QQ自由幻想战士技能
QQ幻想战士加点的具体方法
在属性点的加法上,现在基本就那么几个思路:1、全力(高攻型);2、全体(高血型);3、力体各半(均衡型);3、其它型:有些人会选择加敏捷或灵巧(实话说,这是最笨的加点方法,因为即使所有属性点加到这两个方面,不考虑装备和技能,战士的防御和命中还是低得可怜,根本体现不出战士的优势,换句话说是扬短避长)。
为什么选择全加力量呢?基本原则就是战士是高攻型职业,高攻击是战士的优势。有的人担心战士血不够,其实没必要。我们以70级为例,不考虑装备,全体型战士大概是4500左右的血,全力型战士是3300左右的血,全体战士比全力战士高大约1200血,而全力型战士比全体型战士的基础攻击高70,考虑技能的加成(这里因为各技能的加点不同而不同,比较复杂,就不仔细分析了,后面技能点的加点再谈),单独70级技能荆棘之枪和怒火杀意就加成300%,也就是说高210点攻击,换句话说,只要PK过5回合,那高力战士就扳回了血少的劣势而对高体战士造成持续高攻击优势。而对于有3300多血的战士而言,用药补血足以保证安全。况且,高力型战士有出色的负重,可以携带更多的药品。
在属性点的加法上,现在基本就那么几个思路:1、全力(高攻型);2、全体(高血型);3、力体各半(均衡型);3、其它型:有些人会选择加敏捷或灵巧(实话说,这是最笨的加点方法,因为即使所有属性点加到这两个方面,不考虑装备和技能,战士的防御和命中还是低得可怜,根本体现不出战士的优势,换句话说是扬短避长)。
为什么选择全加力量呢?基本原则就是战士是高攻型职业,高攻击是战士的优势。有的人担心战士血不够,其实没必要。我们以70级为例,不考虑装备,全体型战士大概是4500左右的血,全力型战士是3300左右的血,全体战士比全力战士高大约1200血,而全力型战士比全体型战士的基础攻击高70,考虑技能的加成(这里因为各技能的加点不同而不同,比较复杂,就不仔细分析了,后面技能点的加点再谈),单独70级技能荆棘之枪和怒火杀意就加成300%,也就是说高210点攻击,换句话说,只要PK过5回合,那高力战士就扳回了血少的劣势而对高体战士造成持续高攻击优势。而对于有3300多血的战士而言,用药补血足以保证安全。况且,高力型战士有出色的负重,可以携带更多的药品。
QQ自由幻想战士技能
连环枪法 5 目标攻击 单练或打BOSS就靠它了,长期有效的选择,没有办法,因为选择了战士。
穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。
破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。
冲锋 5 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。
破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。
飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。
破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。
全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。
震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。
破魔 0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。
裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。
震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。
流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。
维护 2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。
心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。
野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。
石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。
战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
意志 1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。
重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%
