全能石天赋怎么用
技能石获得 技能石合成 技能石使用
赛尔号技能石怎么获得?
做任务、各类活动、SPT挑战中都可以获得技能石
本周可以获得技能石的任务和活动如下:
赛尔号技能石的属性?赛尔号技能石的等级?
先看看技能石的说明:技能石有16种属性,对应16个系,五个等级,从低到高为D级、C级、B级、A级、S级
精灵在获得技能石的力量后,就可以使用那个技能石对应系的技能(包括物理攻击和特殊攻击,在使用技能石的时候可以选择),在使用非本系技能时,威力会有些下降
赛尔号技能石的威力:不同等级的技能石对应的威力不同,限制等级也不同
赛尔号技能石在哪里合成?
来到实验室,多了一个装置——技能石觉醒装置
赛尔号技能石怎么合成?赛尔号技能石会合成失败吗?
四个相同属性的技能石合成一个更高等级的技能石
四个不用属性的技能石会合成一个未知属性的技能石,超能nono的力量可以提高合成技能石的成功率!在技能石合成失败时,之前放入的技能石有一定几率损毁。
赛尔号技能石的合成,以下图为例,团团选了四颗不同属性的D级技能石,成功率是100%,点击合成
合成一颗C级技能石
高等级的技能石再合成,成功率明显降低了
四颗D级技能石也有可能直接合成B级技能石,或者更高的,概率可能相应降低了
技能有龙系之力、电系之力等等 选我~~~~(>_<)~~~~
全能石天赋怎么用
艾尔之光武器属性问题
艾尔之光武器属性问题
各类天赋分析
作为游戏开始之前我们所能提前准备的少数事情,天赋的选择一直是我们很关注的一个地方,小天赋也是大学问,决定你对接下来一整把游戏在开局时的思考,运筹帷幄决胜于千里之外一个表象,一些同类型的天赋怎么选,怎么选择才是合适?今天我们就来好好分析一下。
凶猛系天赋分析
凶猛系的天赋中,几乎都是直接的强化某方面的属性,相较于其他两类会更加简单粗暴一点。
我们对于有争议的一些天赋来进行分析。
第二行
这三个的功能完全不同,第一个是强化输出,第二个则是回复能力,第三个强化队友输出。
点击加载GIF针对这三个点,我们要先明白自己所选择的英雄是属于什么类型,是刺客输出型还是,法师发育型,刺客输出型最佳的选择肯定是新鲜血液,而发育型的法师最佳则是盛宴,来提升自己的赖线能力。
如果你选择的英雄具有大量AOE技能的话,譬如光辉,莫甘娜,炸弹人…,完全可以选择揭示弱点,要知道双刃剑也只是增加自身3%的伤害,但是揭示弱点不仅也能增加3%的伤害,而且是给所有队友增加伤害。虽然你在线上能力会稍逊一些,但是在规模团战中你为团队带来的收益是非常巨大的。
第三行
吸血点满才2%,对于一些刺客来说这一点的回复能力,还不如先天资质的10点攻击与15点法强面板来的高,因为刺客型中单需要的是极致的伤害与瞬间爆发能力。很多玩家也知道先天资质的收益是完全高于吸血的,但是我们真的就不用吸血吗?
