔法伤害值增强若干点,持续一段时间
(18)火免疫+5状态技能,施放此技能后,在一段时间内角色的法术值持续下降,但是无视物理攻击
(19)三昧真火+1单体攻击技能,带有一定的魔法攻击力, 有一定几率使敌人晕眩若干秒
(20)燎原之火+7攻击技能,在目标地面放出一个若干大小的火池地狱,带有一定的魔法攻击力
(21)紫焰+7单体攻击技能,带有一定魔法攻击力,并附加一定额外伤害
二、点评
1、基础法术技能点
(1)法术精通+7、铁甲+7、生命增强+7、云体风身+7都是终生要用的技能,应该没有异议。
(2)地火+7,要用到78级出现的火流星。
(3)火环+0,技能点宝贵,别浪费到垃圾技能上。
2、火系法术技能点
(1)火焰屏障+7、火焰强化+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火焰叠加+7、燎原之火+7、紫焰+7都是终生要用的技能,应该没有异议。
(2)爆裂火球+7,没学火环,爆裂火球的群攻要用到炎龙杀阵,强火环就不要学了,书也不便宜。
(3)火流星+7要用到108级出现的火龙。
(4)火焰旋灯+7,不错的近体群攻技能。
(5)火龙+6,到133级的三昧真火+1,再坚持到140级的紫焰。 这样就可以了啊` 不信你去试啊
属性点全加智力
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