战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。
抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。
震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
据某一玩ZS的仁兄说.."我是过来人``强烈建议ZS全体或者大部分要加体```我已经吃过亏了``现在后悔中`` "
51级以前的+法
连环枪法 5 前期练级主打技能``一直要用到60的技能
穿刺之枪 1 过渡就好了``
冲锋 5 战士的招牌技能``
破防之枪 5 打BOSS减少MISS的关键技能
破甲 5 战士的又一招牌``就是因为这个让战士成为了打BOSS最快的职业
飞翔之枪 1 过渡就行```很不实用的技能``
全力投掷 0 让我无语的技能```+这个技能的是猪
破法之枪 1 PK技能,打怪无任何效果,至于开PK后是不是要多加几点那等开了之后再看了``
破魔 0 同上
震地之枪 5 挺好用的群技能
震空枪气 0 怕死就加好了。。
裂空之枪 1 永远的1。。而且刚学了还不能用``要等以后学了维护才可以用。。
维护 4 这样的效果是使用3次裂空命中敌人后枪耐久+1,省修理费哈``高级好枪修修可是好贵哒
流虹之枪 1 范围比穿刺大多了,可以和震地交替使用
枪法修炼 5 +攻击``没什么好说的``
意志 1 前期没什么用处``
重击 1 过渡``不是100%命中的,冷却时间却很长
强健 1 没什么用处``被减速了用冲锋就可以破了
战吼 1 5级也抢不过JK1级的,1级就可以保住自己不被除JK以外的职业抢了
抗魔 1 这是个好技能``不过现在还不是非常需要``
算上任务的点应该还有多的``根据自己喜好分配吧
51级可以洗点了,60的最终加点直接看图就好啦``下面就解释下个别技能这样加的原因
连环枪法 1 虽然60还得用它。。但是点不够了。。就+1吧
震地之枪 1 主打野战八荒,前几个技能+1级辅助足够了
意志 5 不管刷仙 还是未来PK,这都是必须加满的
强健 5 同上
抗魔 5 同上
战吼 3 其实本来我是想+1的,但是1的效果太差了``3点正好``不为抢怪`为了保护队友`说正好是因为我实验过的,用的方法是打失落的石头,只让一个CK打,我吼好躲起来`看CK打完石头前石头会不会攻击CK,或刷小怪``结果是1、2都会刷,3级吼4下就安全`
战神之枪千万别学。。。那整个一个找打的技能。。
穿刺之枪 1 范围攻击 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;早期群杀,1点练级够用就可以了。
破防之枪 5 目标攻击 降低敌人20%的防御15秒,快速解决BOSS的最好技能。
冲锋 5 目标攻击 5秒内移动速度提升50%;破减速专用,不过在抢BOOS的时候最好用哦。
破甲 5 被动技能 使敌人一段时间内受到的伤害增加,打BOSS的最好技能。
飞翔之枪 1 目标攻击 远程枪术,对敌人造成105%伤害,这个技能好看不好用,唱歌时间太长。
破法之枪 1 目标攻击 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,学着吧,有用的。
全力投掷 0 被动技能 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。
震地之枪 5 范围攻击 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;战士早期群杀。
破魔 0 被动技能 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。
裂空之枪 1 目标攻击 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。
震空枪气 0 被动技能 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。
流虹之枪 3 范围攻击 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,建议加满,因为要使用到51级。
维护 2 被动技能 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。
心眼之枪 5 目标攻击 100%命中,造成敌人165%的伤害,建议加满。
野战八荒 5 范围技能 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;战士目前最好用的群杀。
石化之枪 1 目标攻击 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。
战神之枪 1 目标攻击 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。