其实不然,我们来看看职业选手是如何抉择的
我们看到是2点吸血和3点先天资质,这样虽然没有单点一个天赋的收益高,但是用4点的攻击和6点的法强来交换0.8%的吸血是非常合算的。
法术吸血的装备只有科技枪了,除一些拥有技能回复英雄外,要想做到法术吸血只能出它。但是某些AD英雄肯定是不会选择的,在前期先天资质的`收益趋近于0,而吸血的效果虽然少,但是在对拼中往往可以利用者一丢丢的小优势来获得更多,也就是我们所说的取一个平衡值。
第四行
对于以上三个伤害最高加成分别是赏金猎人>双刃剑=战斗专注。但是必须要基于一些条件下,以上才能成立。
点击加载GIF赏金猎人,需要击杀敌方所有英雄一次,才能到达5%,所以对于一些发育的AD,游走的AP刺客是最好的,你如果没有把握击杀敌方所有英雄一次的话,那你最好还是不要选择这一个天赋。双刃剑前中期强势而且急需滚雪球的英雄使用,譬如妖姬,劫,男刀…可以最大化自身的输出能力。而战斗专注主要以持续输出为主的英雄,譬如亚索,女警,金克丝。
诡诈系天赋分析
诡诈系虽然没有凶猛系如此直接,但是其天赋也是丰富多样的,它不仅适合一些输出群众,而且也非常的适合辅助。
第三行
作为提升伤害的类型,无情的选择率和适用程度是很高的,它可以简单的配合任何情况——因为它直接提升了斩杀的能力。而冥想提供的是回蓝效果,在没有蓝药的时代,回蓝已然成了一个稀缺的属性。
我们再来看看小虎的中单天赋
小虎选择的是4无情,1冥想,1级的冥想虽然只有0.25%,但是对于回蓝能力的提升可是非常大的,对于一些发育型的英雄来说是非常有用的,可以让自己有更多续航发育的能力。当然对于一些没有蓝条的英雄,冥想是不需要的。
第四行
翠神对于一些依赖草丛的英雄是非常的适合,因为可以强化自身的输出能力,这里笔者就不多介绍了。我们要来讲的是探云手与危险游戏这两个天赋。
危险游戏必须要在击杀和助攻下,才可以恢复损失的5%生命,如果你线上非常的强势,或者想要频繁去找找事情做的话,这一个天赋肯定是非常适合的。一般说来,在高端局中前期是不容易爆发事情的,
探云手对于一些发育英雄以及前期弱势英雄来说是最好的,譬如阿卡丽,小鱼,船长,增加自身的发展能力。在对线时即使是会常常漏兵也能够获得1块钱的低保,千万不要小看这一块钱,俗话说积少成多。
在你线上不想要和对方对拼的时候,你完全可以去选择探云手来更快的让自己渡过发育期,探云手的CD只有5S,在你对线近战英雄的时候完全可以更轻松的获得经济。
坚决系天赋分析
坚决系没有诡诈些那么的多样化,它所提供的主要就是防御和回复能力。
第三行
符能盔甲所覆盖的属性石远大于老兵伤痕的,老兵伤痕在点满后只有固定的50生命,相当于6个的固定黄色生命符文,而符能盔甲在中后期的有一定装备支撑的时候,符能盔甲所带来的收益就会很好的体现出来。因此没有必要点出后者。
第四行
洞悉是能够与召唤师技能互动的天赋,因此对于一些赖线英雄来说可以提升传送的使用,对于一些激进的刺客可以提升点燃的冷却。
而耐久的实用性说实话并不是太大,首先是它没有过多的特点,对于一些坦克而言生命回复的效果可以发更多的从装备上获取,而召唤师CD只能从洞悉和CD鞋上获取,而坦克是不会选择CD鞋。所以耐久这一个天赋我们可以不考虑。
无畏则是给一些开团英雄使用,可以大大的降低开团所承受的风险,能够提升自身的生存能力,对于团战型的打野肯定是最佳的选择,譬如木木,猪妹等等。
结语
以上就是我给大家带来的符文天赋的小细节,希望对大家有所帮助,也希望大家能够多注重这样的细节,俗话说得好细节决定成败。最后也祝福大家在排位中不断胜利,早日到达理想中的段位。
艾尔之光新手求解
1、艾尔之光公测时间是?
答:本次公测时间为12月9日。
2、以前的客户端可以更新到现在版本?
可以直接更新,但是鉴于更新内容较大,建议玩家需要重新下载客户端。
3、游戏里有哪些活动玩家可以参与?