辅助技能 加点 类型说明 技能说明
枪法修炼 5 被动技能 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。
意志 1 被动技能 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%,自己决定吧。
重击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。
强健 1 被动技能 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%
战吼 1 范围技能 引怪的技能,其实战吼比剑客挑衅有效,可惜战士防御低了点。
抗魔 1 被动技能 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。
震慑 0 范围技能 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用
缴械 1 范围技能 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
据某一玩ZS的仁兄说.."我是过来人``强烈建议ZS全体或者大部分要加体```我已经吃过亏了``现在后悔中`` "
51级以前的+法
连环枪法 5 前期练级主打技能``一直要用到60的技能
穿刺之枪 1 过渡就好了``
冲锋 5 战士的招牌技能``
破防之枪 5 打BOSS减少MISS的关键技能
破甲 5 战士的又一招牌``就是因为这个让战士成为了打BOSS最快的职业
飞翔之枪 1 过渡就行```很不实用的技能``
全力投掷 0 让我无语的技能```+这个技能的是猪
破法之枪 1 PK技能,打怪无任何效果,至于开PK后是不是要多加几点那等开了之后再看了``
破魔 0 同上
震地之枪 5 挺好用的群技能
震空枪气 0 怕死就加好了。。
裂空之枪 1 永远的1。。而且刚学了还不能用``要等以后学了维护才可以用。。
维护 4 这样的效果是使用3次裂空命中敌人后枪耐久+1,省修理费哈``高级好枪修修可是好贵哒
流虹之枪 1 范围比穿刺大多了,可以和震地交替使用
枪法修炼 5 +攻击``没什么好说的``
意志 1 前期没什么用处``
重击 1 过渡``不是100%命中的,冷却时间却很长
强健 1 没什么用处``被减速了用冲锋就可以破了
战吼 1 5级也抢不过JK1级的,1级就可以保住自己不被除JK以外的职业抢了
抗魔 1 这是个好技能``不过现在还不是非常需要``
算上任务的点应该还有多的``根据自己喜好分配吧
51级可以洗点了,60的最终加点直接看图就好啦``下面就解释下个别技能这样加的原因
连环枪法 1 虽然60还得用它。。但是点不够了。。就+1吧
震地之枪 1 主打野战八荒,前几个技能+1级辅助足够了
意志 5 不管刷仙 还是未来PK,这都是必须加满的
强健 5 同上
抗魔 5 同上
战吼 3 其实本来我是想+1的,但是1的效果太差了``3点正好``不为抢怪`为了保护队友`说正好是因为我实验过的,用的方法是打失落的石头,只让一个CK打,我吼好躲起来`看CK打完石头前石头会不会攻击CK,或刷小怪``结果是1、2都会刷,3级吼4下就安全`
战神之枪千万别学。。。那整个一个找打的技能。。
QQ自由幻想战士技能,QQ自由幻想战士技能
关于属性:
1.全体,适合非RMB玩家,1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质
2.全力,适合RMB玩家,2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量
3.全敏,适合超级RMB玩家,1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷
关于装备:
1.仙器仙器介绍
仙器的优点是价格低廉,因此性价比很高,尤其是物理职业仙器首饰攻击要比虎套高,所以平民战士玩家选择仙器也是不错的选择,缺点就是血少抗低
2.鬼套鬼套介绍
成品鬼套加血和攻击较多,而且胜在有套装属性,鬼套第一个套装属性加大攻,对于战士攻击至关重要,所以如果穿鬼,最少要穿三件。鬼套的缺点在于魔防较低。
3.龙套龙套介绍
龙套的优点在于价格低廉,加血加抗,而且有很多套装欠缺的魔防,但是对于战士来说,龙套的攻击实在有点低的离谱,所以除非需要抗魔法怪,其他不建议穿龙套
4.虎套虎套介绍
虎套属性和龙套基本相似,需要角色等级更高,各种属性都要稍高一些,虎套可以加较多的血和抗,如果加工完全攻击虽然较仙器低但是也勉强可以接受,是许多半RMB战士的不错选择
5.朱雀套朱雀套介绍
朱雀套相比来说属性比较均衡,加血和攻都较多,而且有鬼套和虎套欠缺的魔防,无论下FB还是日常刷怪或者PK,成品朱雀套都是不错的选择,缺点,不能交易,获得和加工较困难
6.66套装
66套装具有强大的攻击力和暴击,套装属性更是加10%攻击,摇曳的红色火焰又酷又拉风,对于扮演打手的战士来说,66套是RMB战士很不错的选择,刷FB时候66战士更是效率的保证。缺点,血少,抗低。
7.62套装62,66套介绍
62套装与66套装正好相对,一个主攻一个主守,62套装提供强大的防护力量,包括强大的抗性,血量,坚韧等级,套装属性女娲祝福每秒恢复60点生命,62套战士在PK场中的优势是66套战士无法企及的,一个技术高超的62战士在PK场绝对是个可怕的存在。缺点,攻击较低
8.秘秋装秘秋介绍
战士秘秋虽然不像术士秘秋穿戴那么广泛,但是也是不错的选择,战士秘秋装加血和敏捷较多,第一个套装属性加70大功,秘秋的缺点是成本较高,抗性较差
9.翅膀
如果经济支持的住,大翅膀当然是最好的选择,但是如果承受不起大翅膀的价格,建议背套装背包,神天使的性价比其实很低,虽然外观漂亮,但是不分物理和法系,而且每种属性较天使翅膀也只是高出10点而已,价格却翻了几翻,而带天使翅膀和带鬼包其实属性相差不大,特别是带鬼包可以激活第二个套装属性的时候,血量更是接近,鬼包还会加一些攻击。
10.职业装备
职业装备可以去各职业分店NPC购买,野外打怪也会掉落,职业装备的优点就是可塑性高,可以个性化,套装都是一样的,但是职业装备可以根据自己的追求随意加工打孔,一件制作精良的职业装备属性要比一些套装好,喜欢DIY的同志们建议选择职业装备。对于战士来说,其他可以选择套装,但是武器建议选择职业装备,无论哪种套装武器,攻击都受到了限制,无法上卡决定了攻击不会高,所以无论穷富都根据自己情况选购或制作一把本职业武器吧
11.宠物
选择宠物主要看技能,属性,资质,移动速度等几个因素,对于战士来说,优先考虑的是技能,尤其是蛮力,一只满蛮力BB可以给人物加很多攻击,所以建议战士选择BB的时候一定要挑一只满蛮力BB。具体种类根据自己经济情况而定,从狼皇到地翼魔到云狮,老虎,雪橇,麒麟,都是不错的选择
对于装备的搭配,每个人都有不同的看法和心得,下面提供几种搭配建议,仅供参考
1.对于较贫困的一般玩家,建议选择鬼套+仙器的组合,鬼套可以选择头,衣服,鞋,包,也可以根据自己情况用翅膀或跑鞋替换,但是注意至少要穿3件鬼装,仙器项链,面具,护手,3件仙器出第一个隐藏属性,戒指可以选择通天戒指,也可以根据自己情况稍作调整
2.对于较富裕的一般玩家,建议选择鬼套+虎套,衣服,项链,戒指最好加工过10,这样穿戴日常打怪,FB血和攻都较高,但是在PK场会比较吃亏
3.对于很富裕的RMB玩家,建议选择职业装备+66或62套,如果两套都有,当然最好,职业装备衣服武器打到6K7K会概率出打孔隐藏,头和鞋4K开始概率出打孔隐藏,打出双隐,上好卡,无论FB,PK绝对不吃亏
1.全体,适合非RMB玩家,1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质
2.全力,适合RMB玩家,2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量
3.全敏,适合超级RMB玩家,1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷
关于装备:
1.仙器仙器介绍
仙器的优点是价格低廉,因此性价比很高,尤其是物理职业仙器首饰攻击要比虎套高,所以平民战士玩家选择仙器也是不错的选择,缺点就是血少抗低
2.鬼套鬼套介绍
成品鬼套加血和攻击较多,而且胜在有套装属性,鬼套第一个套装属性加大攻,对于战士攻击至关重要,所以如果穿鬼,最少要穿三件。鬼套的缺点在于魔防较低。
3.龙套龙套介绍
龙套的优点在于价格低廉,加血加抗,而且有很多套装欠缺的魔防,但是对于战士来说,龙套的攻击实在有点低的离谱,所以除非需要抗魔法怪,其他不建议穿龙套
4.虎套虎套介绍
虎套属性和龙套基本相似,需要角色等级更高,各种属性都要稍高一些,虎套可以加较多的血和抗,如果加工完全攻击虽然较仙器低但是也勉强可以接受,是许多半RMB战士的不错选择
5.朱雀套朱雀套介绍
朱雀套相比来说属性比较均衡,加血和攻都较多,而且有鬼套和虎套欠缺的魔防,无论下FB还是日常刷怪或者PK,成品朱雀套都是不错的选择,缺点,不能交易,获得和加工较困难
6.66套装
66套装具有强大的攻击力和暴击,套装属性更是加10%攻击,摇曳的红色火焰又酷又拉风,对于扮演打手的战士来说,66套是RMB战士很不错的选择,刷FB时候66战士更是效率的保证。缺点,血少,抗低。
7.62套装62,66套介绍
62套装与66套装正好相对,一个主攻一个主守,62套装提供强大的防护力量,包括强大的抗性,血量,坚韧等级,套装属性女娲祝福每秒恢复60点生命,62套战士在PK场中的优势是66套战士无法企及的,一个技术高超的62战士在PK场绝对是个可怕的存在。缺点,攻击较低
8.秘秋装秘秋介绍