此次活动有:登陆就送Q秀,完善资料送各种数码大礼包等,请玩家随时注意官网以及论坛最新消息。
4、道具商城中的金币如何获得?
通过账户充值后在游戏内进行兑换获得金币。金币可用于购买商城中的任何物品。
5、客户端下载好了,但是无法安装怎么办?
您好,首先请您检查一下您所下载的客户端版本是否完整,请参考网站所提供的客户端大小并进行对比。其次,建议您可以检查一下您的硬盘空间是否足够。最后,如果检查完以上原因还是无法安装,请您与我们客服取得联系,我们会尽快为您进行核实。
6、疲劳度有什么作用?
为了您的游戏生活更健康愉快,疲劳度主要用来控制人物角色每日的副本时间。它会随着副本游戏时间的增加而降低,当到达0%时无法进入副本。在每日早上的6点疲劳度将重置。
7、新手玩家从哪里学习连招按键?
在游戏里玩家可以在第一个村庄找到训练场教官罗尔开启新手训练模式,在此可以学到各种不同组合按键,同时,玩家在副本中也可以按K键打开操作帮助窗口即时查看。当然有兴趣的玩家一样可以登陆艾尔之光官方网站浏览相关按键操作攻略。
8、每日答题活动是什么?
等级达到10级的玩家可以通过屏幕右下角的答题按键回答问题,答对者可获得一定的道具奖励。
艾尔之光新手求解
"单属性效果"
艾尔结晶(火)
[燃烧]
攻击时以 5% 机率令对方烫伤
效果烫伤最多至Lv.3
烫伤Lv.1 - 每秒 20% 伤害 持续伤害 10 秒
烫伤Lv.2 - 每秒 40% 伤害 持续伤害 10 秒
烫伤Lv.3 - 每秒 60% 伤害 持续伤害 10 秒
P.S.注意 并不会受到强化效果影响
艾尔结晶(水)
[结冰]
攻击时以 6% 机率令对方结冻
结冰效果最高至Lv.3
结冰Lv.1 - 减速40% 防御减少33% 持续 10 秒
结冰Lv.2 - 减速60% 防御减少66% 持续 10 秒
结冰Lv.3 - 减速80% 防御减少99% 持续 10 秒
艾尔结晶(地)
[毒素]
攻击时以 5% 机率令对方中毒
中毒效果最高至Lv.3
中毒Lv.1 - 每秒承受武器伤害力的伤害 15% 持续伤害 10秒 减速 30% 持续 10秒
中毒Lv.2 - 每秒承受武器伤害力的伤害 30% 持续伤害 10秒 减速 45% 持续 10秒
中毒Lv.3 - 每秒承受武器伤害力的伤害 45% 持续伤害 10秒 减速 60% 持续 10秒
P.S.注意 并不会受到强化效果的影响
艾尔结晶(风)
[雷电]
攻击时以 6% 机率发动贯通伤害
被攻击者将受到一般伤害力以及武器伤害力 30%
无视额外受损的部份还有无视所有防御力以及防御效果
P.S.注意 并不会受到强化效果的影响
艾尔结晶(光)
[石化]
攻击时以 5% 机率发动除罪效果
被攻击者将将在 2秒 处於石化(无法行动)的状态
艾尔结晶(暗)
[吸收]
攻击时以 5% 机率发动吸收攻击
发动的话 被攻击者将如祭品般的献上能量
吸取武器伤害力 30% HP 15MP(固定)
P.S.注意 并不会受到强化效果的影响
还有双属性
另外一些王武还可以进行第三次附加属性,具体效果我也不知道
属性有相生相克的原理在,所以火跟水、风跟地、光跟暗(这只是比喻 不是绝对)的属性是无法同时赋予在同一个武器上的。属性赋予过后的武器,将会有光影气流的效果,防具则无。
还没有评论,来说两句吧...