战士秘秋虽然不像术士秘秋穿戴那么广泛,但是也是不错的选择,战士秘秋装加血和敏捷较多,第一个套装属性加70大功,秘秋的缺点是成本较高,抗性较差
9.翅膀
如果经济支持的住,大翅膀当然是最好的选择,但是如果承受不起大翅膀的价格,建议背套装背包,神天使的性价比其实很低,虽然外观漂亮,但是不分物理和法系,而且每种属性较天使翅膀也只是高出10点而已,价格却翻了几翻,而带天使翅膀和带鬼包其实属性相差不大,特别是带鬼包可以激活第二个套装属性的时候,血量更是接近,鬼包还会加一些攻击。
10.职业装备
职业装备可以去各职业分店NPC购买,野外打怪也会掉落,职业装备的优点就是可塑性高,可以个性化,套装都是一样的,但是职业装备可以根据自己的追求随意加工打孔,一件制作精良的职业装备属性要比一些套装好,喜欢DIY的同志们建议选择职业装备。对于战士来说,其他可以选择套装,但是武器建议选择职业装备,无论哪种套装武器,攻击都受到了限制,无法上卡决定了攻击不会高,所以无论穷富都根据自己情况选购或制作一把本职业武器吧
11.宠物
选择宠物主要看技能,属性,资质,移动速度等几个因素,对于战士来说,优先考虑的是技能,尤其是蛮力,一只满蛮力BB可以给人物加很多攻击,所以建议战士选择BB的时候一定要挑一只满蛮力BB。具体种类根据自己经济情况而定,从狼皇到地翼魔到云狮,老虎,雪橇,麒麟,都是不错的选择
对于装备的搭配,每个人都有不同的看法和心得,下面提供几种搭配建议,仅供参考
1.对于较贫困的一般玩家,建议选择鬼套+仙器的组合,鬼套可以选择头,衣服,鞋,包,也可以根据自己情况用翅膀或跑鞋替换,但是注意至少要穿3件鬼装,仙器项链,面具,护手,3件仙器出第一个隐藏属性,戒指可以选择通天戒指,也可以根据自己情况稍作调整
2.对于较富裕的一般玩家,建议选择鬼套+虎套,衣服,项链,戒指最好加工过10,这样穿戴日常打怪,FB血和攻都较高,但是在PK场会比较吃亏
3.对于很富裕的RMB玩家,建议选择职业装备+66或62套,如果两套都有,当然最好,职业装备衣服武器打到6K7K会概率出打孔隐藏,头和鞋4K开始概率出打孔隐藏,打出双隐,上好卡,无论FB,PK绝对不吃亏
QQ自由幻想战士技能,QQ自由幻想战士技能
我来给你说说吧 虽然麻烦 属性呢 就全体 除非是超级RMB玩家 不然都全体
技能 连环枪法 +1 不解释
穿刺之枪 +1 不解释
破防之枪 +5 必须的
破甲 +5 必须的 这两个技能不加副本没人要
冲锋+5 不满不行 跑路 杀人放火 打家劫舍必备
飞翔之枪 +1 不解释
破法之枪 +1 如果PK就加满
全力投掷 +1 如果PK就加3
震地之枪 +1过度技能
破魔 不加
飞翔之枪 +1 PK要用 但是加了攻击也不高 主要是出全力投掷的效果
裂空之枪 +5 加满掉武器耐久 配合维护
维护+1 这样武器始终保持在1的耐久度 永远不用修武器
震空枪气 不加
流虹之枪 +1 过度技能
心眼之枪 +1
野战八荒 +10 必满 战士最牛技能
石化之枪 +5 必满 打副本 PK 都要用 招牌技能
精准之印 不加
命令之印 +5满 加N多血
勇者之吼 +5满 加暴击跟魔法暴击的
怒杀斩 +5PK配合石化 还是很不错的 也可以加1
枪法修炼 +10 被动满 不解释了
意志 +1过度
重击 +1 PK时候抓人不错 加1点够了
强健 +1 减速抗性 没啥鸟用
抗魔 +5 这个必满 PK神技
战吼 +5现在练剑客的少了 战士得当剑客用
震慑 +1晕怪晕人 1点就可以了 抓人逃命用
强体 +满 加血的 皮厚能抗才是王道
缴械+满 PK没血的时候缴械一下 他发现打你掉1点血 多郁闷 翻盘必用
新出来的技能我就不说了 没练到那么高级
技能 连环枪法 +1 不解释
穿刺之枪 +1 不解释
破防之枪 +5 必须的
破甲 +5 必须的 这两个技能不加副本没人要
冲锋+5 不满不行 跑路 杀人放火 打家劫舍必备
飞翔之枪 +1 不解释
破法之枪 +1 如果PK就加满
全力投掷 +1 如果PK就加3
震地之枪 +1过度技能
破魔 不加
飞翔之枪 +1 PK要用 但是加了攻击也不高 主要是出全力投掷的效果
裂空之枪 +5 加满掉武器耐久 配合维护
维护+1 这样武器始终保持在1的耐久度 永远不用修武器
震空枪气 不加
流虹之枪 +1 过度技能
心眼之枪 +1
野战八荒 +10 必满 战士最牛技能
石化之枪 +5 必满 打副本 PK 都要用 招牌技能
精准之印 不加
命令之印 +5满 加N多血
勇者之吼 +5满 加暴击跟魔法暴击的
怒杀斩 +5PK配合石化 还是很不错的 也可以加1
枪法修炼 +10 被动满 不解释了
意志 +1过度
重击 +1 PK时候抓人不错 加1点够了
强健 +1 减速抗性 没啥鸟用
抗魔 +5 这个必满 PK神技
战吼 +5现在练剑客的少了 战士得当剑客用
震慑 +1晕怪晕人 1点就可以了 抓人逃命用
强体 +满 加血的 皮厚能抗才是王道
缴械+满 PK没血的时候缴械一下 他发现打你掉1点血 多郁闷 翻盘必用
新出来的技能我就不说了 没练到那么高级
qq自由幻想幻神如何加技能点?
二、加点
个人认为,如果战士要想前期升级快,后期混平行世界(主要直神殿)和王宫5,PK那么最早51,最迟55最好洗一次点。因为升级肯定群攻比单攻要快,而混平行世界、王宫5,PK主要靠被动技能和和超强的单攻能力。
如果不想后来洗点,那么一开始加点就请参考我说的洗后的技能点那么加(备注:FFO洗点要花28RMB,如果买大约12J左右,但是个人认为虽然贵点,但是还是值得的)
FFO做任务送的技能点有5个,这样,10-55级就有51技能点(假定55洗点,不包含55那一点)
洗点之前的战士加点:
以群攻为主。
主修:(38技能点)
单攻:15点
连环 5(出现早,一直用到洗点,150%伤害)
破防 5
破甲 5(对方中了破防之后的15秒一直有效,而任何人对中了目标攻击都伤害上升32%,比YS的祝福25%魔攻18%物攻厉害很多)
以后的单攻一系都不学
群攻:23点
穿刺 5(10-42流虹出现之前,如果要想充当打手刷天泉,则要3群攻连环放,要用到至少48级,自己算一下多输出多少伤害)
冲锋 5
飞翔 1
震地 5
流虹 5
八荒 2(55洗点啦,呵呵)
其他不学
辅修:(12点)
枪法修炼 5
战吼 5
重击 1(在有的时候刷BOSS的时候保命还是不错的,比如刷老虎)
震慑 1(保命时有用,比如刷天之峰或者单练时看着回不过来血的时候,来一下,呵呵,怪全睡觉了)
其他不学,共计50点。
要注意:洗点之前,破减速用冲锋就可以了,但是也只有刷八仙或者天泉的时候用。我想大家不会傻到去刷巡逻蚁升级吧,呵呵。
洗点之后(假定55洗点,如果不想后来洗点,那么请参照这个加点,以下技能以60级为依据说),到60级时共57个技能点。
此时以应付神殿,PK为主。
主修:(34技能点点)
单攻:(20点)
连环 1(伤害太低,5级连环不如一级裂空)
破防 3(5秒回复,作用效果15秒,降低50%防御已经足够,弥补命中不足)
破甲 5(对方中了破防之后的15秒一直有效,而任何人对中了目标攻击都伤害上升32%,比YS的祝福25%魔攻18%物攻厉害很多)
破法 5(1秒回复,5级造攻击力100%的法力损失,PK招牌技能之一。假定一个大攻800的战士,平均伤害是600,则对方法损失为600=600/秒,没有哪个职业的法力可以回复过来,不用技能没有人可以PK过战士的)
破魔 0(5级对方法力值损失增加50%,相当于破法的效果提升50%。但不增加生命伤害值,虽然重要,考虑到要加被动技能,所以只有割爱) 裂空 1(2秒回复,180%伤害,如果对方中了破防,则造成与212%的伤害,请注意到战士的大攻是最高的)
维护 3(否则修枪都把你修穷)
心眼 1(虽然100%命中,但是5秒回复,太慢,加多浪费技能点。单刷BOSS的时候,有那时间,不如用2次裂空。但PK的时候作为4连环必杀技组合用非常有效,没有回复就一直破法)
石化 1(要用技能书才可以学,关键时候绝对胜局)
群攻:(14点)
穿刺 1
冲锋 5 (PK升级的招牌技能之一,以快打慢是战士的特点,想一下Q幻为什么JKPK厉害吧?有速度是一个重要原因)
飞翔 1
大力投掷 0(虽然有概率减速,但是实在技能点不够,割爱,更由于前置技能吟唱时间太长、威力小)
震地 1
震空枪气 0
流虹 1
八荒 5
战神之枪 0(用技能书学,虽然100%命中的远程攻击,但是吟唱时间长达2秒,在技能点有限的情况下,割爱) 辅修:(23点)
枪法修炼 5
意志 5(50%抗昏迷,和JK和战士PK的时候用用,刷神殿更不相说)
强健 5(50%抗减速,和SS,YS,PK时有用,刷神殿更不相说)
抗魔 5(50%抗冰冻、定身、石化、封印、攻击力下降等)
重击 1(在有的时候刷BOSS的时候保命还是不错的,比如刷老虎)
战吼 1(除了不能比过JK,对付其他职业绰绰有余)
震慑 1(PK和保命招牌技能,就是回复时间长了点,5分钟一次,郁闷)
缴械 0(120秒恢复,实用性不大,要用书学,在技能点不够的情况下割爱)
如此加点,战士才真正修成正果,PK刷怪两不误,下面说说战士对各个职业的PK要点和装备。
个人认为,如果战士要想前期升级快,后期混平行世界(主要直神殿)和王宫5,PK那么最早51,最迟55最好洗一次点。因为升级肯定群攻比单攻要快,而混平行世界、王宫5,PK主要靠被动技能和和超强的单攻能力。
如果不想后来洗点,那么一开始加点就请参考我说的洗后的技能点那么加(备注:FFO洗点要花28RMB,如果买大约12J左右,但是个人认为虽然贵点,但是还是值得的)
FFO做任务送的技能点有5个,这样,10-55级就有51技能点(假定55洗点,不包含55那一点)
洗点之前的战士加点:
以群攻为主。
主修:(38技能点)
单攻:15点
连环 5(出现早,一直用到洗点,150%伤害)
破防 5
破甲 5(对方中了破防之后的15秒一直有效,而任何人对中了目标攻击都伤害上升32%,比YS的祝福25%魔攻18%物攻厉害很多)
以后的单攻一系都不学
群攻:23点
穿刺 5(10-42流虹出现之前,如果要想充当打手刷天泉,则要3群攻连环放,要用到至少48级,自己算一下多输出多少伤害)
冲锋 5
飞翔 1
震地 5
流虹 5
八荒 2(55洗点啦,呵呵)
其他不学
辅修:(12点)
枪法修炼 5
战吼 5
重击 1(在有的时候刷BOSS的时候保命还是不错的,比如刷老虎)
震慑 1(保命时有用,比如刷天之峰或者单练时看着回不过来血的时候,来一下,呵呵,怪全睡觉了)
其他不学,共计50点。
要注意:洗点之前,破减速用冲锋就可以了,但是也只有刷八仙或者天泉的时候用。我想大家不会傻到去刷巡逻蚁升级吧,呵呵。
洗点之后(假定55洗点,如果不想后来洗点,那么请参照这个加点,以下技能以60级为依据说),到60级时共57个技能点。
此时以应付神殿,PK为主。
主修:(34技能点点)
单攻:(20点)
连环 1(伤害太低,5级连环不如一级裂空)
破防 3(5秒回复,作用效果15秒,降低50%防御已经足够,弥补命中不足)
破甲 5(对方中了破防之后的15秒一直有效,而任何人对中了目标攻击都伤害上升32%,比YS的祝福25%魔攻18%物攻厉害很多)
破法 5(1秒回复,5级造攻击力100%的法力损失,PK招牌技能之一。假定一个大攻800的战士,平均伤害是600,则对方法损失为600=600/秒,没有哪个职业的法力可以回复过来,不用技能没有人可以PK过战士的)
破魔 0(5级对方法力值损失增加50%,相当于破法的效果提升50%。但不增加生命伤害值,虽然重要,考虑到要加被动技能,所以只有割爱) 裂空 1(2秒回复,180%伤害,如果对方中了破防,则造成与212%的伤害,请注意到战士的大攻是最高的)
维护 3(否则修枪都把你修穷)
心眼 1(虽然100%命中,但是5秒回复,太慢,加多浪费技能点。单刷BOSS的时候,有那时间,不如用2次裂空。但PK的时候作为4连环必杀技组合用非常有效,没有回复就一直破法)
石化 1(要用技能书才可以学,关键时候绝对胜局)
群攻:(14点)
穿刺 1
冲锋 5 (PK升级的招牌技能之一,以快打慢是战士的特点,想一下Q幻为什么JKPK厉害吧?有速度是一个重要原因)
飞翔 1
大力投掷 0(虽然有概率减速,但是实在技能点不够,割爱,更由于前置技能吟唱时间太长、威力小)
震地 1
震空枪气 0
流虹 1
八荒 5
战神之枪 0(用技能书学,虽然100%命中的远程攻击,但是吟唱时间长达2秒,在技能点有限的情况下,割爱) 辅修:(23点)
枪法修炼 5
意志 5(50%抗昏迷,和JK和战士PK的时候用用,刷神殿更不相说)
强健 5(50%抗减速,和SS,YS,PK时有用,刷神殿更不相说)
抗魔 5(50%抗冰冻、定身、石化、封印、攻击力下降等)
重击 1(在有的时候刷BOSS的时候保命还是不错的,比如刷老虎)
战吼 1(除了不能比过JK,对付其他职业绰绰有余)
震慑 1(PK和保命招牌技能,就是回复时间长了点,5分钟一次,郁闷)
缴械 0(120秒恢复,实用性不大,要用书学,在技能点不够的情况下割爱)
如此加点,战士才真正修成正果,PK刷怪两不误,下面说说战士对各个职业的PK要点和装备。
qq自由幻想幻神如何加技能点?
战士当然是全力量耶. 这个知道吧.
主修技能
连环枪法(5):攻击不错,最重要的是恢复时间短,用于单攻,终身受益
破防之枪(5)
破甲(5):战士绝佳技能,一定要加满
破法之枪(1):暂时基本没用,但开了PK后,绝对有用,到时再加
破魔(0):同上
裂空之枪(1):用此枪法太耗钱,建议把它作为过渡枪法,加1点
维护(0)
心眼之枪(1):攻击很不错,而且命中100%,要命的是冷却时间长,以后基本不用它
石化之枪(1)
穿刺之枪(1):过渡技能,范围小得可怜,高级战士,谁用它
冲锋(1):速度+50%,不错,但多加没必要,追BOSS建议冲锋完再用速度药水,别浪费技能点哦
飞翔之枪(1):过渡技能
全力投掷(0)
地震之枪(1):很多人说要修满,何必?到51就不再用它了,高级战士就加它一点
震空之枪(0):加的人会晕死,好不容易引的怪被自己震飞啦,呵呵
流虹之枪(5):好技能啊,而且觉得加点越多,不但威力变猛了,连范围也变大了
野战八荒(5):顶级群攻,注意与流虹连用,打怪打得超快
战神之枪(1)
辅助技能
枪法修练(5):终生受益,没理由不加满
意志(1):抗昏迷,游戏中有几个怪会把人打昏,没多大用处
强健(3):抗减速,不错的技能,虽然我们有冲锋,但有恢复时间较长,我们会挂,有一部分原因就出在我们被减速,我建议加3点
抗魔(5):好技能,抗冰,定身,石化,加满会让你少死N次
重击(1):冷却时间长得可怕,应作为过渡技能,加一点就好啦
战吼(5):超爽的技能,加一点的战士,除非你不喜欢BOSS
震慑(1):没啥用
缴械(1)
回答者:includes - 举人 四级 1-6 17:37
穿刺5点,很多人可能不会用,都觉得这个技能没什么用,但是30级前我却很喜欢用。其实很实用,真的,不过建议不会的人不要点,1点就够了。
破防5点,破甲1点,这个技能我只有单条BOSS的时候才用。
冲锋5点,比较讨厌速度慢,前期经常用,就是后期坐骑的时候也可以叠加使用的。
飞翔之枪1点,这个技能平时没什么用,但是我们总有要远距离攻击的时候,关键时候才有用的啊。投掷1点,被动技能我都加的
主修技能
连环枪法(5):攻击不错,最重要的是恢复时间短,用于单攻,终身受益
破防之枪(5)
破甲(5):战士绝佳技能,一定要加满
破法之枪(1):暂时基本没用,但开了PK后,绝对有用,到时再加
破魔(0):同上
裂空之枪(1):用此枪法太耗钱,建议把它作为过渡枪法,加1点
维护(0)
心眼之枪(1):攻击很不错,而且命中100%,要命的是冷却时间长,以后基本不用它
石化之枪(1)
穿刺之枪(1):过渡技能,范围小得可怜,高级战士,谁用它
冲锋(1):速度+50%,不错,但多加没必要,追BOSS建议冲锋完再用速度药水,别浪费技能点哦
飞翔之枪(1):过渡技能
全力投掷(0)
地震之枪(1):很多人说要修满,何必?到51就不再用它了,高级战士就加它一点
震空之枪(0):加的人会晕死,好不容易引的怪被自己震飞啦,呵呵
流虹之枪(5):好技能啊,而且觉得加点越多,不但威力变猛了,连范围也变大了
野战八荒(5):顶级群攻,注意与流虹连用,打怪打得超快
战神之枪(1)
辅助技能
枪法修练(5):终生受益,没理由不加满
意志(1):抗昏迷,游戏中有几个怪会把人打昏,没多大用处
强健(3):抗减速,不错的技能,虽然我们有冲锋,但有恢复时间较长,我们会挂,有一部分原因就出在我们被减速,我建议加3点
抗魔(5):好技能,抗冰,定身,石化,加满会让你少死N次
重击(1):冷却时间长得可怕,应作为过渡技能,加一点就好啦
战吼(5):超爽的技能,加一点的战士,除非你不喜欢BOSS
震慑(1):没啥用
缴械(1)
回答者:includes - 举人 四级 1-6 17:37
穿刺5点,很多人可能不会用,都觉得这个技能没什么用,但是30级前我却很喜欢用。其实很实用,真的,不过建议不会的人不要点,1点就够了。
破防5点,破甲1点,这个技能我只有单条BOSS的时候才用。
冲锋5点,比较讨厌速度慢,前期经常用,就是后期坐骑的时候也可以叠加使用的。
飞翔之枪1点,这个技能平时没什么用,但是我们总有要远距离攻击的时候,关键时候才有用的啊。投掷1点,被动技能我都加的
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